吞食天地2nes
吞食天地全系列
:FC版
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1.吞食天地I(日文版) 发行:CAPCOM 1989
- 吞食天地RPG系列是由CAPCOM发行的吞食天地I为开端,为任天堂红
白机卡匣式游戏.故事从刘、关、张桃园结义开始发展.
.吞食天地II-诸葛孔明传(日文版) 发行:CAPCOM 1991
- 由CAPCOM发行的RPG系列第二弹,同样是任天堂红白机卡匣式游戏.
故事从刘备打袁术、关羽过五关斩六将开始.
SFC版
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3.吞食天地-三国志群雄传(日文版) 发行:CAPCOM 1995
- CAPCOM发行的SLG游戏,为超级任天堂卡匣式游戏.可选不同君主在
三个不同时期玩.
MD版
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4.吞食天地III(中文版) 发行:SEGA (????年)
- SEGA发行,为MegaDrive卡匣式RPG游戏.游戏故事也大致从刘、关、
张桃园结义开始发展.不过游戏内容跟耳熟能详的三国演义有相当的出入
街机版
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5.吞食天地I(日文版) 发行:CAPCOM 1989
- CAPCOM发行的横向街机游戏,可选刘、关、张或赵云上场杀敌.故事
从讨伐黄巾贼开始,后打倒骑双马的肥肥董卓,
6.吞食天地II-赤壁之战(日文版) 发行:CAPCOM 1992
- 由CAPCOM发行的吞食天地横向街机游戏系列第二弹,可选五虎将之
四虎+光头魏延(纳闷,为何没找马超??).故事由博望坡之战开始一直至高潮赤壁
之战都在打曹操
(吞II-赤壁之战PlayStation后来有出,可调特殊必杀技!)
PC版
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7.吞食天地I-三国外传(中文版) 发行:智冠 1991
- 由国人智冠发行的RPG游戏,基本界面及剧情架构均沿袭自任天堂
CAPCOM出的吞食天地I
8.吞食天地II(中文版) 发行:智冠 1993
- 智冠在两年后又出了吞食天地RPG系列第二弹,其界面及剧情架构一
样来自任天堂CAPCOM出的吞食天地II(参照上面2).不过在赤壁之战之前救援女巫
学操作风向的法术,船会故意绕灵山之岛
9.吞食天地III(中文版) 发行:智冠 1997
吞食天地3以角色扮演的方式呈现三国战争时期的风
貌,玩者不需辛勤的开发、发展外交等等,而只须着重
在与敌人的每一场战斗(RSLG)。吞食天地3基本上沿袭
上一代的架构,这次玩者将可扮演的角色扩大为三人-
刘备、曹操和孙权。而不管你选择那一个角色,皆有三
十个关卡等着你来挑战。游戏加入了天候和地形的变
化影响,在指令设计上也更加丰富。在两军遭遇展开战
斗时,是采横向多重滚动条的方式,而两方武将则各持兵
器,或徒步,或骑马的两相冲杀,还有对决时的各种绝招
动画。此外游戏提供许多不同的阵形变化及各种兵法
秘籍、六十多种的名称非常炫的特殊玉和丹药等。"
10.吞食天地IV-楚汉光辉(中文版) 发行:智冠 1999
- 智冠发行的RPG游戏,采西楚霸王项羽与汉王刘邦相争为背景故
事.虽挂上吞食天地之名,可由于此游戏不涉及三国时代及人物
吞食天地2nes
一款以三国为题材的大型RPG游戏,游戏讲述刘关张三人从桃园结义起,平黄巾,灭董卓,讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下。
游戏画风清新自然,系统简单明了,剧情以史实为主,加入部分改编剧情,也有个人英雄传记如关云长过关斩将,赵子龙长坂坡突围,孔明娶妻等等,将人物性格突出的更为真实。丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择可使某些人物的命运发生改变。
游戏系统以享誉一时的FC吞食天地诸葛孔明传为基础,新增人了物技能,阵型数量增加到21种,5种原创阵型,其中还有包括全部为女性队伍才能使用的 “仙鸳阵”,孔明梦中觉醒的“谐音空冥阵”等,都使战斗中的阵型安排更具多样化;还新增Boss战,由敌方为1名头领+5名部将,Boss超长的血条和未知的HP,给玩家的带来极强的压迫感,难度也大大提升,配合Boss战音乐,将紧张与刺激程度提升到满点。
吞食天地2nd的最新动态
首先,熟悉的撞墙声让我很是感动啊,(刘备:你丫为怀旧拿我撞了10分钟墙)剧情什么都是FC上的高还原,还不错。
BGM上杂鱼战在音效加强后比原作带感,将领战,恩,也不错,不过,BGM增加了混音效果、尤其是BOSS战的BGM,节奏感更强燃到爆,使玩家在BOSS战的时候更为激情。
另外着重要说的就是语音系统,此为PC吞食天地上最大的突破,战斗中配合着人物技能的语音,给我一种三国无双的感觉!Q版的模型也各有特征,高度还原FC人物形象。
BOSS战的强度整体上被提高了 所以疑心记的出现被提前也无可厚非 不过阵型方面的改革很大 等级改为人物等级而不是原作的队伍等级,所以,有新人的话,练吧 皇叔早期就可以布出白马阵,这个阵在原版本是常驻阵,不过在2ND里也成了一次性的,早期可能没什么, 后期如果一直这样,游戏难度会随着进度而逐渐加大 再就是军师系统被取消,这点大家仁者见仁智者见智吧。
吞食天地2nd的最新动态
尽情享受吞食天地2nd修改器带来的轻松游戏
吞食天地2nd是一款非常受欢迎的游戏,但是有时候游戏的难度会让人感到疲惫。如果你也有这样的感受,那么吞食天地2nd修改器就是你需要的工具。使用吞食天地2nd修改器,你可以轻松地修改游戏中的各种参数,让游戏变得更加容易,让你尽情享受游戏的乐趣。
操作步骤
使用吞食天地2nd修改器非常简单,只需要按照以下步骤即可:
下载吞食天地2nd修改器,并解压缩到任意一个文件夹中。
启动吞食天地2nd游戏,并进入游戏。
打开吞食天地2nd修改器,点击“Load”按钮,选择游戏的进程。
在修改器中选择你想要修改的参数,比如生命值、攻击力、防御力等等。
修改完毕后,点击“Save”按钮保存修改。
回到游戏中,你就可以感受到游戏变得更加容易了。
注意事项
在使用吞食天地2nd修改器的过程中,需要注意以下几点:
请勿将修改器用于在线游戏,这可能会导致账号被封禁。
请勿将修改器用于商业用途。
在修改游戏参数时,需要谨慎操作,以免造成游戏崩溃。
吞食天地2重制版初玩心得
吞食天地2重制版初玩心得
后来有段时间玩了一下这个游戏,当时是一言难尽,玩到荆州时就没有玩了,感觉不符合自己的预期,或许是FC上的吞食天地2在自己内心根深蒂固,所以总会挑一些这种新游戏的毛病。这个游戏在玩家群里也两极分化,有的评价很高,有的贬低得一文不值,但是好是坏,只有你自己才能决定。
就像有的玩家所说,把这款游戏当成是一个新游戏,不要刻意拿去和FC上的吞食天地2相比,静下心来慢慢体验,这个游戏还是能给你惊喜的。所以最近又跑去重新玩这个游戏,好坏就不评价了,只说说这个游戏中的剧情和设置这些,看看你是否对这个游戏感兴趣。
这个游戏是一个多周目游戏,一开始的话只能选择两个模式。其实这个游戏无论是画风还是BGM等,都比较迎合老玩家,虽然不是什么大制作,没有什么华丽的CG画面,但其实已经够了,喜欢怀旧的玩家,很多本身并不注重画面这方面,反而更注重游戏剧情这些。
游戏把整个游戏分成一章一章地进行,这设定怎么说呢,我自己本身并不怎么喜欢这个设定,感觉每过一章都是一段剧情,地点的跳动使游戏少了那种连贯性。但从另外一方面来说,这设定能让玩家更好地了解每个章节的故事背景,所以也受到很多玩家的肯定。所以刚才才说,是好是坏那只有自己才能决定。
游戏中的隐藏道具在各个城市和房间中还是比较多的,只是找起来比较麻烦,房间中的罐子柜子,城池里面的木头,就连地里的包菜都有可能隐藏有道具,如果不想错过什么,只能一个一个慢慢去调查了,当然,在有攻略的情况下,这些还是不难找的,前面的玩家基本已经标注了,可以节省一点时间,不喜欢看攻略的玩家,慢慢找也是一种乐趣。
最开始的章节是黄巾之乱,从这也可以看出,游戏是做得比较完整的,包含了东汉末年到三国。就是三国后期的环节会稍微薄弱一点,一般游戏从黄巾之乱开始的,在三国后期剧情都会相对薄弱,这也是不可避免的事情。
既然是黄巾之乱开始,玩家又扮演的是刘备一方,那么桃园结义的剧情肯定是跑不了的,吞食孔明传也有桃园结义的剧情,并没有那种恢宏大气的场面,就简短几句话,实际上还是够了。
大家应该都比较关注刘关张的属性,和FC上的设定差不多,也是最大值为255,但个人属性上有点调整,并且增加了技这个属性。
刘备武190,技175,智175,速170。
关于武240,技190,智180,速180。
张飞武250,技175,智105,速170。
无论是战斗还是在城池中,人物都显小,这样更能突显城池和战场。
目前刚打完第一章,剧情方面就下次再来说。总的来说,这个游戏需要静下心来慢慢玩,喜欢快节奏的玩家,那么整个游戏可能就有点不适合了。并且需要把这个游戏当成是一个全新的游戏,不要去和之前的作品对比,这样更能公平一点的去感受这个游戏!
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典
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