巨牙海民出装
尤 弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。
力量:23+2.3 (主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。
一技能:寒冰片
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
分析:
此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!!
二技能:雪球
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
分析:
如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)
三技能:冰封魔印
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
分析:
此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!
大招:海象挥击
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
分析:
在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???
出装路线:
巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么?
保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!!
看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。
巨牙海民出装
as流就是包括绿爪,帽子,冰仗,金身等等,主要靠w的高百分比扣血和大招的超远程伤害。当然,as流要平时多练,毕竟你的大的命中率界定了你是不是一个好的输出。
当然,大嘴并不是一个容易上手的英雄,它本身没有任何的保命技能,所以需要很好的走位和意识,当然,有个好基友开黑打辅助或野的话就更好了。
本人大嘴用了很久了,但也不敢说自己大嘴用的好,大概就是这样吧,纯手打,求采纳。
dota海民出装及分析
1、前期:吃树,大药,小净化,树枝,力量拳套。
2、中期:相位鞋,魔瓶,魔棒,骨盒,战鼓/影刀。
3、巨牙海民不是一个后期英雄,很少有机会做六神装。所以巨牙海民在后期如果有钱的话,还是比较适合一些攻守兼备的团队装,例如强袭和死灵书。
巨牙海民的技能介绍
正常加点套路
1-2-1-2-1-4-1-2-2-3-4-3-3-3-黄点-4-后面都是黄点
1.2技能毋庸置疑是gank的核心技能,配合大招的瞬间爆发非常大,优先加满1.2技能将对巨牙海民前期的战斗力有个质的提升。3技能的效果范围和作用都非常适合团战,在中期加满适应大小团战将有非常明显的效果。有大加大。总的原则就是Gank!Gank!Gank! 出门装
出门装如果和人马这种需要魔法的英雄走可以带个指环出圣殿,如果队友不太需要魔法的话,可以两拳套出门,巨牙整体属性比较均衡,主要还看队友的需求。
中期装
巨牙海民的滚雪球恢复时间较长,不需要强魔法恢复,但还是需要撑下属性,带两个护腕可以度过中期,巨牙需要游走,先锋需求不大,挑战更合适,当然顺利的话可以直接奔大件。
鞋类选择
假腿50%相位25%秘法25%,相位对海民来说意义不是很大,不过假腿和相位选择的话只能看个人喜好,如果出秘法就是为了团队,毕竟有了魂戒的海民还是不缺蓝的。
神装
巨牙单独逆天的机会不大,后期是很好的辅助和肉盾,狂战可以支持回复,大炮可以和大招打出超级伤害,但实用不高,BKB,强袭让他成为一个好的肉英雄。 遇到敌方英雄时候可以先释放大招海象挥击【R】,然后再释放海冰碎片【E】来封锁敌方移动路线,再配合使用雪球【W】快速移动到对方英雄身边并造成晕眩并对敌法英雄进行大招攻击(在使用海象挥击后再使用雪球不会取消掉大招效果)。这样的操作适合在敌方或其队友有可能在巨牙海民使用雪球后释放大招的施法前摇时反控制巨牙海民而使用。 具体操作为:R+E+W +普通攻击。
而冰封魔印【F】这个技能是被玩家所低估的技能,冰封魔印【F】是释放出一个有一定血量的移动单位(类似剑圣的治疗守卫) ,其减速效果和剑圣的治疗守卫的回血效果可以媲美,在实战中只要巧妙运用可以使600*600范围内的敌方单位持续受到30秒的攻击和移动速度。 海牙适合走边路,中路虽然能得到不错的等级,可容易被压,虽然是个力量型英雄血也比较厚,但毕竟是个近战,在边路配合队友可以达到不错的效果。
前期(6级之前):211214这样加点 一技能CD快,相比二技能的成长要高所以主加。配合熊猫 ,大鱼人 ,小小 ,半人马酋长 ,SVEN 等等都可以发挥出不错的效果。六级时(队友也要六级)配合LION ,lina 拍拍熊 等等的高爆发秒掉敌人不是问题。
中期团战时,它的作用就是冲散敌人的阵型这时雪球 就发挥出了很好的效果。或者先手秒掉敌方关键性的英雄。雪球 可以带着友方进攻,但也要掌握好时机去撞对面关键性的英雄。如果被反控到了那就得不偿失了。举个例子,对面有潮汐 ,LION 。你带着神牛 去撞潮袭汐,lion 后手戳起两个人,就有被秒的危险。所以可以带着友方滚过去,1-2个就够了,全带去就不是很好了。
后期时打团战时先要放出3技能 ,减攻速和移速,依然带着人滚过去又有3技能的释放,团战时对面的DPS要是不打掉他就没有用武之地了,要是打掉他就要浪费2次攻击,要是让其他人打掉他攻击就不止两次了。所以说要开启这个技能在团战时会有很好的效果。 GANK时要注意最好不要GANK有blink技能的英雄,因为你的雪球并不是很快,如果他跑了,并把你引导了塔下谁死就说不定了。如果单杀不了也可以配合己方的英雄去GANK对面如幽鬼 ,大娜迦 等较硬的英雄。.
DotA巨牙海民怎么出装
重点:雪球配合控场英雄非常好,例如:人马,鱼人,牛。。。。。
还没有评论,来说两句吧...