DNF驱魔师技能加点
首先是力驱的加点。七伤可以只加1,作为抓怪的技能然后加满疾风打。或者放弃疾风打,加满巨旋风。
然后是法驱的。几乎没什么争议,多余的SP可以选择朱雀或者黑暗切割其中一个。加满魔法背击也可以。
以上内容为本人手打或自行整理资料,望采纳
本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨
dnf驱魔怎么加点
看了无数文章!无数关于驱魔的加点分析!觉得你们根本不了解驱魔!首先说 写的什么力驱 什么法驱`!驱魔根本不分什么力 什么法 什么双修!驱魔就是一个全面PK的职业!你想要PK就别说洗什么力 什么法 什么双修!要做个全面的攻击手`而不是走一条路线!这不叫双修!这才是驱魔PK的真谛 !好了说了这摸多`下面谈谈该如何加点!
首先你要明白驱魔PK不是抗 切记不是抗打`而是控制场地压制敌人而发起进攻` 如果不是这样打的 那你PK就是菜 碰到高手只有死!要发威驱魔每个技能的作用 一个都不要放弃!更别去加什么物理暴J!加的我可以肯定的说 你不懂驱魔!入正题
武器祝福+满`(为什么不用我多说 百分之7的武器命中是重点)
虎袭+1 (+1足够不许多加 破霸体 和控制场地辅助`为什么说控制场地辅助`我举个例子`当你星落把对方打到死角`一个压加个落雷`对方在这种情况下首选的一定是逃跑`这时候如果你打到他 就要虎袭给他在摔进你的控制区域`这不是乱说,本人试过无数次)
勾拳追击+1 (高手连J用的多 新手如果不会用就会觉得很鸡肋)
恶魔之手+1(相信我+1不会错`主要第2下可以把对方打到反方向)
重点来了!!!
空斩打+满出取消 (有人说+5就行,请问加5你能接上狗么?有人会说了我不会星落打在接狗么或者说我就不空斩接狗`!好了我可以告诉你 你不会PK`星落打在什么情况下才能接狗大家都知道!)
落凤锤+满 (范围巨大 攻击高 虽然下落时没无敌了,但增强了范围驱魔唯一的Y轴攻击必满 有人说点不够,别急点绝对够)
破魔符+10 (破满很有用的技能 +10出雷F我上面说了 不要放弃一个技能 雷F必出 后面我会讲为什么!)
潜龙+1 (必加技能 不做多解释)
火圈+满 (这个不用我多说)
冰圈+满!(有人会问了为什么这个也满 我说过不放弃任何一个技能 此技能满增加110智力 %10的释放速度`开场用此技能压制和控制场地 因为我们破魔+的10配上此技能 杀伤力不容小视)
星落打+5出取消或者不出 (这个+5没争议`出取消或者不出 主要看个人连J`我没出因为我要给后期留个觉醒SP)
巨旋风+5 (技能不错 我对此技能的看 主要是牵制对方`拿它做伤害输出没必要 削弱对我们没影响)
式神白虎+15 (有好多人只加3点或者满`我为什么选择加15 因为此技能大大的压制住场地`PK不用这个技能的你不是驱魔`你不如去练战士 +15伤害不低 关键血后 想快速解决掉是不可能 除非出大招 而且CD时间相当短 如果谁用大招打白虎!你赢了!)
式神玄武 +1 (为什么加1呢 有人肯定想狗是我们驱魔招牌技能 而且加满最多可以出4条狗同时在场!我要说了 高手是不空放狗的 放狗就是有百分之80以上能咬到对方`加1点狗石化对方的时间足够你打了`而且如果你加满 在PK场一直放狗 咬到就打 要不到就跑`我可以告诉你 你这样玩一辈子当不了高手 而且会被人骂死!本人PK无数从来没被骂过狗流`因为我只要放狗必然是我连到他了)
压制符+满 (此技能必满`压制控制对方非常实用!满 没得说!)
狂乱锤击+满出强制 (高攻技能满是13 最后一下百分之49眩晕敌人 必满)
落雷符+1 (牵制对方技能 很有用 驱魔都应该知道不好打弹药`弹药经常跑的死角 仍雷 级高的弹药雷片相当大 你去放巨风的时候已经挨到身上了 如果你被冻住 那一定是死 现在雷F就出作用了 先在他打不到你的直线前面放个压`在放好白虎`然后跑到他上方放一个雷F 我敢肯定他一定不会在躲到里面了肯定出来这个时候你的压和白虎就起做用了 雷F 1级足够`)
疾空旋风破+1(1级足够个人认为此技能是连招的开始所有不全放完C出取消然后一套连J 所以+1足够 )
以上是60级 做完全部任务 3900+ SP`点绝对够用`选择装备本人推荐布衣 释放速度快 压制场地非常好用 有能力的朋友可以`买40级粉项链 加个贤者`可以多穿2件重`切记是护肩和腰带`武器不用说 镰刀!为什么不多说了!
首先你要明白驱魔PK不是抗 切记不是抗打`而是控制场地压制敌人而发起进攻` 如果不是这样打的 那你PK就是菜 碰到高手只有死!要发威驱魔每个技能的作用 一个都不要放弃!更别去加什么物理暴J!加的我可以肯定的说 你不懂驱魔!入正题
武器祝福+满`(为什么不用我多说 百分之7的武器命中是重点)
虎袭+1 (+1足够不许多加 破霸体 和控制场地辅助`为什么说控制场地辅助`我举个例子`当你星落把对方打到死角`一个压加个落雷`对方在这种情况下首选的一定是逃跑`这时候如果你打到他 就要虎袭给他在摔进你的控制区域`这不是乱说,本人试过无数次)
勾拳追击+1 (高手连J用的多 新手如果不会用就会觉得很鸡肋)
恶魔之手+1(相信我+1不会错`主要第2下可以把对方打到反方向)
重点来了!!!
空斩打+满出取消 (有人说+5就行,请问加5你能接上狗么?有人会说了我不会星落打在接狗么或者说我就不空斩接狗`!好了我可以告诉你 你不会PK`星落打在什么情况下才能接狗大家都知道!)
落凤锤+满 (范围巨大 攻击高 虽然下落时没无敌了,但增强了范围驱魔唯一的Y轴攻击必满 有人说点不够,别急点绝对够)
破魔符+10 (破满很有用的技能 +10出雷F我上面说了 不要放弃一个技能 雷F必出 后面我会讲为什么!)
潜龙+1 (必加技能 不做多解释)
火圈+满 (这个不用我多说)
冰圈+满!(有人会问了为什么这个也满 我说过不放弃任何一个技能 此技能满增加110智力 %10的释放速度`开场用此技能压制和控制场地 因为我们破魔+的10配上此技能 杀伤力不容小视)
星落打+5出取消或者不出 (这个+5没争议`出取消或者不出 主要看个人连J`我没出因为我要给后期留个觉醒SP)
巨旋风+5 (技能不错 我对此技能的看 主要是牵制对方`拿它做伤害输出没必要 削弱对我们没影响)
式神白虎+15 (有好多人只加3点或者满`我为什么选择加15 因为此技能大大的压制住场地`PK不用这个技能的你不是驱魔`你不如去练战士 +15伤害不低 关键血后 想快速解决掉是不可能 除非出大招 而且CD时间相当短 如果谁用大招打白虎!你赢了!)
式神玄武 +1 (为什么加1呢 有人肯定想狗是我们驱魔招牌技能 而且加满最多可以出4条狗同时在场!我要说了 高手是不空放狗的 放狗就是有百分之80以上能咬到对方`加1点狗石化对方的时间足够你打了`而且如果你加满 在PK场一直放狗 咬到就打 要不到就跑`我可以告诉你 你这样玩一辈子当不了高手 而且会被人骂死!本人PK无数从来没被骂过狗流`因为我只要放狗必然是我连到他了)
压制符+满 (此技能必满`压制控制对方非常实用!满 没得说!)
狂乱锤击+满出强制 (高攻技能满是13 最后一下百分之49眩晕敌人 必满)
落雷符+1 (牵制对方技能 很有用 驱魔都应该知道不好打弹药`弹药经常跑的死角 仍雷 级高的弹药雷片相当大 你去放巨风的时候已经挨到身上了 如果你被冻住 那一定是死 现在雷F就出作用了 先在他打不到你的直线前面放个压`在放好白虎`然后跑到他上方放一个雷F 我敢肯定他一定不会在躲到里面了肯定出来这个时候你的压和白虎就起做用了 雷F 1级足够`)
疾空旋风破+1(1级足够个人认为此技能是连招的开始所有不全放完C出取消然后一套连J 所以+1足够 )
以上是60级 做完全部任务 3900+ SP`点绝对够用`选择装备本人推荐布衣 释放速度快 压制场地非常好用 有能力的朋友可以`买40级粉项链 加个贤者`可以多穿2件重`切记是护肩和腰带`武器不用说 镰刀!为什么不多说了!
驱魔师的技能点怎么加
以下两种力驱主流加点,自己选一个适合自己的
职业:龙斗士
(力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士
(力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
职业:龙斗士
(力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士
(力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
驱魔师的技能点怎么加
个人觉得现在的驱魔都双修的多了 纯力或纯法都不存在了
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
驱魔师如何加点
技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
-
星落打等级1
强制
-
落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
-
星落打等级1
强制
-
落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
驱魔加点
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
本人陕西1区:熟煮深开
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
本人陕西1区:熟煮深开
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