放逐之刃是什么位置
总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。
锐雯的劣势:
先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。
1. 锐雯非常非常非常脆。
不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。
特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。
2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。
和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。
其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。
沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。
3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。
锐雯只有在一技能+一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。
Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。
锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。
无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。
一句话:
只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。
如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。
4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -
好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -
接下来说一下优势:
1. 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。
在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。
对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q+3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。
2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。
3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -
有关输出循环:
对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。
团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。
最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:
没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。
对线的话出门鞋子+3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。
最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。
鞋子做完可以出残暴之力,25攻击+减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。
有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……
做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。
第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。
耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -
接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。
打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。
一些零碎:
打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -
卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。
无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……
团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒+对面300补贴+队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。
对线时刻请保持身上有红瓶。
对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点
似乎没什么了……
不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)
锐雯的劣势:
先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。
1. 锐雯非常非常非常脆。
不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。
特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。
2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。
和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。
其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。
沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。
3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。
锐雯只有在一技能+一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。
Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。
锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。
无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。
一句话:
只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。
如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。
4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -
好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -
接下来说一下优势:
1. 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。
在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。
对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q+3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。
2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。
3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -
有关输出循环:
对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。
团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。
最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:
没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。
对线的话出门鞋子+3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。
最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。
鞋子做完可以出残暴之力,25攻击+减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。
有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……
做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。
第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。
耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -
接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。
打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。
一些零碎:
打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -
卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。
无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……
团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒+对面300补贴+队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。
对线时刻请保持身上有红瓶。
对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点
似乎没什么了……
不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)
放逐之刃是什么位置
如图所示,右下角菜单,点出来后会有指派工作的窗口。
放逐之城加mod进不去
《放逐支城》是一款模拟城市建造游戏,游戏模拟相当的真实,很多玩家朋友对这款游戏非常喜欢,同时也有很多的问题,那么下面乐游网小编就为大家整理了常见的一些问题解答,供各位玩家朋友们参考。
Q:建筑的方向怎么改变
A:T或R
Q:游戏的5个红心和5个星星是干什么用的?
A:红心是健康值,星星是幸福值。健康要采山药才会提升,居民多了,采药的人也要多,20人左右人口只要1个人采就够了。幸福值跟你一些建筑位置有关,有些建筑会减幸福,有些提升幸福
Q:房子拆除这么拆啊
A:下方最后第二个标志点进去,然后点第一个,像一个屋子的图。然后点你要拆的房子
Q:牛羊之类的到底从什么地方来的啊
A:需要等外地的商人来到,来了一次之后你可以预定下次送过来,但是商人来之前只能被动等待
Q:这游戏有战斗部分吗
A:没有,你的敌人就是食物、气候、瘟疫
Q:32位系统能玩吗
A:可以,用相对应的快捷方式开始游戏
Q:如何窗口化
A:进到游戏 --Options -Video -看到一个 Fullscreen,把那个X弄掉,然后按下面的apply就可以了
Q:用来交易的麦子和鱼的value为什么都是0
A:0表示他们都不缺,所以只能用有价值的跟他们换
Q:居民头顶上顶着个问号,啥事不干是为什么?
A:问号就是比如,你没设立田地,但是你让人变成了农夫职业,这种情况NPC就不知道做啥去了/你把鼠标放在问号上他会告诉你是什么意思
Q:牧场里面安排人工作了,就是看不见产出
A:牧场要到后期建贸易站,然后买动物来养,前期别造那个,造个猎人小屋就行了。
Q:生育率低下怎么办?
A:你是建造了学校,学校会延迟学生成为 “成年人”
Q:教堂和墓地的作用
A:教堂派一个人,然后建个墓地.人死了就死安葬在墓地
Q:道路到底有什么用
A:道路明显走得快 不信你弄石头路另外:造道路的时候不能有红色的无法建造区域不然造不出来必须全是绿色的
Q:我只有两种作物,土豆和小麦,其他的需要怎么获得?跟地图有关?还是靠什么其他办法?(采集屋我建了,一直就只有两种作物)
A:其他种子靠贸易, 建造贸易站,商人造访了就跟他 以物易物,初期采集屋效率很高,比种田更可靠
Q:煤矿、铁矿、石矿在哪里呢?
A:就是地图上的那些大石头而且貌似不能再生的/一开始地上有一点铁矿和石头 后期靠矿坑出铁和煤,靠采石场出石头这2个都会降低周围房子的幸福度,需要注意.再就是采石场会永久破坏地形,需要规划好地方
Q:关于建造采矿厂和采石场
A:山脚下可以建造采矿厂,空地可以建造采石场
Q:幸福度一直在降怎么办
A:看教程里面写的,矿场和采石场会降低住在周边的人的幸福度,市场,水井,教堂,贸易战站什么的会增加周边的人幸福度,死亡,疾病之类的负面事件会降低幸福度,结婚生子会提升幸福度。
Q:村民一直觉得冷
A:首先要房子 然后要伐木屋去把木头劈成柴才行,后期的石头房子可以减少柴的消耗,还可以出裁缝房做衣服来过冬..目前就是感觉这游戏如果不早点造贸易站的话光靠生娃来增加人口行不通,因为周期太慢,大面积老死的时候会出问题...贸易站可以接收移民,但是会带来疾病隐患...
Q:手贱把dx11改成dx9之后改不回去了
A:Win+R regedit,_除HKEY_CURRENT_USERSoftwareShining Rock Software LLCBanished_除 Shining Rock Software LLC
Q:教程 修路无法修
A:修路要从头至尾一气儿修完。有转弯也没事
另外:造道路的时候不能有红色的无法建造区域不然造不出来必须全是绿色的
Q:码头打了好多鱼.人们都不去拿.然后码头积攒了好多鱼.人还是跟着饿死
A:无职业的搬运工要留点,食物要送进谷仓才有人吃
Q:农场一开始无法种植吗?
A:__要春天才能_始_植,_了__就__法 得等到下一年
Q:人口怎么增加
A:人口有2个方式 1就是造房子生娃.另外一个是造贸易站+市政厅会有流民加入.顺便友情提醒爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘
Q:市政厅的作用
A:有了它才能接受移民,再就是可以看到具体的物资收支开销
放逐之城加mod进不去
本人排位1900
首先介绍一下符文 大精华固定攻击力 蓝色成长魔抗。黄色固定护甲带一个闪避。红色物理穿透。瑞文天生上单好手,打野装备起的太慢了。召唤师技能点燃+闪现。点燃方便于单杀,闪现方便于快速接近对手。出门升一级Q。然后主W副E有大点大。出门装一般鞋子+3药 前期2多兰之剑 转 残暴之核。但你拥有这几件装备的时候,你就可以杀人了。接下来的出装就是 狂徒加 阿尔玛之戟。出来这装备的时候你已经能抗能打能输出了。终极装备韧性鞋+饮血剑+幽梦+狂徒+阿尔玛之戟+一件抗性装。团战的时候QQQ3连直接打出,WR也是直接施放。记住,瑞文不是DPS。记住,瑞文不是主坦克。记住,瑞文团战要去切后排。记住,战士不能龟缩,就算撤退你也是在最后面撤。记住,带闪现技能不是用来逃命的,因为瑞文属于慢突进。
好累啊 希望对你有用~~~
首先介绍一下符文 大精华固定攻击力 蓝色成长魔抗。黄色固定护甲带一个闪避。红色物理穿透。瑞文天生上单好手,打野装备起的太慢了。召唤师技能点燃+闪现。点燃方便于单杀,闪现方便于快速接近对手。出门升一级Q。然后主W副E有大点大。出门装一般鞋子+3药 前期2多兰之剑 转 残暴之核。但你拥有这几件装备的时候,你就可以杀人了。接下来的出装就是 狂徒加 阿尔玛之戟。出来这装备的时候你已经能抗能打能输出了。终极装备韧性鞋+饮血剑+幽梦+狂徒+阿尔玛之戟+一件抗性装。团战的时候QQQ3连直接打出,WR也是直接施放。记住,瑞文不是DPS。记住,瑞文不是主坦克。记住,瑞文团战要去切后排。记住,战士不能龟缩,就算撤退你也是在最后面撤。记住,带闪现技能不是用来逃命的,因为瑞文属于慢突进。
好累啊 希望对你有用~~~
放逐之城牧场怎么用 畜牧牛羊方法
什么意思?
牧场不工作可能是没有动物,动物要贸易船来的时候买
还有一些mod 牧场要手动点工作 他才开始工作
分隔(清空)要求有另一个养殖相同动物物种的牧场(空牧场)
拉下面的滑动条,就是控制动物到一定数量,超过的会被屠宰
牧场不工作可能是没有动物,动物要贸易船来的时候买
还有一些mod 牧场要手动点工作 他才开始工作
分隔(清空)要求有另一个养殖相同动物物种的牧场(空牧场)
拉下面的滑动条,就是控制动物到一定数量,超过的会被屠宰
辐射新维加斯进不去
用游戏安装包中的nvtools或者其他第三方mod排序工具按照游戏安装包内的说明排序DLC才能玩。排序不正确或使用游戏官方给的DLC加载程序(那个是给正版用的)会无法正确加载DLC
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