古剑奇谭怎样才能发合击技能?
1.组合技是必须用鼠标点的,没法自动
《古剑奇谭》组合技能深入透析
很多通关的玩家玩到最后可能对组合技能都一知半解,或者有些可能到底都没用过。他的出处其实是兰生老爹给兰生的一封信里面有的,叫悟书之道。
玄真剑+炽炎术=玄天炽炎(火系群体攻击,前期伤害不错2000+的伤害)
需要4个行动点,比较早就可以用这个技能,对与这阶段伤害相当乐观,后期不用
玄真剑+血戾之技=戮魂决(单体攻击,伤害一般,建议不用)
需要5个行动点,后期的技能但是伤害一般,但是耗气多,还不如用他60点的特技
火天印+飞花摘叶=圣焰飞火(4下火系攻击,前期伤害还行)
需要4个行动点,前期兰生要是学木系出的也很早,伤害不错,但他敏低回气慢用的不多
智拳印+血月风花=寂灭荼靡(精和元神攻击)
需要5个行动点,用处不大,到后期用他比较少,就算用他也没气用特技。作用不大。
将进酒+叠岩之术=壶中日月
需要5个行动点,伤害不错,可以用用。耗的气也不是很多。
将进酒+重斩一击=五岳倾覆(强悍群攻击,秒技)
需要5个行动点,战意多的情况下伤害很高,比较需要耗80点气的组合技能,能不强?
寒月.断+冰封之术=玄月.冰羽(单体攻击,有几率附加冰冻3回合)
需要4个行动点,挺好看的技能,辅助可以用用。
寒月.断+残月.霜=霜月.葬天(单体攻击,附加群体攻、防、敏、运降低)
需要5个行动点,附加的状态很好,伤害还不错。
大地红+摘叶飞花=火树银花(单体,战意加的很多,3下集满)
需要4个行动点,攻击一般,但是它回复的战意多,辅助不错。
大地红+挥金如雨=落星飞雨(群体,战意加的很多,有钱用这个砸战意,两下回满)
需要5个行动点 典型败家子,两下回满战意,哈哈有钱就砸。
疏影+雷光之术=雷霆惊梦(单体攻击,4下金系攻击)
需要4个行动点,伤害也还行,不过单体的。
疏影+暗香=残剑舞流光(绚丽的技能,群攻击)
需要4个行动点,伤害不错,跳的舞不错,挺绚丽。想看特效的这个还行。
对于组合技能的评价:屠苏前 期的组合技能不错,但是到了后期还不如一个群攻的技能,组合技能不可能100%成功,适合前期使用。兰生的组合技,用处不大,关键这家伙太慢了,出拳也 慢,没多少气可以用,有气的情况下,偶尔玩玩还不错。大叔的强力推荐五岳,但是耗气太多了,不成功就亏了,喜欢冒险的可以用用 。晴雪的用处也不大,主要基本她都辅助加血了,有空还是可以放放玩的。小狐狸的个人很喜欢,回的战意太爽了,不过基本用的是第一个,没钱砸 。 红玉的前期也不错的,不过前期木怪不多,发挥的比较少。不过她的跳舞很好看,嘿嘿!
组合技能的用法: 很多人知道组合技能,但是成功的几率不多。下面我简单说下用法,个人成功率大概70%。按上面说的顺序点出就会出现那个读条。3秒的准备时间,然后再开始 读条。你可以在箭头到红色区域前面一点点鼠标左键。这样箭头才能落到红色区域,毕竟要点反应时间。在红色区域前面多少根据个人的反应速度还有电脑的好坏程度来决定。多试验几次的话,大概可以知道自己在哪个地方的点下的成功率最高了。
个人感觉襄陵的火树银花非常实用,战意很高,还有大叔的组合技伤害很高,也很不错
《古剑奇谭》组合技能深入透析
很多通关的玩家玩到最后可能对组合技能都一知半解,或者有些可能到底都没用过。他的出处其实是兰生老爹给兰生的一封信里面有的,叫悟书之道。
玄真剑+炽炎术=玄天炽炎(火系群体攻击,前期伤害不错2000+的伤害)
需要4个行动点,比较早就可以用这个技能,对与这阶段伤害相当乐观,后期不用
玄真剑+血戾之技=戮魂决(单体攻击,伤害一般,建议不用)
需要5个行动点,后期的技能但是伤害一般,但是耗气多,还不如用他60点的特技
火天印+飞花摘叶=圣焰飞火(4下火系攻击,前期伤害还行)
需要4个行动点,前期兰生要是学木系出的也很早,伤害不错,但他敏低回气慢用的不多
智拳印+血月风花=寂灭荼靡(精和元神攻击)
需要5个行动点,用处不大,到后期用他比较少,就算用他也没气用特技。作用不大。
将进酒+叠岩之术=壶中日月
需要5个行动点,伤害不错,可以用用。耗的气也不是很多。
将进酒+重斩一击=五岳倾覆(强悍群攻击,秒技)
需要5个行动点,战意多的情况下伤害很高,比较需要耗80点气的组合技能,能不强?
寒月.断+冰封之术=玄月.冰羽(单体攻击,有几率附加冰冻3回合)
需要4个行动点,挺好看的技能,辅助可以用用。
寒月.断+残月.霜=霜月.葬天(单体攻击,附加群体攻、防、敏、运降低)
需要5个行动点,附加的状态很好,伤害还不错。
大地红+摘叶飞花=火树银花(单体,战意加的很多,3下集满)
需要4个行动点,攻击一般,但是它回复的战意多,辅助不错。
大地红+挥金如雨=落星飞雨(群体,战意加的很多,有钱用这个砸战意,两下回满)
需要5个行动点 典型败家子,两下回满战意,哈哈有钱就砸。
疏影+雷光之术=雷霆惊梦(单体攻击,4下金系攻击)
需要4个行动点,伤害也还行,不过单体的。
疏影+暗香=残剑舞流光(绚丽的技能,群攻击)
需要4个行动点,伤害不错,跳的舞不错,挺绚丽。想看特效的这个还行。
对于组合技能的评价:屠苏前 期的组合技能不错,但是到了后期还不如一个群攻的技能,组合技能不可能100%成功,适合前期使用。兰生的组合技,用处不大,关键这家伙太慢了,出拳也 慢,没多少气可以用,有气的情况下,偶尔玩玩还不错。大叔的强力推荐五岳,但是耗气太多了,不成功就亏了,喜欢冒险的可以用用 。晴雪的用处也不大,主要基本她都辅助加血了,有空还是可以放放玩的。小狐狸的个人很喜欢,回的战意太爽了,不过基本用的是第一个,没钱砸 。 红玉的前期也不错的,不过前期木怪不多,发挥的比较少。不过她的跳舞很好看,嘿嘿!
组合技能的用法: 很多人知道组合技能,但是成功的几率不多。下面我简单说下用法,个人成功率大概70%。按上面说的顺序点出就会出现那个读条。3秒的准备时间,然后再开始 读条。你可以在箭头到红色区域前面一点点鼠标左键。这样箭头才能落到红色区域,毕竟要点反应时间。在红色区域前面多少根据个人的反应速度还有电脑的好坏程度来决定。多试验几次的话,大概可以知道自己在哪个地方的点下的成功率最高了。
个人感觉襄陵的火树银花非常实用,战意很高,还有大叔的组合技伤害很高,也很不错
古剑奇谭怎样才能发合击技能?
1,打开古剑奇谭游戏,点击游戏界面右上角的人物头像。
2,在打开的界面中点击右侧导航“技能”。
3,右上角选择“预设”。
4,选择要预设技能的人物及按键1或者按键2。
5,选择希望预设的技能。有“攻击,特效和法术”可选,“攻击,特效,法术”下又有不同的技能,根据个人喜好选择希望设定的技能即可。
6,选择某个技能后,需要点击“完成”按钮。这样预设技能就完成了。
7,如果需要清除原先预设的技能,则只要点击“清除”,再点击“完成”即可。
古剑奇谭怎样才能发合击技能?
游戏刚开始不可以,因为行动点数不够,要发动组合技行动点数至少是4个才行。
各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。
各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。
古剑奇谭技能怎么获得
合击技能组合技列表:
玄真剑+炽炎之术
玄真剑+血戾之技
火天印+摘叶飞花
智拳印+雪月飞花
将进酒+叠岩之术
将进酒+重剑一击
寒月断+冰封之术
寒月断+残月霜
大地红+摘叶飞花
大地红+挥金如雨
疏影+雷光之术
疏影+暗香
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。
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