倩女幽魂灵兽加点推荐
物攻的,加点加力量上,物理攻击增高;法功的加点加智力上,法术攻击增高。当然,其他的也可以加的
倩女幽魂灵兽加点推荐
倩女幽魂异人带什么灵兽好 出战灵兽属性推荐
(我只说普遍几种现象,不代表必须性,勿喷)
灵兽分 忠心 聪慧 谨慎 英勇 倔强 五种性格,而每种性格对应的技能都不一样,如何去正确选择灵兽性格和技能呢
首先是很多人是为极品的 忠心
忠心的宝宝有两大神技 照肝胆(有一定几率承受主人受到的不良效果)
挡危劫(有一定几率格挡主人受到的致命伤害)
几乎大神都会选择这两个技能,因为在很多情况下,这两个的确可以保命。
但这两本书(特别是通,一般都在400-700RMB之间)价格相对比较贵
忠心性格推荐 巴蛇(戏迷牛) 血宠,裸资根骨1500+,其他1100+
武魂(南瓜) 所有资质1300+
因为忠心的宝宝主要作用是解你的负面状态,首先要它能站住脚,所以一定要高血高防,但相对输出就会低。
推荐职业:异人
艺人本就是群攻职业,召唤的宝宝有多,双手武器,高输出。已经没太大必要需要一个高攻的灵兽,而艺人本事是布甲,少护腕,抗性低。那就需要一个能帮他减轻伤害的帮手。
推荐技能安排:①照肝胆②挡危劫③慧彻④翻羽⑤玉壶冰(雨木冰)⑥生髓or延寿or缓歌行(最后一个就自己考虑了,选择面很广,看自身需要)
固原技能:解混
(我只说普遍几种现象,不代表必须性,勿喷)
灵兽分 忠心 聪慧 谨慎 英勇 倔强 五种性格,而每种性格对应的技能都不一样,如何去正确选择灵兽性格和技能呢
首先是很多人是为极品的 忠心
忠心的宝宝有两大神技 照肝胆(有一定几率承受主人受到的不良效果)
挡危劫(有一定几率格挡主人受到的致命伤害)
几乎大神都会选择这两个技能,因为在很多情况下,这两个的确可以保命。
但这两本书(特别是通,一般都在400-700RMB之间)价格相对比较贵
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武魂(南瓜) 所有资质1300+
因为忠心的宝宝主要作用是解你的负面状态,首先要它能站住脚,所以一定要高血高防,但相对输出就会低。
推荐职业:异人
艺人本就是群攻职业,召唤的宝宝有多,双手武器,高输出。已经没太大必要需要一个高攻的灵兽,而艺人本事是布甲,少护腕,抗性低。那就需要一个能帮他减轻伤害的帮手。
推荐技能安排:①照肝胆②挡危劫③慧彻④翻羽⑤玉壶冰(雨木冰)⑥生髓or延寿or缓歌行(最后一个就自己考虑了,选择面很广,看自身需要)
固原技能:解混
倩女幽魂魅者怎么加点?
1、倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。
2、呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。
3、倩女幽魂异人技能将军令升级加点,可提升鬼灵攻击以及防御能力,此倩女幽魂异人技能加点必须点满。
4、厚土颂升级加点,可召唤石灵协助战斗,是异人职业的核心技能必须点满。
5、生肌凝髓升级加点,属于辅助技能,能直接提升异人气血,建议加点点满。
6、倩女幽魂异人技能罗衫渐阔升级加点,可降低敌人的防御,转为自己的鬼灵,建议点满。
7、尸气鼓荡升级加点,可临时提升自己的攻击力,制造群攻伤害,建议点满。
2、呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。
3、倩女幽魂异人技能将军令升级加点,可提升鬼灵攻击以及防御能力,此倩女幽魂异人技能加点必须点满。
4、厚土颂升级加点,可召唤石灵协助战斗,是异人职业的核心技能必须点满。
5、生肌凝髓升级加点,属于辅助技能,能直接提升异人气血,建议加点点满。
6、倩女幽魂异人技能罗衫渐阔升级加点,可降低敌人的防御,转为自己的鬼灵,建议点满。
7、尸气鼓荡升级加点,可临时提升自己的攻击力,制造群攻伤害,建议点满。
倩女幽魂魅者怎么加点?
一、倩女幽魂异人技能加点分析:
白骨令(点满)
描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。
等级:1级可学
点评:这个技能基本属于鸡肋,但也是最基本的召唤技能,69以前打小三环只能用骨头,如果要卡69的话一定要点满,反正也不贵。除此之外,异人70绝技释放必须召唤一个骨头,下面会详细分析 当然,如果你只想做个PVE玩家,也就是打打小怪兽的话,白骨令就做前置技能吧,刷怪实在用不到。
离魂赋(前置)
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:1级可学
点评:我是做前置技能了,卡69打小三环赚钱的单体攻击技能用的是这个,所以点的比较高,后面基本用不到了。
影月舞(25)
描述:轻功,可跳跃一定距离。
等级:1级可学
点评:1级就可以了,没什么可学性,能过过65突破就行了。当然,如果你要去跳轻功比赛的话就点满吧,反正很便宜。
形影相吊(满)
描述:增加鬼灵的防御。
等级:5级可学
点评:这个要使劲点,后面会很贵很贵,经济条件允许的话点满吧,异人皮脆,基本全部靠狗在抗,如果连狗都扛不住,那就只能歇菜了。
移商换羽(前置)
描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。
等级:9级可学
点评:虽然我是作为前置技能,但绝对不是鸡肋!很有用的技能,异人其实很强大,所有职业里面,大概只有异人可以一身蓝装单刷怪了,只要技能点得好加防加攻(将军令)点上去,单刷怪时基本就是状态加好,然后不停移商换羽+形影相吊就OK了。
望乡吟(不用点)
描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。
等级:10级可学
点评:回门派技能,点高了也就节省点吟唱时间,很便宜。
风雨如晦(前置)
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:13级可学
点评:我是做前置了,没什么大用,当然卡69做个PK异人打PVP战场的话这是个很恶心的技能,降低对方气血上限的。
将军令(满)
描述:增加鬼灵的攻击。
等级:17级可学
点评:使劲点吧,和装备强化一样的道理,加鬼灵攻击的,我说过,异人就算一身白板也是强力的输出。不过点上去很贵就是了。
移形换影(前置)
描述:与鬼灵交换位置
等级:21级可学
点评:鸡肋技能,至少我从来没用过,都没拖到技能栏里。
尸气鼓荡(前置)
描述:爆尸体产生范围火伤害。
等级:25级可学
点评:此技能的重点在于爆尸体而不是产生伤害。和移商换羽一样,很有用的技能,但不必点上去。群PK利器!帮战、联赛、战场最用得到的技能!对方医生还没来得及复活就被异人一个暴尸送回老家了。打群战时异人只需要跟在后面不停暴尸就可以。
聚魂引(满)
描述:增加可召唤的鬼灵的数量。
等级:29级可学
点评:不用多说,使劲点,不过很贵就是了。可以戴加技能的项链和武器,就是一键换装麻烦一点。
青木颂(30+)
描述:召唤一个木灵帮自己战斗。
等级:33级可学
点评:有钱就点吧,至少点到30,后面可以用技能项链和武器提上去,关于装备后面会有详解。
同心辞(前置)
描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
等级:37级可学
点评:很有用的技能,但不必点上去。不论是单挑还是群架都很有用,点中目标放一个同心皮脆的基本就是秒杀。想象,当对方还在郁闷的不停在你的一堆狗里面切换目标找你时已经被啃死了是不是很爽?
在野外打怪时也很有用,照妖之类的直接对BOSS一个同心,省的狗四处乱跑咬旁边捣乱的小怪分散输出。
呵壁问天(+30)
描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。
等级:41级可学
点评:不管怎么说都得点上去,除了70绝技群魔乱舞之外异人唯一一个群攻技能啊。。
生肌凝髓 (30)
描述:增加鬼灵的生命值。
等级:45级可学
点评:点吧,如果BB的血都来不及加上来的话你本人也离歇菜不远了。毕竟重新召唤要等CD还要重新加状态,紧急情况下手忙脚乱的。
骨肉祭:生(前置)
描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。
等级:50级可学
点评:有用的,但不必点两个用处:第一,单挑时如果规定是不能嗑药加血,那就用这个技能耍赖吧,别人也没话说。夜宴时没法嗑药,医生顾不过来的时候也能用这个急救一下;
第二,打三环只能用物攻BB的时候就用它把多余的木头吃掉吧,不过冷却时间比较长,后期直接用骨肉祭:寂 直接炸掉木头了。
铁石心肠(前置)
描述:增加鬼灵的抗性。
等级:55级可学
点评:打打小怪兽就不必点这个技能了,如果要PK的话还是点几下吧,增加狗的抗性。
步步伤(前置)
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:60级可学
点评:刷怪或PK时可以放鼠标右键,闪电链还是挺猛的,打三环时千万不能用。后期直接被千千劫取代了,不过那是后话。
呆若木石(25)
描述:使范围内的所有目标石化。
等级:65级可学
点评:近战PK利器,异人除绝技外唯一一个带点控制效果的技能了。不过异人自身也被石化究竟是好还是不好还有待争议,有另辟蹊径的玩家会堆抗石化。
罗衫渐阔(满)
描述:降低单个目标的防御。
等级:70级可学
点评:异人PK简单来说三步操作,选中目标,放同心,然后罗衫渐阔。当然高手PK没那么简单,不过这是最基本的。
群魔乱舞(满)
描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。
等级:70级可学
绝技详解:
使劲点吧,异人点修为本来就是最坑爹的,但是你要知道修为的涨幅是根据消耗的经验来的,不是花多少钱。所以要修为长的快一点又少花点钱的话就使劲点这个吧。(不过买得起绝技的人也不会在乎这点钱了哈哈)
其次如果异人装备不好防不高的话学了绝技也是个杯具。此为本人切身体会。本人堆的是幸运(关于幸运后面有详解),所以在攻击和防上都做了很大的牺牲,异人本身防低攻低直接影响鬼灵。绝技的释放有三个条件必须满足:技能CD时间过了,怒气值够了,有3个鬼灵(包括一个骨头)。这也就是为什么异人装备一定要好,白骨令必须点满的原因。不然绝技还没放完骨头就死掉了这多郁闷?本人经常绝技放到一半就挂了也是因为防太低。以及刚招出来的骨头还没来得及加状态立刻被秒掉了!我还没来得及秀一下华丽丽的绝技!
还有一点坑爹的是异人释放绝技的过程中人物不能动,动了就会打断绝技的释放。。。这是只有学了绝技的人才会知道的。。。
厚土颂(30+)
描述:召唤一个石灵帮自己战斗。
等级:75级可学
点评:必点的技能!异人的物攻BB除了皮脆攻低悲催的骨灵之外就是石头了!打三环有了石头异人单守无压力啊有木有!!
散魄赋(30+)
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:80级可学
点评:直接点吧,卡89单攻就靠这个,三环必备之技能。
伤神续命(满)
描述:消耗法力抵消受到的伤害。
等级:85级可学
点评:保命技能,PK刷怪都必点的。降低对自身的伤害,而且异人不愁蓝不够用。
大风歌(30)
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:90级可学
点评:点起,这是风雨如晦的升级版,降血上限的恶心的技能,杀人放火的利器!联赛时可以用风伤害去偷炮台,很阴险哦。
骨肉祭:寂 (不用点)
描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。
等级:95级可学
点评:唯一的用处就是打大三时把木头爆掉换石头。。
千千劫
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:100级可学
点评:点起。刷怪PK鼠标右键就放的这个快捷。闪电链很犀利啊。
碧血诀(满)
描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。
等级:105级可学
点评:PK利器!跟甲士打就用碧血诀砸吧。不过别把自己玩死了。
血饲(30+)
描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
等级:110级可学
点评:如果要保障输出的话就点起来吧!反正后期异人不会太脆,躲在后面就行了,有狗的人可以猥琐一点。
冥凤临世(满)
描述:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
等级:120级可学
终极召唤技能。本人还没学,不加点评。
白骨令(点满)
描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。
等级:1级可学
点评:这个技能基本属于鸡肋,但也是最基本的召唤技能,69以前打小三环只能用骨头,如果要卡69的话一定要点满,反正也不贵。除此之外,异人70绝技释放必须召唤一个骨头,下面会详细分析 当然,如果你只想做个PVE玩家,也就是打打小怪兽的话,白骨令就做前置技能吧,刷怪实在用不到。
离魂赋(前置)
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:1级可学
点评:我是做前置技能了,卡69打小三环赚钱的单体攻击技能用的是这个,所以点的比较高,后面基本用不到了。
影月舞(25)
描述:轻功,可跳跃一定距离。
等级:1级可学
点评:1级就可以了,没什么可学性,能过过65突破就行了。当然,如果你要去跳轻功比赛的话就点满吧,反正很便宜。
形影相吊(满)
描述:增加鬼灵的防御。
等级:5级可学
点评:这个要使劲点,后面会很贵很贵,经济条件允许的话点满吧,异人皮脆,基本全部靠狗在抗,如果连狗都扛不住,那就只能歇菜了。
移商换羽(前置)
描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。
等级:9级可学
点评:虽然我是作为前置技能,但绝对不是鸡肋!很有用的技能,异人其实很强大,所有职业里面,大概只有异人可以一身蓝装单刷怪了,只要技能点得好加防加攻(将军令)点上去,单刷怪时基本就是状态加好,然后不停移商换羽+形影相吊就OK了。
望乡吟(不用点)
描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。
等级:10级可学
点评:回门派技能,点高了也就节省点吟唱时间,很便宜。
风雨如晦(前置)
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:13级可学
点评:我是做前置了,没什么大用,当然卡69做个PK异人打PVP战场的话这是个很恶心的技能,降低对方气血上限的。
将军令(满)
描述:增加鬼灵的攻击。
等级:17级可学
点评:使劲点吧,和装备强化一样的道理,加鬼灵攻击的,我说过,异人就算一身白板也是强力的输出。不过点上去很贵就是了。
移形换影(前置)
描述:与鬼灵交换位置
等级:21级可学
点评:鸡肋技能,至少我从来没用过,都没拖到技能栏里。
尸气鼓荡(前置)
描述:爆尸体产生范围火伤害。
等级:25级可学
点评:此技能的重点在于爆尸体而不是产生伤害。和移商换羽一样,很有用的技能,但不必点上去。群PK利器!帮战、联赛、战场最用得到的技能!对方医生还没来得及复活就被异人一个暴尸送回老家了。打群战时异人只需要跟在后面不停暴尸就可以。
聚魂引(满)
描述:增加可召唤的鬼灵的数量。
等级:29级可学
点评:不用多说,使劲点,不过很贵就是了。可以戴加技能的项链和武器,就是一键换装麻烦一点。
青木颂(30+)
描述:召唤一个木灵帮自己战斗。
等级:33级可学
点评:有钱就点吧,至少点到30,后面可以用技能项链和武器提上去,关于装备后面会有详解。
同心辞(前置)
描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
等级:37级可学
点评:很有用的技能,但不必点上去。不论是单挑还是群架都很有用,点中目标放一个同心皮脆的基本就是秒杀。想象,当对方还在郁闷的不停在你的一堆狗里面切换目标找你时已经被啃死了是不是很爽?
在野外打怪时也很有用,照妖之类的直接对BOSS一个同心,省的狗四处乱跑咬旁边捣乱的小怪分散输出。
呵壁问天(+30)
描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。
等级:41级可学
点评:不管怎么说都得点上去,除了70绝技群魔乱舞之外异人唯一一个群攻技能啊。。
生肌凝髓 (30)
描述:增加鬼灵的生命值。
等级:45级可学
点评:点吧,如果BB的血都来不及加上来的话你本人也离歇菜不远了。毕竟重新召唤要等CD还要重新加状态,紧急情况下手忙脚乱的。
骨肉祭:生(前置)
描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。
等级:50级可学
点评:有用的,但不必点两个用处:第一,单挑时如果规定是不能嗑药加血,那就用这个技能耍赖吧,别人也没话说。夜宴时没法嗑药,医生顾不过来的时候也能用这个急救一下;
第二,打三环只能用物攻BB的时候就用它把多余的木头吃掉吧,不过冷却时间比较长,后期直接用骨肉祭:寂 直接炸掉木头了。
铁石心肠(前置)
描述:增加鬼灵的抗性。
等级:55级可学
点评:打打小怪兽就不必点这个技能了,如果要PK的话还是点几下吧,增加狗的抗性。
步步伤(前置)
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:60级可学
点评:刷怪或PK时可以放鼠标右键,闪电链还是挺猛的,打三环时千万不能用。后期直接被千千劫取代了,不过那是后话。
呆若木石(25)
描述:使范围内的所有目标石化。
等级:65级可学
点评:近战PK利器,异人除绝技外唯一一个带点控制效果的技能了。不过异人自身也被石化究竟是好还是不好还有待争议,有另辟蹊径的玩家会堆抗石化。
罗衫渐阔(满)
描述:降低单个目标的防御。
等级:70级可学
点评:异人PK简单来说三步操作,选中目标,放同心,然后罗衫渐阔。当然高手PK没那么简单,不过这是最基本的。
群魔乱舞(满)
描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。
等级:70级可学
绝技详解:
使劲点吧,异人点修为本来就是最坑爹的,但是你要知道修为的涨幅是根据消耗的经验来的,不是花多少钱。所以要修为长的快一点又少花点钱的话就使劲点这个吧。(不过买得起绝技的人也不会在乎这点钱了哈哈)
其次如果异人装备不好防不高的话学了绝技也是个杯具。此为本人切身体会。本人堆的是幸运(关于幸运后面有详解),所以在攻击和防上都做了很大的牺牲,异人本身防低攻低直接影响鬼灵。绝技的释放有三个条件必须满足:技能CD时间过了,怒气值够了,有3个鬼灵(包括一个骨头)。这也就是为什么异人装备一定要好,白骨令必须点满的原因。不然绝技还没放完骨头就死掉了这多郁闷?本人经常绝技放到一半就挂了也是因为防太低。以及刚招出来的骨头还没来得及加状态立刻被秒掉了!我还没来得及秀一下华丽丽的绝技!
还有一点坑爹的是异人释放绝技的过程中人物不能动,动了就会打断绝技的释放。。。这是只有学了绝技的人才会知道的。。。
厚土颂(30+)
描述:召唤一个石灵帮自己战斗。
等级:75级可学
点评:必点的技能!异人的物攻BB除了皮脆攻低悲催的骨灵之外就是石头了!打三环有了石头异人单守无压力啊有木有!!
散魄赋(30+)
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:80级可学
点评:直接点吧,卡89单攻就靠这个,三环必备之技能。
伤神续命(满)
描述:消耗法力抵消受到的伤害。
等级:85级可学
点评:保命技能,PK刷怪都必点的。降低对自身的伤害,而且异人不愁蓝不够用。
大风歌(30)
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:90级可学
点评:点起,这是风雨如晦的升级版,降血上限的恶心的技能,杀人放火的利器!联赛时可以用风伤害去偷炮台,很阴险哦。
骨肉祭:寂 (不用点)
描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。
等级:95级可学
点评:唯一的用处就是打大三时把木头爆掉换石头。。
千千劫
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:100级可学
点评:点起。刷怪PK鼠标右键就放的这个快捷。闪电链很犀利啊。
碧血诀(满)
描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。
等级:105级可学
点评:PK利器!跟甲士打就用碧血诀砸吧。不过别把自己玩死了。
血饲(30+)
描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
等级:110级可学
点评:如果要保障输出的话就点起来吧!反正后期异人不会太脆,躲在后面就行了,有狗的人可以猥琐一点。
冥凤临世(满)
描述:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
等级:120级可学
终极召唤技能。本人还没学,不加点评。
倩女幽魂侠客怎么点技能,最好说详细点~~~
我觉得游戏又没限制你点,所以你认为好用的都点满吧
倩女幽魂侠客怎么点技能,最好说详细点~~~
倩女幽魂咕咕加点按照宠物物攻型加力量,法攻型加智力的规则加点。据查询相关游戏信息,宠物加点规则为物攻型加力量,法攻型加智力。
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