气功加点刷图加点
我自己的纯刷图+点
体术:
膝击1
钢筋铁骨 满 念气:
念气波 满 出强制
蓄念炮 1
强化念气波 3
念气环绕 满
念气环绕:御 1 (这个加高了意义不大,提升的伤害对不起那SP)
念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
念兽:龙虎啸 满
强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
螺旋念气场 满 出强制
强化-螺旋念气场,等级:2(伤害+20%,攻击次数+2,必点)
烈日光辉 5 前置技能
狮子吼 满 (其实我满了基本没怎么用后期BOSS基本晕不上- -!晕怪还行)
分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
念气罩 5 出强制(满也才2秒)
念兽:猛虎地震 满
极.之奥义 等级9(觉醒的被动神技)
念兽:审判之金雷虎 满(觉醒)
风之气息 满
雷霆膝击 1 (关键时刻破霸体很好用,毕竟SP不够)
念之战矛 3 60级EX主动技能定怪用的
念气奔雷击 70级EX主动技能
通用:
魔法暴击 满
受身蹲伏 1
智力之源 3 (+75智力)
属性攻击精通 3
命中精通 3 (后期的怪躲避很高,打精英怪物MISS绝对让你无语)
狂暴: 无视
最后说说幻爆和远古记忆 女气功背摔+幻爆很好用 但男的是膝击 踢的很远 你没法接幻爆
我放弃远古是因为他只有20秒 虽然+150智力 可时间太短了 我认为作用不大 当然这个看个人喜好
体术:
膝击1
钢筋铁骨 满 念气:
念气波 满 出强制
蓄念炮 1
强化念气波 3
念气环绕 满
念气环绕:御 1 (这个加高了意义不大,提升的伤害对不起那SP)
念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
念兽:龙虎啸 满
强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
螺旋念气场 满 出强制
强化-螺旋念气场,等级:2(伤害+20%,攻击次数+2,必点)
烈日光辉 5 前置技能
狮子吼 满 (其实我满了基本没怎么用后期BOSS基本晕不上- -!晕怪还行)
分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
念气罩 5 出强制(满也才2秒)
念兽:猛虎地震 满
极.之奥义 等级9(觉醒的被动神技)
念兽:审判之金雷虎 满(觉醒)
风之气息 满
雷霆膝击 1 (关键时刻破霸体很好用,毕竟SP不够)
念之战矛 3 60级EX主动技能定怪用的
念气奔雷击 70级EX主动技能
通用:
魔法暴击 满
受身蹲伏 1
智力之源 3 (+75智力)
属性攻击精通 3
命中精通 3 (后期的怪躲避很高,打精英怪物MISS绝对让你无语)
狂暴: 无视
最后说说幻爆和远古记忆 女气功背摔+幻爆很好用 但男的是膝击 踢的很远 你没法接幻爆
我放弃远古是因为他只有20秒 虽然+150智力 可时间太短了 我认为作用不大 当然这个看个人喜好
气功加点刷图加点
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
求男气功刷图及PK的加点,谢啦
男气功主要猫拳
念气波满
气息满
环绕满
环绕袭满
龙虎啸满
狮子满
螺旋满
猛虎满
觉醒满
被动觉醒满
法爆满
钢筋满
环绕御1
感知1
亲和1
蓄念炮1
强制念气波1
强制罩子1
其他出前置就行
念气波满
气息满
环绕满
环绕袭满
龙虎啸满
狮子满
螺旋满
猛虎满
觉醒满
被动觉醒满
法爆满
钢筋满
环绕御1
感知1
亲和1
蓄念炮1
强制念气波1
强制罩子1
其他出前置就行
求男气功刷图及PK的加点,谢啦
我只能附送我自己的一套加点,是刷图用的:
上勾拳+5出强制;后跳出强制
背摔+1,雷霆背摔+1
分身加到10出幻影爆碎
幻影爆碎+1足以(这个技能在改版前很强,改版后削弱了)
念气波满;蓄念炮满(尽一级)
念气环绕这个技能不用点很多,后期的点不够用,加到10可以轻松维持身上四个球了
狮子吼:+1(国服这个技能太垃圾,但是+1的理由是要他的50%眩晕)
螺旋念气场满;高伤害技能,配合念气波,很爽
念气罩满
念兽:龙虎啸:满,使用技能,高伤害技能,老鼠K的BOSS扫一套就是一管血,很爽
被动觉醒:刷涂+1
千莲怒放:满(强大的觉醒,如果没有暴击,连武神的觉醒都要在百花之后)
鹰踏:+5旋风腿前置;旋风腿+1;利用旋风腿配合身上的小球,打感电的怪很爽
瘦身蹲伏+1
远古记忆满(这个技能感觉就是为百花设计的,高智力的白花刷涂就是个怪物)
上勾拳+5出强制;后跳出强制
背摔+1,雷霆背摔+1
分身加到10出幻影爆碎
幻影爆碎+1足以(这个技能在改版前很强,改版后削弱了)
念气波满;蓄念炮满(尽一级)
念气环绕这个技能不用点很多,后期的点不够用,加到10可以轻松维持身上四个球了
狮子吼:+1(国服这个技能太垃圾,但是+1的理由是要他的50%眩晕)
螺旋念气场满;高伤害技能,配合念气波,很爽
念气罩满
念兽:龙虎啸:满,使用技能,高伤害技能,老鼠K的BOSS扫一套就是一管血,很爽
被动觉醒:刷涂+1
千莲怒放:满(强大的觉醒,如果没有暴击,连武神的觉醒都要在百花之后)
鹰踏:+5旋风腿前置;旋风腿+1;利用旋风腿配合身上的小球,打感电的怪很爽
瘦身蹲伏+1
远古记忆满(这个技能感觉就是为百花设计的,高智力的白花刷涂就是个怪物)
dnf男气功刷图加点
刷图啊~······
先分析下气功,目前气功狠强大无论pk还是刷图
气功的几个特性,光属性攻击,魔攻, 百分比技能多,固伤技能少
气功特色,魔暴,土豪站街可过50%,光强化好过独立攻击
现在开始分析刷图,前期怎么加都无所谓,轻松碾过,重点在英雄图,异界,以及两大远古
我直接说满级加点:
满级sp约7000多一点技能加点及详解如下
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1,出强制意义在于刷小怪时的无敌躲怪那一下
顺便说一下雷膝击(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效)我点个1,听说能破霸体,听说呵呵
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效)等级:30无争议,附带装备可堆到32以上,感电等级在73以上,气功附带感电伤害最高的感电技能,一般作为起手技能,不多说了,这个没有不满的,远近都好使
强化 - 念气波,等级:3,加装备可堆到四,呵呵狰狞之绿也加这个伤害
强制 - 念气波,等级:1
蓄念炮,等级:1
念之奥义,等级:9,魔暴的意义是伤害提高到150%,这个技能还减魔防,帅
风之气息,等级:?为什么呢?这个技能一般人都满了,我是用ahk连发的没意义啊,这个技能适合组队,耗蓝多,加攻速对刷图没意义,加释放,呵呵土豪又不差这些释放,加满了猫拳3两秒就使完了,有时候别的近战技能还没cd完,悲催,钟爱的可以加满,我还是推荐ahk,节省巨多的sp
念气环绕,等级:26,呵呵这个对念气一系列+攻击,超高的物防,没有不满的
念气罩,等级:10,对于pk的不用10,但是刷图必须满,使用大招前顶一下必须地,灵位,单刷疑惑如果第一个格打的慢了的话,还可以顶一下,你懂得呵呵,一分强一分长,实测释放觉醒时至少+到8一般不会被打断,还是满了吧
强制 - 念气罩,等级:1呵呵,对于刷图我觉得是唯一必须满的强制全方位的格挡
念气环绕:袭(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21超变态的y轴攻击范围,虽然x轴略有削弱但是依然变态,四个球球可分可打怪,攻击力一般,但实际输出的伤害不少,猥琐神技,控制神技,pk,刷塔,深渊,后期图,这个超级给力,cd短,耗蓝少,暴强的技能,气功标志性技能之一
强制 - 念气环绕:袭,等级:?此技能为远程,我感觉不加也凑合,刷图使用真的没区别,因为每个人sp有不同,加上更好吧
念气环绕:御(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效), 加1,扫两下怪也不错啊,尤其感电的时候,本身攻击是不够看的
分身,等级:9 幻影爆碎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:1,这两个一起说分身是幻影爆碎前置到9,不出暴碎的话道5 为念气罩前置,四级一共才60 sp,加上1级幻爆的话,挡怪pk深渊超有用,对于迅速型的怪,还可以吸引怪的仇恨,然后可以远远的猥琐之,呵呵,加满的话这技能不像大家说得那么不给力伤害也是巨高,但是所耗sp巨甚,看你对这个技能的钟爱程度了
念兽:龙虎啸,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21都说是必须满的,这个技能呢,前面为普通攻击,后面是光属性的一拳比一拳重,可扫地,所以不用加后踢也可连招,还有念气环绕配合,呵呵,后期的猫拳刷小怪还凑合,刷厉害的怪?悲催得很,但是为何还要满呢?免伤50%,这才是刷图猫拳全程的真正目的还可加移动速度
螺旋念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:16这个技能为十四段百分比攻击,呵呵所以它还附带14 段感电伤害,可强化,攻击是没的说,容易被打断,是个难题,但是可扫地,适合在怪堆里用,但是小心霸体怪
强制 - 螺旋念气场,等级:1,出了吧不出不好使
念兽:猛虎震地,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵,可以出觉醒前置,刷图的话满也不错,缺点是攻击范围小,释放长,容易被打断,但是伤害很高,sp充裕的话还是要满,说不上好使不好使的技能,可在蓄念炮后面放,这个技能有风之气息的话好点,我是放弃了
烈日光辉?狮子吼(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠无无无效),?这两个技能呢,最有争议的技能了,我放弃了猛虎地震和风之气息,选择了满猫叫,在后期还是有很高的眩晕几率的,另外这是气功仅有的非光属性攻击 啊,对于光抗怪很给力,伤害也不错,超长的眩晕时间,缺点就是不是全方位的了,但是是超强的控制技能了,我从54就单带冰龙赚钱,就靠这个和念气之矛,再说烈日光辉,加0或者5或者10 ,如果操作很烂的话,有多余的sp就加这个吧,毕竟以我的习惯刷图的话加攻击技能好点
念兽:审判之金雷虎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵听说有百万攻击伤害的限制,加上sp耗费太多,而且这技能有时候最后一下打不到怪,我就没满,但是也加了不少级,只是没优先加这个,因为气功本身有超高的暴击,这个技能又吃光强,攻击堆土豪来说破百万没问题,这也是我一点小纠结吧,如果sp超级不够的话,加1 也行,不能再少了,加1为什么?呵呵我觉得技能全程的无敌时间就是解释,躲怪发的大招的,呵呵
强化 - 念兽:龙虎啸,等级:?看喜好,只加大小
念气枪,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:3控制技能,y轴范围有点小是他的遗憾,不能强制,导致释放有点慢,优点是高攻击高感电,定怪,没理由不满
冲云念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:1我擦,这技能蛋疼,是在是不想多说,你妈的定住怪才能多打两下,蛋疼,只打一个点,而且释放速度和猛虎地震都有一拼了,尤其后期的霸体怪,就打一下两下的,70级才能学这个,晚了点,擦,不过每下1000%多的魔攻还是很给力的,学不学无所谓的,反正洗ex才100w
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1猫拳流的话,后期猫拳XXXXX流不给力,而且又能扫地,打小怪挑太高念气环绕又占不着,只能果断放弃后踢和雷膝击
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10满,真是没啥争议
受身蹲伏,等级:1神技,谁都要
智力之源,等级:3满
命中精通,等级:?多段攻击满不满呢,后期怪miss是挺多的,看tp吧,反正洗次才100w
属性强化:等级3
强化 - 基本技能熟练,等级:0,看看基本技能熟练这个技能,你就知道他对气功没用
加点说完了,现在说下在这个加点下宝珠的选择,你也应该有选择了,首饰宝珠肯定是光强的了没话说,头肩魔爆+3的,鞋腰带附精神的,加蓝加魔防,或者体力的,加防+生命,我觉得还是精神的好
武器上衣下装是重点,不要盲目选择,智力宝珠是35的魔攻的好像最好才27,站街智力通常是远大于魔攻的,所以提高魔攻是提高面板魔攻不错的选择(具体原因参考攻击力计算方法),我就从你加的技能上说说该选什么宝珠吧,如果你雷膝击,幻影暴碎,猛虎地震(百分比带固伤),金雷虎这几个技能是不吃魔攻宝珠的,这几个技能如果都没怎么加,就选魔攻宝珠,如果加了很高就选智力
支持原创,给分哦
先分析下气功,目前气功狠强大无论pk还是刷图
气功的几个特性,光属性攻击,魔攻, 百分比技能多,固伤技能少
气功特色,魔暴,土豪站街可过50%,光强化好过独立攻击
现在开始分析刷图,前期怎么加都无所谓,轻松碾过,重点在英雄图,异界,以及两大远古
我直接说满级加点:
满级sp约7000多一点技能加点及详解如下
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1,出强制意义在于刷小怪时的无敌躲怪那一下
顺便说一下雷膝击(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效)我点个1,听说能破霸体,听说呵呵
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效)等级:30无争议,附带装备可堆到32以上,感电等级在73以上,气功附带感电伤害最高的感电技能,一般作为起手技能,不多说了,这个没有不满的,远近都好使
强化 - 念气波,等级:3,加装备可堆到四,呵呵狰狞之绿也加这个伤害
强制 - 念气波,等级:1
蓄念炮,等级:1
念之奥义,等级:9,魔暴的意义是伤害提高到150%,这个技能还减魔防,帅
风之气息,等级:?为什么呢?这个技能一般人都满了,我是用ahk连发的没意义啊,这个技能适合组队,耗蓝多,加攻速对刷图没意义,加释放,呵呵土豪又不差这些释放,加满了猫拳3两秒就使完了,有时候别的近战技能还没cd完,悲催,钟爱的可以加满,我还是推荐ahk,节省巨多的sp
念气环绕,等级:26,呵呵这个对念气一系列+攻击,超高的物防,没有不满的
念气罩,等级:10,对于pk的不用10,但是刷图必须满,使用大招前顶一下必须地,灵位,单刷疑惑如果第一个格打的慢了的话,还可以顶一下,你懂得呵呵,一分强一分长,实测释放觉醒时至少+到8一般不会被打断,还是满了吧
强制 - 念气罩,等级:1呵呵,对于刷图我觉得是唯一必须满的强制全方位的格挡
念气环绕:袭(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21超变态的y轴攻击范围,虽然x轴略有削弱但是依然变态,四个球球可分可打怪,攻击力一般,但实际输出的伤害不少,猥琐神技,控制神技,pk,刷塔,深渊,后期图,这个超级给力,cd短,耗蓝少,暴强的技能,气功标志性技能之一
强制 - 念气环绕:袭,等级:?此技能为远程,我感觉不加也凑合,刷图使用真的没区别,因为每个人sp有不同,加上更好吧
念气环绕:御(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效), 加1,扫两下怪也不错啊,尤其感电的时候,本身攻击是不够看的
分身,等级:9 幻影爆碎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:1,这两个一起说分身是幻影爆碎前置到9,不出暴碎的话道5 为念气罩前置,四级一共才60 sp,加上1级幻爆的话,挡怪pk深渊超有用,对于迅速型的怪,还可以吸引怪的仇恨,然后可以远远的猥琐之,呵呵,加满的话这技能不像大家说得那么不给力伤害也是巨高,但是所耗sp巨甚,看你对这个技能的钟爱程度了
念兽:龙虎啸,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21都说是必须满的,这个技能呢,前面为普通攻击,后面是光属性的一拳比一拳重,可扫地,所以不用加后踢也可连招,还有念气环绕配合,呵呵,后期的猫拳刷小怪还凑合,刷厉害的怪?悲催得很,但是为何还要满呢?免伤50%,这才是刷图猫拳全程的真正目的还可加移动速度
螺旋念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:16这个技能为十四段百分比攻击,呵呵所以它还附带14 段感电伤害,可强化,攻击是没的说,容易被打断,是个难题,但是可扫地,适合在怪堆里用,但是小心霸体怪
强制 - 螺旋念气场,等级:1,出了吧不出不好使
念兽:猛虎震地,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵,可以出觉醒前置,刷图的话满也不错,缺点是攻击范围小,释放长,容易被打断,但是伤害很高,sp充裕的话还是要满,说不上好使不好使的技能,可在蓄念炮后面放,这个技能有风之气息的话好点,我是放弃了
烈日光辉?狮子吼(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠无无无效),?这两个技能呢,最有争议的技能了,我放弃了猛虎地震和风之气息,选择了满猫叫,在后期还是有很高的眩晕几率的,另外这是气功仅有的非光属性攻击 啊,对于光抗怪很给力,伤害也不错,超长的眩晕时间,缺点就是不是全方位的了,但是是超强的控制技能了,我从54就单带冰龙赚钱,就靠这个和念气之矛,再说烈日光辉,加0或者5或者10 ,如果操作很烂的话,有多余的sp就加这个吧,毕竟以我的习惯刷图的话加攻击技能好点
念兽:审判之金雷虎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵听说有百万攻击伤害的限制,加上sp耗费太多,而且这技能有时候最后一下打不到怪,我就没满,但是也加了不少级,只是没优先加这个,因为气功本身有超高的暴击,这个技能又吃光强,攻击堆土豪来说破百万没问题,这也是我一点小纠结吧,如果sp超级不够的话,加1 也行,不能再少了,加1为什么?呵呵我觉得技能全程的无敌时间就是解释,躲怪发的大招的,呵呵
强化 - 念兽:龙虎啸,等级:?看喜好,只加大小
念气枪,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:3控制技能,y轴范围有点小是他的遗憾,不能强制,导致释放有点慢,优点是高攻击高感电,定怪,没理由不满
冲云念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:1我擦,这技能蛋疼,是在是不想多说,你妈的定住怪才能多打两下,蛋疼,只打一个点,而且释放速度和猛虎地震都有一拼了,尤其后期的霸体怪,就打一下两下的,70级才能学这个,晚了点,擦,不过每下1000%多的魔攻还是很给力的,学不学无所谓的,反正洗ex才100w
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1猫拳流的话,后期猫拳XXXXX流不给力,而且又能扫地,打小怪挑太高念气环绕又占不着,只能果断放弃后踢和雷膝击
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10满,真是没啥争议
受身蹲伏,等级:1神技,谁都要
智力之源,等级:3满
命中精通,等级:?多段攻击满不满呢,后期怪miss是挺多的,看tp吧,反正洗次才100w
属性强化:等级3
强化 - 基本技能熟练,等级:0,看看基本技能熟练这个技能,你就知道他对气功没用
加点说完了,现在说下在这个加点下宝珠的选择,你也应该有选择了,首饰宝珠肯定是光强的了没话说,头肩魔爆+3的,鞋腰带附精神的,加蓝加魔防,或者体力的,加防+生命,我觉得还是精神的好
武器上衣下装是重点,不要盲目选择,智力宝珠是35的魔攻的好像最好才27,站街智力通常是远大于魔攻的,所以提高魔攻是提高面板魔攻不错的选择(具体原因参考攻击力计算方法),我就从你加的技能上说说该选什么宝珠吧,如果你雷膝击,幻影暴碎,猛虎地震(百分比带固伤),金雷虎这几个技能是不吃魔攻宝珠的,这几个技能如果都没怎么加,就选魔攻宝珠,如果加了很高就选智力
支持原创,给分哦
dnf男气功刷图加点
职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7084
已用SP:7055
剩余SP:29
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
念之奥义,等级:9
分身,等级:10
强化 - 念气波,等级:3
强制 - 念气波,等级:1
烈日光辉,等级:5
雷霆膝击,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
念气罩,等级:5
强制 - 念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:1
幻影爆碎,等级:21
念兽:龙虎啸,等级:21
狮子吼,等级:18
强制 - 狮子吼,等级:1
螺旋念气场,等级:16
念兽:猛虎震地,等级:2
审判之金雷虎,等级:12
念之战矛,等级:3
冲云念气场,等级:1
强化 - 螺旋念气场,等级:2
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法背击,等级:10
男气功加点大概也就只有狮子吼和 袭。分身暴。。需要考虑。。。我觉得袭用的不是很多所以舍弃了。袭只适合单攻对BOSS伤害比较大。如果怪分散的话基本没什么伤害了。所以果断选择的狮子吼。由于SP不够所以也舍弃了45技能。虽然45技能伤害还可以。但是CD太长。还不如把SP加点分身暴上。。随时可以输出。。。还有很多加点选择了把钢筋铁骨点满。。我觉得没什么必要。玩气功,大家都知道。防御没的说。主要就是输出跟不上。所以果断舍弃防御点输出1 狮子吼要么就不点。要点就点满。点狮子吼 主要晕怪是关键。输出次要。其实点了狮子吼可以更好的配合EX60 和70技能的输出!!!! 刷图的总结经验1!!
等级:70
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已用SP:7055
剩余SP:29
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
念之奥义,等级:9
分身,等级:10
强化 - 念气波,等级:3
强制 - 念气波,等级:1
烈日光辉,等级:5
雷霆膝击,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
念气罩,等级:5
强制 - 念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:1
幻影爆碎,等级:21
念兽:龙虎啸,等级:21
狮子吼,等级:18
强制 - 狮子吼,等级:1
螺旋念气场,等级:16
念兽:猛虎震地,等级:2
审判之金雷虎,等级:12
念之战矛,等级:3
冲云念气场,等级:1
强化 - 螺旋念气场,等级:2
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
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强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
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强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法背击,等级:10
男气功加点大概也就只有狮子吼和 袭。分身暴。。需要考虑。。。我觉得袭用的不是很多所以舍弃了。袭只适合单攻对BOSS伤害比较大。如果怪分散的话基本没什么伤害了。所以果断选择的狮子吼。由于SP不够所以也舍弃了45技能。虽然45技能伤害还可以。但是CD太长。还不如把SP加点分身暴上。。随时可以输出。。。还有很多加点选择了把钢筋铁骨点满。。我觉得没什么必要。玩气功,大家都知道。防御没的说。主要就是输出跟不上。所以果断舍弃防御点输出1 狮子吼要么就不点。要点就点满。点狮子吼 主要晕怪是关键。输出次要。其实点了狮子吼可以更好的配合EX60 和70技能的输出!!!! 刷图的总结经验1!!
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