五庄观后院怎么打
五庄观
五庄观副本简介:单环任务,参加级别≥70级。人数上,不知道是不是五个人就可以参加,我们团六人开
团。
1. 副本开始,找五庄观的明月进入副本场景万帮山。
2. 在场景正中间,碰到镇元,对话,然后进入道士们的房间。里面有很多箱子,点击,有以下三种情况:
a.拿到金击子;b.猜拳,两局胜即可拿到;c.什么都没有。开箱需要消耗2点体力。建议如果是五人组队,
每人拿五个金击子,原因后面说明。
3. 拿到金击子,找镇元领取敲人参果的任务,组队任务。找到人参树(75,29)附近,人参果用金击子来
打,BB防御。一个金击子打掉人参果20000血,五个人轮流,差不多90000+的血,一轮结束。一共要打掉五
个人参果。
4. 全部打完人参果,镇元对话。发现这个镇元是孙悟空所变,然后真的镇元回来,观出刷出守观道童。组
队任务,一共要打完五个道童,该环节完成。
5. 镇元与老孙争吵,老孙打坏了人参树,大家被投入五行大阵中。场景为T6场景。里面有被禁锢的**精,
还有五个属性机关人。每个人与被禁锢的怪战斗,平砍攻击,拿到飞蝗石。飞蝗石有五行,大家要拿到金木
水土火五行的石头各一个,然后组队,去攻击机关人。机关人也有五行属性,用相克的五行飞蝗石去镖主
怪,可以掉10000的血,BB打小怪。
(PS:完成到这里,其中有个机关人,竟然里面有两个五行道人,一开始没注意镖完主怪,用小怪去砍另一
个五行道人,打不死 ,后来出来重新组队再打。不知道是设置上本来可以有两个五行道人,还是副本出了
BUG)
6. 打完五个机关人,破了五行大阵,回到T中间进入场景时的位置,找到传送人,回到万寿山,找到镇元
(79,25附近)对话,帮助医治被毁的人参树。
7. 通过镇远被传送到紫竹林,与观音对话采集材料。一共要采集10花之魂,10个树之魂,10个纯净的露
珠。领了采集任务,怪为普通怪,平砍就可以。
8. 采集完材料,通过青莲被传送回万寿山。与镇元对话,领取乾坤袋,抓拿逃跑的人参娃娃,一共要抓10
个。
(PS:逃跑的人参娃娃有注明是团里哪一位的,要本人去才能抓拿。人参娃娃轮流刷,我的没刷到,别人的
却连续刷了3个 )
9. 任务完成,刷宝箱,不过一个人只能拿三个。对话,然后出来可以找清风花240门贡换人参果。
(PS:副本结束后,找不到对话的人可以传送回来,撞了几次,后来直接飞回师门,出来了#83)
最后点评:开了三个箱子都是钱和经验 。经验没注意,因为不缺经验;物品奖励,没几个人有。积分大概
就100点左右。
五庄观副本简介:单环任务,参加级别≥70级。人数上,不知道是不是五个人就可以参加,我们团六人开
团。
1. 副本开始,找五庄观的明月进入副本场景万帮山。
2. 在场景正中间,碰到镇元,对话,然后进入道士们的房间。里面有很多箱子,点击,有以下三种情况:
a.拿到金击子;b.猜拳,两局胜即可拿到;c.什么都没有。开箱需要消耗2点体力。建议如果是五人组队,
每人拿五个金击子,原因后面说明。
3. 拿到金击子,找镇元领取敲人参果的任务,组队任务。找到人参树(75,29)附近,人参果用金击子来
打,BB防御。一个金击子打掉人参果20000血,五个人轮流,差不多90000+的血,一轮结束。一共要打掉五
个人参果。
4. 全部打完人参果,镇元对话。发现这个镇元是孙悟空所变,然后真的镇元回来,观出刷出守观道童。组
队任务,一共要打完五个道童,该环节完成。
5. 镇元与老孙争吵,老孙打坏了人参树,大家被投入五行大阵中。场景为T6场景。里面有被禁锢的**精,
还有五个属性机关人。每个人与被禁锢的怪战斗,平砍攻击,拿到飞蝗石。飞蝗石有五行,大家要拿到金木
水土火五行的石头各一个,然后组队,去攻击机关人。机关人也有五行属性,用相克的五行飞蝗石去镖主
怪,可以掉10000的血,BB打小怪。
(PS:完成到这里,其中有个机关人,竟然里面有两个五行道人,一开始没注意镖完主怪,用小怪去砍另一
个五行道人,打不死 ,后来出来重新组队再打。不知道是设置上本来可以有两个五行道人,还是副本出了
BUG)
6. 打完五个机关人,破了五行大阵,回到T中间进入场景时的位置,找到传送人,回到万寿山,找到镇元
(79,25附近)对话,帮助医治被毁的人参树。
7. 通过镇远被传送到紫竹林,与观音对话采集材料。一共要采集10花之魂,10个树之魂,10个纯净的露
珠。领了采集任务,怪为普通怪,平砍就可以。
8. 采集完材料,通过青莲被传送回万寿山。与镇元对话,领取乾坤袋,抓拿逃跑的人参娃娃,一共要抓10
个。
(PS:逃跑的人参娃娃有注明是团里哪一位的,要本人去才能抓拿。人参娃娃轮流刷,我的没刷到,别人的
却连续刷了3个 )
9. 任务完成,刷宝箱,不过一个人只能拿三个。对话,然后出来可以找清风花240门贡换人参果。
(PS:副本结束后,找不到对话的人可以传送回来,撞了几次,后来直接飞回师门,出来了#83)
最后点评:开了三个箱子都是钱和经验 。经验没注意,因为不缺经验;物品奖励,没几个人有。积分大概
就100点左右。
五庄观后院怎么打
斗战神五庄观后院怎么打
进后院条件是35级以上。里面有两个BOSS。
第一个镇元大仙,没什么好说的,上去打倒就是了
第二个就是打人参果树。果树正后方会一直不停的出绿圈。如果绿圈被人参果树吃了。人参果树则会回血。
所以这一关如果是35级的三四个人过。要留一个人顶着绿圈。其他人全力输出,因为一但同一个人吃的绿圈每超过10个,就会出一个人参果怪,当然这个怪不用理他,就是有点周心。
斗战神五庄观后院传送门在哪
斗战神五庄观后院传送门详细走法:
进入五庄观后院的等级是35级。第一步,传送到女儿国入口,移动到如图所示的地方。
第二步,接外转任务:后事。
第三步,进入旁边的传送门(可组队进入)。
进去以后先后打死两只boss即可,第二个boss人参果树比较恶心,会回血,伤害足够的话就很简单就推过去了,完成任务奖励:
五庄观后院怎么打
进后院条件是35级以上。里面有两个BOSS。
第一个镇元大仙,没什么好说的,上去打倒就是了
第二个就是打人参果树。果树正后方会一直不停的出绿圈。如果绿圈被人参果树吃了。人参果树则会回血。
所以这一关如果是35级的三四个人过。要留一个人顶着绿圈。其他人全力输出,因为一但同一个人吃的绿圈每超过10个,就会出一个人参果怪,当然这个怪不用理他,就是有点周心。
斗战神五庄观后院怎么去,怎么打
斗战神五庄观后院传送门详细走法:进入五庄观后院的等级是35级。第一步,传送到女儿国入口,移动到如图所示的地方。
斗战神 怎么从女儿国传送五庄观后院
五庄观后院在女儿国地图,此副本为不能通过组队界面进入,只能通过女儿国地图内的传送门进入。
五庄观后院等级要求35,建议找人带本,不然组同等级的很累的。
五庄观后院传送门为箭头旁的紫色小点
求助 五庄观后院怎么进去
进后院条件是35级以上。里面有两个BOSS。
第一个镇元大仙,没什么好说的,上去打倒就是了
第二个就是打人参果树。果树正后方会一直不停的出绿圈。如果绿圈被人参果树吃了。人参果树则会回血。
所以这一关如果是35级的三四个人过。要留一个人顶着绿圈。其他人全力输出,因为一但同一个人吃的绿圈每超过10个,就会出一个人参果怪,当然这个怪不用理他,就是有点周心。
斗战神通过传送门进入五庄观后院的任务,传送门在哪?
在女儿国地图最上面的传送点 传字下面的位置
斗战神五庄观后院在哪 五庄观后院副本怎么做
在女儿国。需要做完女儿国任务。
并且接了五庄观后院任务才能进。
接任务的附近有个传送阵。
斗战神五庄观后院没任务怎么进(我是想带别人自己的过完了)
很简单,让有任务的人做队长,他点传送门后,全组的人会收到提示,你点确定进入就OK了。如果你级别高了的话,你带他2个人就可以过,还有评价拿。希望可以帮到你。
进后院条件是35级以上。里面有两个BOSS。
第一个镇元大仙,没什么好说的,上去打倒就是了
第二个就是打人参果树。果树正后方会一直不停的出绿圈。如果绿圈被人参果树吃了。人参果树则会回血。
所以这一关如果是35级的三四个人过。要留一个人顶着绿圈。其他人全力输出,因为一但同一个人吃的绿圈每超过10个,就会出一个人参果怪,当然这个怪不用理他,就是有点周心。
斗战神五庄观后院传送门在哪
斗战神五庄观后院传送门详细走法:
进入五庄观后院的等级是35级。第一步,传送到女儿国入口,移动到如图所示的地方。
第二步,接外转任务:后事。
第三步,进入旁边的传送门(可组队进入)。
进去以后先后打死两只boss即可,第二个boss人参果树比较恶心,会回血,伤害足够的话就很简单就推过去了,完成任务奖励:
五庄观后院怎么打
进后院条件是35级以上。里面有两个BOSS。
第一个镇元大仙,没什么好说的,上去打倒就是了
第二个就是打人参果树。果树正后方会一直不停的出绿圈。如果绿圈被人参果树吃了。人参果树则会回血。
所以这一关如果是35级的三四个人过。要留一个人顶着绿圈。其他人全力输出,因为一但同一个人吃的绿圈每超过10个,就会出一个人参果怪,当然这个怪不用理他,就是有点周心。
斗战神五庄观后院怎么去,怎么打
斗战神五庄观后院传送门详细走法:进入五庄观后院的等级是35级。第一步,传送到女儿国入口,移动到如图所示的地方。
斗战神 怎么从女儿国传送五庄观后院
五庄观后院在女儿国地图,此副本为不能通过组队界面进入,只能通过女儿国地图内的传送门进入。
五庄观后院等级要求35,建议找人带本,不然组同等级的很累的。
五庄观后院传送门为箭头旁的紫色小点
求助 五庄观后院怎么进去
进后院条件是35级以上。里面有两个BOSS。
第一个镇元大仙,没什么好说的,上去打倒就是了
第二个就是打人参果树。果树正后方会一直不停的出绿圈。如果绿圈被人参果树吃了。人参果树则会回血。
所以这一关如果是35级的三四个人过。要留一个人顶着绿圈。其他人全力输出,因为一但同一个人吃的绿圈每超过10个,就会出一个人参果怪,当然这个怪不用理他,就是有点周心。
斗战神通过传送门进入五庄观后院的任务,传送门在哪?
在女儿国地图最上面的传送点 传字下面的位置
斗战神五庄观后院在哪 五庄观后院副本怎么做
在女儿国。需要做完女儿国任务。
并且接了五庄观后院任务才能进。
接任务的附近有个传送阵。
斗战神五庄观后院没任务怎么进(我是想带别人自己的过完了)
很简单,让有任务的人做队长,他点传送门后,全组的人会收到提示,你点确定进入就OK了。如果你级别高了的话,你带他2个人就可以过,还有评价拿。希望可以帮到你。
任务五庄观怎么加点?
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多,推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。
甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…
我们先分析,再综合。
作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。
从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。
wz具备mh唯一的加蓝技能。
4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。
当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。
因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。
在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。
在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。
起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。
在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…
作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。
特技里没有单封的。
但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。
作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。
法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。
上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。
一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。
6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。
也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)
个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。
其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。
主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。
专用特技和法宝,小节:
特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)
特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。
特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。
特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。
特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。
主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。
主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。
主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。
主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多,推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。
甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…
我们先分析,再综合。
作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。
从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。
wz具备mh唯一的加蓝技能。
4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。
当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。
因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。
在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。
在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。
起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。
在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…
作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。
特技里没有单封的。
但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。
作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。
法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。
上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。
一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。
6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。
也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)
个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。
其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。
主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。
专用特技和法宝,小节:
特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)
特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。
特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。
特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。
特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。
主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。
主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。
主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。
主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。
任务五庄观怎么加点?
先传送到女儿国的入口,然后再打开地图, 在地图旁边有个任务图标,没接任务的需要先接任务。 然后在接任务的地方会有歌传送阵。这里就是斗战神五庄观后院的入口了。35级可以进入!!
神武五庄观怎么走?
1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。
2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.
优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.
优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
神武五庄观怎么走?
点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。
封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。
力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
拓展资料:
属性关系:
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
参考资料:百度百科:梦幻西游
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