物语是什么意思
物语(ものがたり、monogatari),意即故事、传说,日本的一种文学体裁,由口头说唱发展为文学作品。“物语文(ものがたりぶん)”即意为记叙文。
在日本文学史上,物语主要指自平安时代(794——1192)至室町时代(1336——1573)的传奇小说、和歌式小说、恋爱小说、历史小说、战记小说等。
最著名的有《源氏物语》、《伊势物语》、《竹取物语》、《平家物语》、《花町物语》、《落洼物语》等。该词语被收录于《现代汉语词典(第6版)》中。
物语日本茂吕美耶的日本系列图书(5册)中的一本。本书描述的是谈拉面速食面、说澡堂泡汤、讲忍者剑客、扯发财猫、《荒城之月》、《竹取物语》、岁时纪事的寻常小景。
确足当《物语》一词,深入浅出、头尾俱足,来龙去脉、应现全身。但所谈却时时处处展现日本庶民文化的根本性格。用中文写作,文字也自成一格,流畅中不失其独有的异国风味。
物语是什么意思
物语是什么意思呢
物语是什么意思呢,相信大家都听说过物语这一词语,它在日本十分受欢迎,并且使用十分广泛,但是很多人却不了解物语是什么意思,知之甚少,下面一起看看物语是什么意思呢相关知识吧。
物语是什么意思呢1
日文“物语”一词,意为故事或杂谈。
物语文学
日本古典文学的一种体裁,产生于平安时代,公元十世纪初。它在日本民间的基础上形成,并接受了我国六朝、隋唐传奇文学的影响。
在《源氏物语》之前,物语文学分为两个流派:
创作物语
如《竹取物语》、《落洼物语》,纯属虚构,具有传奇色彩。
歌物语
如《伊势物语》、《大和物语》等,以和歌为主,大多属于客观叙事或历史记述。
脱胎于神话故事和民间传说
向独立故事过渡的一种文学形式,它的缺点则是缺乏内在的统一性和艺术的完整性。
源氏物语
对于日本文学的发展产生过巨大的影响,被誉为日本文学的高峰。作品的成书年代至今未有确切说法,一般认为是在1001至1008年之间。因此可以说,它是世界上最早的长篇写实小说,在世界文学史上也占有一定的.地位。
《源氏物语》的作者紫氏部(原名可能是藤原香子,但此观点意见颇多)从小深受中国文化影响,她在继承本民族文学传统基础上广泛采用了汉诗文,单是引用白居易的诗句就达90余处。此外还大量引用《礼记》、《战国策》、《史记》、《汉书》等中国古籍中的典故。
平家物语
记述的是公元1156至1185年日本两大武士集团源氏(此源氏并非彼源氏)和平氏争夺权力的角逐。由于它反映的是日本社会由奴隶制向封建制转变时期的历史面貌,记述的是重大历史事件,加上文词生动、雅俗共赏,所以这部作品流传非常广泛,其中主要人物几乎家喻户晓。佐佐木八郎在所著平家物语研中所说:“《平家物语》,作为国民文学,长期以来广为人们耳濡目染,其影响之大远非源氏物语可比。”
中国的影响
不管《源氏物语》还是《平家物语》,都深受我国文化影响。以《平》为例,共192节,其中含有引用中国典籍的为56节,占百分之二十九;引用中国文词典故共124处;接引用原典文句的有72处;借用汉文典故的52处;凡所引用有确切出典的为108处;其余属一般引用,无须确指于何书何文。
物语是什么意思呢2
物语
意即故事,日本的一种文学体裁,由口头说唱发展为文学作品。
“物语文(ものがたりぶん)”即意为记叙文。
在日本文学史上,物语主要指自平安时代(794 ——1192)至室町时代(1336——1573)的传奇小说、和歌式小说、恋爱小说、历史小说、战记小说等。最著名的有《源氏物语》、《伊势物语》、《竹取物语》、《平家物语》、《落洼物语》等。
该词语被收录于《现代汉语词典(第6版)》中。
物语是什么意思
物语是一个多义词,在“花的物语”中就是指根据事物的一些特性、人们的习惯等,将想表达的思想物化;也还有“日本的一种文学载体”等多种意思。
我们在给别人送花之前,一般都要先了解一个关键问题,那就是这种花的物语是什么,能不能送给她(他)来表达自己的心意呢?可其实有很多人连物语是什么都不知道,那就赶紧跟着我来深入了解一下吧。
详细内容
- 01
释义①:“花之物语(花语)”,将事物根据它们的特征拟人化了,能表达出某种情感。
- 02
玫瑰花语:爱情、爱与美、容光焕发、爱和艳情;
蔷薇花语:坚强;
紫罗兰花语:请相信我、永恒的美、无尽的爱;
百合花语:顺利、心想事成、友情、祝福、高贵 、百年好合;
康乃馨花语:母亲我爱您、热情、真情。 - 03
释义②:物语(ものがたり、monogatari),意即故事、传说,日本的一种文学体裁,由口头说唱发展为文学作品。
- 04
释义③:日本西尾维新创作轻小说系列——《物语系列》,该作者一直将“物语系列”自评本作为他的自信作,亦称之为“以很难媒体化为目的而写的小说”。
- 05
释义④:《物语》是ゆず演唱歌曲,收录在专辑《いちご》中。
物语是什么意思
游戏
発売日:2005年8月26日
原画·CG:タカツキノボル
シナリオ:柳家保名 / 椎名理生
出品:VividColor(出SILVER CHAOS的那家)
花町物语是VIVIDCOLOUR公司出品的第4部游戏。
CAST:
朱璃 ………… 绿川 光
人物东条 巽………森川智之
榎本朔弥……プログレス(千叶进步)
相马和泉……万栗太郎(福山 润)
梶山启治……富士爆発(小西克幸)
五十岚馨……冲野靖宏(高桥広树)
各务征士郎…成田 剣
二阶堂将人…桧山修之
BGM:12首
CG:88张
STORY:
自幼父母双亡的朱璃(绿川)过著寄人篱下的生活,为了生计而干著苦重的勤杂活。因为生父是英国人的关系,混血儿的他拥有金色的头发、蓝色的眼睛和雪白的肌肤,也因为这样,常常被周遭人虐待。
然而有一天,一个名叫巽的男子出高价买下了朱璃,并把他带到花町中被称做“华陵”的建筑内。美味的食物,和蔼的人们,对于朱璃而言简直象做梦一样……可是“华陵”到了夜晚,则是另外一番景象。它是花町中规模最大的男妓院。
提供男性客人消遣的男子被称为“游妓”。巽买下朱璃的目的便是因为朱璃有吸引客人的资质。
对于朱璃而言,在“华陵”的生活,究竟是他的归宿还是地狱?
故事的设定似乎是如此,但是故事内容还是比较正常的,朱璃未出道前会认识所有的角色,然后走他们的恋爱路线并成功的话,朱璃就可以保持清白身,离开华陵同心爱的人生活。所以整体的游戏的情节设置还是十分温馨治愈滴~~
补答:3L滴 请自便——
和风物语的游戏评测
《和风物语》这款游戏中是融入了一些现实元素的,要使人口流动来增加收益的最佳途径是发展交通。初期需要发展的就是交通,然后通过现有建筑的发展扩建来吸引游客逗留增加消费收益。这个在电脑上玩的模拟城市有相似的原理,绝对考验玩家的建造脑力。
和风物语的游戏评测
物语系列的观看顺序如下:
一、《化物语》
二、《伪物语》
三、《猫物语(黑)》
四、《猫物语(白)》
五、《倾物语》
六、《囮物语》
七、《鬼物语》
八、《恋物语
九、《花物语》
十、《凭物语》
十一、《终物语》
十二、《历物语》
十三、《伤物语》
《物语》作品背景
作品以21世纪初的日本直江津镇为舞台,描述一名高中少年阿良良木历与少女们遇到许多日本民间传说的怪谭故事。本作品跟一般怪谭故事不同,不以击退妖怪或寻找事发原因之类的解谜作为主线。作品主要透过对话,为男主角和少女们之间的内心作深刻描写。
西尾维新以其特有的“话痨”风格,将大量的对话和心理描写穿插到主线事件中,同时还加入了许多后设以及对社会和其他作品的讽刺。故事之中既有恋爱喜剧,又有热血的动作描写,可见作者把想要的东西都写进作品中去。
所以,作者将“物语系列”自评本作为他的自信作,亦称之为“以很难媒体化为目的而写的小说”。
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