火炬之光2剧情攻略
今日本文为大家带来的是《火炬之光2》新手快速上手指南,希望对新手盆友们有所帮助~~~
1,关于难度
难度跟爆率无关,跟装备好坏也无关,只是一个挑战自我而已,所以不要纠结难度和爆率的关系
个人建议:从老兵开始吧,前2个太简单了,最后一个难度 你懂的,我估计到以后 肯定都是玩最后一个难度
2,关于周目
周目就是你一开始选择,假设老兵难度,打完BOSS通关以后,会出现一个NPC对话,对完以后就进入2周目了 你一周目所有的装备等级一切信息都保存,然后从头开始打,怪物起始等级是51级,当2周目打完继续继承存档进入3周目,以此类推 一共4个周目,有没有5周目 我不知道 没打过去,进阶周目的好处就是更凶猛的怪物和更好的装备,以及随机的任务事件
个人建议:一直玩下去
3,关于继承
就是周目问题,继承所有的存档重新开始
4,关于退休
跟火炬1不一样,没有退休系统,至少我没找到,有找到的告诉我
5,副本
在一周目通关之后,会出现一共传送门进入副本工厂,可以买副本地图,刷装备升级,副本是可以重置的,无限进入的,注意,1周目通关以后进入2周目在传送门里野会传送到副本工厂,所以不要纠结进入2周目 进去就行 随时都可以买副本地图的
个人建议:周目打不过了就刷副本升级打装备吧
6,赌博
赌博在前2章是没有的 到第3个城才开始有,所以慢慢玩吧
个人建议:不要调钱赌博,很没意思
7,合成
合成到第2个城才有,慢慢玩,这个要好好研究 目前只研究出4合一跟打孔比较实用,可惜跟D2的没法比啊,也没有合成公式 很郁闷
8,附魔
城里只能附魔2次,野外靠运气碰NPC可以3次 也可以4次 还没有发现能附魔5次的
9,技能
T2技能多,实用的不多,不要纠结1级技能跟40技能那个好,那个打怪快就用那个技能
个人建议:出生给1技是可以用到100级的
新手不用纠结~~~,补充中~~~~~~~~~~
10,爆率
BOSS精英怪的掉落肯定是跟MF值挂钩的,但是需要注意的是掉落件数也是跟MF值和BOSS等级挂钩,MF值越高 物品掉落的件数越多
爆率可以看我的另一个帖子 有详细的计算公式,地址一会贴上来~
11,装备属性
几个神属性
1,吸血吸蓝 (普攻才能吸血吸蓝)
2,回蓝 (回蓝是很好的技能,如果每个装备前期都有每秒1秒的回蓝,基本就不怎么费药了,不过这个也很麻烦,打了好装备很难取舍)
3,暴击率 (不解释)
4,+属性 (撑属性,越级穿装备,我小号11级,拿的30级武器)
5,加魔法(魔法回复率是跟魔法量挂钩的,而不是跟专注挂钩,魔法量越多,回复率越快,当然你专注点了魔法量也是上升的,就是浪费了)
6,暴击奖励(就是增加暴击伤害的,比如暴击100 暴击奖励20% 那么暴击伤害就是120)
7,近战的击退抗性
12,宝石
宝石神属性
1,吸血吸蓝
2,减伤
3,暴击率
4,闪避率
5,加抗性
13,快捷键设置
1,F1-F12是可以设置成快捷键的 跟暗黑一样
2,左键普攻和走路 很容易冲进怪堆,我的设置是 左键走路,攻击改成了空格键,打怪按空格,鼠标只需要取一个指引跟方向的功能,比较好
3,网游玩多了 习惯了TAB地图 ,所以我改的TAB地图 ,~键切换技能基本把键控制在了键盘的左上区域,个人感觉比较顺心
4,设置里面还有类似游戏外挂的物品过滤功能
火炬之光2剧情攻略
火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。
游戏经验心得
精英难度的工程,说实在的,第一周目工程基本上是踩着自己尸体过的,差不多200死吧,过了第一周目,不过200死都是在42级之前,到了42之后工程开始好混起来了。第二周目,直冲霜冻平原,前面几个任务都是直接冲BOSS的,到霜冻平原什么都不做,满地图跑找位面兽,守护水晶,无限刷,之前看到有很多人说5%减伤的石头很难刷,我反正是刷了差不多16个小时,刷了11个,53级进去的,74级出来的好像,同时身上差不多一套65的橙装,金币300多W,出来之后在狮鹫洞穴遇到了粗人,附魔之后还剩下差不多100多W,反正只要一件装备附魔的时候出一次闪光我就满意了 - -!!接下来感觉就有了天壤之别了,减伤的石头打上去,附魔马马虎虎,但是发现比之前能抗又能打了,果断结束第二周目,第三周目迅速清理前面的任务到第三幕的分裂战场,找位面兽,有3个光柱宝箱的位面,刷1540血的石头,20个小时左右吧,RP不算好- -刷了13个就出来了,身上基本都是85左右的橙装,金币差不多500W,附魔打孔的钱都够了。然后第四周目,盐白荒原的骷髅岛位面,踢罐子。。。刷伯恩卷轴,之前也看过一个帖子,说这个位面出伯恩卷轴最多,我打了差不多20几个小时,一共出了15张,但是只买到一个白杨头盔,不高兴再刷了,网站找了控制台的密码刷了伯恩卷轴。。。差不多20个卷轴肯定能出一个白杨吧。
有了白杨头和手,其他的装备也都齐全了,至于装备的选择我这里就不废话了,前面提到的帖子里面写的都很详细,至于25%反远的石头没刷到过,用的7%的,60%爆击伤害的石头刷了几十个,基本都是刷血石头的时候出的,10%暴击率的石头出的比较少,工程打到第五周目就出了3个。这时候装备什么的已经都成型了,无压力所有副本。
法师相对于工程来说就好打多了,只要不心急,慢慢风筝,还是不难打的,有了前面工程的经验,我法师第一周目都只做了主线任务,直接进入第二周目的。第一幕和第二幕我还很有耐心慢慢打,过完第二幕死26次,第三周目觉得前面没必要浪费这么多时间,就都是接了任务直接冲BOSS,结果死的有点惨,因为刷怪少等级低,如果不是做了机器人部件的任务到最后冥王的时候只有38级,火雨都没出,机器人的任务经验很高,直接从38升到41,然后打到炼金的时候是42级,壹周目结束的时候还是42级,进入第二周目,还是前面任务速过,到霜冻平原,找位面兽,这里有个问题,我第一次找的时候满地图跑了差不多十几次,怪全部清掉了,没有位面兽,换局域网重建世界才有的,不知道为什么,然后就是重复之前工程一样的事情,刷守护水晶,这次比前面还快了不少,差不多10个小时吧,10个减伤5%的石头就刷齐了。
火炬之光2隐藏职业 原来是他
1、在Boss房间门口放一个传送,每完成一个副本,就传送回去,再刷一次Boss\x0d\x0a2、位面可以无限刷,刷完一次后,不要“返回地面”,直接退出到主界面,再进入游戏,位面刷新\x0d\x0a3、遇上怪群或打Boss时,多给宠物吃蟹卵或变成宝箱怪的鱼,血多防高\x0d\x0a4、人物是脆皮的法师或弓手,就让宠物学召唤类的秘籍;人物是肉,就让宠物学攻击性的法术\x0d\x0a5、一些白或绿装有多孔的,可用来镶宝石,用以储存稀有或暂时用不上的宝石,节省位置\x0d\x0a6、多余的金装可以4件合一件,套装物品尽量保留,两件蓝套装有机会合一件金套装\x0d\x0a7、有时宝石的性价比比属性加点的更高,例如体力所加的血量远不如血精石加的多\x0d\x0a8、属性加点不是固定不变的,最佳的加点应该根据自身装备需求加点,提前穿上好装\x0d\x0a9、不要过分追求高伤害的技能而忽略了辅助技能的强大,生存才是硬道理
火炬之光2这是什么错误?
昨天才刚解锁,小玩了一下,internet模式随便没认真分析,单机模式来看,剧情是线性的,地图是开放的,也有地下城,地下城有些随机小剧情,那些可以当做支线任务。虽然才玩了十几级,但看网上评论说剧情属于比较简单的,剧情延伸是靠dlc了,好消息是官方说dlc免费。
说实在的主线任务跟暗黑2那种差不多,但不是无限闯塔,随机地图放在外面了,支线有些有点意思,一个人玩感觉孤单点,我想主线做完了应该就没啥意思了。亮点还是在局域网和internet上,几个人一起玩感觉真的很不一样,很爽。
说实在的主线任务跟暗黑2那种差不多,但不是无限闯塔,随机地图放在外面了,支线有些有点意思,一个人玩感觉孤单点,我想主线做完了应该就没啥意思了。亮点还是在局域网和internet上,几个人一起玩感觉真的很不一样,很爽。
火炬之光2职业介绍 关于火炬之光2职业的介绍
火炬之光2职业选择,火炬之光2职业加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
火炬之光2职业介绍 关于火炬之光2职业的介绍
玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。
关于技能加点的建议:
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。
技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射\DOT\场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射\DOT\场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射\DOT\场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。
关于目前的心得/攻略:
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
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