神界原罪之战打法
这图适合高手玩,新手不要来,苯手苯脑也别来,差不多高手版难一点点,行动需要快一点~~~~~还有需要优秀的手感~~~~跟歌之守护2.7通血色一样的打法,纪念版图问题正常,开始后选龙王神、恶魔、血法三个人,注意配合,出来快速把物品的东西卖了,比如药和复活,还有别人也卖了,被卖了的所有的钱给龙王神,吃经验书,留5000钱刷级房,恶魔和血法呆在神殿后面,怪出来了,神殿杀怪为我们升级,升了30级的进入练级场,放完技能跑回来,注意把助手传到练级场,把练的龙王宝宝到神殿前面杀怪,么事嘛?有神殿攻击和龙王宝宝、英雄技能一起打,注意英雄站在神殿前面放技能,不会受到神殿伤害,然后刷钱,知道什么刷钱吗?很难吗?不是来人人都刷钱,龙王进去技能先打晕再放火焰再跑``````刷到20木,龙王不带复活什么打超级木场?高手说:很简单,恶魔不带复活很难刷超级木,恶魔有持续火焰技能很不错,不过冷却时间比较长,龙王有打晕技能,打怪晕了不能动了再放火焰在跑,这样刷的很快,别忘了助手留在木场,助手站再最左下,杀一次跑一次再杀一次在跑- -呵呵,哎呀忘了血法的事,我问你们血法是不是学会了吧,就知道刷木场,血法吸红魔BOSS很不错,血法吸得的红魔装备给龙王,装备是两个龙刀和躲的装备、吸血斧头`````打转生,注意血法给龙王1000木,这样快速转生,还要帮别人打转- -,多打转的地方的会暴蓝风- -,嘿嘿````转了后买技能,就是地狱火满````地狱火守在家里,注意别让一个怪杀神界老人,因为老人血少,因为小怪上白万攻可能秒了,大家注意守啊!!不然老人离一个小怪很近就失败了,BOSS来了,大家配合打BOSS,一边打晕技能一边杀,打晕很重要的,不要BOSS杀掉我们就挂了,很快杀掉了,对了,打晕技能后BOSS不能在走过来吗?当然不能满,跟4.2版本不一样,打一转要地狱火技能,装备要3个蓝风、大复活,躲的装备两个这样很快打掉了,龙王买2级技能是龙王神大宝宝,恶魔要超级火焰衣- -,血法也是火焰攻击- -,打了2转后技能消失了别买地狱火拉,就是无敌哩~~~,三转后买技能就是分身满,全英雄都买分身额```这样2关打怪快一点``2关后快速升级家,多吃超级敏和力量书,吃到7000W敏以下行了,力量可以无限的`吃到5E力量成了死不了的人
神界原罪之战打法
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神界《原罪2》伊凡职业选什么?
神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩
道士的伤害真的不算低,PK比较鸡肋,无宥传奇 但是神兽除了PK没用以外大多数地方都相当好用,因为神兽会到处跑,也就会到处引怪,在挂机的时候相当方便,比法师挂机的效率其实要快很多,打BOSS的时候单体输出也比较足。
《神界:原罪2》哪个职业厉害?
职业平衡性分析:目前是十分的不平衡。
以单手剑的武器伤害为1,匕首则是0.7左右,双手是比2高一点,弓弩也是1左右
技能是在竞技场看的,但是好像跟故事里的会有点出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事里的隐身是要1源力的,而竞技场的隐身不需要源力。
战士技能:需求近战武器,即基础是0.7,1或者2
一般技能:大部分是基础的1倍或者1.5倍伤害,目前只看到砸地那招是0.8倍
恶棍技能:需求匕首,即基础0.7
一般技能:最高的基本只有基础的1倍,一般是0.8倍,相对的穿刺型别较多(然并卵)
源力技能:致命一击2倍,隐身或潜行后是5倍,大招丢匕首,5下4倍不到一共18,19倍
游侠技能:需求远端,即基础1
一般技能:基本都是基础的1.2倍,区别在于流弹会折射最多3次,而连射是射3下每下1.2倍
源力技能:散射和箭雨都是16下,每下1倍一共16倍
法师技能:伤害好像只算智力,虽然目前输出还是挺给力的但是要不记忆不够要不CD不够,所以用来做主要输出还是不太靠谱的,基本还是用来控制。
盗贼:在目前版本完全就没有了立足之地,即使盗贼背刺都还不一定比得上不上狂怒的战士,移动速度基本靠恶棍加上去,然而双手战士都是点恶棍战技就1点,盗贼原本一切的优势战士都能继承下来并比他高几倍的输出。
弓箭手:在现在属于中规中矩,因为远端现在有高地加成,不仅加伤害还加射程,所以输出还是十分给力的,虽然同样比不上当前的战士。
最后依然是一些感觉还不完善的设定,这作等级有可能会到100级吧,毕竟一个序章就到8级了,各种属性点也是非常的多等级惩罚很严重,就是力量技巧智力的等级惩罚,几乎要全部点在上面才能让技能伤害不被削,导致拿来输出的角色都很难上几点记忆多放几个技能。
各系技能的加成太过宽松,没有任何的条件,导致的就是上面说的战士点恶棍不点战技,让战士保持战士的爆炸输出还能得到盗贼90%的灵活性,配上天赋,肾上腺,都快成永动机了。
神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害
先说物理方面
之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选
双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!
盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?
刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。
再说法师
一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。
一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出
另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友
至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。
最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是
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弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。
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火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了
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盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)
骑士,选精灵,点玻璃大炮和战争领主,战斗先狂怒,再献祭,基本1刀一个,杀了1个又能回2点行动点,战争永动机
神界原罪2哪个技能厉害
神界原罪2实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
神界原罪2哪个职业强
目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士
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精灵骑士,天赋战争领主+玻璃大炮,武器选双手高伤,战斗时先狂怒100%暴击,再献祭,行动点又满了,2刀一个,杀死1个行动点又回2,如此反复,堪称永动机
神界原罪2哪个职业好用
目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士
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神界原罪2法师厉害么
法师正确玩法介绍
一个最强的法师应该是能使用各系的BUFF魔法。开战前让主动性最高的队友探路。触发战斗后,法师不要进入敌人视野,在旁边给探路者上满全部有益BUFF。其中护甲魔甲不用说啦,电系+90%回避那个几乎可以让你免疫弹道类输出。探路者进行一轮强力输出留一个行动点,第二个人潜行过去丢一个高伤害技能触发战斗,法师继续给第二个人上全部有益BUFF,包括电系+90%闪避的。
注意这里法师始终是可以随意行走的。因为不在敌人视野没有AP的概念,而且各种BUFF随意转CD,陷入战斗的队友你给他加个魔甲他就是3回合增益。而游离在视野之外的法师,时间一样流逝,CD几秒就好了。接下来盗贼上场,把所有敌人口袋翻个遍,然后丢个控制,法师继续提供各种BUFF。如此回圈,任何战斗都没有任何压力,不过我打到上船就重开档了,感觉这招太 *** 了。
利用此BUG可以给队友24小时360度保护,安全无痛苦。各种BUFF(水疗,治疗术,复活没试过应该也不会触发战斗)简直让另外3个队友开挂了。倒地眩晕了没护甲了?没关系,叫法师免疫搞起。这里的法师等于作弊器,游戏的GM!建议官方改为法师给战斗中角色施放增益魔法立即触发战斗!
神界《原罪2》伊凡职业选什么?
2、神界原罪2法师天赋加点。元素亲和,野蛮巫术,头脑发热这三个必须点出来,第一章可以点个玻璃大炮然后第二章洗掉换其他天赋。
3、神界原罪2法师技能加点。死灵系大部分技能可以带上,除了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。
凡人修真2那个职业好
武灵
优点:本职业偏近距物攻,高防御。武灵以刀为武器,擅长以各种刀法摧毁敌人意志。
缺点:对法术攻击防御能力较差。
幻羽
优点:一把轻弓走天下,十步杀一人,千里不留行。本职业擅长远距物攻,以弓箭为武器。
缺点:对于法术伤害抵御能力较差,不善于近程战斗。
法尊
优点:法尊修炼自然道法,以天为道,以法为尊。掌控至高无上的仙家法术,在群体战中发挥超高控制和攻击输出作用。本职业以法杖为武器,擅长远距法攻,让敌人闻风丧胆。
缺点:物理攻击的防御能力较低,体力较弱。
天机
优点:以灵环为武器,擅长近身法术攻击。
缺点:天生物理防御较弱。
要说凡人修真2什么职业厉害,凡人修真2什么职业好。本人觉得非五灵战士不可争锋也。它有强大的闪避能力,强大的防御能力,打不完的生命力。真是无解呀!
武灵充当战场上的急先锋,主要承担来自敌方的伤害,同时, 凡人修真2武灵职业也是一个野性爆发的职业,其冲击力,格挡和持续杀伤等多重性能无疑打造了该职业多面手的风采。
与其它职业一样,武灵战士职业的选择是在角色等级达到10之后才进行的,10级之前的所有角色都处于无职业状态,成为武灵战士后,角色便开始了刀法,骑射,训宠等各种练习,等级也处在快速提升状态中。武灵战士职业在30级之后才初显倪端,战力爆发。
武灵属于近身物理攻击型职业,与同为近身攻击的天机相比,武灵战士使用的兵器更具优越性,与远程攻击的法尊和幻羽两个职业相比,武灵战士则被定为高危职业,该职业的攻击模式和使命都要求他必须具备很高的防御和强劲的生命力。
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凡人修真2那个职业好
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