龙之谷贤者加点
盾挡:绝对YD,不满不行
连锁闪电:满级伤害绝对给力。PS:交易行50G淘了一个连锁A纹。
落雷:很多人说是鸡肋,不过我自己挺喜欢,还上了一个落雷A纹,当然也是几十金淘的。
治愈:一句话,要么加一点,要么加满,不然就是浪费资源。
神圣冲击波:定怪技能,前置需3点,不多说。
精神掌握和训练:可以通过生机纹章弥补之
荆棘:不论前辈们的数据测试结果如何,我个人觉得贤者不需要。
小金锤:T3版本之后,小金锤毫无疑问的荣登YD神技之一,加3点和加满的区别还是很大的。
雷电冲击:怪越多,这货越YD,风闻天启要加强这个技能的伤害,目前坐等ING。
重击:又是一个输出无比给力的技能,加满之。
破甲:是贤者没有不加的,最好能够搞个破甲A纹,没办法,拼命刷黑暗开袋子碰RP吧。
盾冲:有人不加,不过个人很喜欢,别人拿来冲人冲怪,我是拿来逃命而已
神圣复仇:不想被怪围殴的还是老实点吧。不是每次盾冲都能冲出来的。
天神下凡VS雷神之锤:T3版本的雷锤从伤害和硬直力上的确比之前给力很多,BUT!相信你还是会选择天神下凡,这玩意不是一般的要命,虽然竞技场很多人看到之后都要唾骂,不过咱是刷图的不是?
判定光环:好处不用说了,坏处就是太费蓝,时开时关吧,这个自己掌握好。
补充说明:挑衅这个技能在竞技场反而比FB要给力,想想吧,暴击最高的弓箭手如果不开鹰眼的状态下受到挑衅的影响,那会是什么样子
装备选择一点分析:
T3开启,暗属性登上了舞台,很多人还在观望,很多大大也做了测试,那贤者又应该何去何从?
首先让我们来剖析一下什么是暗属性,我尽量简短,当你扛上一把带有暗属性的武器之后,这个属性才能被激活,竞技场人士会发现你攻击变高了,的确,因为玩家不会特地去堆暗抗,而当你和一只光属性的怪对砍的时候,你会发现暗属性很给力,因为光属性怪暗抗必定低,反之亦然,暗属性怪光抗性必然也低,而对于其他比如火属性水属性的怪来说,暗属性就不会那么明显。好了,相信很多人看过达人的测试数据了,我这些很可能是废话。
接下来再看看最终伤害,这玩意到目前还是没有一个能够被大家接受的伤害公式,不过经过本人一点小小的非专业测试来看,最终伤害的公式为【最终伤害X6=实际伤害数值】,当然这个是要受到各种防御及属性抵抗的作用的。回到正题,如果你选择做一名刷图审判贤者,那么不用刻意去考虑暗属性攻击,因为毕竟光属性怪物在龙之谷当中占的比例很低,我们还是传统一点吧。
还有一点就是很多朋友认为牧师的狮子套属性非常狗血?审判贤者只能选择夕阳和曙光,夕阳武器给力,其他装备不加智力,曙光武器不行,然后还不如去穿40A,轻松攻击上2500小意思而已,相信很多朋友都是这种想法,但是你忽略了狮子套的最终伤害和光抗,最终伤害的可怕之前已经说过了,这里不解释了。
最终来分享一下我自己的纹章好不容易搞了一套全A,很养眼啊。
属性纹章列表:破坏,冲击,束缚,致命,智慧,魔力,生命,帷幕(其实想用生机,不过这个帷幕是三属性,至于啥子属性就不说了,以免被人怀疑是炫耀什么的,说以没必要说了)
技能纹章:落雷,连锁,破甲,重击
特殊技能纹章:狮子重力球(这技能个人非常喜欢)
最后祝大家游戏玩的开心。
连锁闪电:满级伤害绝对给力。PS:交易行50G淘了一个连锁A纹。
落雷:很多人说是鸡肋,不过我自己挺喜欢,还上了一个落雷A纹,当然也是几十金淘的。
治愈:一句话,要么加一点,要么加满,不然就是浪费资源。
神圣冲击波:定怪技能,前置需3点,不多说。
精神掌握和训练:可以通过生机纹章弥补之
荆棘:不论前辈们的数据测试结果如何,我个人觉得贤者不需要。
小金锤:T3版本之后,小金锤毫无疑问的荣登YD神技之一,加3点和加满的区别还是很大的。
雷电冲击:怪越多,这货越YD,风闻天启要加强这个技能的伤害,目前坐等ING。
重击:又是一个输出无比给力的技能,加满之。
破甲:是贤者没有不加的,最好能够搞个破甲A纹,没办法,拼命刷黑暗开袋子碰RP吧。
盾冲:有人不加,不过个人很喜欢,别人拿来冲人冲怪,我是拿来逃命而已
神圣复仇:不想被怪围殴的还是老实点吧。不是每次盾冲都能冲出来的。
天神下凡VS雷神之锤:T3版本的雷锤从伤害和硬直力上的确比之前给力很多,BUT!相信你还是会选择天神下凡,这玩意不是一般的要命,虽然竞技场很多人看到之后都要唾骂,不过咱是刷图的不是?
判定光环:好处不用说了,坏处就是太费蓝,时开时关吧,这个自己掌握好。
补充说明:挑衅这个技能在竞技场反而比FB要给力,想想吧,暴击最高的弓箭手如果不开鹰眼的状态下受到挑衅的影响,那会是什么样子
装备选择一点分析:
T3开启,暗属性登上了舞台,很多人还在观望,很多大大也做了测试,那贤者又应该何去何从?
首先让我们来剖析一下什么是暗属性,我尽量简短,当你扛上一把带有暗属性的武器之后,这个属性才能被激活,竞技场人士会发现你攻击变高了,的确,因为玩家不会特地去堆暗抗,而当你和一只光属性的怪对砍的时候,你会发现暗属性很给力,因为光属性怪暗抗必定低,反之亦然,暗属性怪光抗性必然也低,而对于其他比如火属性水属性的怪来说,暗属性就不会那么明显。好了,相信很多人看过达人的测试数据了,我这些很可能是废话。
接下来再看看最终伤害,这玩意到目前还是没有一个能够被大家接受的伤害公式,不过经过本人一点小小的非专业测试来看,最终伤害的公式为【最终伤害X6=实际伤害数值】,当然这个是要受到各种防御及属性抵抗的作用的。回到正题,如果你选择做一名刷图审判贤者,那么不用刻意去考虑暗属性攻击,因为毕竟光属性怪物在龙之谷当中占的比例很低,我们还是传统一点吧。
还有一点就是很多朋友认为牧师的狮子套属性非常狗血?审判贤者只能选择夕阳和曙光,夕阳武器给力,其他装备不加智力,曙光武器不行,然后还不如去穿40A,轻松攻击上2500小意思而已,相信很多朋友都是这种想法,但是你忽略了狮子套的最终伤害和光抗,最终伤害的可怕之前已经说过了,这里不解释了。
最终来分享一下我自己的纹章好不容易搞了一套全A,很养眼啊。
属性纹章列表:破坏,冲击,束缚,致命,智慧,魔力,生命,帷幕(其实想用生机,不过这个帷幕是三属性,至于啥子属性就不说了,以免被人怀疑是炫耀什么的,说以没必要说了)
技能纹章:落雷,连锁,破甲,重击
特殊技能纹章:狮子重力球(这技能个人非常喜欢)
最后祝大家游戏玩的开心。
龙之谷贤者刷图加点?
直接上图:
红色的圆圈,的看自己喜号加点!
求龙之谷贤者纯pk加点
龙之谷手游贤者是牧师一转职业,相信很多人pk有着被贤者支配的恐惧吧,不了解贤者的很容易被近身打得不能自理,很容易被格挡掉,那么贤者的pk技巧是什么,下面小编就为大家带来龙之谷手游贤者pk技巧,小伙快来看看。
贤者在pk排名第三,在pk上有惊人伤害和防御力,属于近战职业,如果是单p同水平下不怕任何对手。合理运用神圣断言抓机会很重要,喜欢连招的朋友可以佩戴神圣之锤打连续进攻。
龙之谷手游贤者pk加点
龙之谷手游安卓送大礼送免费坐骑+精灵+翅膀+时装
龙之谷手游电脑版官方下载地址:★★★★★★
主要怕两个职业:
剑圣(灵活)、游侠(风筝)
这两个职业都是有双浮空(浮空调整、浮空反制)的职业,剑圣比较灵活猥琐得你追不上他,游侠超远距离想打你时打你,不想打你时也可以风筝你,这两个职业都不好对付,最主要的就是抓失误,然后一顿输出,一套下来对面也很难受。
贤者VS战神
战神只有一个保命技能(浮空调整)的职业,对付他只要近身粘着打,骗掉他一次浮空调整,再次浮空就只能挨打了,但是要防止战神旋转冲击。连招的话一般是盾冲+雷电冲击,随后闪避攻击
贤者VS箭神
箭神也是只有一个浮空调整,但箭神双闪避加闪避攻击都有免疫效果,而且技能可将你减速,冲不进去粘不上时头疼无比。对付方法:一般不急着进攻,等箭神放完减速箭然后你在盾冲进去。
贤者VS元素
元素是只有一个浮空调整的职业,有着两个减速技能。对付方法:元素有冰凌和冰雾可以减速,其中冰凌是持续攻击型技能,那么如果元素把冰凌用了,你就直接用【盾冲】进去然后接【雷电冲击】,随后如果看到元素【火墙】的起手动作可以跳起重击。
贤者VS魔导
魔导也只有一个浮空调整,反制技能时间静止和主技能时间静止有点烦,而且黑洞的范围很大,站在边上都能被吸进去,所以不要以为站在边上就没事,何况魔导还有上升重力。对付方法:黑洞一出直接盾冲,一般对方都会闪避,你盾冲后直接接雷电冲击。
贤者VS祭司
祭司也只有一个浮空调整,现在PK祭司一般都是带电棒、奶棒、束缚棒,另外两个技能基本都是电光箭和雷暴,而贤者只忌惮祭司的掌握之手,所以等他束缚棒用掉,击飞对方,贤者要击飞才能打出成吨输出
贤者PK一般不固定连招,一般盾冲+雷电冲击+落雷,随后闪避攻击。不过可以教大家提升闪避攻击的成功率,敌人就在你身边的时候下+闪避,随后上+攻击,如果敌人离你略远,上+闪避在上+攻击就好。
以上就是小编为大家介绍龙之谷手游的贤者pk加点和对战其他职业的技巧,希望对各位玩家有所帮助。
贤者在pk排名第三,在pk上有惊人伤害和防御力,属于近战职业,如果是单p同水平下不怕任何对手。合理运用神圣断言抓机会很重要,喜欢连招的朋友可以佩戴神圣之锤打连续进攻。
龙之谷手游贤者pk加点
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龙之谷手游电脑版官方下载地址:★★★★★★
主要怕两个职业:
剑圣(灵活)、游侠(风筝)
这两个职业都是有双浮空(浮空调整、浮空反制)的职业,剑圣比较灵活猥琐得你追不上他,游侠超远距离想打你时打你,不想打你时也可以风筝你,这两个职业都不好对付,最主要的就是抓失误,然后一顿输出,一套下来对面也很难受。
贤者VS战神
战神只有一个保命技能(浮空调整)的职业,对付他只要近身粘着打,骗掉他一次浮空调整,再次浮空就只能挨打了,但是要防止战神旋转冲击。连招的话一般是盾冲+雷电冲击,随后闪避攻击
贤者VS箭神
箭神也是只有一个浮空调整,但箭神双闪避加闪避攻击都有免疫效果,而且技能可将你减速,冲不进去粘不上时头疼无比。对付方法:一般不急着进攻,等箭神放完减速箭然后你在盾冲进去。
贤者VS元素
元素是只有一个浮空调整的职业,有着两个减速技能。对付方法:元素有冰凌和冰雾可以减速,其中冰凌是持续攻击型技能,那么如果元素把冰凌用了,你就直接用【盾冲】进去然后接【雷电冲击】,随后如果看到元素【火墙】的起手动作可以跳起重击。
贤者VS魔导
魔导也只有一个浮空调整,反制技能时间静止和主技能时间静止有点烦,而且黑洞的范围很大,站在边上都能被吸进去,所以不要以为站在边上就没事,何况魔导还有上升重力。对付方法:黑洞一出直接盾冲,一般对方都会闪避,你盾冲后直接接雷电冲击。
贤者VS祭司
祭司也只有一个浮空调整,现在PK祭司一般都是带电棒、奶棒、束缚棒,另外两个技能基本都是电光箭和雷暴,而贤者只忌惮祭司的掌握之手,所以等他束缚棒用掉,击飞对方,贤者要击飞才能打出成吨输出
贤者PK一般不固定连招,一般盾冲+雷电冲击+落雷,随后闪避攻击。不过可以教大家提升闪避攻击的成功率,敌人就在你身边的时候下+闪避,随后上+攻击,如果敌人离你略远,上+闪避在上+攻击就好。
以上就是小编为大家介绍龙之谷手游的贤者pk加点和对战其他职业的技巧,希望对各位玩家有所帮助。
求贤者加点。
龙之谷贤者加点如下:
龙之谷贤者加点之牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的龙之谷贤者知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多说了。
龙之谷贤者加点之贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分龙之谷贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
以上是我认为不错的龙之谷贤者加点
龙之谷贤者加点之牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的龙之谷贤者知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多说了。
龙之谷贤者加点之贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分龙之谷贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
以上是我认为不错的龙之谷贤者加点
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