问:征途游戏的战士怎么加点和技能(160级)?
1、你要想练战士是个不错的选择,因为在众多职业当中战士应该是最强的一个。如果你想练战士,你就主修狂战加到噬血狂攻,其余的点先把无敌加满,剩下的点加到守护上加到复仇之心。
2、级:属性:全精神 技能加点:战士61+召唤22+仙77=160点 战士61点 基础58点,冲锋+7。魔战,冰封剑舞+1。冲锋,战士的招牌技能。
3、级加点如下:属性:840精神,200体质 召唤:14点,弄个加1的棍,8秒无敌足够矣。
4、召唤不用说修到幻影迷踪+7,天仙修到强化回春+1,也可同时修到地仙的嗜魂+1和嗜灵+1,仙这几样都只加一点就行了,战士修狂战,两个冲加满,群攻技能修一个,单体攻击上一个技能等级修一个就行了。
5、本人166级玩在征途有1年半了!玩过法师,弓。
求助:《征途》中各种角色最佳的加点方法!!!
对于平民玩家来说,按照力量与敏捷3:1的比例来进行加点是比较大众化的一种。这种加点方法能够兼顾到各方面的属性,当然,选择力量与体质3:1的方式也可以达到这一点的。
第一种是适合平民的推荐加点,每一级获得的4点属性点可加3点智力,还有的1点属性可自由选择加敏捷或者精神,给防装分担压力。另一种是全智力加点,不断提高法术伤害,但是自身防御力较低。
弓手:弓手的优势在于有很多的无视防御的技能伤害,是高防御及只受固定伤害的克星,核心就是单位时间输出最大化,所以建议全力量加点。法师:法师是一个比较中庸的职业,三系技能分别为高攻,高防,控制流,群攻较多。
征途2道士加点推荐:方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
本教程为大家介绍一下征途2s法师雷电系技能加点,希望对大家有帮助。在加上有《雷神附体》状态技能,建议前期冰法(升级快)后期转电法。技能点就是一个原则,状态技能都要加满,后期有单体攻击《奔雷掌》,也要加满。
征途的刺客属性怎么加点?
刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点 (常规加点法)(I 此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
属性点:不用多说,加体质,刺客是近攻职业,群挑和战士是第一个挨打,防御没盾牌只有靠加血了,当然你要高攻加全智力我也没意见。
,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。
看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。
绿色征途火法如何加技能点?最好给个绿色征途技能点加点模拟器
技能加法如下(个人意见):由于绿色征途没有对技能进行封顶,所以以下我以+满代替。铁甲+满---法术精通+满---气合术+满---伏羲之魂+满---云体风身看个人喜好加点。
下面是技能问题:基础法术+到70点,其中:法术精通和铁甲、生命增强必满。其他的随便加,只要加到70点就够了。如果你是转生的话,并且技能点够的话,建议双修主修火法。
火法全智要的就是高攻,杀人的时候要先手,冰法全敏捷,前期不好混,后期才NB,建议不要玩电法:(火球术)5点,为了凑点,不解释,前期打怪必用技能。
楼主你好,我的个人见解,不实用别喷。火球术+5 铁甲+20 烈火焚身+5 法术精通+5 智力精通+满 伏羲之魂先不点。因为技能点不够用,加20才1020的血。我把法球上五星,一样的效果,后期有多出来的点再做考虑。
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