DNF驱魔师怎么加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
DNF驱魔师怎么加点
在说加点前有一点希望都住能明白,驱魔师的技能是两种截然不同的系:物理系和魔法系。魔法系技能较为华丽,伤害也非常的高。物理系技能霸体很多,很野蛮,伤害也极高。
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理系技能防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理系技能防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
DNF 驱魔怎么加点? 最好是法驱的啊
双修偏法
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福+10(不解释,BUFF持续时间按长,效果还不错)
神击:
直拳冲击+1(突进技)
虎溪强制(用来抓霸体和X扯)
勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
雷符+1(刷图神技,但我+1只为了控场,雷符每升一级只增加伤害)
朱雀+1(虽然朱雀是法驱最强DPS技能,但我用的不多)
通用:
远古记忆满(抓不到人我绝对不用远古,好钢要用在刀刃上,远古的爆发力很强,但CD也很长,用不好的话还不如不用)
大跳+1(配合单白虎,我能跳到屏幕外面去)
快速起身+1不解释
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福+10(不解释,BUFF持续时间按长,效果还不错)
神击:
直拳冲击+1(突进技)
虎溪强制(用来抓霸体和X扯)
勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
雷符+1(刷图神技,但我+1只为了控场,雷符每升一级只增加伤害)
朱雀+1(虽然朱雀是法驱最强DPS技能,但我用的不多)
通用:
远古记忆满(抓不到人我绝对不用远古,好钢要用在刀刃上,远古的爆发力很强,但CD也很长,用不好的话还不如不用)
大跳+1(配合单白虎,我能跳到屏幕外面去)
快速起身+1不解释
DNF驱魔师加点
空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)
落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,
不在一条线上,也能打中对方。
虎袭: 加1。 做为连招衔接用。
破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5
落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。
巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。
白虎: 加3。
玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,
只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。
狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒
疾空旋风破: 加满。
烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加
看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。
压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制
对手的速度。尤其是对付白手很好用。
以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵
落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,
不在一条线上,也能打中对方。
虎袭: 加1。 做为连招衔接用。
破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5
落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。
巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。
白虎: 加3。
玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,
只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。
狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒
疾空旋风破: 加满。
烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加
看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。
压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制
对手的速度。尤其是对付白手很好用。
以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵
DNF驱魔师技能加点
楼上说的是双修偏法的加点,我在说说双修偏力的加点法把
你应该说明你想练什么体系的驱魔,因为驱魔技能多但是技能点少,时下有3种体系,1力驱魔;就是以只练习力量伤害的技能,2法驱魔;练魔法技能为主,3双修驱魔;就是力量魔法的技能都平均练习。。现在PK高段的驱魔都双修,控制技能多,物驱的技能PK减弱了,不PK的话纯法驱吧,我练就是双修驱魔,这里我就说下现在最流行的双修加点
虎袭 1级(主要是连星落打,打柔道就靠这招)
勾拳 1级(连招东西)
恶魔之手 1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)
快速起身 1级(PK用的,现在不管什么职业都学的)
破魔符 10级(练10级是为了40级的落雷符练的,减敌人速度,)
压制 满(一个PK王者技能,减敌人百分之60的速度,让敌人变乌龟)
白虎 15级(可以控制敌人的跑位,也可以加在练招里,伤害很高)
玄武 满(不管什么体系的驱魔都要练满的一招,减敌人防御和石化敌人)
落雷符 1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用,1点就够了)
空斩 满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)
落凤 10级出强制(这招不能乱用,用的不好的话很可能就被敌人反击的)
星落打 5级出强制(5级就够,高了反而不好)
巨风旋 5级(前置技能)
狂锤乱击 满级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)
急空旋风破 3级 (好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)
浅龙 1级(不多说了)
火圈 满(意义在与开场压制和秒人僵值)
根据以上的加点,60级人物满级的话技能点是有的多的,那就要看你喜欢那个技能就多加那个技能,基本的加点法就是我上面说的了,
你应该说明你想练什么体系的驱魔,因为驱魔技能多但是技能点少,时下有3种体系,1力驱魔;就是以只练习力量伤害的技能,2法驱魔;练魔法技能为主,3双修驱魔;就是力量魔法的技能都平均练习。。现在PK高段的驱魔都双修,控制技能多,物驱的技能PK减弱了,不PK的话纯法驱吧,我练就是双修驱魔,这里我就说下现在最流行的双修加点
虎袭 1级(主要是连星落打,打柔道就靠这招)
勾拳 1级(连招东西)
恶魔之手 1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)
快速起身 1级(PK用的,现在不管什么职业都学的)
破魔符 10级(练10级是为了40级的落雷符练的,减敌人速度,)
压制 满(一个PK王者技能,减敌人百分之60的速度,让敌人变乌龟)
白虎 15级(可以控制敌人的跑位,也可以加在练招里,伤害很高)
玄武 满(不管什么体系的驱魔都要练满的一招,减敌人防御和石化敌人)
落雷符 1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用,1点就够了)
空斩 满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)
落凤 10级出强制(这招不能乱用,用的不好的话很可能就被敌人反击的)
星落打 5级出强制(5级就够,高了反而不好)
巨风旋 5级(前置技能)
狂锤乱击 满级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)
急空旋风破 3级 (好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)
浅龙 1级(不多说了)
火圈 满(意义在与开场压制和秒人僵值)
根据以上的加点,60级人物满级的话技能点是有的多的,那就要看你喜欢那个技能就多加那个技能,基本的加点法就是我上面说的了,
DNF驱魔师技能加点
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3770
剩余SP:371
任务获得SP:660
---------【启示】---------
武器祝福,等级5
天使祝福,等级10
净化,等级6
---------【神击】---------
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级1
破魔符,等级20
脉轮烈焰,等级3
脉轮寒冰,等级10
黑暗切割,等级1
压制符,等级10
式神白虎,等级16
落雷符,等级11
式神玄武,等级4
式神殇,等级8
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级20
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
我来分类解释一下我的加点
1buff类
天使祝福,等级10
脉轮寒冰,等级10
远古记忆,等级10
智力是所有法系职业的基础,而法驱的3大buff能让你的智力和魔攻节节攀升
并且天使能帮队友加,有一定的辅助能力
2控场类
压制符,等级10
式神玄武,等级4
压制符20秒持续20秒冷却,这让法驱有了全程控场的能力,效果十分好
小狗的话被削弱了一些,所以4级作为45大招的前置就够了
3主力输出类
破魔符,等级20
式神白虎,等级16
落雷符,等级11
式神殇,等级8
恶魔之手,等级20
前面4个没什么争议,都是法驱的招牌技能
而恶魔之手则有人说不是法驱的技能,不应该+
但是我觉得满级恶魔之手的伤害十分可观,大大增强了法驱的瞬间杀伤能力
4其他类
升天阵,等级1控制怪的跑位+自保用的,加高了怪飞太高效果不好
黑暗切割,等级1推怪用,1级和满级范围一样大
脉轮烈焰,等级3觉醒前置(TT驱魔的觉醒什么时候开啊)
净化,等级6大部分异常状态能解除,对于以后要开的高等级图效果也奇佳
总结:此为纯刷图法驱加点,学了3级火轮,留了370+sp等马总开觉醒,如果没耐心或者有洗点水的同学,可以+在魔爆上,效果也不错。。。
话说法驱真的是太冷门了,我的满级之路上只见过1个纯法驱,当时心请那叫一个兴奋啊!
论输出,论控场,法驱都是无可挑剔的
更是让穷人都可以享受得到粉装!
等级:60
总SP:4141
已用SP:3770
剩余SP:371
任务获得SP:660
---------【启示】---------
武器祝福,等级5
天使祝福,等级10
净化,等级6
---------【神击】---------
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级1
破魔符,等级20
脉轮烈焰,等级3
脉轮寒冰,等级10
黑暗切割,等级1
压制符,等级10
式神白虎,等级16
落雷符,等级11
式神玄武,等级4
式神殇,等级8
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级20
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
我来分类解释一下我的加点
1buff类
天使祝福,等级10
脉轮寒冰,等级10
远古记忆,等级10
智力是所有法系职业的基础,而法驱的3大buff能让你的智力和魔攻节节攀升
并且天使能帮队友加,有一定的辅助能力
2控场类
压制符,等级10
式神玄武,等级4
压制符20秒持续20秒冷却,这让法驱有了全程控场的能力,效果十分好
小狗的话被削弱了一些,所以4级作为45大招的前置就够了
3主力输出类
破魔符,等级20
式神白虎,等级16
落雷符,等级11
式神殇,等级8
恶魔之手,等级20
前面4个没什么争议,都是法驱的招牌技能
而恶魔之手则有人说不是法驱的技能,不应该+
但是我觉得满级恶魔之手的伤害十分可观,大大增强了法驱的瞬间杀伤能力
4其他类
升天阵,等级1控制怪的跑位+自保用的,加高了怪飞太高效果不好
黑暗切割,等级1推怪用,1级和满级范围一样大
脉轮烈焰,等级3觉醒前置(TT驱魔的觉醒什么时候开啊)
净化,等级6大部分异常状态能解除,对于以后要开的高等级图效果也奇佳
总结:此为纯刷图法驱加点,学了3级火轮,留了370+sp等马总开觉醒,如果没耐心或者有洗点水的同学,可以+在魔爆上,效果也不错。。。
话说法驱真的是太冷门了,我的满级之路上只见过1个纯法驱,当时心请那叫一个兴奋啊!
论输出,论控场,法驱都是无可挑剔的
更是让穷人都可以享受得到粉装!
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