dnf女柔道最新加点
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:7060
剩余SP:24
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
(刷图必满技能,范围大,还加伤害)
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
(不错的小技能,CD短,伤害高,配合EX输出不错的)
抓取奥义,等级:9
(为了命中率,加吧,放弃两点EX命中)
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
(前置)
金刚碎,等级:5
(前置)
强化
-
背摔,等级:3
(前面说过了)
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
(这个我不用解释了吧?)
滑行抓取,等级:10
(边跑边抓,不错)
抛投,等级:26
(单刷的话还是加满吧,随便扔人)
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:5
(神技啊,我出了强制,看个人爱好,可满为暴击,要么为破招只点1)
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
(遇神撞神,遇佛撞佛,挡我者死)
空绞锤,等级:5
(前置,不错的技能)
霹雳肘击,等级:1
(一大争议技能,点1吧)
螺旋彗星落,等级:18
(控怪神技,必满)
强制
-
螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
(输出配合EX也不错,满上)
裂石破天,等级:13
(拖CD技能,不过刷图伤害也还美观,点满吧)
末日风暴,等级:12
(单刷就点满吧,打打小怪和绿名怪还是不错的,BOSS就有点鸡肋了,如果LZ组队刷得话就点1控控怪吧)
空中掌握,等级:3
(拖CD技能,不过还算可以,满吧)
死亡摇篮,等级:1
(升到满级就不能不点)
强化
-
螺旋彗星落,等级:2
强化
-
地狱摇篮,等级:2
强化
-
野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
(SP富裕着呢,点1求华丽丽吧)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
涂毒,等级:1
(同上,可不点)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
(这里解释一下,点满上勾拳是为了霸体拼一下,被怪围攻可用,还高浮空,个人爱好,楼主可不点,就1)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制
-
前踢,等级:1
(10SP,富裕着呢,收尾的小技能)
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
(75的力量,加吧)
命中精通,等级:1
(之前解释过了)
纯手打自己刷图点,求采纳,不懂再问
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:7060
剩余SP:24
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
(刷图必满技能,范围大,还加伤害)
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
(不错的小技能,CD短,伤害高,配合EX输出不错的)
抓取奥义,等级:9
(为了命中率,加吧,放弃两点EX命中)
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
(前置)
金刚碎,等级:5
(前置)
强化
-
背摔,等级:3
(前面说过了)
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
(这个我不用解释了吧?)
滑行抓取,等级:10
(边跑边抓,不错)
抛投,等级:26
(单刷的话还是加满吧,随便扔人)
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:5
(神技啊,我出了强制,看个人爱好,可满为暴击,要么为破招只点1)
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
(遇神撞神,遇佛撞佛,挡我者死)
空绞锤,等级:5
(前置,不错的技能)
霹雳肘击,等级:1
(一大争议技能,点1吧)
螺旋彗星落,等级:18
(控怪神技,必满)
强制
-
螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
(输出配合EX也不错,满上)
裂石破天,等级:13
(拖CD技能,不过刷图伤害也还美观,点满吧)
末日风暴,等级:12
(单刷就点满吧,打打小怪和绿名怪还是不错的,BOSS就有点鸡肋了,如果LZ组队刷得话就点1控控怪吧)
空中掌握,等级:3
(拖CD技能,不过还算可以,满吧)
死亡摇篮,等级:1
(升到满级就不能不点)
强化
-
螺旋彗星落,等级:2
强化
-
地狱摇篮,等级:2
强化
-
野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
(SP富裕着呢,点1求华丽丽吧)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
涂毒,等级:1
(同上,可不点)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
(这里解释一下,点满上勾拳是为了霸体拼一下,被怪围攻可用,还高浮空,个人爱好,楼主可不点,就1)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制
-
前踢,等级:1
(10SP,富裕着呢,收尾的小技能)
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
(75的力量,加吧)
命中精通,等级:1
(之前解释过了)
纯手打自己刷图点,求采纳,不懂再问
DNF柔道怎么加点
改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵)
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
--------------------------------具体加点---------------------------
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!
摔技强化,等级10 !不解释!
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1 !加满无意义 !
强制 - 背摔,等级1
暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!
抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!
滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!
背摔强化,等级1
折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!
强制 - 抛投,等级1
金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!
空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了
)
霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星
螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能
地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!
裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!
末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。
*********【神击】*********
念气波,等级1
*********【驱魔】*********
抛沙,等级1
*********【邪术】*********
上勾拳,等级1 !刷图1级足够
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
--------------------------------具体加点---------------------------
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!
摔技强化,等级10 !不解释!
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1 !加满无意义 !
强制 - 背摔,等级1
暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!
抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!
滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!
背摔强化,等级1
折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!
强制 - 抛投,等级1
金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!
空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了
)
霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星
螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能
地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!
裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!
末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。
*********【神击】*********
念气波,等级1
*********【驱魔】*********
抛沙,等级1
*********【邪术】*********
上勾拳,等级1 !刷图1级足够
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!
dnf柔道刷图加点
自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制 - 螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
望采纳!
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制 - 螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
望采纳!
dnf女柔道最新加点
咕~~(╯﹏╰)b摔技强化,等级:10 加抓取比例
抓轰炮,等级:1 送的
膝击,等级:30 攻击高 反正我都是拿来收手的
后发制人,等级:9 想搞华丽也可以不加
强制 - 膝击,等级:1 你也可以不加030
金刚碎,等级:28 因为还没出 不知道到底好不好 所以依照女柔道的 也加了
空绞锤,等级:20 满应该是不止20的 只是为了金刚碎 如果出了金刚碎不好用 就别加金刚碎来加这招和无色技
裂石破天,等级:11 同上
膝击强化,等级:1 送的
地狱摇篮,等级:15 同45技
强制 - 地狱摇篮,等级:1 必加 跟人家比无色就kao这些
疾风彗星落,等级:15 同45技
强制 - 疾风彗星落,等级:1 同上
断浪踢,等级:5 加多了连不上
霹雳膝踢,等级:20 也可以只加一 多出来的加散打的肘击
钢筋铁骨,等级:5 前置
野蛮冲撞,等级:1 我个人觉得不用加多
折颈,等级:20 同45技 神技!!必满
强制 - 折颈,等级:1 神技的强制!!!! 必加
强制 - 断浪踢,等级:1 加~
滑行抓取,等级:10 必满 没满就别玩柔道了
暴力抓取,等级:10 必满
强制 - 金刚碎,等级:1 加~
致命旋律,等级:1 觉醒就为了这个!!
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1 送的
分身,等级:10 加~
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 加~
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:10 必满
强制 - 浮空踢,等级:1 加~
前踢,等级:1 送的
碎空踏,等级:5 强制
虎迅追击,等级:1 加~
瞬步,等级:1 没试过 不过应该很好料 应该跟南拳的滑行差不多 就是没强制
旋风腿,等级:1 本来不想加的因为好像是原地转 不过看那些视频都有加 所以
肘击,等级:1 不加霹雳XT 就瞒这招
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1 不用说了
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1 是人都会加吧
抓轰炮,等级:1 送的
膝击,等级:30 攻击高 反正我都是拿来收手的
后发制人,等级:9 想搞华丽也可以不加
强制 - 膝击,等级:1 你也可以不加030
金刚碎,等级:28 因为还没出 不知道到底好不好 所以依照女柔道的 也加了
空绞锤,等级:20 满应该是不止20的 只是为了金刚碎 如果出了金刚碎不好用 就别加金刚碎来加这招和无色技
裂石破天,等级:11 同上
膝击强化,等级:1 送的
地狱摇篮,等级:15 同45技
强制 - 地狱摇篮,等级:1 必加 跟人家比无色就kao这些
疾风彗星落,等级:15 同45技
强制 - 疾风彗星落,等级:1 同上
断浪踢,等级:5 加多了连不上
霹雳膝踢,等级:20 也可以只加一 多出来的加散打的肘击
钢筋铁骨,等级:5 前置
野蛮冲撞,等级:1 我个人觉得不用加多
折颈,等级:20 同45技 神技!!必满
强制 - 折颈,等级:1 神技的强制!!!! 必加
强制 - 断浪踢,等级:1 加~
滑行抓取,等级:10 必满 没满就别玩柔道了
暴力抓取,等级:10 必满
强制 - 金刚碎,等级:1 加~
致命旋律,等级:1 觉醒就为了这个!!
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1 送的
分身,等级:10 加~
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 加~
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:10 必满
强制 - 浮空踢,等级:1 加~
前踢,等级:1 送的
碎空踏,等级:5 强制
虎迅追击,等级:1 加~
瞬步,等级:1 没试过 不过应该很好料 应该跟南拳的滑行差不多 就是没强制
旋风腿,等级:1 本来不想加的因为好像是原地转 不过看那些视频都有加 所以
肘击,等级:1 不加霹雳XT 就瞒这招
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1 不用说了
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1 是人都会加吧
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