驱魔加点
如果你是刷图的就玩力驱,力驱真爽,一身45-50板甲套加10武器斧子加10你的物防可以到10000上,而功可以达到1500左右,试问法驱可以吗?
下面说下力驱的加点:
武器祝福满
直拳,勾拳,虎袭都是白送
驱魔重点:
空斩满出强制
落风满强制 [有人说5就可以了 你记住你是刷图一定要满]
潜龙满 [满了也就是1,驱魔蓄气技能]
烈焰满 [力驱的必加]
压制满 [不用多说PK压制速度快的职业很有用,同样压制BOSS一样爽,因为本来我们就很慢]
星落打5出强制 [加高了没用,老是出保护]
战斧精通满 [你是刷图的拿斧子功高]
旋风10 [推人推怪都可有用]
狂打随等级加 [越高越爽,那真是没话说]
疾风打5出强制 [相当有用的,有几率可以眩晕]
无敌风火轮满 [还用说满,力驱的招牌]
无双击满 [不满你也就别玩力驱了]
好了这就是我的加点,有人会问:破魔符、白虎、玄武、落雷、乌鸦怎么不点?
我回答你:我玩的是力驱释放的一点也不要,打死我也不要,不加这些技能你再刷图试试能爽死你我就是这样加的点!
本人北京1 56力驱 文东会、大哥
下面说下力驱的加点:
武器祝福满
直拳,勾拳,虎袭都是白送
驱魔重点:
空斩满出强制
落风满强制 [有人说5就可以了 你记住你是刷图一定要满]
潜龙满 [满了也就是1,驱魔蓄气技能]
烈焰满 [力驱的必加]
压制满 [不用多说PK压制速度快的职业很有用,同样压制BOSS一样爽,因为本来我们就很慢]
星落打5出强制 [加高了没用,老是出保护]
战斧精通满 [你是刷图的拿斧子功高]
旋风10 [推人推怪都可有用]
狂打随等级加 [越高越爽,那真是没话说]
疾风打5出强制 [相当有用的,有几率可以眩晕]
无敌风火轮满 [还用说满,力驱的招牌]
无双击满 [不满你也就别玩力驱了]
好了这就是我的加点,有人会问:破魔符、白虎、玄武、落雷、乌鸦怎么不点?
我回答你:我玩的是力驱释放的一点也不要,打死我也不要,不加这些技能你再刷图试试能爽死你我就是这样加的点!
本人北京1 56力驱 文东会、大哥
驱魔师怎么加点?
这个是我的点,楼主不喜勿喷 暗影夜猫,等级:5(前置,不解释)
杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)
冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)
光电鳗,等级:5(前置,不解释)
元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满)
魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)
替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,但是刷图这个技能很无奈的)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)
成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能和加光系技能成功率)
亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能和加火系技能成功率)
亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能和加暗系技能成功率)
亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰系技能和成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无敌状态技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)
变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)
EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)
改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)
强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)
旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)
电鳗碰撞机,等级:0 (。建议不点 。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)
改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)
熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候作用不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。但是楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)
酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)
反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)
强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道最高的输出技能了。也是全职业输出最高的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,但是要打BOSS不容易完全命中,所以伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)
魔法暴击,等级:10(必满,不解释)
智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)
命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)
属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)
弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧)
另外说下 前期SP很紧 魔法秀 元素点燃这些可以缓一缓再加
杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)
冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)
光电鳗,等级:5(前置,不解释)
元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满)
魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)
替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,但是刷图这个技能很无奈的)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)
成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能和加光系技能成功率)
亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能和加火系技能成功率)
亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能和加暗系技能成功率)
亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰系技能和成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无敌状态技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)
变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)
EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)
改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)
强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)
旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)
电鳗碰撞机,等级:0 (。建议不点 。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)
改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)
熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候作用不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。但是楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)
酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)
反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)
强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道最高的输出技能了。也是全职业输出最高的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,但是要打BOSS不容易完全命中,所以伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)
魔法暴击,等级:10(必满,不解释)
智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)
命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)
属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)
弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧)
另外说下 前期SP很紧 魔法秀 元素点燃这些可以缓一缓再加
驱魔师怎么加点?
概述
法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
SP加点
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
主干加点
契约点:
非契约点:
加满的
主力技能
不多做说明,
如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。
模板里加且只加1的技能解释:
-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。
-巨旋风推怪、聚怪、打hit。
星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
-狂乱锤击单纯前置。
-无双击1级用以聚怪、拉怪。
两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。
自主选择
如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。
所以,任何加点都要
空出60sp后备
。
1、小招流
针对练级搬砖。
小招对于搬砖来说意义较大。
练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。
大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。
模板基础上,
无契约方案
加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。
狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)
剩余SP加满压制符。
新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。
契约方案
仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。
契约的优先对象是模板内的
主力技能
,以及升级过程中超越等级可学习的
新技能
。
压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。
在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,
-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。
-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。
-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。
2、大招流
针对后期地图的加点。
后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。
所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。
同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。
模板基础上:
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
流派
说明
TP分配建议
纯落雷流 虎、雷必满。然后考虑小招+殇。 如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。 纯白虎流 白虎必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 纯破魔流 破魔必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 遛狗流 输出兼遛狗流 舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。 以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。 练级向 主要特点是可不学落雷TP。 举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
SP加点
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
主干加点
契约点:
非契约点:
加满的
主力技能
不多做说明,
如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。
模板里加且只加1的技能解释:
-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。
-巨旋风推怪、聚怪、打hit。
星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
-狂乱锤击单纯前置。
-无双击1级用以聚怪、拉怪。
两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。
自主选择
如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。
所以,任何加点都要
空出60sp后备
。
1、小招流
针对练级搬砖。
小招对于搬砖来说意义较大。
练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。
大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。
模板基础上,
无契约方案
加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。
狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)
剩余SP加满压制符。
新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。
契约方案
仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。
契约的优先对象是模板内的
主力技能
,以及升级过程中超越等级可学习的
新技能
。
压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。
在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,
-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。
-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。
-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。
2、大招流
针对后期地图的加点。
后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。
所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。
同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。
模板基础上:
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
流派
说明
TP分配建议
纯落雷流 虎、雷必满。然后考虑小招+殇。 如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。 纯白虎流 白虎必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 纯破魔流 破魔必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 遛狗流 输出兼遛狗流 舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。 以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。 练级向 主要特点是可不学落雷TP。 举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
驱魔师怎么加点?
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3850
剩余 SP:301
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级10 (争议技能,该技能要的是它的命中率)
缓慢愈合,等级20 (PK场的神级,每次大概4000-5000的回复量,看个人体力值)
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1 (一定要强制,X虎溪依然是很潇洒的扯技)
勾拳追击,等级1 (浮空技,看个人爱好)
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 (可能刚玩的新人认为该技能PK很厉害,其实它是个挨揍的技能……)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1 (该技能满级在PK场晕人几率非常之低,,学1级只用来追人,效果很好)
破魔符,等级5
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1 (该技能不要考虑 学1级,,效果比你想象的要好。)
受身蹲伏,等级1
剩余的SP看个人自由发挥了。。。
没有什么最强加点,只有适合自己的加点。每个人的加点方式都不一样。自己顺手就好。
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3850
剩余 SP:301
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级10 (争议技能,该技能要的是它的命中率)
缓慢愈合,等级20 (PK场的神级,每次大概4000-5000的回复量,看个人体力值)
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1 (一定要强制,X虎溪依然是很潇洒的扯技)
勾拳追击,等级1 (浮空技,看个人爱好)
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 (可能刚玩的新人认为该技能PK很厉害,其实它是个挨揍的技能……)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1 (该技能满级在PK场晕人几率非常之低,,学1级只用来追人,效果很好)
破魔符,等级5
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1 (该技能不要考虑 学1级,,效果比你想象的要好。)
受身蹲伏,等级1
剩余的SP看个人自由发挥了。。。
没有什么最强加点,只有适合自己的加点。每个人的加点方式都不一样。自己顺手就好。
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