复仇之臂攻略图文
复仇之臂 是国内开发团队FUNNAUT游戏继《ARCUZ》(奥库慈的冒险者)后在2010年开发的一款横板动作游戏
背景介绍:这是一个混乱的时代,为了掠取资源而爆发的战争从来没有停止过,人类生活在互相残杀的黑暗当中,这是多么可悲的世界,看不到光明也看不到未来,只有杀戮和仇恨在一双双沾满血腥的双手中延续,但在这个武力至上的世界里,没有任何人能独善其身,只有敌人的鲜血才能浇熄自己内心的复仇之火!画面精美,动作火爆,还有丰富的招式组合和武器装备,爽快的连击系统也让玩家大呼过瘾,快用复仇之手华丽的将敌人轰杀至渣吧!
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复仇之臂攻略图文
复仇之臂的游戏剧情
复仇之臂的操作
本人已经把四个难度的模式全部通关了。下面介绍一下个人心得给大家参考参考。首先先介绍下四种模式的不同。
越高级的模式敌人的攻击力,防御力和血量越高。而且每关出现的怪物越强。 游戏分四个模式。简单 正常 困难 专家。
简单模式和正常模式直接可以游戏的。困难模式要通关正常模式才能开启。专家模式要通关困难模式开启。
下面介绍下四个模式的不同:
简单模式,这个模式下基本上是无压力通关。只要玩过这类格斗游戏的都能轻松过关。(手残除外)。
正常模式,和简单模式一样。这个模式下只要稍微注意格挡和滚地(以下简称闪避)这两个技巧就能顺利过关。
困难模式,从这个模式开始一些怪基本上就可以做到秒杀。就算你升级血量加满还是会被秒。比如说带面具的老头子。这关的重点在于逐个击破。应为怪物攻击力的关系。如果打一群的话很容易被破招。一杯破招就会去很多血。
专家模式,此游戏最难的模式。除了逐个击破意外还得针对一些怪物无限连招。不然怪多很容易被秒。
下面是重点。
给大家说一些无限连招的技巧和各种怪物的打法。
首先是最低级的小怪。就是空手的。拿钢管的,拿刀的,拿扳手的。拿钉子抢的。如果这就这一堆小怪。首先清拿枪的和拿刀的。因为最后两个难度不管什么被什么怪打都会去很多血。
然后是胖子。这个怪的这点就是会反击。尽量跑他身后去攻击。这样不会反击。用格挡磨血的话胖子是首选。
机器人。闪避到身后直接ZZZ+X+Z+X+Z+X+X+前X+下X。直接秒杀。
空中的机器人需要跳起来Z+X+Z+X+Z+X
面具机枪男。胖子和钉子枪喽喽的合体。最好的方法就是无限连或者大招秒掉。
机器狮子。小怪当中攻击力最强的。这个唯一的方法只能滚到背后攻击。而且这狮子很笨只要抓住他发招的时候滚到背后然后前C+Z在直接虐。不倒地不反击。很好的练习连招靶子。
不然正面攻击绝对是你死。除非你反应能力很快。能每次格挡。
打BOSS首先清小怪。最后和BOSS单挑。
胖子没什么难度。只需注意格挡就行了。这BOSS放了招之后会休息一段时间。这时候需要抓住时间直接上去狂虐。开了爆走攻击速度快的话可以让BOSS二次倒地。
老头子BOSS.个人认为是最好打也是最喜欢打的。不但可以轻松格挡加血。而且可以浮空连击。最需要注意的是BOSS全身变黄连击的时候不要一直档一下以后闪避到后面再打。不然格挡会被破。
机器人BOSS.这个已经有很多人说了。闪避到后面打。
最后一个拿刀的。两种形态。第一种无压力。第二种形态很难连招。打两下就会闪掉。而且专家难度直接是秒人的。这个时候就要看你的眼力了。抓准时间格挡在连招。不断跑动。千万别BOSS隐身了然后你就傻站在哪里。我承认专家级的最后BOSS不是人打的。我也是买能量放大技能过的。虽然无耻。不过还是过了。
下面说些小技巧。
到困难和专家难度一般都得靠连招和大招。能量就成问题了。大招不可能一直放的。也不可能有那么多钱去买能量。
留最后一个怪。最好是最低级的喽喽直接用量子枪架平扫。我满级量子枪架一条打完一般可以出三个能量。然后再到碰怪。在放大招打怪。在留怪。如果被打了没血就买血。
有两种扫射模式。一种是前X+Z+X+Z+X+Z+前X 这样。
还有一种是ZZZ+前Z+C Z+C Z三次。换枪斜扫。在C Z连。这个动作要比较快。不然第二次C Z就不能连上了。
英雄联盟复仇烈焰怎么玩?
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导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。
复仇焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
复仇焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。
复仇焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
复仇焰魂出装
布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。
复仇焰魂技能使用
为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
复仇焰魂团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。
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