DNF魔道学者技能加点
跟你说说我的加点 你看一下
首先我要说 绝对不是抄来的 是切身体会总结的
而且不见得要跟我的一样 参考下就好
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
一般来说主修两个就可以 再选一个辅助
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
很多魔道玩家因为45大技能只有光冰两系
所以一般都走光冰暗的加点线路
我单就火系的几个技能说下 后面给你具体加点方案
火系的熔岩药剂~~此攻击是低 但是就刷图和PK来说
是一个非常好的牵制技能 范围大时间长!
就算失败也有爆炸效果~~
火系的舒露露和改造舒露露
那个技能要的效果就是你围着自己的舒露露走位!
不单能降低对手或者怪的魔防 成功后还能爆炸!
刷图更是神技!怪都不搭理你~ 全围着露露~
火系大招加热炉失败确实没什么伤害 我不否认
可是冰系的冰钻车不是一样?这是魔道职业的特色 不能只针对一个技能或者是一个系的技能单说!
4系的大招 只要成功了 都是神技!不管40还是45的
现在是魔道第一个版本 这版本确是火系伤害不高
为了迁就这个版本就忽视火系才是大错特错
但单说改造舒露露这一个技能
大家是不是都知道改版前后的差异所在?
现在版本的改造舒露露和改版以后的是截然不同的
因为改版之前的技能发动是需要释放时间的
改版以后只是一个扔出去的动作 不需要释放时间
且改版后的改造舒露露在pk时也是非常好用的技能
扔出去时候2秒爆炸 是个很好的牵制与攻击的技能!
现在说说冰钻车 我不是说这个技能不好
这个技能的确是单体最高输出!我不否认
只是你如果用它你真的是要很有冒险精神才行
要承受能力够强~我的意思是说它不像别的技能
成功和失败只是威力不同而已
它的失败往往是给你带来毁灭性的 没有退回余地
这一点不管是在刷图还是pk都一样
但是如果你说你一定每次都成功的话~
那他无疑是一个神技~~ 但是可能么?
废话不多说 下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲堆智力和施放 但是布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加 我也不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~或者可以舒露露加满 改良舒露露+3 选一个满就行)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
我是这样加的 你可以根据你的喜好来加
其实只要自己玩的顺手就好~~~
每个大招和每个元素系都有自己的特点
不管是改版前还是改版后!
也没有哪个技能完全是废柴!存在即合理!
好啦 祝你游戏愉快 ~~
首先我要说 绝对不是抄来的 是切身体会总结的
而且不见得要跟我的一样 参考下就好
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
一般来说主修两个就可以 再选一个辅助
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
很多魔道玩家因为45大技能只有光冰两系
所以一般都走光冰暗的加点线路
我单就火系的几个技能说下 后面给你具体加点方案
火系的熔岩药剂~~此攻击是低 但是就刷图和PK来说
是一个非常好的牵制技能 范围大时间长!
就算失败也有爆炸效果~~
火系的舒露露和改造舒露露
那个技能要的效果就是你围着自己的舒露露走位!
不单能降低对手或者怪的魔防 成功后还能爆炸!
刷图更是神技!怪都不搭理你~ 全围着露露~
火系大招加热炉失败确实没什么伤害 我不否认
可是冰系的冰钻车不是一样?这是魔道职业的特色 不能只针对一个技能或者是一个系的技能单说!
4系的大招 只要成功了 都是神技!不管40还是45的
现在是魔道第一个版本 这版本确是火系伤害不高
为了迁就这个版本就忽视火系才是大错特错
但单说改造舒露露这一个技能
大家是不是都知道改版前后的差异所在?
现在版本的改造舒露露和改版以后的是截然不同的
因为改版之前的技能发动是需要释放时间的
改版以后只是一个扔出去的动作 不需要释放时间
且改版后的改造舒露露在pk时也是非常好用的技能
扔出去时候2秒爆炸 是个很好的牵制与攻击的技能!
现在说说冰钻车 我不是说这个技能不好
这个技能的确是单体最高输出!我不否认
只是你如果用它你真的是要很有冒险精神才行
要承受能力够强~我的意思是说它不像别的技能
成功和失败只是威力不同而已
它的失败往往是给你带来毁灭性的 没有退回余地
这一点不管是在刷图还是pk都一样
但是如果你说你一定每次都成功的话~
那他无疑是一个神技~~ 但是可能么?
废话不多说 下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲堆智力和施放 但是布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加 我也不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~或者可以舒露露加满 改良舒露露+3 选一个满就行)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
我是这样加的 你可以根据你的喜好来加
其实只要自己玩的顺手就好~~~
每个大招和每个元素系都有自己的特点
不管是改版前还是改版后!
也没有哪个技能完全是废柴!存在即合理!
好啦 祝你游戏愉快 ~~
DNF魔道学者技能加点
我来告诉你,经过我5天的研究,终于研究出了加点方案
战斗魔法,稻草人1,护盾5,天击1(自备的)
召唤,不要加
元素,不要加
魔道,星星弹5,修路路5,寒冰粉3(前置),毒粉1,两粉换着用,远古书满,所有亲和2(觉醒前置)。斗篷3,高速星星弹满,苍蝇拍满,邪恶修路路3,酸雨云5,熔岩药瓶5,旋转扫把5,剩下的40、45的技能都加满
通用:受伤蹲伏1
打字真累啊,给点分吧
不骗你,SP刚刚够
战斗魔法,稻草人1,护盾5,天击1(自备的)
召唤,不要加
元素,不要加
魔道,星星弹5,修路路5,寒冰粉3(前置),毒粉1,两粉换着用,远古书满,所有亲和2(觉醒前置)。斗篷3,高速星星弹满,苍蝇拍满,邪恶修路路3,酸雨云5,熔岩药瓶5,旋转扫把5,剩下的40、45的技能都加满
通用:受伤蹲伏1
打字真累啊,给点分吧
不骗你,SP刚刚够
DNF魔道学者技能加点
dnf手游魔道学者技能加点推荐如下:远古魔法书、改良魔法星弹、魔法秀、舒露露、幸运棒棒糖、反重力装置、魔法禁锢、爆炎加热炉、引爆实验、魔道助手、贤者之石这些技能都可以加满,其他技能可根据个人的定位选择性加点。
魔道学者的技能加点主要根据职业特性和个人玩法风格进行选择。首先,魔道学者是一个依赖技能输出的职业,所以大部分的技能都可以加满,以提高整体伤害输出。同时,魔道学者的技能也具有一定的控制效果,这在对战中非常有帮助,因此相关的控制技能也需要加点。其次,根据个人玩法风格,可以选择一些增加自身防御或者提高生存能力的技能,以保证在对战中更加稳定。
具体来说,远古魔法书是一个主要的回蓝技能,对于魔道学者这种依赖技能输出的职业来说非常重要,因此需要加满。改良魔法星弹是一个高伤害的技能,同时附带一定的控制效果,也需要加满。魔法秀可以提高技能的释放速度,对于魔道学者来说非常有帮助,也需要加满。舒露露、幸运棒棒糖、反重力装置、魔法禁锢、爆炎加热炉、引爆实验、魔道助手、贤者之石这些技能都是魔道学者的主要输出技能,都需要加满。
总的来说,魔道学者的技能加点需要根据职业特性和个人玩法风格进行选择,以提高整体伤害输出和保证对战中的稳定性为主。同时,也需要根据游戏进程和副本需求进行适当调整,以达到最好的效果。
魔道学者怎么加点
技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4120
剩余SP:21
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********(这块无视。。。系统自给的)
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********(这更块无视。。。系统自给的)
契约召唤:赫德尔,等级1
【战斗魔法】(技术好可以不点护盾非常杀蓝,不点可以省SP可魔道防好低。。。)
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(补蓝神技啊)
亲和光电鳗,等级10(光火冰三修,不解释)
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级2(冰的技能辅助,不求高攻。。。)
亲和暗影夜猫,等级2
暗影斗篷,等级3(前置+抓人,刷图神技,还带无敌的。。。)
猛毒粉,等级5(前期用。。。)
改良魔法星弹,等级20(不解释)
改良舒露露,等级18(不解释)
寒冰粉,等级3(前置)
魔道酸雨云,等级5(很好的辅助)
变异苍蝇拍,等级5(也是前置)
熔岩药瓶,等级16(很好的辅助)
旋转扫把,等级5(前置)
暴炎加热炉,等级11(魔道秒人神技啊)
反重力装置,等级5(辅助)
电鳗碰撞机,等级5(刷图最主要的压制,但还不如点好小招,只起压制作用。。。)
冰霜钻孔车,等级3(大成功很吃香,失败就。。。可以省下加电鳗碰撞机(至少+5 ;但至少车子加一,毕竟也是大招。。。)
*********【通用】*********(这块还无视。。。系统自给的,可以加受身蹲伏。。。)
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
附↑我的加点 (觉醒前用)
我刷图(光火冰三修)魔道,遗迹硬抗也能过
大牛更简单 电鳗压制 只要技术好 完全没问题的(试过 手动白图,冒险有点难度。。。这里指48单刷时,表示轻松无压力)
舒露露用来爆的 稍稍牵制一下 刷远古图的神技(像疯狂伊凡上校,炸舒露露去吧)(牵制遗迹那群彪汉)(牵制悲鸣的魔剑阿波菲斯==)
威力还很高 必定+满
支持原创! 写的累死跌了。。。
PK魔道注意技巧:
鬼剑职业功高防高,但速度不如魔道快,利用速度优势玩猥琐流,好他HP,一般都能成功
枪手职业功高速度快,但攻击判定范围(攻击有效范围)小,利用这点米字跑位,很难应付
条件是 不能被打到一次(特别是弹药)被打到一般就是秒杀 不如直接无色(旋转扫把)
或替身草人。。。
同是法师的话,魔道的速度一定最快,还是猥琐流,可以对付一般的战法
元素的话要注意躲避,被打到非常恐怖(堪比大枪蓄好的激光炮的威力),连一套秒杀
召唤不到兽群里去,+舒露露的吸引,可以去一次秒杀召唤(尽量秒掉)了
魔道对魔道最烦,要耗时间战。。。
大叔秒不掉的,只能用高输出的技能+跑位消耗
最烦的来了,万恶的死灵是魔道很烦的(也许是版本问题),这时用改良的星蛋弹他。在2人间谈,改良的星蛋会很美。。。
刺客防低,尽量秒掉就好了,注意跑位别被连到了
支持原创!魔道长期pK+刷图的总结
希望采纳!谢谢!
接下来是点燃点~(个人认为光冰火三修最实用)也是在光火的基础上加的~魔道的提高最主要体现在智力上~有人说火属性强化~我觉得不现实~火卡贵~而且对于魔道提升真的不大~不如堆智力~
来吧~咱们继续~光火点燃点~
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4135
剩余 SP:26
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级10
魔法秀,等级10
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
改良魔法星弹,等级12
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
远古魔法书,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
楼上的看清楚了。。。
是魔道加点啊。。瞎了我的狗眼啊,混蛋。。。。。。
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4120
剩余SP:21
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********(这块无视。。。系统自给的)
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********(这更块无视。。。系统自给的)
契约召唤:赫德尔,等级1
【战斗魔法】(技术好可以不点护盾非常杀蓝,不点可以省SP可魔道防好低。。。)
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(补蓝神技啊)
亲和光电鳗,等级10(光火冰三修,不解释)
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级2(冰的技能辅助,不求高攻。。。)
亲和暗影夜猫,等级2
暗影斗篷,等级3(前置+抓人,刷图神技,还带无敌的。。。)
猛毒粉,等级5(前期用。。。)
改良魔法星弹,等级20(不解释)
改良舒露露,等级18(不解释)
寒冰粉,等级3(前置)
魔道酸雨云,等级5(很好的辅助)
变异苍蝇拍,等级5(也是前置)
熔岩药瓶,等级16(很好的辅助)
旋转扫把,等级5(前置)
暴炎加热炉,等级11(魔道秒人神技啊)
反重力装置,等级5(辅助)
电鳗碰撞机,等级5(刷图最主要的压制,但还不如点好小招,只起压制作用。。。)
冰霜钻孔车,等级3(大成功很吃香,失败就。。。可以省下加电鳗碰撞机(至少+5 ;但至少车子加一,毕竟也是大招。。。)
*********【通用】*********(这块还无视。。。系统自给的,可以加受身蹲伏。。。)
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
附↑我的加点 (觉醒前用)
我刷图(光火冰三修)魔道,遗迹硬抗也能过
大牛更简单 电鳗压制 只要技术好 完全没问题的(试过 手动白图,冒险有点难度。。。这里指48单刷时,表示轻松无压力)
舒露露用来爆的 稍稍牵制一下 刷远古图的神技(像疯狂伊凡上校,炸舒露露去吧)(牵制遗迹那群彪汉)(牵制悲鸣的魔剑阿波菲斯==)
威力还很高 必定+满
支持原创! 写的累死跌了。。。
PK魔道注意技巧:
鬼剑职业功高防高,但速度不如魔道快,利用速度优势玩猥琐流,好他HP,一般都能成功
枪手职业功高速度快,但攻击判定范围(攻击有效范围)小,利用这点米字跑位,很难应付
条件是 不能被打到一次(特别是弹药)被打到一般就是秒杀 不如直接无色(旋转扫把)
或替身草人。。。
同是法师的话,魔道的速度一定最快,还是猥琐流,可以对付一般的战法
元素的话要注意躲避,被打到非常恐怖(堪比大枪蓄好的激光炮的威力),连一套秒杀
召唤不到兽群里去,+舒露露的吸引,可以去一次秒杀召唤(尽量秒掉)了
魔道对魔道最烦,要耗时间战。。。
大叔秒不掉的,只能用高输出的技能+跑位消耗
最烦的来了,万恶的死灵是魔道很烦的(也许是版本问题),这时用改良的星蛋弹他。在2人间谈,改良的星蛋会很美。。。
刺客防低,尽量秒掉就好了,注意跑位别被连到了
支持原创!魔道长期pK+刷图的总结
希望采纳!谢谢!
接下来是点燃点~(个人认为光冰火三修最实用)也是在光火的基础上加的~魔道的提高最主要体现在智力上~有人说火属性强化~我觉得不现实~火卡贵~而且对于魔道提升真的不大~不如堆智力~
来吧~咱们继续~光火点燃点~
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4135
剩余 SP:26
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级10
魔法秀,等级10
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
改良魔法星弹,等级12
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
远古魔法书,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
楼上的看清楚了。。。
是魔道加点啊。。瞎了我的狗眼啊,混蛋。。。。。。
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