现在艾尔之光符文怎么加点啊?
脚踢加5。艾尔之光有一个玩法叫这个符文,给杀手加点需要脚踢加5。《ELSWORD》,韩国Q版网络角色扮演游戏,中文名为《艾尔之光》。
满反击强化 满脚踢 满锁1 满中级魔力 满狂野之风 满魔力契约 满锁2 满信念 满剑莲 满魔锁 满符文爆炸 满附魔剑 最后4点可以选择点凤凰,如果有洗点的话把魔力契约洗一点然后加满凤凰。
飞鸢——【必点,必满】,艾玛这个就不解释了吧?无论怎么削这是帝天吃饭的技能啊~!猛虎之力—【选点,强烈推荐点上。必满】如果不点这个,也不用点隔壁那个,因为这个加点方案已经放弃了龙奥义。强烈推荐点满。
求艾尔之光cbs加点
推荐电翅、、电翅多带来的BUFF相当于绿色的那个、但电翅的BUFF还能提升技能威力等。千星自从上次就被消弱了、、、(PK里送蓝太多- -、。。)威力减小。。
艾尔之光的加点,个人的差异很大,我只是讲我个人的看法。被动加满,八个主动技能以橙色技能为主,配上两到三个大技能就可以了(刷图小怪用不上技能,大小BOSS橙技就是用来辅助走位,或者添加一些状态的,大技能扣血。
雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转 主动技 螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪 《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★ 点满后输出很低,只有前方球状范围,无敌时间不短。
爆破打击-最好笔记,刷图pk都可以用。捕捉机会-为以后pk做准备 防御导言-这个pk还有点用增加防御,另外两个嘛,我说有那70mp我还不如多攒30mp来个mp100的技能。破环之拳-霸体前突,用处很大。
最后那两个被动着实瞎眼 你是要MP上限还是要回蓝速度...不过就我看来MP回复速度更胜一筹 因为现在PVP的话CBS大部分都是消耗战 不会有满蓝的机会(或者说很少吧)PVE多那么点MP上限我觉得用处不大 不如提高续航能力。
控场救人:别想了,除了个别技能外没有霸体的CBS想33控场是不现实的,想控场找DE或者橙子去。就个别人的话也得靠技能,嘛,后面直接贴上面几个方案,只能当个人意见。请勿当做标准。
艾尔之光复仇女神加点
1、闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点 )不过光环起码要点一个因为锁4需要。女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
2、复仇的加点余裕比较大争议也相对少。四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
3、复仇主要是物攻,Z输出差不多都是物攻,个人感觉因为MP是靠连击加上去的,开图的时候只能用物攻,我都是堆暴击,这样物攻魔攻都能用。如果你不愿意堆物攻也可以。
艾尔之光钢铁圣骑士和复仇女神武器点什么属性...
契约的话感觉魔力是可以但是复仇是持续型没什么极限输出的所以也没去点(这个你可以考虑一下)。
防御姿势,1点足以啊。代谢必加不用说,喝红多加红。元素锻炼,图里的怪就各种火毒最多。狂怒--对王的大招,隔壁卡痛不够硬啊。2转--炮兵新兴,新技能,蓄力正好对上刷图,伤害比狼嚎高,攻击时还霸体。
钢铁圣骑士在所有职业中生存力挺强的,职业本身对rmb的要求不算高,上手很容易,像pvp、pve都很好。
国服艾尔之光复仇女神加点
1、女神护盾的话就是在刷FB的时候可以帮助队友和自己减少伤害,PK团战也是很好的技能,我就没想着去点,你可以点也可以不点反正SP是够的。
2、复仇的加点余裕比较大争议也相对少。四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
3、如果只是刷图的话建议前期别刻意用魔法石加,点一下技能里那个加移动速度那个被动就好。
4、复仇主要是物攻,Z输出差不多都是物攻,个人感觉因为MP是靠连击加上去的,开图的时候只能用物攻,我都是堆暴击,这样物攻魔攻都能用。如果你不愿意堆物攻也可以。
艾尔之光11月6日更新后求ip的加点,既能PK又能刷图,最好来图,看得清的...
武斗之魂--狂气之箭前置,外加加魔攻,可以点啊。狂气之箭--增加弓箭攻击距离,外加增攻击,增加硬直以便抓人,必点。自然之力--风行的灵魂技能,虽然回魔减少,但为了那个75%的普通物理攻击。
转御光护盾是必须的,那个骰炮用来承接炮击。恐惧追击最好笔记,很好用的。烈能风暴如果你会82loop震地的话就点。全面轰炸是个好mp3,不解释。双重火力也是很好用的,对付4x的小绿最好了。
我认为每个玩家都应该对自己的角色有一定的认识,必然对加点的理解和技能的使用情况有独到之处,照搬别人的不一定适合自己。
至于魔法石我同意楼上的说法,但我比较主张减伤(这样PK和刷图更加耐打和皮厚),关于动速,楼主打高魔,动速到1500,PK用用差不多了。
我这个加点是偏刷图向的,转职后第一个魔法修炼都别加,我手残加上去的。
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