三国志霸王大陆怎么玩
:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个国家都必须由武将中任命一人为“太守”,担任统治国家。
三国志霸王的大陆难度ABC当中C是最难的。我们将ABC分为等级一,等级二,等级三。等级1就是敌人坐等你去打他,他很少主动打你,等级3就是在你还没多强实力的时候,敌人就接二连三地轮你,等级2就是中间的。
首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
手机板一般没有鬼兵,鬼城。如果想加入,可以试试手机版的修改器,有些麻烦,不建议。可以尝试让我方高武武将束缚敌将,如果智太低,可以多学习几次。高智的武将为什么用不了伪击转杀?只要紧邻就可以的。
三国志战略版怎么玩
三国志的游戏方式总共有四个步骤
1、进入到游戏主页面,会显示事件发生的时间,需要依次完成。
2、选择一个阵营,进行功能的选择。
3、选择君主,可以根据玩家的选择来决定君主是谁。
4、装备掉落,只要参与历史事件,就会掉落很多传奇的宝贝。
《三国志》游戏中,在战争方面,将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舶、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。
在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
游戏介绍:
光荣特库摩新作《三国志・战略版》,传承三十四年经典,再现《三国志》系列委任、寻访、兵种克制等内容。于百万格拟真沙盘上,再现古三国战争地形地貌。基于真实行军、遇敌即战、地形阻碍等真实战场规则,埋伏、引诱、布防、声东击西、暗度陈仓等动态博弈皆可实现。
三国志霸王大陆怎么玩
1、武将或士兵提升一个等级 输入:{levelup}
2、增加1000单位木头 输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉 输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物 输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物 输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水 输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁 输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位 输入:{ineedall}
9、过关 输入:{ineedwin}
10、显示帧速率 输入:{fps}
11、打开所有剧情关 输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人 输入:{ineedclear}
13、翰林院升级 输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到最高等级 输入:{levelmax}
15、得到版本号 输入:{ver}
16、去黑雾 输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
19、游戏加速{speed_ex}
扩展资料:
游戏中武将的属性除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属性。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对性计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特性:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
三国志霸王大陆怎么玩
2:中国地图与各国游戏通常是以“战略模式”来进行,分别标识了30个国家的位置,并且各依君主标识上不同的颜色,不属于任何任的空白地区。
3:战略模式是以选择国度实行指令的形式,以后,将称之为“战略”。要仔细地依情况使用,并朝向统一中国的目标前进。
扩展资料:
命令书 下达指令后,书面左下方会显示“命令书”的数目,可以任意决定在哪个国家(城池),使用命令书。
要根据战术分开来使用,会依拥有国家的数量而有所增建,在轮到下一个君主接掌时会转移,每个君主1回合。
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