有没有军团战的介绍?
国战规则
整场对战时间为1小时或2小时,玩家可以自主选择。拿2小时国战举例,在这激情的2小时内,玩家在同一起跑线上进行升级、打装备、夺宝、听从指挥完成跨国任务、袭击敌方阵营、保卫己方城池等,最后30分钟将展开魔城大决战,最终攻占魔城的一方为胜方。
1-40分钟 装备宝库中收集绿装。
40-50分钟 开放活动-魔军攻城,魔军会爆出高品质物品。
50-60分钟 开放活动-巨龙献宝,巨龙会爆出各种高品质的水晶、BUFF药水,甚至整件的顶级装备——橙装。
60-90分钟 开放跨国任务,完成跨国任务可以获得高级装备蓝装以及紫装!组织本国玩家完成跨国任务、不让敌国玩家完成跨国任务是非常重要和关键的。
90-120分钟 魔城大决战,魔城中有3根圣石,左边的圣石只能由海格力斯(野蛮人)或者亚瑟(盾卫)进行攻击,中间的圣石只能由薇兰(弓箭手)或者杰兰特(枪兵)并行攻击,右边的圣石只能由安娜(法师)或者修玛斯(牧师)进行攻击。时间结束后,占领圣石最多的一方获胜。
剧情关卡
剧情关卡模式(PVE),可单人或者多人一起挑战各类剧情关卡,在关卡中您可以享受到一夫当关,万夫莫开的畅快虐怪体验。
特点:
玩家可一人或是组队一起挑战关卡模式中的各类关卡,通关各种关卡均会有丰富的奖励;每个关卡有三种难度:普通,困难,地狱。
战斗规则:
打通关卡可解锁下一关,部分关卡通关可解锁前面关卡的高难度模式,某些关卡通关更可开启相应英雄身上新的符文格。
关卡类型:
1、防守类型 保护中心圣石,并击杀所有来袭敌军。
2、闯关类型 在限制的时间内闯过所有关卡。
3、挑战类型 在限制的时间内击杀终极BOSS。
英雄介绍
在《军团战争》中,共有野蛮人、弓箭手、牧师、法师、枪兵和盾卫六种英雄,玩家可以通过解锁同时拥有这六种职业的英雄。初次进入游戏的玩家只能选择解锁一个英雄。六位英雄互相克制,相互平衡。
1. 英雄背景
神秘的法师—安娜拥有冰与火的力量,为了更加强大的魔法力量,他们来到了曾经诸神之战的战场。
她是一位远程高爆发的英雄,甚至在战场中可以化身为强大的低于恶魔进行超远距离的攻击。
安娜对所有野蛮人英雄造成伤害提高20%(达到20级后开启转生)。
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 大火球 召唤大火球攻击目标,并且有50%的机率使目标被点燃,每隔1.5秒受到伤害,持续9秒 魔法盾 用魔法的力量形成护盾,吸收自己受到的部分伤害,持续18秒,如果达到吸收伤害上限,魔法盾会立即消失,同时增加1000点魔法上限 火焰冲击 聚集全身的火之力量对目标做成一定伤害,如果目标被流星或大火球点燃,则造成的伤害提升20%,并增加25%的爆击率 火焰风暴 使用强力的火焰冲击以自己为中心,5*5范围内所有目标,造成伤害 强震(被) 佩戴此技能后,施放火焰风暴、召唤陨石、大火球时,有35%的机率使火焰冲击的冷却时间立即重置 冰霜风暴 召唤冰之力量,冰冻以自己为中心,5*5范围内的所有目标,造成定身4秒 移形换位 用魔法压缩空间距离,使自己瞬间移动到指定地点 火神祝福(被) 向火神祈祷获得祝福的力量,佩戴此技能后,使用火焰冲击、大火球时,可以降低召唤陨石的冷却时间2.8秒,火焰风暴的冷却时间2秒 召唤陨石 召唤天外陨石,打击以指定地点为中心,3*3范围内所有目标,同时使目标被点燃,每隔2秒受到一定量的伤害,持续10秒 气血如一 用魔法的力量使自己的生命、魔法在2秒后重新分配,使两者的百分比相等 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 毁灭 变形成为纯净的元素能量集合体,无法移动,无法使用技 能,攻击距离增加,只能 使 用打击一定范围的普通攻击打击目标, 变形后,受到远程伤害降低50%,受到近战 伤害提升35%,取消变身时通过再次点击此技能来取消 长枪克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对枪兵造成的所有伤害提升15% 神圣克制(被) 使英雄对牧师造成的所有伤害提升16% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 冥想 通过冥想,立即重置除冥想本身以外所有的技能冷却时间
1. 英雄背景
正义的盾卫-亚瑟忠诚的信仰者骑士精神,惩罚那些肆意亵渎诸神和蹂躏弱小的恶魔或者其他生灵。
亚瑟是一个防御力强大的近战英雄,他出色的防御生存能力以及惠及全队的战争光环使亚瑟在团队中拥有不可撼动的地位(达到20级开启转生。)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 斜劈 挥剑横扫,打击目标的同时,对以目标为中心凹形范围内的所有目标造成伤害。技能等级越高,造成的伤害越高 审判 借用诸神的力量审判,对目标造成伤害的同时,恢复50%所造成伤害值的生命值 盾击 用盾牌撞击目标造成伤害,并击晕目标3秒 忠诚(被) 忠诚的力量使盾卫坚不可摧,佩戴此技能后,提升防御力8%,提升生命值上限10% 狂热之焰 盾卫可以把狂热的信念化成火焰环绕自身,每隔2秒对以自己为中心,3*3范围内所有目标造成伤害,持续30秒 盾牌格挡 举起盾牌格档伤害并借力恢复,使盾卫受到攻击时都能恢复一定量的生命值,持续10秒 战争光环(被) 用魔法压缩空间距离,使自己瞬间移动到指定地点 碎骨(被) 禀承骑士精神的正气,使审判、十字斩有15%的机率使目标被击晕,持续1.5秒 十字斩 举起长剑奋力打击,对目标及周围3*3范围内的所有目标造较大的伤害,同时附加等同于自身防御的伤害,等级越高,造成的伤害越大 践踏 跳起后用力敲击地面,对以自己为中心5*5范围内的所有目标造成伤害,并有50%的机率击晕所有目标2秒 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 巨斧克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对野蛮人造成的所有伤害提升15% 长枪克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对枪兵造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 圣光不灭 利用圣光环绕自身,提升自己30%的移动速度,并免疫击晕、定身、减速,持续12秒,可以在被击晕、定身、减速中使用,并立即解除这些状态
1. 英雄背景
美丽的精灵箭手-薇兰为了抵抗恶魔无休止的攻击离开了生命之树,投入到了这场战争中来。
这是一位远程的高攻速英雄,她还可以化身为影歌猎豹游走在战场中。
薇兰对所有法师类英雄造成伤害提高10%。(达到20级后开启转生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 精准射击 精确瞄准后对目标的一次强力射击,造成大量伤害 附魔箭 使用附魔的箭打击目标,攻击力比普攻略高。右键可激活自动释放 隐匿(被) 弓箭手的亲近自然的特质更容易隐藏自己,提升35%针对远程攻击的闪避 淬毒箭 使用浸泡过剧毒的箭射击目标,使目标每隔2秒受到一定的伤害,持续10秒 死亡标记 对目标施加一个标记,弓箭手对有标记的目标所造成的所有伤害提升15%,持续20秒 缚足箭 将自然之力化成藤蔓附于箭上,使目标减速20%,持续7秒(减速效果对怪物类无效) 寄生之种 在箭上绑定一种特殊的种子射击目标,使目标每隔1.6秒受到一次伤害,并为自己恢复同等的生命,持续8秒 箭雨 跳起后,发射强力箭矢,对指定5*5范围内所有敌人造成伤害 致命射击(被) 当目标的生命值低于30%时,弓箭手的精准射击所造成的伤害提升25% 生命领悟(被) 佩戴此技能后,当弓箭手的攻击发生爆击时,会立即重置寄生之种的冷却时间 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 毁风之速 变形成为纯净的元素能量集合体,无法移动,无法使用技能,攻击距离增加,只能使用打击一定范围的普通攻击打击目标,变形后,受到远程伤害降低50%,受到近战伤害提升35%,取消变身时通过再次点击此技能来取消 巨斧克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对野蛮人造成的所有伤害提升15% 神圣克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对牧师造成的所有伤害提升16% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 幻化o豹 弓箭手变身成为一只半透明的影歌猎豹,移动速度提升40%,变身期间和变身后都无法进行攻击,取消变身时通过再次点击此技能来取消
1. 英雄背景
善良的牧师-修玛斯是诸神虔诚的信徒,他们服从诸神的召唤加入到抵抗恶魔的大军中。
他是一位远程治愈系的英雄,由于受到诸神的祝福,修玛斯具备逆天的治愈能力,甚至在受到致死攻击时拥有瞬间复活的能力。(达到20级开启转生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 恢复 咏颂圣言,使目标每隔2秒恢复一定量的生命值,持续12秒 心灵之锤 召唤神圣之锤飞击目标,对目标造成一定的伤害 快速治疗 以神圣力量为目标进行治疗,快速为其恢复一定量的生命值 圣甲术 以神圣力量为目标增加防御,提升指定地点为中心,5*5范围内所有目标的防御,持续16秒 强效治疗 通过祈祷来为目标恢复较多的生命值 奉献(被) 通过向诸神奉献己身,提升自己的治疗效果25%,但是降低30%的防御 神之惩罚 借用诸神的力量惩戒敌人,打击3*3范围内所有目标,并造成2次伤害,第二次伤害是第一次的1.5倍 群体治疗 通过祈祷来为目标恢复较多的生命值 圣光羽翼 将圣光化为双翼,提升自己的移动速度30%,持续8秒,作用期间免疫定身、减速、击晕,并可以解除定身、减速状态 真言盾 把圣言的力量形成光盾附加在目标身上,可以吸收一定的伤害,持续30秒,在持续时间内吸收伤害到满值,则会使真言盾爆炸,对3*3范围内所有目标造成伤害 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 舍身 以秘术将自己当前生命值的50%转移给目标 弓箭克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对弓箭手造成的所有伤害提升15% 元素克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对法师造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 神之祝福 以最虔诚的心向神祷告,获得诸神祝福的力量,受到致死的伤害时候免于死亡,并立即恢复70%的生命与魔法值
1. 英雄背景
英勇的枪兵-杰兰特为了证明自己屠龙勇士的血脉,从原本安逸的家中加入到击杀恶魔的大军中。
这是一位勇猛的中、近程英雄,屠龙血脉使他可以抵挡远程伤害和恢复血量。
杰兰特对所有弓箭手类英雄造成伤害提高20%。(达到20级后开启转生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 突刺 快速的用长枪刺击目标造成伤害 横扫 利用枪身横扫,打击以自身为中心5*5范围内所有目标,造成对方伤害 穿透(被) 佩戴此技能后,使得枪兵的攻击无视目标12%的护甲,收到的远程伤害下降10% 龙血(被) 继承自屠龙者的特殊血脉,佩戴此技能后,使自身每隔7秒恢复一定的生命值 割裂 用锋利的枪尖划伤目标及周围3*3范围内所有目标,使目标因为流血而每隔1.5秒造成伤害,持续9秒。 寒冰枪 使用冰雪的力量附加枪身,打击目标时有50%的几率使目标定身2秒,并对目标造成一定量的伤害 连刺 连续刺击目标两次造成伤害 战争号角 受到战争号角的鼓舞,使自身提升攻击速度30%,持续12秒 爆裂枪 跳起后用长枪奋力打击3*3范围内所有的目标 致残 用长枪打击目标的软肋,使其移动速度降低25%,持续6秒(减速效果对怪物类无效) 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 疾风步 使用血脉的力量作用于足下,提升自己的移动速度30%,持续6秒 元素克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对法师造成的所有伤害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对盾卫造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 巨龙之力 使用巨龙之力强化自身,受到的远程伤害降低50%,持续12秒
1. 英雄背景
天生的野蛮人战士-海格力斯为了磨练自己的战斗技巧,在各个大陆之间寻找匹配对手。
他是一位爆发力极强的近战英雄,伤害越大越能激发他的战斗热情。
海格里斯对所有枪兵类英雄造成伤害提高20%。(达到20级开启转生!)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 怒斩 挥动巨大的利斧,快速的对目标造成伤害 野蛮冲撞 快速的移动到目标面前,利用强大的冲力使目标眩晕1.8秒,并且对目标造成一定的伤害 破甲(破) 佩戴此技能后使野蛮人的攻击有15%的概率无视目标70%的护甲 旋风斩 旋转巨大的战斧,使周围3*3范围内所有敌人受到伤害,持续3.6秒,在此期间,免疫击晕与定身,可以移动 半月斩 用利斧划破空气形成的气刃,可以在远距离攻击目标造成伤害 浴血奋战(被) 杀死一个目标恢复自己一定量的生命值,击杀怪物恢复5%自身生命值,击杀玩家恢复35%生命值 双刃剑 奋不顾身的一击,使自己与目标都受到10%当前生命的伤害,其中自己所受的伤害取两者中的较小值,伤害上限不超过自身生命值上限的30% 视死如归(被) 根据野蛮人损失的生命力提升所造成的伤害,每损失2%的最大生命则提升1%的伤害 开山斩 举起重斧奋力打击,攻击目标的同时,也会使目标身后一定范围内的敌人受到同等的伤害 战神的祝福(被) 佩戴此技能后,当野蛮人的攻击触发破甲效果时,怒斩和半月斩的冷却时间会立即重置 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 狂化 野蛮人的一种秘术,使自身的攻击间隔降低50%,技能冷却时间50%,并且每1秒内损失当前生命值的5%,持续9秒 弓箭克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对弓箭手造成的所有伤害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对盾卫造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 天神下凡 通过战意使诸神的力量附加自身,受到的伤害下降30%,造成的伤害提升45%,但是只能进行普攻,持续10秒 在《军团战争》这款游戏中,游戏共有6位英雄供你使用,英雄并不是无敌的,他们之间存在着相互克制的关系;法师-安娜克制野蛮人-海格力斯;野蛮人-海格力斯克制枪兵-杰兰特;枪兵-杰兰特克制弓箭手-薇兰;弓箭手-薇兰克制法师-安娜。所以在战场内如何组建团队,搭配好英雄,将决定团队的优劣。
英雄相克效果
【野蛮人克枪兵】野蛮人对所有枪兵类英雄和怪物造成的伤害提高20%。
【弓箭手克法师】弓箭手对所有法师类英雄和怪物造成的伤害提高10%。
【法师克野蛮人】法师对所有野蛮人类英雄和怪物造成的伤害提高20%。
【枪兵克弓箭手】枪兵对所有弓箭手类英雄和怪物造成的伤害提高25%。
有没有军团战的介绍?
混沌军团是每天来骚扰玩家海岛的一种生物,啥也不说就直接开干,也不能投降只能选择反抗,那么如何才能快速有效的击败他们。随着玩家的强度逐渐增加,混沌军团的威胁和实力也是逐步增长的,每天游戏的时间就那么点,如何快速消灭这些威胁就是当务之急的事情。
首先我们需要把这些威胁分门别类,混沌军团最大的威胁来自于带有词缀的怪物,这些怪物的攻击往往非常强力,而且对玩家的威胁是最大的。
对于带着元素词缀的单位我们实行克制的打法,优先使用克制的元素进行攻击,可以有效消灭。
此外,还需要注意那些带有控制效果词缀的怪物,那些怪物需要最高优先去消灭,他们的威胁是最大的。
超级机器人大战哪个版本最好玩?
这里有游戏下载、游戏介绍的
超级机器人大战哪个版本最好玩?
1、快速升级
前期能跳过的尽量跳过,当然游戏也有不错的剧情动画可以选择性的看看,小编的意思是,前期什么抽英雄这方面,都可以快速跳过,升级最重要,因为本次的游戏中英雄升级的经验是可以积累的,然后玩家需要在主城点击升级才能提升等级,而且英雄的等级不得超过玩家。
2、福利领取
因为小编体验的是变态版,所以钻石金币什么的都是非常多的,这个大家如果也想玩变态版,可以来乐游网下载体验!
因为是变态版所以上线就是VIP5,然后用赠送的钻石买一些VIP礼包即可,而且每次完成任务也会得到少量钻石,积攒起来抽个厉害的英雄还是没什么问题的!
3、种族选取
因为游戏是Q版的,所以说角色上并没很大出入,都是Q萌Q萌的。只是职业之间有些互相克制的兵种,但是不是很影响
这里小编推荐大家选择随机种族,一是看看自己的运气,二是随机可以领取1000钻石哦!
这游戏是机器人大战里的哪款?
超级机器人大战J最好玩。
超级机器人大战J是2005年在掌机GBA上的一款游戏,是GBA上机战游戏的最后一款,在GBA上的机战系类游戏中,这是第一部也是最后一部让机器人真正动起来的作品,画面也是将GBA的机能发挥到了极限,就是因为这部作品,NDS上的三部超级机器人大战作品都被玩家戏称为GBA画质。
超级机器人大战J共有四部不同的主角机体可以选择(第四部是隐藏机),同时分男女主角,男女主角的剧情以及部分分支关卡不同。过关后的菜单中有小游戏可以玩,同时新加入了连击系统,部分拥有连击武器的机体可以一次攻击多个在一起的敌人。
超级机器人大战J
超级机器人大战J是GBA上最后一部机战作品,系统在D的基础上更进一步,加入了小游戏,加入了连击系统,同时拥有了大量的新参战作品如高达SEED,全金属狂潮,兽装机攻断空我,天之志雷马等等。
画面则是将GBA技能发挥到了极致,可以说与前5部作品完全不在一个级别上,不仅画面华丽,而且所有机体的战斗动画都实现了全动作表现,而不是简单的变个武器然后对撞。当然,由于加入了大量新作品,J的难度在GBA上的机战中是最低的。
这游戏是机器人大战里的哪款?
只要是机战,历代的最强生日是11月11号,这是做机战那个制作人的生日,一版情况下是精神消耗SP大幅减少。
《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。
每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。
除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。
游戏特色:
机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。
而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。
还没有评论,来说两句吧...