幻世录2快速加点攻略
在游戏界面按下ctrl+insert,会弹出一个对话框,输入 dmmode 后回车,再输入GETITEM316 316就可得到S银币(把316 316换成322 330就可得到所有护符,即目前角色获得代号n1到n2的物品),没有兽人的护符。
幻世录2秘籍大全:
武器
1 长铁剑2 利刃剑3 水晶剑4 飞斩剑5 圣纹剑6 炎魔剑7 空雷之剑8 封神剑
9 龙牙10 妖刀 龙光11 圣剑 希鲁达12 终神秘器13 手杖14 水晶杖15 圣杖
16 炎灵之杖17 邪骇灵杖18 闪雷杖19 月牙法杖20 地灵之杖21 魔杖 霜雪
22 世界树枝23 支配者之杖24 魔神器 幻空25 热斗拳套26 猫爪27 斗气拳套
28 白金爪29 夺魂冰钩30 流星闪爪31 火神刃爪32 神器 苍穹33 盗贼小刀
34 冰晶小刀35 龙牙匕首36 秘刀 细雪37 震雷匕首38 空斩短刃39 魔刀 哭杀
40 刺枪41 闪刺枪42 鱼叉43 瞬风之枪44 三叉戟45 斩龙矛46 虚空之枪
47 妖枪 暗影48 龙枪 空斩杀49 死枪 奥汀50 神枪 永恒51 长弓52 水晶弓
53 狙击弓54 鬼灵之弓55 破云之弓56 天劫57 星夜之弓58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界60 钢斧61 战斧62 狂战士之斧63 炽雷之斧64 鬼炎斧65 霸邪天煌
66 七星龙
头部
80 头巾81 皮帽82 铁制头盔83 重装头84狂战士头盔85 裂岩之盔86 魔炎战盔
87 极光护轮88 鬼面89 名盔 星之光90 龙盔 闪91 魔盔 虚无92 头带
93 魔法头带94 司祭头环95 魔金头96龙鳞冠97 冰晶之冠98 北风头环
99 龙牙冠100 圣灵发冠101 神冠 灵通
身体
120 皮衣121 轻装铠122 锁子123战士铠甲124 软鳞甲125 冥雷战甲126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀128 武神铠129 龙铠 牙刃130 霸气之铠131 圣王铠甲132 神之衣
133 布袍134 丝袍135 魔道之袍136 神圣之袍137 龙鳞长袍138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍140 魔龙血衣141 夕雾之袍142 法王圣衣143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣145 圣衣 苍羽146 奥汀T恤
脚部
160 皮靴161 铁靴162 战士之靴163 狂战士鞋164 光明战靴165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋167 英雄之靴168 神之足169 术者之鞋170 魔道之鞋171 影杀之靴
172 圣踏之鞋173 龙血之靴174 神魂之鞋175 奥汀拖鞋
饰品
190 针刺手环191 护身手环192 速度手环193 玻璃手环194 水波戒指
195 烈炎戒指196 风舞戒指197 地残戒指198 时间之戒199 黄金项链
200 银制手环201 彩虹项链202 漆黑之镜203 月牙之戒204 黑色墨镜
205 神偷戒指206 侦测眼镜207 隐形眼镜208 极暗之心209 逆十字架
210 痛恨之心211 龙鳞腰带212 至福之像213 圣魔之像214 凝气手环215 魔操玉
216 速风之羽217 极光之翼218 幸运缎带219 黄金圣杯220 七彩圣石
221 地岩魔环222 冰雪魔环223 北风魔环224 烈炎魔环225 替身项链
226 冥晦之轮227 冰炎锁炼228 风岩锁炼229 炎冰锁炼230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶232 青褐结晶233 赤褐结晶234 青蓝结晶235 赤青结晶
236 蓝褐结晶237 奥义之证238 魔精玉239 幻化之心
道具
250 回复药251 回复秘药252 回复灵药253 生命之力254 天使之露255 天使之泉
256 天使之心257 世界树之露258 世界树之叶259 解毒草260 破魔咒261 精灵石
262 振奋剂263 圣洁之香264 神威树之叶265 神威之果266 神威之酒267 力之源
268 御之源269 魔之源270 速之源271 土之源272 火之源273 风之源274 水之源
275 圣之源276 会心之素277 铁壁之素278 精灵之素279 灵壁之素280 疾迅之素
281 回命之药282 回命之力283 回命之源
特殊道具
310 地界神器碎片311 巨人的魔书312 圣少女的徽章313 地界神器314 水界神器
315 天界神器316 S的银币317 B的金币318 刻字的硬币堆319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本321 神秘的钥匙322 托尔斯护符323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符325 异国的护符326 翼人的护符327 两栖的护符
328 天人的护符329 巨人的护符330 龙族的护符331 水界勇者之证
幻世录2快速加点攻略
这里只讨论转职后的加点 转之前不用考虑吧 都要加黄才行 转职后加点 战士类全加力量 法师类全加精神(精神加魔击力 每个人的魔击力有上线 加到一定程度就不长了 但是精神力仍然有作用) 其他什么属性什么都不要加。
关于装备:
幻世录2的装备是根据难度等级来给的 你不可能第一轮游戏就拿到终极装备(修改除外) 如果以噩梦难度开始貌似是弟二个轮回就能拿到 以下难度以此往上加 每个人物的终极装备都是在布莱特和杰拉特单挑那关的六个角上 地图上有发光显示的
幻世录2人物加入条件和秘籍
(《生化危机4》的存档界面里就直接有周目的记录显示,就是图中翻译成的“次数”,英文用的是ROUND)
其实,游戏有多周目,采用新周目继承上周目的方式来增强游戏性绝不是件罕见的事情。多周目的目的一般是用于让玩家可以用收集到的高等级装备去进行更高级别的挑战,或者是追求碾压的快感,或者是让玩家可以上周目继承的收集品或游戏行为触发一些新的支线或隐藏剧情、隐藏结局之类的。总之多周目一般能够让游戏在相对固定的剧情之外增加一些不一样的玩法,让玩家愿意重走几遍相对固定的剧情,这称之为“可重玩性”。
(国产“三剑”,如《古剑奇谭》等也很多引入了多周目继承要素)
应该说,对于很多游戏,无论是RPG还是SLG还是AVG还是其他的什么种类,只要他本身剧情比例很重,多周目的机制往往是增强其可重玩性甚至游戏性本身的“万灵丹”。
《幻世录》的一代虽然有3个结局可以触发,但是并没有任何多周目的设定,玩家无论进行游戏多少遍,都只能从1级只有30血只有一个“气刃斩“的剑士雷欧纳德玩起。玩得久了,玩家不免会希望,如果上一周目的”终焉剑使“雷欧纳德及其高等级战友们能直接带入下一周目的最初关卡,并且在这一周目的路上会出现新的怪物和更强力的敌人会是一种怎样的愉快的感觉。于是,很正常的,长于修改的玩家们修改出了不止一版的满足类似这类需求的”威力加强版“。
(百度《幻世录》吧里找到的《幻世群侠》,堪称修改版中的翘楚,当然,这一版是完全全新的剧情,只是用了原有的游戏模型与机制。剧情宏大,难度不低。)
玩家们这样的需求显然制作方是看得见听得到的。于是,《幻世录2》中,多周目的要素就这样顺利成章的出现了。然而……
先撇开多周目的问题不谈,先来问大家一个问题,大家在玩各类游戏时,如果身上的道具格子有限,大家是喜欢带更多的疗伤药呢,还是带更多的复活药?
我觉得这个问题恐怕是显而易见的。因为在正常的游戏中,虽然”复活“这类事并不算罕见,但其频发度绝对比不上吃药回血这件事来得更高。
(《幻世录2》的存档界面——上面的周目数也很显眼)
然而,在《幻世录2》中,它几乎是创造性的发明了角色死掉进墓碑的模式。当角色进入墓碑后,在3回合内对墓碑使用复活药就可以让角色重新活蹦乱跳,且整个这个过程中该复活角色除了血量会发生些变化外,魔法值、气力值、以及身上的道具均保持不变。如果超过3回合的话,墓碑直接消失,本战中该角色就无法再出现了,当然过关后还是自动以1生命值复活。
这按说也不奇怪,而且对于玩家来说也算友好,因为这使玩家通关游戏过程中的容错性明显降低。喜欢挑战的玩家自可以挑战全员不能进墓碑的玩法。
(《幻世录2》墓碑及上面的回合倒计时)
然而问题也就出在这里,我不知道是出于对墓碑模式的过于得意还是对自己攻击、伤害、血量公式的过于不自信,在游戏的初期阶段,满血角色被敌兵砍两下,甚至直接一下暴击或一个特殊技就进入墓碑的事司空见惯。甚至有在初期吃一个小杂兵的群体魔法就直接团体进墓碑导致无人可以用复活药,全员墓碑倒数三个数,然后GAME OVER的事发生。这别说在恶梦难度下常见,在初学难度下都毫不稀奇。
就拿男一号布莱特为例,他登场时2级,血量还没有一个回复药补得多(一个回复药补40),在他初登场的第二关《炽炎》,被杂兵攻击时最好期望你选闪避反击他能真的做到,格挡……两下变三下而已,而且一个暴击还是满血跪……
(布莱特,4级,血量才65,且背包格子只有6格)
其他的角色情况也大致相当,当然,玩家攻击敌兵也是这个强度。因此,在《幻世录2》中,角色在墓碑中进进出出这件事,远比吃药回血来得频繁——你要么没必要回血,要么回血也没用还不如直接复活。而与此同时,玩家的背包格越是初期越有限,在这种情况下,恐怕在有限的道具格中选择带更多的复活药和回魔法药(给法师唱复活魔法用)更为明智吧。
诚然,最初级的复活药只回10%的血,100血以下的角色用药复活后只有个位数的血,但这又如何呢?吃一个普攻爆击,1血和100血可能没有任何区别……如果躲开了普攻,1血和100血还是没有任何区别……
(漂亮的格挡,如果掉这8血时,你其实满血才24……)
一开始,玩家可能的确觉得+40血的回血药远比+30%血的回血药来得给力,如果带回血药的话一定会带加固定值的。但是,游戏到了后期乃到多周目后,玩家的数值巨大爆炸,回血药还是回40,而最低级的复活药回10%的血都有几千血……这时玩家有个几千血已经够抗了,万一进了墓碑,一拉起来又能抗很久,回血有什么用?更何况,后期的复活药怎么可能只回10%的血量。
当然有朋友可能会说,那回血药也有了回30%、50%甚至100%的了啊!然而很不幸,无论如何,玩家角色都可能从满血一套被连入墓碑……几千血是能抗很久,但也可能一招都抗不住——所以,还是复活药靠谱啊!
(算是蛮标准的道具携带方式,嗯,至于多带了一把武器……咱们后面再聊)
当然,这或许可以说是一种风格……但是,可笑的事还在后面。上期咱们就提到了,后面的周目中,过路随机练级的战场敌兵数量大增,而这时,玩家角色数量和能力也大增,大范围伤害魔法几乎是随便丢。这种情况下,一个大范围魔法打死十几个敌兵,然后打出一堆+40、+100的回血药是很常见的事。当你看着那一堆+40、+100的药,再看看自己那成千上万甚至是已经显示成”????“不知道具体有多少的血量,你是该哭还是该笑呢?
(后期的角色信息面板大概就是这个样子——除了经验值固定为5000外,等级只能显示3位,血和魔法只能显示4位,于是最后这三项,都变成了”???“。)
是的,玩家可以选择将之扔掉。然而……剧情到达2周目时其实就已经完结了,故事完成度可以做到100%了,但是各方面收集度通常也就在40%上下,也就是说,后续的周目是要玩家收集宝物的。宝物多以光球的形式出现在战场上,固定关卡的相对固定,随机关卡的也有不错甚至关键的宝物。而无论玩家在哪种关卡,只要把垃圾扔掉,垃圾就会以一个新光球的方式出现在战场上,由于玩家背包有限,扔垃圾在后期很为常见,也就意味着,后期一地光球也很常见。但光球能显示的位置是有限的……新的光球在没有其他位置可显示时会顶掉旧的光球(这个我实测过),于是,你真正需要的宝物就可能被一堆+40的回血药刷掉了……就算没被顶掉,看着一地闪光的光点……反正我是真心感觉烦。
(道具光球——图上小车中)
其实说到这儿,《幻世录2》的多周目问题其实已经暴露得差不多了。那就是由于多周目要继承数值与道具,使得整个游戏过程中,数值的跨度被拉得太大,游戏的各方面都对这样的跨度产生了严重的不适应。
更为直接的表现就在于那些”???“。据说,玩家要达到收集度100%(咳,据我所知,似乎因为BUG事实上是不可能的,咱们就认为是能收集到部分的100%吧),需要至少6轮!而6轮……
我们知道,通常,玩家角色一上来和敌方旗鼓相当,但随着等级上升,玩家的成长曲线一定是好于敌兵,而敌兵则更多以数量来取得平衡,而更多的数量意味着更多的经验,再加上《幻世录2》延续了一代的连续击杀经验不断暴增的”KILL X“连杀系统,这使得玩家在游戏的二、三周目开始,一招下去死十几个敌兵然后涨十几级乃至几十级就成了常事。
而由于后面等级每级升级都只需要5000经验,到了四周目往后,一招涨三位数的等级都不是什么罕事……所以……等级只给三位数显示,血量、魔法只给四位数显示,这么点地方到第4、5轮就已经不够用了好吧!更别说你的收集虽然是6轮可完成,但难度是8轮封顶……8轮……
对于这种严重的”没想到“行为,我……表示无语……
(后期数值就是这个样子……)
说到这儿您可能还是觉得我在吹毛求疵。是!其实上面这样我们都可以不做问题提出。但有一点不能不专门指出,《幻世录2》在玩家升级时是有5个属性点供大家分配的,每级5个,一刀涨100级的话,就是500个……玩家出一招,升百级,然后要点500下鼠标,才能分配完点数……
是,按住SHIFT还是CTRL的可以一次分配10点……但是……
要知道,游戏多个周目剧情相对固定,有些角色在上周目奋战到最后一关,但在新周目登场很晚。这时,等他再登场时,他往往要带着几千级的系统强行提升等级(为了取齐队友的平均等级)和几万点的属性分配点加入队伍。请您点吧……
(属性点分配)
说到这儿,从数值的角度来看,可以说,《幻世录2》为了多周目的玩法引入,对数值主动或者被迫无奈的采用了一种暴走的态势。在这种暴走的态势下,在墓碑里频繁进出、道具后期大量垃圾可以说真的一点都不奇怪了,他能平衡好这一切,反倒是奇了。
多周目,有时是一个一拍脑袋就能搞定的策划点子,但是,如果没有好的数值策划跟上的话,咱还是谨慎点用吧……
嗯……是的,依旧还没黑完……不过,快了……
(《幻世录》一代的加点,但由于一代很难出现一次升四五级以上,通常就是一级,所以这个加点很舒服且很有成就感和培养感——二代点下几万点试试,能有培养感才怪……)
幻世录1秘籍
这里的各种属性设置是-100%到200%。只要属性达到了101%以上就会出现攻击吸收。例如敌人的风属性是101%,这时你用风属性魔法或风属性武器攻击他时,打出的是绿血,相当与帮他加血了。一般我都是备两把武器的,最好要有把无属性的武器。
注意积累气力值和买加气力值的药,人物放招都是要消耗气力值的,打大机没有气力值就完了。开始时要选好好用的招式,好招不一定是耗气力高的,攻击次数多的也是不错的招
这个游戏有很多的隐藏道具的,要用心的找,盗贼的搜索范围不错。
幻世录2秘籍大全 幻世录2秘籍怎么使用
隐藏人物加入方法:
1赛格:“假意”一关10回合后未全灭第一批敌人,触发叫赛格离开的剧情;“肃清者”“天界战争”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,得到“S的银币”“B的金币”“刻字的硬币堆”;“魔人将军”一关后会加入。
2罗翔“空中军团”一关打倒路特得到“上锁的日记本”;“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;“强夺”一关打倒罗翔得到“神秘的钥匙”;“天界战争”一关用布莱特亲手打倒罗翔,则该关后罗翔加入。
3蛮蛮罗翔加入即可,“古龙”一关后加入。
4 伊芙蕾儿 “决战”一关前收集所有9个护符。其中大部分是在索妮雅加入后在城里找某个特定人物说话后获得,需注意“巨人的护符”要在索妮雅加入后立即去边境村,否则以后就不能去了;“天人的护符”是在“天门”一关若干回合后发生剧情获得,不能太快将敌人全灭(敌人留下一个,一直待机,会有剧情对话,很久的,耐心点)。
5疾“狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则“魔兽将军”一关后会加入。
6.咕噜
1、以上人物全部加入2,和所有珍兽商人说过话(我记得是在三界试练之后,去圣殿打最后一战的时候,具体记不清楚了)3,(第二轮以后)满足以上条件去石化之森会有隐藏关卡(GOODENDDING必要条件)(外加:它超强的)
结局有两个
1-1.虚空神出现时三界破坏神;全变身,且存活;就会变身唯一神
1-2虚空神出现时三界破坏神缺一;就不会变身
2、虚空神出现时三界破坏神;全变身且存活;外加有咕噜;就会变身无名神(最强头目);GOODENDDING
拓展资料:
游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨主选单打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。
在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。
如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。
还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。
在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。
另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,敌人被打飞出屏幕的精彩场面。
对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也有各式各样的过关办法。
这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。
参考资料:
幻世录2秘籍大全 幻世录2秘籍怎么使用
输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技
ALLMAG =所有魔法
MUSICALL =可点播所有歌曲
SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)
GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)
SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效
GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品
(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)
GETITEM 12 12 当前人物获得 终神秘器
1 1改为 1 10 则获得代码1-10的物品 前提你包有10容量
1 所有隐藏人物全加入!
2 在29关“决战”之后,第一次进入圣殿之前,和所有珍兽商人对话过!
3 进入圣殿后,三界试炼期间去石化森林,会进入隐藏关“魔兽”,可让咕噜加入。(至少要在游戏第二轮才会发生此剧情)
4 最后一关20回合后,两位破坏神已变身且未被打倒,虚空神出现,三神会和咕噜合体成为“无名神”,打败他就是完美结局!
隐藏人物加入方法:
1 赛格:“假意”一关10回合后未全灭第一批敌人,触发叫赛格离开的剧情;“肃清者”“天界战争”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,得到“S的银币”“B的金币”“刻字的硬币堆”;“魔人将军”一关后会加入。
2 罗翔“空中军团”一关打倒路特得到“上锁的日记本”;“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;“强夺”一关打倒罗翔得到“神秘的钥匙”;“天界战争”一关用布莱特亲手打倒罗翔,则该关后罗翔加入。
3 蛮蛮 罗翔加入即可,“古龙”一关后加入。
4 伊芙蕾儿 “决战”一关前收集所有9个护符。其中大部分是在索妮雅加入后在城里找某个特定人物说话后获得,需注意“巨人的护符”要在索妮雅加入后立即去边境村,否则以后就不能去了;“天人的护符”是在“天门”一关若干回合后发生剧情获得,不能太快将敌人全灭。
5 疾 “狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则“魔兽将军”一关后会加入。
注意罗翔 第一轮兄弟互殴 之后由布莱特收尾
1 长铁剑
2 利刃剑
3 水晶剑
4 飞斩剑
5 圣纹剑
6 炎魔剑
7 空雷之剑
8 封神剑
9 龙牙
10 妖刀 龙光
11 圣剑 希鲁达
12 终神秘器
13 手杖
14 水晶杖
15 圣杖
16 炎灵之杖
17 邪骇灵杖
18 闪雷杖
19 月牙法杖
20 地灵之杖
21 魔杖 霜雪
22 世界树枝
23 支配者之杖
24 魔神器 幻空
25 热斗拳套
26 猫爪
27 斗气拳套
28 白金爪
29 夺魂冰钩
30 流星闪爪
31 火神刃爪
32 神器 苍穹
33 盗贼小刀
34 冰晶小刀
35 龙牙匕首
36 秘刀 细雪
37 震雷匕首
38 空斩短刃
39 魔刀 哭杀
40 刺枪
41 闪刺枪
42 鱼叉
43 瞬风之枪
44 三叉戟
45 斩龙矛
46 虚空之枪
47 妖枪 暗影
48 龙枪 空斩杀
49 死枪 奥汀
50 神枪 永恒
51 长弓
52 水晶弓
53 狙击弓
54 鬼灵之弓
55 破云之弓
56 天劫
57 星夜之弓
58 魔弓 龙杀破
59 巨弓 世界
60 钢斧
61 战斧
62 狂战士之斧
63 炽雷之斧
64 鬼炎斧
65 霸邪天煌
66 七星龙
头部
80 头巾
81 皮帽
82 铁制头盔
83 重装头盔
84 狂战士头盔
85 裂岩之盔
86 魔炎战盔
87 极光护轮
88 鬼面
89 名盔 星之光
90 龙盔 闪
91 魔盔 虚无
92 头带
93 魔法头带
94 司祭头环
95 魔金头环
96 龙鳞冠
97 冰晶之冠
98 北风头环
99 龙牙冠
100 圣灵发冠
101 神冠 灵通
身体
120 皮衣
121 轻装铠
122 锁子甲
123 战士铠甲
124 软鳞甲
125 冥雷战甲
126 刚岩护甲
127 魔铠 血杀
128 武神铠
129 龙铠 牙刃
130 霸气之铠
131 圣王铠甲
132 神之衣
133 布袍
134 丝袍
135 魔道之袍
136 神圣之袍
137 龙鳞长袍
138 霜雪柔袍
139 烈炎长袍
140 魔龙血衣
141 夕雾之袍
142 法王圣衣
143 圣袍 光明
144 怨灵邪衣
145 圣衣 苍羽
146 奥汀T恤
脚部
160 皮靴
161 铁靴
162 战士之靴
163 狂战士鞋
164 光明战靴
165 龙鳞战鞋
166 疾风之鞋
167 英雄之靴
168 神之足
169 术者之鞋
170 魔道之鞋
171 影杀之靴
172 圣踏之鞋
173 龙血之靴
174 神魂之鞋
175 奥汀拖鞋
饰品
190 针刺手环
191 护身手环
192 速度手环
193 玻璃手环
194 水波戒指
195 烈炎戒指
196 风舞戒指
197 地残戒指
198 时间之戒
199 黄金项链
200 银制手环
201 彩虹项链
202 漆黑之镜
203 月牙之戒
204 黑色墨镜
205 神偷戒指
206 侦测眼镜
207 隐形眼镜
208 极暗之心
209 逆十字架
210 痛恨之心
211 龙鳞腰带
212 至福之像
213 圣魔之像
214 凝气手环
215 魔操玉
216 速风之羽
217 极光之翼
218 幸运缎带
219 黄金圣杯
220 七彩圣石
221 地岩魔环
222 冰雪魔环
223 北风魔环
224 烈炎魔环
225 替身项链
226 冥晦之轮
227 冰炎锁炼
228 风岩锁炼
229 炎冰锁炼
230 岩风锁炼
231 赤蓝结晶
232 青褐结晶
233 赤褐结晶
234 青蓝结晶
235 赤青结晶
236 蓝褐结晶
237 奥义之证
238 魔精玉
239 幻化之心
道具
250 回复药
251 回复秘药
252 回复灵药
253 生命之力
254 天使之露
255 天使之泉
256 天使之心
257 世界树之露
258 世界树之叶
259 解毒草
260 破魔咒
261 精灵石
262 振奋剂
263 圣洁之香
264 神威树之叶
265 神威之果
266 神威之酒
267 力之源
268 御之源
269 魔之源
270 速之源
271 土之源
272 火之源
273 风之源
274 水之源
275 圣之源
276 会心之素
277 铁壁之素
278 精灵之素
279 灵壁之素
280 疾迅之素
281 回命之药
282 回命之力
283 回命之源
特殊道具
310 地界神器碎片
311 巨人的魔书
312 圣少女的徽章
313 地界神器
314 水界神器
315 天界神器
316 S的银币
317 B的金币
318 刻字的硬币堆
319 F?钱币小袋
320 上锁的日记本
321 神秘的钥匙
322 托尔斯护符
323 法鲁西翁护符
324 弗雷斯特护符
325 异国的护符
326 翼人的护符
327 两栖的护符
328 天人的护符
329 巨人的护符
330 龙族的护符
331 水界勇者之证
SETWALKER n =设定走路角色(n = 1 ~ 19,不在队伍的角色由布莱特替代)
角色代码
1 布莱特
2 赛格
3 艾蜜
4 伊丽娜
5 克里欧司
6 格罗丽雅
7 伊芙蕾儿
8 蛮蛮
9 索妮雅
10 罗翔
11 路特
12 爪哇
13 驰
14 獒
15 疾
16 瓦查多
17 咕噜1
18 咕噜2
19 咕噜3
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