剑灵拳师黑狼加点
1.流星赶月,韩服叫断子绝孙脚,其实这个名字更好,开场用他配合山崩,双晕,双控,来2个冲拳。
2.瘫痪,开箱子,逃命的,打副本的必备,比如华兰的老三最后的怪,小宝死后可以瘫痪,没必要打。
3.普通攻击暴击回内,要这个没啥用,暴击高了用不上,点了就没普通攻击叠血了,单刷炎黄配合通背拳,妥妥的,还有队伍没刺客的时候双叠血就派上用场了!
4。半月踢,真心话,用的不多!
5.折臂,牛X的技能,回10内的有没有!
6.强化盖天拳回内。队友压制了可以给个,回内!或者可以换成铁山靠吸血,或者是换成强化头追 ,吸引仇恨!
7.龙昂首之类的飞天技能,PVE根本用不上!不点!
8.冰花,说实话,这个是狗屁的冰花啊,跟气功的比,一个天上一个地下,不建议点!还有他还是TAB,拳师大家都懂的!坑……
9.有兴趣的可以强化下 打山门或者 强化神龙摆尾!都还不错的!
10.其实强化山崩的第一阶段回血也不错的,不过我们要的是他的山崩晕。
这样加点有7个无敌,内力也不缺少,无论单刷,还是跟人组合,都能使得上力
剑灵拳师黑狼加点
剑灵剑士加点:
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天隙流光:必点洪门秘籍。
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落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。
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拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。
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风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。
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刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。
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夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。
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一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。
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龙腾九天:必点。
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破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。
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追风剑:必加,回内3并提升移动速度。
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疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。
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五连斩:单体伤害高。
2阶2和3阶2,两者伤害相同。
2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。
3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。
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飞燕剑:回内。
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破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。
巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。
天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。
天剑:必加。
山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。
剑灵改版后拳师该如何加点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
剑灵灵剑怎么打拳师
在不让黑龙教主吸收到紫色球的情况下再考虑怎么躲黑龙教主的技能,黑龙教主的技能也很BUG的存在,老是虚弱你,要么就大挪移吸你过去,你只有躲掉这两个技能即可慢慢的磨血。躲不掉也没关系,网吧积分有吧,去买秘药。黑龙教主打的你半血了就嗑药。必须保持你的血量不能低于一半,血量低于一半的话,大挪移技能把你吸过去或者虚弱你。一套连招就把你带走。
慢慢的躲大挪移和虚弱,慢慢的磨血。即可过黑龙教主。但是前提是你不能让黑龙教主碰到那个紫色的球。
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剑灵玩家吐槽推荐玩拳师的十个理由
拳师3月改版怎么加点
纯属PK加点篇只针对当前版本,刷图流勿喷,非主流勿扰。技能名和游戏一致方便加点!
60级SP点4060,SP任务全清完的情况下。改版后还有任务,大概可以推到4100吧!
切入主题 神击:
硬拳精通——+10 霸体啊,被压制一年多的蓝拳们终于有个性的霸体技能了,PK有个霸体是多霸道的事啊!不加满就太对不起自己了。
战环精通——+10 加满后范围相当的爽,特别是圣拳连击的攻击范围有半个战法的黄龙的距离。玩过ACT1~4的玩家对范围攻击都非常喜爱吧!那还犹豫什么满上吧!
技巧精通——+10 这个技能大家争议比较大个人认为没加1级增加那0.5的移动速度是关键的,加满后还可以神反主动。(联通和移动大家比较喜欢哪个?还是“移动“比较安逸吧,那就别省那60SP吧!)
追击精通——+7 效果+7就已全开了,加满只增加现伤害,在这里不推荐满!
组合精通——+7 理由同上。
下面说下技能,新的技能后面在介绍,大家耐心点。
直拳冲击——5+C 大家都知道改版后,直拳不再把人击飞了出了强制好方便地面连,反正现在又没有地面保护,只要对手硬直不高随便的一套地面连对于当前的蓝拳来说轻而已举的。
(这里解释下“C”的意思 英文里强制是compel,没办法人懒多,就用“C”来代替了)
虎袭——5+C 改版后攻击不再像以前那么高了,没必要再加满了。当然你想用它来收尾加满也是不错的,不过SP方面要舍取了,“鱼与熊掌,二者不可兼得”。
俯冲直拳——改版了,可以不用加了。不加的原因是因为它常常与破碎有冲突,加了也白搭。
俯冲腹拳——满 改版后晕眩虽然下降了不少,1级20%左右满级57%左右 起手用惯了的技能,加之又带霸体了满了绝对可观,出拳后还会对对手造成硬直能不满吗!?
俯冲翔拳——5 有了追击精通的辅助,不用加太高了也能把对手击得很高,也看手速决定吧,手速快的可少加,慢的叠加。我认为加5够我开影子连起就行了(推荐3~6之间)
勾拳追击——10 理由同上(推荐8~12)
破碎之拳——满 高伤害主要输出技能之一,强大之处蓝拳都知道。
圣拳连击——满 主要输出技能,加得越高收招越快硬直越大,改版后范围狠大狠大非常安逸的技能(有谁能给我个不加的技能吗!)
急速闪避——满 虽然削弱了不少但100SP点用来保命也是个不错的选择。
神圣反击——1 如果加满技巧精通的话可以神反主动,用来骗取敌人当个起手技能也是很不错的,也可以用来逃命。
俯冲——加出强制 摆动——加出强制 (不加的别耍蓝拳吧,圣骑可能比较适合你)
天遣飓风——1 改版后不仅外观好看,而且增强了不少,可以把跳蚤打下还可以造成硬直中断对手的攻击。是个居家常备的好工具,放出风后让我们不畏一切向前冲吧!
幻影化身——5+C 这个技能发动时间增加了些,不管你加5还是满在地下城固定是20秒PK场10秒。在这个SP紧张的时代里加5出C就可以了。
急速旋风拳——1 输出永远靠影子,是个不错的聚怪技能,PK可以在敌人倒地后在他旁边放然后在YD。。。
空斩打出个强制吧!才10的SP蛮划算的
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