倩女幽魂刀客技能怎么点
有前途
雄心决: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息: 必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪: 必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野: 必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱: 尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面: 尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀: 适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻: 适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义: 需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身: 需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月: 适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹: 需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀: 前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF。
雄心决: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息: 必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪: 必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野: 必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱: 尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面: 尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀: 适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻: 适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义: 需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身: 需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月: 适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹: 需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀: 前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF。
倩女幽魂刀客技能怎么点
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
倩女幽魂异人技能加点 异人技能选择
技能加点推荐
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
倩女幽魂异人技能加点 异人技能选择
40天赋:
声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。
60天赋:
梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。
80天赋:
驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。
100天赋:
100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。
以上便是小编我为大家带来的倩女幽魂手游刀客的天赋加点推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网倩女幽魂手游专区。
声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。
60天赋:
梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。
80天赋:
驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。
100天赋:
100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。
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倩女幽魂中异人怎么点技能?
白骨令(+8)
描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。
等级:1级可学
点评:这个技能基本属于鸡肋,属于过度技能,加到八点已经很多了,加到5级的骷髅才298点攻击,六级是345,七
级是392,其中的差距是47点,也就是说40级的骷髅是1943点,估计到后期破防都是问题。
离魂赋
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:1级可学
点评:40级全点满才595点光系伤害!13%使其失明5秒。过度技能。。。。为了学以后的技能还是点几下
把!
影月舞
描述:轻功,可跳跃一定距离。
等级:1级可学
点评:1级就可以了,没什么可学性,就算40学满也就省点蓝,咱这点蓝还是耗得起。
形影相吊
描述:增加鬼灵的防御。
等级:5级可学
点评:使劲点!!保障生命的技能啊!!宝宝就是异人的第二条命40级可以加120%防御,持续705秒啊!
移商换羽
描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。
等级:9级可学
点评:前期过度技能,异人人来就缺点,所以前期还是不要加,后期可以考虑一下,群怪的时候转移仇恨
还是很重要的。
望乡吟
描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。
等级:10级可学
点评:和轻工一样直接无视
风雨如晦
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:13级可学
点评:和离魂赋一样过度,全满攻802,减少224点血上限。
将军令(满)
描述:增加鬼灵的攻击。
等级:17级可学
点评:砸吧!!1250点攻击啊!705秒的存在时间啊!
移形换影
描述:与鬼灵交换位置
等级:21级可学
点评:PK犀利的东西,过度就可以了!
尸气鼓荡
描述:爆尸体产生范围火伤害。
等级:25级可学
点评:前期比较可观的群攻,点几点把!不过建议不超过过度级以上
聚魂引(满)
描述:增加可召唤的鬼灵的数量。
等级:29级可学
点评:不用我说,直接点满,前期技能点少,可以带武器,首饰等东西加把!至少要先点到9级,招牌技能
啊!
青木颂(+20)
描述:召唤一个木灵帮自己战斗。
等级:33级可学
点评:貌似听说稍弱了不少,40级全满2336的法功!再加上1205 哇都有3541点攻击了!这个技能要陪伴我们
很长时间,至少要加到20
同心辞(打群架可以集中杀死医生或者是方士)
描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
等级:37级可学
点评:过度把!没什么点评的,有胜于无.
呵壁问天(+30)练级的利器
描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。
等级:41级可学
点评:很强大的群技,1200的攻击,在没有弄到群魔乱舞的绝技前,条件允许下点满把!最少也要30级把
生肌凝髓 生
描述:增加鬼灵的生命值。
等级:45级可学
点评:不用质疑,直接点满
骨肉祭:
描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。
等级:50级可学
点评:纠结的技能!可以点也可以不点!(我自己的看法)
铁石心肠
描述:增加鬼灵的抗性。
等级:55级可学
点评:不用质疑,有点就加把!总之来说都是保命的!
步步伤
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:60级可学
点评:过度把!没什么用的鸡肋,后期有更强大的千千劫我都把他归为鸡肋.
呆若木石(25)
描述:使范围内的所有目标石化。
等级:65级可学
点评:近战PK利器,没办法...咬牙点满把!虽然我们要学的东西很多!但是为了生存,只有这样做!
罗衫渐阔(满)
描述:降低单个目标的防御。
等级:70级可学
点评:怎么不叫罗衫渐解,好淫荡的名字,当看到你心爱的女人(男人)就用这招把!哈哈
群魔乱舞(满)练级和PK都适用
描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。
等级:70级可学
点评:有钱人学习的东西,反正这个很贵!等你学到了第一件事就是点击...点击...再点击
厚土颂(满)
描述:召唤一个石灵帮自己战斗。
等级:75级可学点评:不用我说了把!后期的忠实FS,谁都会背叛你,它不会!!!它一直会用拳头帮你砸人
散魄赋(满)
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:80级可学
点评:直接点满,后期Pk全靠它.
伤神续命(满)
描述:消耗法力抵消受到的伤害。
等级:85级可学
点评:PK的利器技能啊!
大风歌(30)
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:90级可学
点评:点满把!至少比风雨如晦有用
骨肉祭:寂
描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。
等级:95级可学
点评:可以说这个技能是一个鸡肋!!!
千千劫
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:100级可学
点评:看着点把!异人要学的东西实在太多了,还有就是加电系的属性不好弄,你想你的装备是全加光系的强还
是分散强,要不是看到连锁闪电,估计我一下都不点击.
碧血诀(满)
描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。
等级:105级可学
点评:只是打宝的玩家就没必要!喜欢PK 就点满把!等你报警(全屏变红闪闪)就给他来一下,爆发啊!!!嘎嘎,这个
就要看你的反应能力咯,不要把自己玩死了!
血饲(+20)
描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
等级:110级可学
点评:自虐技能,为了保障输出,点把!!!不一定要点满,至少20
冥凤临世(满)
描述:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
等级:120级可学
点评:强大无比,杀人夺宝的利器
描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。
等级:1级可学
点评:这个技能基本属于鸡肋,属于过度技能,加到八点已经很多了,加到5级的骷髅才298点攻击,六级是345,七
级是392,其中的差距是47点,也就是说40级的骷髅是1943点,估计到后期破防都是问题。
离魂赋
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:1级可学
点评:40级全点满才595点光系伤害!13%使其失明5秒。过度技能。。。。为了学以后的技能还是点几下
把!
影月舞
描述:轻功,可跳跃一定距离。
等级:1级可学
点评:1级就可以了,没什么可学性,就算40学满也就省点蓝,咱这点蓝还是耗得起。
形影相吊
描述:增加鬼灵的防御。
等级:5级可学
点评:使劲点!!保障生命的技能啊!!宝宝就是异人的第二条命40级可以加120%防御,持续705秒啊!
移商换羽
描述:将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的宝宝。
等级:9级可学
点评:前期过度技能,异人人来就缺点,所以前期还是不要加,后期可以考虑一下,群怪的时候转移仇恨
还是很重要的。
望乡吟
描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。
等级:10级可学
点评:和轻工一样直接无视
风雨如晦
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:13级可学
点评:和离魂赋一样过度,全满攻802,减少224点血上限。
将军令(满)
描述:增加鬼灵的攻击。
等级:17级可学
点评:砸吧!!1250点攻击啊!705秒的存在时间啊!
移形换影
描述:与鬼灵交换位置
等级:21级可学
点评:PK犀利的东西,过度就可以了!
尸气鼓荡
描述:爆尸体产生范围火伤害。
等级:25级可学
点评:前期比较可观的群攻,点几点把!不过建议不超过过度级以上
聚魂引(满)
描述:增加可召唤的鬼灵的数量。
等级:29级可学
点评:不用我说,直接点满,前期技能点少,可以带武器,首饰等东西加把!至少要先点到9级,招牌技能
啊!
青木颂(+20)
描述:召唤一个木灵帮自己战斗。
等级:33级可学
点评:貌似听说稍弱了不少,40级全满2336的法功!再加上1205 哇都有3541点攻击了!这个技能要陪伴我们
很长时间,至少要加到20
同心辞(打群架可以集中杀死医生或者是方士)
描述:把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
等级:37级可学
点评:过度把!没什么点评的,有胜于无.
呵壁问天(+30)练级的利器
描述:处于光束内的所有目标将受到光伤害,光束持续一定时候后消失。
等级:41级可学
点评:很强大的群技,1200的攻击,在没有弄到群魔乱舞的绝技前,条件允许下点满把!最少也要30级把
生肌凝髓 生
描述:增加鬼灵的生命值。
等级:45级可学
点评:不用质疑,直接点满
骨肉祭:
描述:杀死自己的鬼灵获得生命值。
等级:50级可学
点评:纠结的技能!可以点也可以不点!(我自己的看法)
铁石心肠
描述:增加鬼灵的抗性。
等级:55级可学
点评:不用质疑,有点就加把!总之来说都是保命的!
步步伤
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:60级可学
点评:过度把!没什么用的鸡肋,后期有更强大的千千劫我都把他归为鸡肋.
呆若木石(25)
描述:使范围内的所有目标石化。
等级:65级可学
点评:近战PK利器,没办法...咬牙点满把!虽然我们要学的东西很多!但是为了生存,只有这样做!
罗衫渐阔(满)
描述:降低单个目标的防御。
等级:70级可学
点评:怎么不叫罗衫渐解,好淫荡的名字,当看到你心爱的女人(男人)就用这招把!哈哈
群魔乱舞(满)练级和PK都适用
描述:终极技能,3个骷髅跳舞,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。
等级:70级可学
点评:有钱人学习的东西,反正这个很贵!等你学到了第一件事就是点击...点击...再点击
厚土颂(满)
描述:召唤一个石灵帮自己战斗。
等级:75级可学点评:不用我说了把!后期的忠实FS,谁都会背叛你,它不会!!!它一直会用拳头帮你砸人
散魄赋(满)
描述:对单体目标造成光伤害。
等级:80级可学
点评:直接点满,后期Pk全靠它.
伤神续命(满)
描述:消耗法力抵消受到的伤害。
等级:85级可学
点评:PK的利器技能啊!
大风歌(30)
描述:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
等级:90级可学
点评:点满把!至少比风雨如晦有用
骨肉祭:寂
描述:随机爆鬼灵在指定区域产生范围火伤害。
等级:95级可学
点评:可以说这个技能是一个鸡肋!!!
千千劫
描述:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
等级:100级可学
点评:看着点把!异人要学的东西实在太多了,还有就是加电系的属性不好弄,你想你的装备是全加光系的强还
是分散强,要不是看到连锁闪电,估计我一下都不点击.
碧血诀(满)
描述:对单个目标造成法术伤害,自身生命值越少伤害越高。
等级:105级可学
点评:只是打宝的玩家就没必要!喜欢PK 就点满把!等你报警(全屏变红闪闪)就给他来一下,爆发啊!!!嘎嘎,这个
就要看你的反应能力咯,不要把自己玩死了!
血饲(+20)
描述:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
等级:110级可学
点评:自虐技能,为了保障输出,点把!!!不一定要点满,至少20
冥凤临世(满)
描述:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
等级:120级可学
点评:强大无比,杀人夺宝的利器
倩女幽魂中异人怎么点技能?
1、倩女幽魂手游异人技能加点以及搭配,之前已经分析过了,经过多次的更新调整,所以在职业技能上也会进行调整。
2、具体可参考:白骨令:异人最初的宝宝,也是点击其他宝宝技能的基础,前期常用,后期用处不大,基本不用(尤其75级出了石头以后)。
3、将军令:必须点满。增加宝宝攻击,是宝宝输出基础
4、聚魂引:推荐满。永久增加鬼灵防御,且技能等级越高,召唤宝宝就越多。
5、青木颂:必须点高。召唤法术攻击的宝宝,等级越高攻击越高,远程群攻宝宝。
6、厚土颂:必须点高。召石头,异人可以的抗BOSS的宝宝,物理攻击和防御都很高
7、生肌凝髓:尽量点高。可以恢复宝宝和异人自身一定的血量,在一定时候起很大作用。
8、血饲:适当点一些就可以了。增加鬼灵攻击,但自身受到的伤害将放大。此技能用的好就是神技,不常用的玩家可能会造成浪费。
9、离魂赋:够用即可,异人的过渡技能,对目标攻击伤害,并小概率造成对手失明。希望用此技能的也可点满。
10、呵壁问天:适当一些,异人的群技能。使得光束内目标持续掉血。中期效果不错,练级的必备技能。
11、大风歌:不推荐。对敌人释放风技能伤害,并减少伤害值百分比气血值。注意是减少伤害值百分比,且此技能点满耗蓝大,不推荐。
12、碧血诀:如果是副本的话适当点下就可以,如果是pk的话,尽量点满;
13、点。副本适当点就行。PK推荐点满。对敌人造成高额伤害,且异人气血越低伤害越高。PK中异人可极限血量容易爆炸伤害带走敌人。
14、罗衫渐阔:尽量点高,降防的技能,并且可将异人仇恨转移给鬼灵,是一个增伤增生存的好技能。
15、尸气鼓荡:可以点,引爆尸体造成范围伤害,战场中最常用,前提是需要有尸体。
16、呆若木石:有条件就点满。异人的保命技,群战中常用技能,使得范围内所有目标石化。
17、移形换影:够用即可,瞬移技能,PK中逃命和战术追击使用。PVE基本不用。
18、群魔乱舞:必满,终极技能,全屏攻击,并且有概率眩晕敌方。
19、冥凤临世:加满,召唤冥凤协助战斗,持续3分钟。也是高端大气上档次的表现。
2、具体可参考:白骨令:异人最初的宝宝,也是点击其他宝宝技能的基础,前期常用,后期用处不大,基本不用(尤其75级出了石头以后)。
3、将军令:必须点满。增加宝宝攻击,是宝宝输出基础
4、聚魂引:推荐满。永久增加鬼灵防御,且技能等级越高,召唤宝宝就越多。
5、青木颂:必须点高。召唤法术攻击的宝宝,等级越高攻击越高,远程群攻宝宝。
6、厚土颂:必须点高。召石头,异人可以的抗BOSS的宝宝,物理攻击和防御都很高
7、生肌凝髓:尽量点高。可以恢复宝宝和异人自身一定的血量,在一定时候起很大作用。
8、血饲:适当点一些就可以了。增加鬼灵攻击,但自身受到的伤害将放大。此技能用的好就是神技,不常用的玩家可能会造成浪费。
9、离魂赋:够用即可,异人的过渡技能,对目标攻击伤害,并小概率造成对手失明。希望用此技能的也可点满。
10、呵壁问天:适当一些,异人的群技能。使得光束内目标持续掉血。中期效果不错,练级的必备技能。
11、大风歌:不推荐。对敌人释放风技能伤害,并减少伤害值百分比气血值。注意是减少伤害值百分比,且此技能点满耗蓝大,不推荐。
12、碧血诀:如果是副本的话适当点下就可以,如果是pk的话,尽量点满;
13、点。副本适当点就行。PK推荐点满。对敌人造成高额伤害,且异人气血越低伤害越高。PK中异人可极限血量容易爆炸伤害带走敌人。
14、罗衫渐阔:尽量点高,降防的技能,并且可将异人仇恨转移给鬼灵,是一个增伤增生存的好技能。
15、尸气鼓荡:可以点,引爆尸体造成范围伤害,战场中最常用,前提是需要有尸体。
16、呆若木石:有条件就点满。异人的保命技,群战中常用技能,使得范围内所有目标石化。
17、移形换影:够用即可,瞬移技能,PK中逃命和战术追击使用。PVE基本不用。
18、群魔乱舞:必满,终极技能,全屏攻击,并且有概率眩晕敌方。
19、冥凤临世:加满,召唤冥凤协助战斗,持续3分钟。也是高端大气上档次的表现。
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