完美国际魅灵加点
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
完美国际魅灵加点
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看过有资料说,如果要想省蓝的话,最好所有召唤契约者的技能都只学一级,(也就是包括战斗宠和植物)因为召唤宝宝的技能升级以后,只是让宝宝自己的技能升级而已,而且宝宝真气要靠你灌输,耗蓝,宝宝的基本攻击力其实是靠个人装备提升而提升的,如果你用魔神蚩尤练级的时候都不够真气让它用技能的话,那就只学1级吧。
重生术也只学1级。魅灵的重生术不能让死人复活,只是相当于状态技能,给活人加个状态,让他死后可以复活,而且只有15分钟的时间……技能等级也就是让你起来的时候学多点,经验掉少点而已,但是学满了要花3800的蓝,作为一个加状态的技能来说,不太划算……
其他常用的,例如碧波护体啊,灵光普照的,尽量加满
治疗召唤物、青藤绕的随级加。
其他的喜好吧,落英缤纷不错的,收到攻击的话就开始加血,不过持续的时间实在是太短了,耗蓝……我都开始怀疑,魅灵是不是应该全身装备都打暗青之石才够用了……
我发想魅灵的宝宝不够妖精的好用,因为宝宝不用技能是拉不住怪的仇恨的,魅灵宝宝要真气,妖精的宝宝不用,而且妖精做任务不用吃药,实在太方便了,所以我玩了两天魅灵,就决定玩回妖精了,呵呵~~~
完美国际魅灵加点,完美国际魅灵加点
完美世界手游羽灵技能怎么加点?附加点攻略
1、全灵力的加法:这个加点的套路是根据除了装备上要求相应的力以外,其他所有技能点都加在灵力上面,这样一来的话你的攻击能力以及加血能力都是一个相对比较强大的存在了,刷一些不管是单人还是组队的副本也很容易看刀你个人的优势,
唯一有一个比较大的弊端就是需要有一个非常极品的装备做后盾你才能这么选,不然的话在血量和生存能力上面还是很难得到保障的说。
2、全体:这是一个超强的肉盾加点方案,由于出色的生命能力,使得他在耍副本里面非常受到欢迎,即可肉又可以输出,可以说是一个比较全能的存在了。
3、灵体结合:这个加点的套路一般是在等级高了以后洗点采用,充分利用自己的装备做为支撑点来进行双修的路线,可以说功能性更加的足。
扩展资料:
三种羽灵就是:血羽、灵羽及灵血羽。
1、血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。
这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,
100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2、灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。
这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。
这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3、灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。
这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。
这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。
完美世界手游羽灵技能怎么加点?附加点攻略
1.纯灵MM:力量跟兵器,其余全加灵。由于血少,这种MM,前期生存能力很不容乐观,到后期有了高精练的好装备,打上物防石头,同样是高攻高防高血量。人民币玩家和操作高手的方案。
2.三灵一体:每升一级,必加一点体质,力量跟兵器,其余加灵力。攻击有点低,但是MM生存能力比较有保障,下副本,尤其是黄昏和神无谷很受欢迎。三年前完美玩家多数选择该方案。
3.其实是上面两种方案的综合与平衡,每升一级必加4点灵力,剩余一点看兵器,兵器不需要就加体质。现在操作不是很好的非人民币玩家都走这个方案。
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