dnf魔皇二觉加点
首先先点评一下几个一觉技能吧,被动技能黑瞳既增加了连招的伤害,又减少了MP消耗,不满不行;元素领域既是伤害,又是减少敌人抗性的范围持续技能,必须满上;聚合加农炮只需要400SP的投入,换来了一个百分比和CD都要比70EX优秀的技能,最好也是满上;一觉大技能,就冲着那特效,也是不满不行。
既然4个一觉技能都要满,就必须要扣掉大约2000SP花费在一觉上,一觉的技能如何取舍呢?针对目前魔皇主流使用的闪电9套装加点,也就是点满闪电链和电墙以及两者TP,如何加点呢?
一些争议的地方,黑洞点1,只是为了聚怪,不缺那一点伤害;地火很多玩家选择点10蹭1点TP,只是为了禁断连招,不过感觉地火已经成为魔皇玩家的信仰技能,所以小编还是点满了,补刀不错;冰晶坠在一觉之后已经改变了技能的模式,不再是蛋疼的选择区域释放,而变成了极度合适用在连招中的技能,我选择点满;旋炎破跟扩张只能选择一个,从攻击模式上扩张更加优秀,不过旋炎破可以中断的机制让小编还是选择了它。
既然4个一觉技能都要满,就必须要扣掉大约2000SP花费在一觉上,一觉的技能如何取舍呢?针对目前魔皇主流使用的闪电9套装加点,也就是点满闪电链和电墙以及两者TP,如何加点呢?
一些争议的地方,黑洞点1,只是为了聚怪,不缺那一点伤害;地火很多玩家选择点10蹭1点TP,只是为了禁断连招,不过感觉地火已经成为魔皇玩家的信仰技能,所以小编还是点满了,补刀不错;冰晶坠在一觉之后已经改变了技能的模式,不再是蛋疼的选择区域释放,而变成了极度合适用在连招中的技能,我选择点满;旋炎破跟扩张只能选择一个,从攻击模式上扩张更加优秀,不过旋炎破可以中断的机制让小编还是选择了它。
dnf魔皇加点
(因为形式是网上找的,加点是我自己的思路,不写点数了,应该足够的,下面见加点方式)
魔法暴击:(必满)
魔法背击:(可满可不满,我没满,省点sp)
远古记忆:(必满,sd和环绕一样,魔皇加面板的貌似只有这个)
受身蹲伏:(要的)
-------[普通]--------
魔法炮:(看心情,想玩玩点一级即可)
瞬移:(不用说了吧)
魔球连射:(个人认为需加到10,很多人会说这东西提升很小,但是到10就能特性强化了,那个提升的不是一点两点,所以10是要有的,满就不必要了)
-------[转职]--------
属性变换:(必满,效果你也看见了)
元素环绕:(这个就比较有争议了,光圈的效果削弱的可惨了,但是如果走冰系那么几次无视攻击的冰圈就发挥了,还有一个好玩的,就是我点了二十几级,因为sp有多,开了火圈,在悲鸣,老王转起来我就站着,因为火圈反伤,他自己转死了)
魔力燃烧:(必满,看效果,很吓人)
地炎:(必满+EX)
旋炎破:(要么不点要么点满,有的人说点一级用来保命,你可以试试,如果等级低,他转起来的速度,让我很郁闷,我加满了,伤害不低,刷图pk都很好用。)
冰晶坠:(前置,范围坑爹,再怎么样也不会多点)
冰晶之浴(没必要,因为后期改冻住的冻不住,不该冻住的全冻住了,范围也没女元素的这么大)
雷光链:(前置即可,,我用来找伪装的怪)
雷光屏障:(必须满,各种感电,伤害别太高)
暗域扩张:(无缺陷,加全屏三秒失明有理由不满么)
黑暗禁域:(控场,爆发,高伤。不过我家电脑很烂用这技能会掉线,所以没点,如果电脑好一点必满,减速很不错,不比大吸吸引力弱,而且有一个优点,用这技能周围的人或怪脚下会有紫色的烟,那么有些伪装的东东也就被发现了)
元素轰炸:(一般人都不加,我也没点,因为命中率差,但是,如果全部砸中那就碉堡了,如果有毅力做终极元素套或阿斯兰的,要把这个和黑洞都点满,可以秒老王,有兴趣去试试)
-------[觉醒]--------
幻魔四重奏:(我满了,五次炸起来伤害不低,范围大,
元素唤醒:(+属性强化,所以魔皇堆属强只要堆五六十进图就有一百多)
元素浓缩球:(高伤。击飞。浮空。快速出手。有理由不满么)
元素幻灭:(必须满,百分比有12000多如果我没看错,如果有契约可以15000多)
-------[特性]--------
这里不说满不满,有点忘了
强化 - 地炎:必须的
强化 - 元素环绕:和前面加点相对应
强化 - 旋炎破::要点
强化 - 暗域扩张:要点
强化 - 雷光屏障:要点
强化 - 黑暗禁域:随便了,不点也行
-------[任务]--------
强化 - 体力:满,皮太薄了,魔防还行,物防看不下去
强化 - 智力:满
强化 - 移动速度:满,走路太慢,光靠瞬移不够
强化 - 命中:满,地炎很容易miss
强化 - 回避:刷图倒随便
强化 - 魔法暴击率:满
强化 - 属性强化:满
其他看自己喜好,自由加点。
魔法暴击:(必满)
魔法背击:(可满可不满,我没满,省点sp)
远古记忆:(必满,sd和环绕一样,魔皇加面板的貌似只有这个)
受身蹲伏:(要的)
-------[普通]--------
魔法炮:(看心情,想玩玩点一级即可)
瞬移:(不用说了吧)
魔球连射:(个人认为需加到10,很多人会说这东西提升很小,但是到10就能特性强化了,那个提升的不是一点两点,所以10是要有的,满就不必要了)
-------[转职]--------
属性变换:(必满,效果你也看见了)
元素环绕:(这个就比较有争议了,光圈的效果削弱的可惨了,但是如果走冰系那么几次无视攻击的冰圈就发挥了,还有一个好玩的,就是我点了二十几级,因为sp有多,开了火圈,在悲鸣,老王转起来我就站着,因为火圈反伤,他自己转死了)
魔力燃烧:(必满,看效果,很吓人)
地炎:(必满+EX)
旋炎破:(要么不点要么点满,有的人说点一级用来保命,你可以试试,如果等级低,他转起来的速度,让我很郁闷,我加满了,伤害不低,刷图pk都很好用。)
冰晶坠:(前置,范围坑爹,再怎么样也不会多点)
冰晶之浴(没必要,因为后期改冻住的冻不住,不该冻住的全冻住了,范围也没女元素的这么大)
雷光链:(前置即可,,我用来找伪装的怪)
雷光屏障:(必须满,各种感电,伤害别太高)
暗域扩张:(无缺陷,加全屏三秒失明有理由不满么)
黑暗禁域:(控场,爆发,高伤。不过我家电脑很烂用这技能会掉线,所以没点,如果电脑好一点必满,减速很不错,不比大吸吸引力弱,而且有一个优点,用这技能周围的人或怪脚下会有紫色的烟,那么有些伪装的东东也就被发现了)
元素轰炸:(一般人都不加,我也没点,因为命中率差,但是,如果全部砸中那就碉堡了,如果有毅力做终极元素套或阿斯兰的,要把这个和黑洞都点满,可以秒老王,有兴趣去试试)
-------[觉醒]--------
幻魔四重奏:(我满了,五次炸起来伤害不低,范围大,
元素唤醒:(+属性强化,所以魔皇堆属强只要堆五六十进图就有一百多)
元素浓缩球:(高伤。击飞。浮空。快速出手。有理由不满么)
元素幻灭:(必须满,百分比有12000多如果我没看错,如果有契约可以15000多)
-------[特性]--------
这里不说满不满,有点忘了
强化 - 地炎:必须的
强化 - 元素环绕:和前面加点相对应
强化 - 旋炎破::要点
强化 - 暗域扩张:要点
强化 - 雷光屏障:要点
强化 - 黑暗禁域:随便了,不点也行
-------[任务]--------
强化 - 体力:满,皮太薄了,魔防还行,物防看不下去
强化 - 智力:满
强化 - 移动速度:满,走路太慢,光靠瞬移不够
强化 - 命中:满,地炎很容易miss
强化 - 回避:刷图倒随便
强化 - 魔法暴击率:满
强化 - 属性强化:满
其他看自己喜好,自由加点。
dnf魔皇加点攻略
dnf魔皇加点攻略 dnf魔皇加点攻略简介
1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。
2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。
3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。
4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。
5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。
6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。
7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。
DNF里面的魔皇怎么加点。纯刷图
我模拟一套我小号的加点,很实用的。
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:5450
剩余SP:2020
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制
-
魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
地炎,等级:23
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
雷光屏障,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
魔法暴击、属性强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择
地下城与勇士70级魔皇纯刷图加点
职业:魔皇
等级:70级
总SP:7470
已用SP:7470
总TP:21
已用TP:14
-------【普通】--------------------
瞬移1级
魔球连射3级 (这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)
强制魔球连射1级
魔法炮1级(这个技能1级足够,配合光属性具有很牛的感电伤害,配合连射输出很强,而且基本100%感电)
-------【转职】--------------------
属性变换26级(满)核心技能就不解释了
元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上,增加各个属性的特效,必满的。
地炎23级 (满)大范围攻击,超短的CD,也是必满的。
冰晶坠5级 (前置) 废技能,前置足矣。
魔力燃烧23级(满)BUFF技能,必满。
雷之链5级 (前置)坑爹技能,满了伤害很低,前置足矣。
暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好,而且失明范围很大,必满的。
旋炎破18级 (满)攻击力还勉强算说的过去吧,还是建议满上吧,多个近身技能挺好。
冰晶之浴18级(满)控场技能,必满。
黑暗禁域16级(满)聚怪技能,聚怪范围随等级提高,必满。
雷光屏障16级(满)高伤害、霸体,必满。
元素轰炸1级 这个主要拖拖不死时间,最后一下基本打不到怪,一级就够。
元素唤醒8级 (满)被动觉醒是魔皇强大的输出来源,必满。
幻魔四重奏1级 主动觉醒输出坑爹,花瓶技能,一级就够。
元素浓缩求3级(满)60级大招,出招收招都挺快,伤害也算可以。
元素幻灭1级 70级大招,强大的百分比你懂的。
-------【通用】--------------------
魔法暴击10级
受身蹲伏1级
远古记忆(就别点了,性价比不合适)
-------【特性】--------------------
强化-地炎1级
强化-暗域扩张3级
强化-雷光屏障1级
-------【任务】--------------------
智力之源27级(满)
命中精通20级(满)
魔法暴击强化5级(满)
全属性强化10级(满)
体力之源(剩下的都点这个吧,加物防HP上限)
1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。
2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。
3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。
4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。
5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。
6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。
7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。
DNF里面的魔皇怎么加点。纯刷图
我模拟一套我小号的加点,很实用的。
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:5450
剩余SP:2020
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制
-
魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
地炎,等级:23
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
雷光屏障,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
魔法暴击、属性强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择
地下城与勇士70级魔皇纯刷图加点
职业:魔皇
等级:70级
总SP:7470
已用SP:7470
总TP:21
已用TP:14
-------【普通】--------------------
瞬移1级
魔球连射3级 (这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)
强制魔球连射1级
魔法炮1级(这个技能1级足够,配合光属性具有很牛的感电伤害,配合连射输出很强,而且基本100%感电)
-------【转职】--------------------
属性变换26级(满)核心技能就不解释了
元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上,增加各个属性的特效,必满的。
地炎23级 (满)大范围攻击,超短的CD,也是必满的。
冰晶坠5级 (前置) 废技能,前置足矣。
魔力燃烧23级(满)BUFF技能,必满。
雷之链5级 (前置)坑爹技能,满了伤害很低,前置足矣。
暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好,而且失明范围很大,必满的。
旋炎破18级 (满)攻击力还勉强算说的过去吧,还是建议满上吧,多个近身技能挺好。
冰晶之浴18级(满)控场技能,必满。
黑暗禁域16级(满)聚怪技能,聚怪范围随等级提高,必满。
雷光屏障16级(满)高伤害、霸体,必满。
元素轰炸1级 这个主要拖拖不死时间,最后一下基本打不到怪,一级就够。
元素唤醒8级 (满)被动觉醒是魔皇强大的输出来源,必满。
幻魔四重奏1级 主动觉醒输出坑爹,花瓶技能,一级就够。
元素浓缩求3级(满)60级大招,出招收招都挺快,伤害也算可以。
元素幻灭1级 70级大招,强大的百分比你懂的。
-------【通用】--------------------
魔法暴击10级
受身蹲伏1级
远古记忆(就别点了,性价比不合适)
-------【特性】--------------------
强化-地炎1级
强化-暗域扩张3级
强化-雷光屏障1级
-------【任务】--------------------
智力之源27级(满)
命中精通20级(满)
魔法暴击强化5级(满)
全属性强化10级(满)
体力之源(剩下的都点这个吧,加物防HP上限)
DNF魔皇加点
-------【普通】-------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行 反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)
瞬移,等级:1
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5 (我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)
暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)
冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)
黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)
雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)
元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)
幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)
元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)
元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)
-------【通用】----下边的就不用说了 都差不多,-----------------
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:3
14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX
说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?
放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加
时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.
最后 不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪 英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功..简直是幸福,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行 反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)
瞬移,等级:1
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5 (我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)
暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)
冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)
黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)
雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)
元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)
幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)
元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)
元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)
-------【通用】----下边的就不用说了 都差不多,-----------------
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:3
14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX
说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?
放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加
时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.
最后 不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪 英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功..简直是幸福,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....
DNF的魔皇怎么加点?
本人70级魔皇
总sp
7470
已用sp
7470
总tp
21
已用tp
14
接下来说加点,转职后自带的技能就不说了
-------【普通】--------------------
瞬移1级
魔球连射3级
(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)
强制魔球连射1级
魔法炮1级(这个技能1级足够
配合光属性具有很牛的感电伤害
配合连射输出很强
而且基本100%感电)
-------【转职】--------------------
属性变换26级(满)核心技能就不解释了
元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上
增加各个属性的特效
必满的
地炎23级
(满)大范围攻击
超短的cd
也是必满的
冰晶坠5级
(前置)
废技能
前置足矣
魔力燃烧23级(满)buff技能
必满
雷之链5级
(前置)坑爹技能
满了伤害很低
前置足矣
暗域扩张21级(满)配合ex被动爆发力很好
而且失明范围很大
必满的
旋炎破18级
(满)攻击力还勉强算说的过去吧
还是建议满上吧
多个近身技能挺好
冰晶之浴18级(满)控场技能
必满
黑暗禁域16级(满)聚怪技能
聚怪范围随等级提高
必满
雷光屏障16级(满)高伤害
霸体
必满
元素轰炸1级
这个主要拖拖不死时间
最后一下基本打不到怪
一级就够
元素唤醒8级
(满)被动觉醒
魔皇强大的输出来源
必满
幻魔四重奏1级
主动觉醒
输出坑爹
花瓶技能
一级就够
元素浓缩求3级(满)60级大招
出招收招都挺快
伤害也算可以
元素幻灭1级
70级大招
强大的百分比
你懂的
呵呵
-------【通用】--------------------
魔法暴击10级
这个不用说了吧
受身蹲伏1级
远古记忆就别点了
性价比不合适
-------【特性】--------------------
强化-地炎1级
强化-暗域扩张3级
强化-雷光屏障1级
总sp
7470
已用sp
7470
总tp
21
已用tp
14
接下来说加点,转职后自带的技能就不说了
-------【普通】--------------------
瞬移1级
魔球连射3级
(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)
强制魔球连射1级
魔法炮1级(这个技能1级足够
配合光属性具有很牛的感电伤害
配合连射输出很强
而且基本100%感电)
-------【转职】--------------------
属性变换26级(满)核心技能就不解释了
元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上
增加各个属性的特效
必满的
地炎23级
(满)大范围攻击
超短的cd
也是必满的
冰晶坠5级
(前置)
废技能
前置足矣
魔力燃烧23级(满)buff技能
必满
雷之链5级
(前置)坑爹技能
满了伤害很低
前置足矣
暗域扩张21级(满)配合ex被动爆发力很好
而且失明范围很大
必满的
旋炎破18级
(满)攻击力还勉强算说的过去吧
还是建议满上吧
多个近身技能挺好
冰晶之浴18级(满)控场技能
必满
黑暗禁域16级(满)聚怪技能
聚怪范围随等级提高
必满
雷光屏障16级(满)高伤害
霸体
必满
元素轰炸1级
这个主要拖拖不死时间
最后一下基本打不到怪
一级就够
元素唤醒8级
(满)被动觉醒
魔皇强大的输出来源
必满
幻魔四重奏1级
主动觉醒
输出坑爹
花瓶技能
一级就够
元素浓缩求3级(满)60级大招
出招收招都挺快
伤害也算可以
元素幻灭1级
70级大招
强大的百分比
你懂的
呵呵
-------【通用】--------------------
魔法暴击10级
这个不用说了吧
受身蹲伏1级
远古记忆就别点了
性价比不合适
-------【特性】--------------------
强化-地炎1级
强化-暗域扩张3级
强化-雷光屏障1级
DNF的魔皇怎么加点?
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:5
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
幻魔四重奏,等级:1
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
跃翔,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:5
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
幻魔四重奏,等级:1
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
跃翔,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
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