完美国际巫师怎么加点
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。 优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。 缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。 很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。 2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。 优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。 3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。 优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。 缺点:攻击力较低。 4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。 优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。 缺点:血量较低,副本生存能力较弱
完美国际法师加点
关于加点1,加点---我的考虑是每个职业加点要看自己在完美世界里面的具体定位,也看玩家自己的喜好和定位来决定的A.全灵型,以单练为主以偷袭PK为主那么加点重在加灵(有人说加灵容易挂,其实就单练而言,最安全的方法就是快速清怪,三下一个怪基本打不到你,而四下或五下一个那么你损失的血量---照目前怪物攻击的伤害来说应该可以打你差不多1/3的血,个人感觉费时间又不安全)全灵的优点是升级快速(可以在35以前练级速度保持在前两位),省钱(同样的魔法消耗,少放一个魔法就可以节约100+的蓝,时间久则消耗对比更明显,而且坐地回蓝会多一点点),适合单杀和配合坐地回蓝,用药效率高,我在35的时候金钱总共有150W左右,缺点是生存和FB能力差,PK赢的机会比血法要少.B.血法型,以加体培养血法为主的(武器和力量按要求其余加体),优点是可以提高自己的生存能力,对于组队,对于FB比灵法有优势,但练级速度较灵法慢花的金钱和精力比灵法要多,适合组队和任务练级,单练辛苦,经济拮据.在国际版中武器灵力要求教高,所以血法的血量是有限的,血法对法装的要求教高,而且在点都加体的情况下对武器的要求也教高(武器攻击高才能弥补灵少的缺陷)C.血灵兼顾型,灵力以能合适杀怪为加点参考(比如现级别的怪加灵三下不加灵也是三下的情况下就不加灵而加体反之不加体而加灵,一切以杀怪效率为主),这种类型比较综合,单练比灵法慢点,FB和生存能力比血法弱点.在杀怪效率可以的时候考虑留多余点数不加,这样在后面可以根据杀怪的情况选择加灵还是体,后期塑造空间比较大(因为你现在级别低,加在灵和体上都不显浪费,可以后期再着重加灵或体)我现在49级就留了35点属性点没加.看以后情况再加,如果CAO作上不是很好或者挂的次数较多的玩加可以考虑把红加到1500左右,到了1500就会比较安全,至少逃跑的成功率会高些.D.重装法,国际版的血爆威力改弱到原来的30%左右(一级的只有每点血换2.2伤害而国版是6),而且重装衣服本身不加血,只有头加血,那重装法的练级方式不以血爆为考虑,但可以单人(喝药)或组羽毛烧物理攻击怪,法防偏低,但PK因为有土盾加成物理防御所以对WX SS 有一定的优势,对同级别FS 妖精 和芒果(芒果可以放金系魔法)无胜率,而穿重装因现在装备力量要求高,法器灵力要求高,所以只能选择重装或法器的其中一个来降低级别(如40拿30的法器然后多下来的点加到力上穿同级别重装),这样会造成攻击力和魔防降低,练级难度大,有长期合作的羽毛才可能升级教快.
完美国际法师加点
【1】巫师的特点很容易掌握,攻击力现在看起来比法师还要强,加上黑咒增加攻击等级,所以需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
【3】无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
【3】无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
完美国际法师加点
多看下
官方论坛
玩游戏么
主要看自己的爱好来说啦
别人说的不一定是最极品的
最好自己玩个小号体会下
自己满意
才是最极品的
再这
加点在现在的游戏中起不了多大作用
主要看装备
官方论坛
玩游戏么
主要看自己的爱好来说啦
别人说的不一定是最极品的
最好自己玩个小号体会下
自己满意
才是最极品的
再这
加点在现在的游戏中起不了多大作用
主要看装备
完美世界中的法师该怎么加点?
我玩的就是FS,其实在国际版里,FS的能力比在正式版里的能力降低了很多,没有正式版里的有用,最主要还是在FB里面,很少有刷FB的要FS的,但FS也不是全没人要的,杀夜叉FS可是最佳人选,没有什么职业比FS更适合了。
不过在国际版里,FS单练是比较爽的,因为法术攻击比较高,如果想PK的话,那装备的要求是相当高的,而且是很费钱的,特别是人民币,但不想PK的话,玩FS是还是很好玩的。
FS前期加点的话,可以全加灵力,力量按装备要求来加,体质可适当加点,因为FS的血也是很低的。建议不要去练血FS,攻击不高,物理防御也不是很高的,敏FS的话也可以考虑考虑,不过还是不建议玩敏FS。
其实FS就是靠法术攻击生存的,灵FS的攻击是相当高的,法术防御也可,物理防御也不差(有磐石护甲加无力防御,如果成魔后狂磐石护甲是相当不错的,加的物理防御好像是装备的300%吧,记不清楚了,反正FS成魔是很拽的,双抗性都比较好)。
不过在国际版里,FS单练是比较爽的,因为法术攻击比较高,如果想PK的话,那装备的要求是相当高的,而且是很费钱的,特别是人民币,但不想PK的话,玩FS是还是很好玩的。
FS前期加点的话,可以全加灵力,力量按装备要求来加,体质可适当加点,因为FS的血也是很低的。建议不要去练血FS,攻击不高,物理防御也不是很高的,敏FS的话也可以考虑考虑,不过还是不建议玩敏FS。
其实FS就是靠法术攻击生存的,灵FS的攻击是相当高的,法术防御也可,物理防御也不差(有磐石护甲加无力防御,如果成魔后狂磐石护甲是相当不错的,加的物理防御好像是装备的300%吧,记不清楚了,反正FS成魔是很拽的,双抗性都比较好)。
完美世界中的法师该怎么加点?
法师
打架的技能,有石破,土灵击,飞沙术,般若,凌杀,泰山,
摄魂
之力,这些是在安全区决斗技能,真正打架技能没法给你说,因为战场瞬息万变,没法用固定套路来,给你
讲下
决斗的技能配合就行了,楼主应该就能知道FS的技能之间的链接了...
对手是MG,决斗开始时,石破,然后般若+土灵击+飞沙术+泰山...MG搞定...这套技能是FS的连晕技能,也就是说,你胜利的时候,MG还没反应过来...反正我打MG就这么多,没有MG不倒的...
对手是WX,和上面一样,石破+般若+土灵击,这个时候打WX不用飞沙了,用凌杀,然后+泰山...
对手是
法系
职业,如果MM先睡了你,给自己加精心,就和打MG用的招一样,如果MM没给自己跌静心,最后的泰山压顶改成火海刀山...
我FS可能和楼主FS攻击不一样,楼主可能觉得,万一发出泰山去了,对方不死怎么办?没事的,就算对方不死,1来,他的血肯定不多了,2来,泰山是95%的晕,而且晕6秒,6秒够FS放小火小水等等好几个技能了,这个时候我们只要发几招就能轻松搞定他。如果晕6秒结束他还不死怎么办?法师还有招数,摄魂之力,睡眠4秒,继续攻击...
由此可见,FS单P,是可以连晕对方到死的...至于野外打架,变数太多,对方不可能站着等你打,所以FS要见机行事,野战中,元特别重要....
希望能给楼主带来点帮助...
打架的技能,有石破,土灵击,飞沙术,般若,凌杀,泰山,
摄魂
之力,这些是在安全区决斗技能,真正打架技能没法给你说,因为战场瞬息万变,没法用固定套路来,给你
讲下
决斗的技能配合就行了,楼主应该就能知道FS的技能之间的链接了...
对手是MG,决斗开始时,石破,然后般若+土灵击+飞沙术+泰山...MG搞定...这套技能是FS的连晕技能,也就是说,你胜利的时候,MG还没反应过来...反正我打MG就这么多,没有MG不倒的...
对手是WX,和上面一样,石破+般若+土灵击,这个时候打WX不用飞沙了,用凌杀,然后+泰山...
对手是
法系
职业,如果MM先睡了你,给自己加精心,就和打MG用的招一样,如果MM没给自己跌静心,最后的泰山压顶改成火海刀山...
我FS可能和楼主FS攻击不一样,楼主可能觉得,万一发出泰山去了,对方不死怎么办?没事的,就算对方不死,1来,他的血肯定不多了,2来,泰山是95%的晕,而且晕6秒,6秒够FS放小火小水等等好几个技能了,这个时候我们只要发几招就能轻松搞定他。如果晕6秒结束他还不死怎么办?法师还有招数,摄魂之力,睡眠4秒,继续攻击...
由此可见,FS单P,是可以连晕对方到死的...至于野外打架,变数太多,对方不可能站着等你打,所以FS要见机行事,野战中,元特别重要....
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