桃园学士加点
奶妈
学士主要还是加血和状态恢复,在pve里并不需要学士有多少复杂的技能,能加血的就是好学士,但每个职业都有“终端”,单一主修一个职业并不会得到好的效果。
相比之下,奶妈需要偷的技能并不多。主要还是偷法系的技能,和部分加属性的技能,主要需要
侠客:动如脱兔
平民:坚不可摧
这里是最好偷的,不需要2转。
其他法系的
道士:止刃、虚实难测
策士:凝神之术、士气之术、地裂石突、修罗手段
我觉得奶妈能偷的和需要偷的技能是最少的,而且主要都是偷法系的,这样烧技能也方便一些,百家的时候都有扇子和仗,40的时候,既然都已经烧了,不如策士、学士、道士一起全烧了,也就需要2天的时间,完全搞定。在你学士6介之后,转其他法系吃豪杰刷介就行了。策士的士气之术必偷,有士气的学士非常抢手,比士气宝宝强10倍,士气之术级高的效果是3x3的9格范围,士气宝宝是1格范围。根本没法比。策士比较难烧,要烧一半的扇子,一半的仗,所以学士的技能也是最好烧的,所需技能也是平时经常用的,基本不需要烧太久就能转,这时候不如换扇子,把策士和道士所需技能给烧了
学士主要还是加血和状态恢复,在pve里并不需要学士有多少复杂的技能,能加血的就是好学士,但每个职业都有“终端”,单一主修一个职业并不会得到好的效果。
相比之下,奶妈需要偷的技能并不多。主要还是偷法系的技能,和部分加属性的技能,主要需要
侠客:动如脱兔
平民:坚不可摧
这里是最好偷的,不需要2转。
其他法系的
道士:止刃、虚实难测
策士:凝神之术、士气之术、地裂石突、修罗手段
我觉得奶妈能偷的和需要偷的技能是最少的,而且主要都是偷法系的,这样烧技能也方便一些,百家的时候都有扇子和仗,40的时候,既然都已经烧了,不如策士、学士、道士一起全烧了,也就需要2天的时间,完全搞定。在你学士6介之后,转其他法系吃豪杰刷介就行了。策士的士气之术必偷,有士气的学士非常抢手,比士气宝宝强10倍,士气之术级高的效果是3x3的9格范围,士气宝宝是1格范围。根本没法比。策士比较难烧,要烧一半的扇子,一半的仗,所以学士的技能也是最好烧的,所需技能也是平时经常用的,基本不需要烧太久就能转,这时候不如换扇子,把策士和道士所需技能给烧了
桃园学士加点
创建角色加点最好加武力跟耐力 因为人物刚出来的时候职业都是平民 还是需要自保 人物达到10级的时候水镜会给你一个洗髓丹 可以重置自己增加的点数 到那个时候 再加弓箭 敏捷 攻击
桃园学士加点,桃园学士加点
有3种加法~ 第一 3智力1耐1技巧~这样加速度是比较慢~但作为法师DPS 速度不怎么影响~一出手暴击DPS绝对的高~而且血中等不容易死。 第二 3智力2技巧~这种加法 追求高输出~但出手慢而且血少~不经打容易死~但你是土豪的话~用极限装备堆上去~这种加法还是不错的~第三 3智力1敏1技巧~ 这个就速度上快~其他都差不多了
看个人爱好加
看个人爱好加
桃园学士加点,桃园学士加点
本人回去玩过是看到拖地的视频里的,以前玩游戏都是追求外形第一、实力第二(百家实力不弱的哦)
内部测试也玩到34级,本来想冲40二转的,时间不允许了,残念(= =这句真的重复多了)
现在回归正题,希望能给想玩百家的朋友一点帮助
【首先是百家的加点方法】
每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配
5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧
百家的职业特性是+智力=加计攻
桃园加点系统参照魔力,不能极端加点
所以你的主属性,每级可以加3点,个人推荐2种加点方式,大家自己选择
方案1: 3智2技
追求的高攻击高暴击(不如否认非常暴力),缺点是速度慢,生命率低下。走向策士
方案2: 3智2耐
相比与方案一,暴击和命中,但是有稳定的输出,较强的生存能力和强大的回血量,走向策士和学士(不太推荐学士)
方案3: 3智1敏1耐
这种方案比较适合要转学士的玩家,保证足够的生存率,强大的回血量和及时救人的速度
方案4: 3敏2耐
追求先出手放倒,在有限的时间内控制对方,缺点是计攻低,输出需要装备跟宠物补救。走向道士(告诉大家桃园封系职业是不需要命中的,每个封系技能都是固定几率命中都为30%)
前期1-3种方法都可行
中期,30到40的时候,绿色的首饰等会+很多血,4种加点血量相差700左右,防御相差50到60,大概6-80的暴击和命中,70点左右的速度,怎么取舍就看各位了
风云天下 超好玩的国战 苹果就可以↓
内部测试也玩到34级,本来想冲40二转的,时间不允许了,残念(= =这句真的重复多了)
现在回归正题,希望能给想玩百家的朋友一点帮助
【首先是百家的加点方法】
每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配
5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧
百家的职业特性是+智力=加计攻
桃园加点系统参照魔力,不能极端加点
所以你的主属性,每级可以加3点,个人推荐2种加点方式,大家自己选择
方案1: 3智2技
追求的高攻击高暴击(不如否认非常暴力),缺点是速度慢,生命率低下。走向策士
方案2: 3智2耐
相比与方案一,暴击和命中,但是有稳定的输出,较强的生存能力和强大的回血量,走向策士和学士(不太推荐学士)
方案3: 3智1敏1耐
这种方案比较适合要转学士的玩家,保证足够的生存率,强大的回血量和及时救人的速度
方案4: 3敏2耐
追求先出手放倒,在有限的时间内控制对方,缺点是计攻低,输出需要装备跟宠物补救。走向道士(告诉大家桃园封系职业是不需要命中的,每个封系技能都是固定几率命中都为30%)
前期1-3种方法都可行
中期,30到40的时候,绿色的首饰等会+很多血,4种加点血量相差700左右,防御相差50到60,大概6-80的暴击和命中,70点左右的速度,怎么取舍就看各位了
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桃园哪个职业给力,怎么加点
在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~
下面介绍一下每个属性的特点:
武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度
若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。
若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。
转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。
若要选择百家,自然以智力为主啦~
当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~
桃园百家策士怎么加点
3敏2智或者3敏2技巧。所有职业都需要敏捷,回合制游戏速度的收益是最高的。
3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。
3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。
3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。
根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。
当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。
3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。
我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。
3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。
3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。
3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。
根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。
当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。
3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。
我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。
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