急!急!急!天地之门2在当上武赖之后的任务是什么?
1、) 筹措食才:城门口选择去马高原,杂这里杀兔子样的怪会掉九余腿,收集5个回去给武赖局就行。这里北面还可以找到思念之碎片5。,不过最好到里面去打,因为里面掉肉比外面高一点,这个任务需要耐心的刷才行。
2、选择存档后游戏从 武赖局开始,有所有的任务可以做,也确定了剧情结局只用把任务完成到45就可以,现在可以带知奈、闷太、阿主泰、伽罗去完成任务,唯一不好的是春歌还是绿色服装。
3、武赖局任务:武赖测试·树:找老板聊天,出去接受测试,从三式剑术到一式剑术摆弄一遍即可,奖励四式剑术武赖测试·舞姬:找老板聊天,出去接受测试,从二式灵力舞到飞天之结摆弄一遍即可,奖励转轮之结。
4、接受委托任务后,首先要保证恐惧之碎片数量已集齐,并且从武赖局取出随身携带。
天地之门2好玩吗
还有,前作那只要不是在战斗途中,就可以随时的存档的设定,而本作改为了要到特定的存档点才可以保存,这也增加了一款RPG游戏所应有的探索感~有浓厚中国风的音乐,继承前作的音乐,这就是《天地之门》的音乐。
不好。而且女主角实际操作难度很大,不适合打BOSS,不过用好了还是很恶心的,范围攻击,清小兵很爽。2代的个别任务也很恶心。迷宫不用说了,很晕。
代的画面实际上比一代好很多,不过喜欢中国式画面的可能会失望吧,战斗方式更精巧了,尤其是灵力舞。
都很好了,我下得是全版的,一代789M,二代15G。、一代故事性更强,像看电影。二代游戏性更强,突出作任务。具体看个人爱好了。
中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。我觉得打起来不方便。
天地之门2相比天地之门1有什么惊艳之处?
1、好玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》。
2、中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。我觉得打起来不方便。
3、代,剑谱很好,很连贯,也很多,分类分得不错,任务没什么太恶心的。升级方式很新颖,狂用物理攻击,升级加物攻就多,狂用气功,升级加气就加的多。嗯,用进废退。
天地之门2的游戏测评
好玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》。
代的画面实际上比一代好很多,不过喜欢中国式画面的可能会失望吧,战斗方式更精巧了,尤其是灵力舞。相比一代而言,添加了可以随便转换主角的能力,春歌的灵力舞、狼的刀,剑谱等动作更帅,灵力舞献祭也设计得很别出心裁。
代,剑谱很好,很连贯,也很多,分类分得不错,任务没什么太恶心的。升级方式很新颖,狂用物理攻击,升级加物攻就多,狂用气功,升级加气就加的多。嗯,用进废退。
剧情的话两个游戏关系不大。分别是两个相对的世界。1中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。
最不能接受的是画面风格从1代的清新脱俗变成有种住在下水道的感觉, 一招打天下 的垢病依然存在。两作都通关了,2代确实没有1代那么吸引。要推荐同类型游戏的话,推荐王国之心梦中诞生,各方面都比天地之门优秀。
天地之门2任务攻略
一个小小的要求:这个任务需要一个优质茶,可以到玉川(做玉川的一个任务后会开启)刷石碑(位置:第一场景左上 右下两个 第二场景正中),打碎石碑后切换场景石碑会重新刷新,并且能打出不少好东西,是前期刷钱的好地方。
在古董店买到,2在做15号任务“银两贷款”后得到,5在马高原入口北面箱子中,7在皇沌山脉第2个岔口上走的箱子中可以找到,8在2番街地下墓地1楼的箱子中,9在做25号任务“歼灭斑痕人”后得到。
武赖局任务:武赖测试·树:找老板聊天,出去接受测试,从三式剑术到一式剑术摆弄一遍即可,奖励四式剑术武赖测试·舞姬:找老板聊天,出去接受测试,从二式灵力舞到飞天之结摆弄一遍即可,奖励转轮之结。
然后到了春歌回到1番的时候,桥上有个女生对话后,她让你去找她弟弟,再跑去2番中间找到他弟弟,就会给你枪。
自由录的好处就是可以自由编辑剑谱,使用的次数多了还可以升级。下面按顺序说一下自由录的取得方法。自由录1,离开玄武门时发生剧情,某儿童要真武找朱雀门主之弟,就在有酒馆的那幅地图的某小船上。
这个任务只是打开浏览并没有接下。你要打开浏览时并按O件确认接下任务在去到那个墓场入口就会多了一位女性NPC的然后对话就可以交任务了。
还没有评论,来说两句吧...