增强萨满如何输出
wlk增强萨输出手法具体如下:
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉最后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
6、施放大地震击。
7、施放火焰新星。
8、施放熔岩猛击。
简易技能优先级
1、风暴打击。
2、漩涡5。
3、没dot时补火震。
4、大地震击。
5、新星。
6、刷新熔岩图腾/闪电盾。
7、熔岩猛击。
魔兽世界简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
增强萨满如何输出
天赋10/31,命中17%,精准26为达标值。后面就是堆精准和暴击了,急速收益现在这个版本相对是最小的,可以重铸掉。
武器依旧是双慢,主风副火,极效雕文为风怒、熔岩猛击和风暴打击。
现在的输出手法因为熔岩猛击在被增强,目标堆有5层灼热图腾DEBUFF时,使用熔岩猛击有极大的伤害加成,84级我就爆出了3W多哦。。有了元素释放可以直接释放武器上的FM效果,所以有一种读条流的输出手法。在先手火震,其他技能都CD之后,使用元素释放吃那个6秒内火焰法术20%加成的BUFF,搓一个必爆的熔岩爆裂也是有近2W的伤害的。
AOE方面,插熔岩图腾,对每个目标都上火焰震击,使用元素释放和火焰新星进行A怪。
武器依旧是双慢,主风副火,极效雕文为风怒、熔岩猛击和风暴打击。
现在的输出手法因为熔岩猛击在被增强,目标堆有5层灼热图腾DEBUFF时,使用熔岩猛击有极大的伤害加成,84级我就爆出了3W多哦。。有了元素释放可以直接释放武器上的FM效果,所以有一种读条流的输出手法。在先手火震,其他技能都CD之后,使用元素释放吃那个6秒内火焰法术20%加成的BUFF,搓一个必爆的熔岩爆裂也是有近2W的伤害的。
AOE方面,插熔岩图腾,对每个目标都上火焰震击,使用元素释放和火焰新星进行A怪。
增强萨满如何输出
其实增强萨满的输出手法还是挺简单的。只要记住几个优先级别就OK~
输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、
打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成,优先电箭)
随后就进入正常的优先级别循环。哪个CD好了打哪个。同时CD结束按优先级别来选择。循环中灼热TT少于10秒并且所有技能CD的时候一定要补TT~
至于SP和狼看SX的时机。预算到SX会很暂时不开的时候可以开场就用~
希望能帮助到你~具体的输出还是得靠自己多实战来总结经验~
输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、
打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成,优先电箭)
随后就进入正常的优先级别循环。哪个CD好了打哪个。同时CD结束按优先级别来选择。循环中灼热TT少于10秒并且所有技能CD的时候一定要补TT~
至于SP和狼看SX的时机。预算到SX会很暂时不开的时候可以开场就用~
希望能帮助到你~具体的输出还是得靠自己多实战来总结经验~
增强萨满如何输出
我台服主修增强萨,来教教你
首先确认自己的天赋没问题,就是往输出系上面加。
1、增强萨的属性和猎人基本一样,重视敏捷型,但不要破甲,因为萨满65%是魔法攻击破甲对萨满收益非常少,增强萨主要堆急速,不过急速1000以上可以适当增加破甲(说无脑急速的都是脑残,不知道1000+急速的时候200急速还不如100破甲收益高),当然破甲不用可以堆,装备基本就OK,一般是武器和死亡使者(变型超好使,别人骂你你就说为什么惩戒骑能用)。基本可以考虑全身宝石急速或者10敏10急速,因为增强萨满的普通攻击次数越多触发漩涡武器和风怒武器,火舌武器几率越大。完全可以放弃法伤,全套攻强。
2、国服输出最好有EVENT2这样的提示天赋效果的插件,输出手法是图腾要熔岩图腾, 闪电箭有漩涡武器就扔,其次火震-风暴-熔岩打-新星-地震 这样依次看CD出招,掌握技能优先就好 闪电>风暴>熔岩打>震击>新星(新星强化最好点出来),新星是高DPS循环里必须有的。
4、NGA的月影无霜有个增强萨的帖子里面有增强一键宏,闪电箭自扔版,这是我感觉目前最好的一键宏,疯狂的按这个键,然后扔闪电,不过必须掌握好换图腾的节奏,熔岩图腾只有20秒。
你要是玩了增强,玩起了增强你会发现增强比元素好玩了好几倍,不过因为增强移动战斗很烂,因为增强的伤害主要是看起手的风暴打击的DEBUFF,所以大部分情况下DPS比元素悲惨也是很正常。
首先确认自己的天赋没问题,就是往输出系上面加。
1、增强萨的属性和猎人基本一样,重视敏捷型,但不要破甲,因为萨满65%是魔法攻击破甲对萨满收益非常少,增强萨主要堆急速,不过急速1000以上可以适当增加破甲(说无脑急速的都是脑残,不知道1000+急速的时候200急速还不如100破甲收益高),当然破甲不用可以堆,装备基本就OK,一般是武器和死亡使者(变型超好使,别人骂你你就说为什么惩戒骑能用)。基本可以考虑全身宝石急速或者10敏10急速,因为增强萨满的普通攻击次数越多触发漩涡武器和风怒武器,火舌武器几率越大。完全可以放弃法伤,全套攻强。
2、国服输出最好有EVENT2这样的提示天赋效果的插件,输出手法是图腾要熔岩图腾, 闪电箭有漩涡武器就扔,其次火震-风暴-熔岩打-新星-地震 这样依次看CD出招,掌握技能优先就好 闪电>风暴>熔岩打>震击>新星(新星强化最好点出来),新星是高DPS循环里必须有的。
4、NGA的月影无霜有个增强萨的帖子里面有增强一键宏,闪电箭自扔版,这是我感觉目前最好的一键宏,疯狂的按这个键,然后扔闪电,不过必须掌握好换图腾的节奏,熔岩图腾只有20秒。
你要是玩了增强,玩起了增强你会发现增强比元素好玩了好几倍,不过因为增强移动战斗很烂,因为增强的伤害主要是看起手的风暴打击的DEBUFF,所以大部分情况下DPS比元素悲惨也是很正常。
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