征途里的刺客属于物理攻击还是法术攻击?
1、刺客选魔,物都行,看装备了。卫士本人比较倾向于物攻,因为这个职业是中远距离攻击,一般人冲边,PK都穿魔防装,此时你一个远距离物攻打上去,那还不是手到擒来。不过魔攻也不错,因为新职业的强大攻击力都很强。
2、刺客,偏重近程魔法攻击,使用利刃做为自已的武器,具有灵活的移动和闪避能力,拥有强大的单体魔法攻击力和群体魔法攻击。
3、自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。 刺客系 偏重近程魔法攻击。卫士系 偏重中程魔法攻击或物理攻击。枪系 高物防、强控制。
4、卫士好 卫士的技能比较牛:宁死不屈 状态技能,施放在自己身上,持续300秒.在此状态下被杀死时,会使杀死他的玩家,在25秒内受到的伤害增加1%。
5、刺客专属武器:利刃轻巧方便,易于携带,只有到发力那一瞬才会暴之于外,用于刺杀者最为合适不过。同时利刃也利于手劲发力,能最大限度发挥刺客的暗杀技艺,因此利刃是刺客们心爱的武器。
征途最新的刺客职业最好加什么属性点?
1、属性点:不用多说,加体质,刺客是近攻职业,群挑和战士是第一个挨打,防御没盾牌只有靠加血了,当然你要高攻加全智力我也没意见。
2、建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
3、刺客是魔攻,加成全力量好象属于浪费属性点。
征途主修刺客副修法怎么加点
首先是装备最好是双减+双忽视最好。以199级为列:刺客修到倒数第二个技能加满,法师休到小火球,弓箭休一点,召唤能修多少修多少。就OK 了,杀人超级爽!外加法师小火球好看。
刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点 (常规加点法)(I 此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。
目前流行刺客加点法有四种,辅修二重箭;辅修天女散花;辅修火环冰甲;辅修冲锋(197以上玩家最爱了,多一个控制技能)装备:物减、魔减、刀盾装,弓装,反射装;法宝、护身符、马匹全加血。
主修技能之暗器:狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
征途刺客的技能点怎么加?
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
属性点:不用多说,加体质,刺客是近攻职业,群挑和战士是第一个挨打,防御没盾牌只有靠加血了,当然你要高攻加全智力我也没意见。
刺客的特点:速度快,攻击高。缺点:防低血少。
刺客加全敏捷?会笑死人的,这职业不是用来抗击打的 30%精神70%体质 比较适合非RMB玩家,精神值如果不能用装备来有效弥补,那么刺客拉车将会非常郁闷。
征途刺客怎么学技能点啊?
在王城NPC“风水先生”或“秘籍收藏家”处选择“刺客系技能激活”,将弹出提示“你确定消耗120点技能点来激活刺客系技能吗?”,点击“确定”后,立即消耗120点技能点,刺客系前提技能点数之和变为120点。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
在冲锋完后对手会失去对你的技能锁定,需要重新点你,如果对手的意识和微cao也很好,那就看你的忽视能不能在5秒内挂了对手,要不就是祈祷别赶上 20%和40%的几率。
刺客的特点:速度快,攻击高。缺点:防低血少。
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