彩虹岛吉他手技能
1、第一,恢复的演奏(加满需要15点),不需要点满 用3个技能点点一点就可以了,这个技能可以炸线和加经验.第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。
2、技能名称:听觉混乱需要技能点:2技能最大等级:——技能介绍:每等级减少周围敌人力量3%.恢复系 技能名称:回复的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:持续恢复玩家HP,自己不回复。
3、首先,作为吉他绝对的攻击手段,恶魔之声是必定的,5点,每级消耗3个技能点。然后很重要的是水精灵的声音,每级+3的水属性,满级10级,每级消耗2个技能点,满级+30水属性,相当于100左右的伤害,满级持续9分钟。
彩虹岛二转吉他手技能?
吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
所有法师都能转吉他手,不管你是地的还是水的还是风的还是火的。因为转职之后会帮你免费洗点的,所有技能点归零了,你选择转了吉他手就需要重新加技能点了。但要说的是,吉他是水法练的。不是。只要是法师都能转的。
首先,作为吉他绝对的攻击手段,恶魔之声是必定的,5点,每级消耗3个技能点。然后很重要的是水精灵的声音,每级+3的水属性,满级10级,每级消耗2个技能点,满级+30水属性,相当于100左右的伤害,满级持续9分钟。
彩虹岛吉他手二转任务流程:到猎户座房间杀死个猎户兽140+,获得它们身上携带的50个冰冻机械。
我是一个吉他,即他还可以有水魔法和多种辅助技能,但是辅助技能很对是没用的,加点法这里就不说了[会跑题的]。如果是转魔法师练风最好,其次是地。不建议练水。
彩虹岛吉他手如何加点(有吉他有水法的)
问题三:彩虹岛求60级吉他手加点 恶魔户定要加一点,否则冷却跟不上。但加多没用,恶魔攻击特低。初级水可以加,但考虑到你级低,熟练不一定要点满的,否则技能没点加。
要挂机的吉他。满恶魔。满水之声 满圣灵之声。满心之声。熟练水低中高满 治疗满。
加点 水法技能建议全点,不点的话你PK就别去了。挂机也不太方便(只有恶魔的演奏一个技能了,恶魔之声别点。没用。)点BUFF技能慎重,没收费挂勿点***有收费挂的BUFF技能点起来。建议3个BUFF技能。水精灵的祝福。
一般就是水法的寒冰刺2和双面的冰山放在前面,后面跟泡泡,设置怪多余3-4个就用恶魔的演奏,这样可以保证生存率和灵活性。
吉他挂机肯定是要用水法的技能配合的,完全舍弃水法的技能,挂机很吃力的。一般就是水法的寒冰刺2和双面的冰山放在前面,后面跟泡泡,设置怪多余3-4个就用恶魔的演奏,这样可以保证生存率和灵活性。
彩虹岛80J吉他手技能点怎么加?
第一,恢复的演奏(加满需要15点),不需要点满 用3个技能点点一点就可以了,这个技能可以炸线和加经验.第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。
可以先把水的低级中级熟练加满了,还有4个水的攻击技能加完。再开始加吉他技能了,加停止演奏和恶魔演奏,水精灵之声尽量加多。
双刀在这个技能上吃了不少亏。 水精灵的声音:吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
我解释一下为什么不加熟练水精灵3,首先加满它只增加了10的水属性,和10的HP回复,但是暴力单练型的吉他是不需要加血技能的。就是学了,后期也是废柴 另外其他栏里选择中间那一排,也就是魔法感知那一排。
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