龙之谷职业推荐
1:战士到达15级后可转职成:剑圣和战神
剑圣职业特点:以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长
战神职业特点:拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。
2:魔法师到达15级后可转职成:元素师和魔导师
元素师职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
魔导师职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。
3:弓箭手到达15级后可转职成:箭神和游侠
箭神职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
游侠职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
4:牧师到达15级后可转职成:贤者和祭祀
贤者职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。
祭祀职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
龙之谷职业推荐
战士一般手持巨斧或是大剑,总是活跃在战场的最前线。通过高机动性和范围输出,冲破敌方的阵型。其技能大部分以近身搏斗为主,可以说是打击感十足。战士的各项数值较为均衡,攻击、防御、控制效果可以说是面面俱到。如果冒险家享受那种刀刀入肉的战斗快感,那么战士职业是你的不二之选。
2、弓箭手
使用弓箭的精灵一族,擅长通过远距离攻击来牵制对手。同时还会利用自己柔软而敏捷的身体,痛击靠近的敌人。在战斗中,弓箭手的攻击力和射程可以说修炼到了极致,同时也具有较为优秀的机动性。不过缺少控制且防御能力弱,如果没有队友保护就需要随时留意敌人动向。适合对自己身法有自信,享受定点狙击的冒险家们。
3、牧师
目前牧师有男女双性别可供选择,他们是团队最荣光的存在,永远站在最前面。虽说自身的攻击力、机动性略显孱弱。但其优秀的防御力和控制效果,可以作为团队坚实的盾牌,抵御敌方的战火。若是一个团队有牧师加持,一定会起到事半功倍的效果。如果你具有团队奉献精神,那可以尝试成为牧师,成为团队的守护者。
4、魔法师
相传在沼泽的密林深处,存在着名为“佩奥里斯塔”的团体。他们求知欲旺盛,日夜研究着神秘的魔法,是魔法与智慧的化身。魔法师技能伤害高,技能范围大,技能射程远,适合喜欢爆炸输出的冒险家去尝试。不过与之相对应的,是魔法师羸弱的防御力和机动性,这也让其在战斗中不可放松警惕,需要随时留意身边的危机。
龙之谷职业推荐,龙之谷职业推荐
《龙之谷手游》pk最强职业推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》pk最强职业推荐还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》pk最强职业推荐的相关攻略吧~
龙之谷手游pk职业排行榜由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游每个职业都可以经历一转二转,对于pk职业来说,需要的是爆发,控制和输出,那么什么职业pk厉害?来看看龙之谷手游pk最强职业推荐吧!
龙之谷手游pk职业排行榜
推荐一:游侠
游侠是弓箭手转职的一个职业,拥有身法灵动的特点;这个在PK时候很重要,身形灵动可以很好的躲避掉对方的技能,游侠技能效果方面可连招、可抓人、小无敌还有身形灵动这些在PK时候都是很好用的。
推荐二:剑圣
战士达到15级的时候就可以转职剑圣了,他的特点就是擅长快速攻击、移动;这两点也是他在PK时候最大的优势;可以达到上人快准狠;不过上手难度稍微大一点,需要具备一定操作的技术才能够发挥出这个职业的能力。
推荐三:元素
这个是法师转职的,这个职业掌握有冰跟火的力量,在PK时候是适合打群架的;不管是冰冻还是减速效果在PK时候都是很实用的,也是很多对手小伙伴比较讨厌的,站着让人打的感觉不是很好。
前面推荐的两个职业是比较适合单人PK的,在打群架的时候没有什么优势,没有范围伤害;如果想打群架的话还是选择元素比较好,这就是今天小编给大家带来的龙之谷手游什么职业适合PK介绍。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游pk最强职业推荐,更多精彩内容请关注铁骨网。
龙之谷哪个职业好?
-暗
-暗之使徒---影
-烈
战士-剑圣---月之领主
-剑皇
-战神---毁灭者
-狂战士
牧师-祭祀---圣徒
-雷神
-贤者---圣骑士
-十字军
复仇者------黑暗复仇者
女:法师-魔导---黑暗女王
-时空领主
-元素---冰灵
-火舞
弓箭手-游侠---影舞者
-风行者
-箭神---魔羽
-狙翎
学者-工程师---重炮手
-机械大师
-炼金术士--药剂师
-炼金圣士
卡莉-舞者-----刀锋舞者
-灵魂舞者
-呐喊者---黑暗萨满
-噬魂者
女枪-枪术师---魔枪骑士
-皇家骑士
纯手打,望采纳!手机排版、不知道电脑能看清不
龙之谷手游五大职业分析 新手选什么好
龙之谷手游职业众多,选择什么职业来玩好是玩家们关注的问题,小编将给大家浅谈分析下龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题,以供玩家们更好地结合自己的兴趣和能力来选择职业。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
写在后面:
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
龙之谷 选什么职业好
1.战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2.弓手 箭神:弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3.法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4.牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。不过攻击力还是低。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,是擅长攻击的职业。
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