斗战神好玩吗?
一.技能方面
技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。
首先,共通技能
银钩铁画和横扫八方
说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。
而且最重要的是,他喵的如此吃精修点啊。
看看 一个铁划要16点!
一个横扫要26点!!
虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。
So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。
二阶技能
这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力
三阶技能
锁喉枪和弹弹腿。
这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。
PK可以点出来玩玩,
四阶技能
铁山枪和雷龙入地。
我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。
不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。
五阶技能
天眼破,天眼缚。
这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。
至于啸天神犬和神犬吠
这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?
之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。
作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。
加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,
后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。
二.属性方面
属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。
三.啸天犬用法
作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?
狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。
首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。
还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。
技能方面。狗就会6个技能,
上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关
有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?
上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关
好吧,我承认这个PK时候没准有用。
上三,乱击会流血。和生存有关
哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。
下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关
这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关
下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关
这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。
下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。
刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。
看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。
当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。
四.宠物选择
宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。
攻击宠
有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。
牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。
狮僧老生常谈。
人参果,是在穷就带个这个吧。
蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,
中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。
防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。
勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。
五.装备强化
不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。
六.输出手法
前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。
七.PK方式。
之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。
斗战神好玩吗?
1.
连珠箭
技能等级: 加满
精修: 不推荐开第4和第5箭,最后一项+满,灵巧+2.
2.锁链箭
技能等级: 加满
精修: 第一个不加,其他三个单项加满。后倒数第2个精修加满。
3.花蕊
技能等级: +1
精修: 点出第1项和延长+1即可
(不解释了最合算的技能减30%防配合锁链的效果都知道)
4.荆棘古盾
技能等级: 看个人喜欢推荐多加点
精修: (缠绕个人喜欢副本不是很推荐)+免控制+穿透+1+双箭
5.冲星破(重点来了!!!!!!!!!!!!!!!!)
技能等级: 推荐+满
精修: 还在研究!+第一个速攻+免伤+晕眩+最后的二段地火
中午才洗的这个点,冲星真是爽爆,有时无CD放的那叫个爽呆呆
你试试这个加点,好像应该还有一个技能空位,在爆裂和长空选个加吧
斗战神好玩吗?
斗战神好玩吗?
《战神》是索尼第一方圣莫妮卡工作室打造的经典IP 游戏 ,首次登场于PS2平台便瞬间吸引了全球玩家的注意。这款硬核动作 游戏 以极其优秀的品质一举成为了索尼的顶梁柱。
奎托斯
奎托斯出自索尼独占大作《战神》,他出身希腊的斯巴达民族,在族人里担任指挥官的军衔,善战胜敌的他被绰称“斯巴达之魂”。因为战神阿瑞斯的阴谋而失去了妻女,此后他化身为复仇者并消灭阿瑞斯,取代阿瑞斯成为了新一代战神。之后他遭到宙斯忌讳而被赶下神座,于是决定向宙斯复仇,即使后来得知自己是宙斯的儿子,依然摧毁了奥林匹斯圣殿并且击败了宙斯。
奎托斯在人们眼中就是杀戮的代号,不仅身材彪悍强壮,雪白的皮肤与红色的条纹加上凶恶的表情,说他是个反派角色也丝毫不过分。不过在 游戏 中并不用在意正派与反派,体验暴力美学带来就冲击就好了。
战神4
《战神4》索尼第一方老牌ACT 游戏 ,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳 游戏 ”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。
《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。
《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。
无论是主机平台上的《新战神》、《战神》正传3部曲,外传《战神升天》,还是PSP上的两部外传,都是非常值得尝试的。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。
战神1:引爆PS2机能的 游戏也不知道是因为战神是索尼自家的 游戏 还是怎么,这个 游戏 把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2 游戏 机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个 游戏 ,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个 游戏 真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。
顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这 游戏 我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩 游戏 到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了, 游戏 的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这 游戏 打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。
独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个 游戏 我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的 游戏 很少会让我有这种一玩放不下的感觉。
个人认为战神3好玩,见面就是干,战神4不怎么好玩
除开战神4,其他作品非常好玩,嗯,不好意思我说错了,我得意思是你先玩战神4,再玩其他的,估计可以越玩越爽,如果你玩了其他的再玩战神4估计没啥子动力。
战神1-3包括外传性质的升天都非常棒,动作苦手也能享受到乐趣。但4代,不喜欢塞尔达风格的,不建议入手,因为缺少了跳,只能滚来滚去的奎托斯,玩起来一点都不霸气与爽快。当然如果你没有玩过前三代,直接从4代入坑,那么4代也是非常不错的作品。可惜与前几作比起来,手感真的差好多 ,虽然剧情是比前三作要强一些。
战神系列对我个人而言,俩字“好玩”,这款 游戏 有人说不好玩,有人说好玩,特别是战神4争议比较大,以前喜爱的玩家觉得不够暴力血腥,剧情较多,诸神也都是小角色而已,比不上战神3。
从上学接触PSP开始,玩了一些战神1-2,基本都没完全,因为机器是借的.....当时可以说战神1的出现让我觉得 游戏 可以这么好玩,打斗场面激烈,又黄又暴力,画面在当时可以说非常好了。基本上凡是有PSP的玩家不可能没有战神 游戏 。
到现在战神也走了N年之久,我们也从少年变成了中年.....从激情四射到了成熟稳中,看待 游戏 更加喜欢剧情,好的剧情 游戏 才能使我们有兴趣,而且随着时代发展,后期出的 游戏 ,多数都很真实,剧情连贯,反倒是打斗都很真实化,不需要过多的夸张一切真实就好!
说起战神这款 游戏 虽然我没怎么玩过,但是听说还是很不错的哦!而且在看直播时也看见很多主播在玩这款 游戏 确实是非常的好玩画质也很不错,那么今天我就来给大家讲解一下战神这款 游戏 到底怎么样?
首先,战神这款 游戏 的话是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演类 游戏 ,并在2005年发行的一款动作 游戏 。 游戏 以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的 奎托斯 成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
游戏 以斯巴达人奎托斯为描述视角,被称为斯巴达之魂的他,有着千钧神力和无人能比的战斗天赋。生于斯巴达的他,一开始只组建了一只只有50人的军队。从领袖的天赋得到的优点,也或是战争之神阿瑞斯的保佑,这支军队凭借着所向披靡的实力,将斯巴达的荣耀遍布在世界,在这过程中这支部队竟然迅速壮大成为一支千人之师。而领袖奎托斯就因为这样深受外人恐惧,同时也广受斯巴达人的忠诚与爱戴。而在一次战争中,东方的蛮人部落用人数的优势压制住了奎托斯的部队,而在危情之下奎托斯将自己的灵魂交给了战神阿瑞斯,而蛮族部落的下场那是可想而知的,此战之后……由于阿瑞斯的死亡以及雅典娜的帮助下,我们的奎哥成为了新一任的战神,而奎哥的地位在以战争胜利为荣耀的斯巴达百姓中达到了前所未有的高度,斯巴达人将阿瑞斯的神殿和神像摧毁了,为成为战神的领袖修建了新的神殿和神像。
战神这款 游戏 收到了广泛的好评,其中GameRankings总分为93.69,Metacritic总分为94,他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。就连美国有线电视新闻网都对这款 游戏 进行了高度的评价。从这里也可以看出这款 游戏 是非常好玩的那种。
在这里我非常推荐大家去玩一下这款 游戏 真的非常的不错。欢迎在下方留言和讨论!感谢大家的支持!
次世代4大ACT 游戏 之一 虽然4代转成ARPG 但就整个系列来说 神作 肯定好玩
不知道好玩不,只知道90%玩家都是冲着战神买的主机
喜欢玩动作 游戏 一定要玩战神系列,战神系列爽快的打斗,流畅的动作,暴力血腥,解密机关,还有色情小 游戏 ,奎爷霸气侧漏,杀意果敢。
第一次玩战神系列是psp版斯巴达之魂和奥林匹斯之链!看到PS2有战神1+2就买了PS2,后来看到PS3有战神3又买了PS3!
买一台PS3差不多全系列!PS3有战神1+2+3,斯巴达之魂+奥林匹斯之链+升天!
PS4出新战神和以前的战神系列不一样了,成了动作冒险类,武器装备系统更多样,虽然奎爷成了父亲一样霸气侧漏,性格变得稳重,不那么爆脾气了!我玩了二个小时就没玩,也许我还是喜欢简单粗暴动作 游戏 !
斗战神好玩吗?费钱吗?
斗战神是啥样的游戏?
1、斗战神职业问题,我个人觉得不算多也不算少,官网发布消息会继续增加人物角色,这对部分玩家是个喜人的消息。
2、斗战神中操作,闪避格挡,用的犀利,无伤害,不是神话。
3、斗战神配置要求低,完全是咱自己的土配置,适应了广大群众的配置,实践证明,人民群众选择的,就是最好的。
4、斗战神,纯国产,画工,系统,游戏引擎,全是国人自己的东西,这点我也很自豪。支持国产,是每个国人必要的思想。
5、斗战神符合国家规定和追求游戏表现乐趣方面的平衡,确保既和谐,又爽快。
当然了,事物都不是绝对的完美,我也为大家分析分析缺点:
1、第一个问题国产游戏的通病了,乏味的跑路任务,使得游戏浪费时间,不太适合如今的快餐文化。
2、地图中有许多小路,不顺畅,玩家碰碰撞撞,这点凸显在狭窄路段,我想原因不是电脑配置问题,第一次测试,应该是很重视,目的就是要发现问题。
5、打怪硬直时间长,有挫败感啊,当然配上犀利的攻击,这点就是不问题了。
还有就是提两点建议:
①、不要太去依赖装备,20级穿着拉风装备,去砍50级没装备的,砍死了,这样就太无奈了,升级不是为了穿装备,对于非人民币玩家,这点有失平衡,不过,这个问题是所有问题都存在的。希望能改进吧。
关于斗战神元素神将技能加点的其他内容
- 斗战神灵狐加点-斗战神玉狐技能加点
- 斗战神玉狐技能加点-斗战神灵狐加点
- 斗战神神将玩法教学-斗战神神将技能选择
- 斗战神神将最佳刷图加点推荐-重枪神将技能怎么点
- 斗战神猴子技能加点攻略-斗战神猴子
- 斗战神元素神将技能加点-斗战神神将技能怎么点
- 斗战神神将刷图加点2020-斗战神神将刷图加点
- 斗战神棍猴技能加点-斗战神猴子加点
- 斗战神技能怎么设置快捷键-斗战神神将技能加点
- 斗战神神将最佳刷图加点推荐-重枪神将技能怎么点
- 斗战神棍猴技能加点-斗战神猴子加点
- 斗战神神将最佳刷图加点推荐-重枪神将技能怎么点
- 斗战神玉狐技能加点-斗战神灵狐加点
- 斗战神技能点精修点一共多少-斗战神副本修炼点
- 斗战神元素神将技能加点-斗战神神将技能怎么点
还没有评论,来说两句吧...