月光大剑加点
翔跃+1
受身蹲伏+1
上调+10 强制
三段斩+5 强制
连突刺+1
格挡+5 强制
裂波斩+1
十字斩+1
崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1
巨剑精通+10
光剑精通+10
后跳斩+1
里·鬼剑术+1
自动格挡+10
破极兵刃+10
逆转反击+10
拔刀斩+16
破军升龙击+5 强制
猛龙断空斩+11
幻影剑舞+8
极·鬼剑术[暴风式]+7
极·鬼剑术[斩铁式]+6
嗜魂之手+1
SP总计 4020
任务所获SP 670
剩余SP 131
受身蹲伏+1
上调+10 强制
三段斩+5 强制
连突刺+1
格挡+5 强制
裂波斩+1
十字斩+1
崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1
巨剑精通+10
光剑精通+10
后跳斩+1
里·鬼剑术+1
自动格挡+10
破极兵刃+10
逆转反击+10
拔刀斩+16
破军升龙击+5 强制
猛龙断空斩+11
幻影剑舞+8
极·鬼剑术[暴风式]+7
极·鬼剑术[斩铁式]+6
嗜魂之手+1
SP总计 4020
任务所获SP 670
剩余SP 131
月光大剑加点
纯光剑流派的加点方法
技能
推荐加点
说明
上挑
5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
1
震人、追加都很好用
空中连斩
1
连突刺
1
三段斩
5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
1
武器研究
1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
5 出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
技能
推荐加点
说明
上挑
5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
1
震人、追加都很好用
空中连斩
1
连突刺
1
三段斩
5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
1
武器研究
1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
5 出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
DNF剑魂怎么加点
我是:
拔刀随级满
幻影剑舞同上
主动觉醒同上
破极兵刃同上
银落同上
精通满
武器节制 你要是有钱就不用加 多弄几把武器就好了
猛龙 破军 看你的EX技能倾向哪个了
其他随意了
仅参考.......
拔刀随级满
幻影剑舞同上
主动觉醒同上
破极兵刃同上
银落同上
精通满
武器节制 你要是有钱就不用加 多弄几把武器就好了
猛龙 破军 看你的EX技能倾向哪个了
其他随意了
仅参考.......
DNF剑魂怎么加点
由我跟你说下剑魂的加点方法吧 剑魂多元化的加点方法很多种...纯刷图型..纯PK型..双修型..三修型..全修型..另类单修型..综合型..等等 本人精心策划..为了让新手们玩上一个好玩的职业..作出以下几个加点方案..只共参考 = = 【纯刷图型】(推荐武器:光剑) = = 【波动技能】 = 裂波斩+5出强制 解释:可以破霸体技能..怪物霸体时候是打不动的..所以打的时候用强制的裂波斩可以轻快地破掉..令自己能安全..而且裂波斩施放时候有无敌时间 = 【剑术技能】 = 上挑+10出强制 解释:加满可以把怪物挑得更高..不作解释了.. = 连突刺+1 解释:打怪可以用它来击退.而且有光剑精通可以追加光刺.可以击退多只怪物.. = 格挡 解释:纯刷图可以考虑不学..也没必要去学 = 银光落刃+1 解释:纯刷图型加1就可以了.. = 三段斩+10 解释:不出强制..纯刷图三段必然要加高点但没太多的SP去加满了..加到10就可以了..CD时间短..变五段斩的时候攻击力是147%+41..147%+41..147%+41..221%+62..295%+83 = 空中连斩+1 解释:必学技能..没它觉醒技能你也不必去学了 = 武器节制+10 解释:刷图这个是要加满的...可以节省一些修理武器的费用...除非你是很有钱的人..这样就可以无视 = 光剑精通+10 解释:不作解释 = 后跳斩+1 解释:必学技能..刷图时候用来辅助连击的.. = 里·鬼剑术+1 解释:就是要这个技能吃饭的...不作解释 = 自动格挡 解释:纯刷图跟格挡一样可以放弃不用去学 = 破极兵刃+10 解释:必学技能...加满增加171攻击和15%物理暴击率... = 逆转反击 解释:被怪物包围的时候也可以用到它来解围...但纯刷图可以不用去学...学就要满..不学可以无视 = 拔刀斩+16 解释:必学技能..范围大..加满杀伤力高..有光剑精通可以拔两下..还有感电效果追加.. = 破军升龙击+13 解释:不出强制..全程霸体..加满杀伤力高..刷图没理由不满的 = 猛龙断空斩+11 解释:必学技能..纯刷图必满..有4段攻击还加感电效果 = 幻影剑舞+8 解释:必学技能..纯刷图必满..10到12次斩击..每下攻击137%...最后4到5次的剑气攻击..每下274到342% = 极鬼剑术(斩铁式)+6 解释:减少敌人的物理防御700..可以叠5次 = 极鬼剑术(暴风式)+7 解释:觉醒技能不满的那你还刷图?.. = 【血气技能】 血气技能里纯刷图的没必要去学 = 【鬼神技能】 鬼神技能里无视 = 【通用技能】 = 后跳+强制 解释:现在新版本自带 = 物理暴击+10 解释:我们剑魂就是要暴击吃饭的..所以纯刷图这个必满 = 受身蹲伏+1 解释:刷图加不加都无所谓..但加一下都很好玩 = = 以上是纯刷图的加点..这不能用在PK上..如果想去PK的..就看下面的PK加点 PS:【纯刷图的..如果是有钱人..武器节制真的不用去学..还有逆转反击也不用去学..上面的加点我只是有所保留..我也把逆转反击点满了..我只是考虑到某个人可能会加逆转的..其实不必去学..被怪围了三段走人或破军冲出重围..所以武器节制不加逆转反击不加..多出来的SP可以把三段满上20级】 = = 【纯PK型】(推荐武器:光剑) = = 【波动技能】 = 地裂·波动剑+1 解释:如果习惯玩扫地流的就明白其中的作用..现在新版本自带+1..喜欢用的就用..不喜欢的可以锁上 = 裂波斩+5出强制 解释:扫地流也有时候用到..除了后跳斩扯技之外还可以用里鬼扫地扯..所以必出强制 = 【剑术技能】 = 上挑+10出强制 解释:还是一样要加满不作解释 = 格挡+5出强制 解释:PK神技啊!!如果运用得好..你就是胜者!!但这个技能也有缺点之处..有些职业技能是不能挡的.. = 银光落刃+20 解释:PK必满技能..范围大..CD时间短..是剑魂的起手技能..缺点就是会被破招..建议是要错位银落..不必一定要用武器插下对方的身体..地上的冲击波一样能让对方由你宰割 = 三段斩+5 解释:出不出强制自己喜欢..用来走位躲避之用..缺点就是只能直线走动..被攻击就会破招..所以在不被攻击的情况下使用..有时候也可以用它来扫地或连招 = 空中连斩+1 解释:必学技能..PK可以跳起时斩2到3下..只要还是看攻击速度..速度越快斩得越多..是连招的好技能 = 光剑精通+10 解释:不作解释 = 后跳斩+1 解释:必学技能..PK用到来连招..扯技和扫地都用到它 = 里·鬼剑术+1 解释:就是要这个技能吃饭的...不作解释 = 自动格挡 解释:PK作用大不大看自己的格挡反应..如果你格挡运用得好..这个技能可以无视..如果不习惯的可以用自动格挡来凝补..那么就要加10满 = 破极兵刃+10 解释:必学技能..不作解释 = 逆转反击+10 解释:必学技能..不作解释 = 拔刀斩+5或16 解释:如果自己不怎么喜欢用拔刀的..意思就是不喜欢玩无色流的..可以只+5或者不学..如果喜欢玩无色的那么就+16吧 = 破军升龙击+3 解释:也是起手技能..不需要出强制.. = 猛龙断空斩+1或+5 解释:跟拔刀的道理一样...但这个技能是觉醒的前置需要+5..不过专业PK是不学觉醒的..不学觉醒就+1..学觉醒就+5.. = 幻影剑舞+1或+8 解释:基本道理都一样...学不学自己喜欢 = 极鬼剑术(斩铁式)+6 解释:必学技能..减少敌人的物理防御700..可以叠5次 = 极鬼剑术(暴风式) 解释:纯PK可以不学 = 【血气技能】 = 十字斩+1 解释:必学技能..里鬼2秒CD时间可以用十字斩来凝补..连招就容易多了 = 崩山击+1 解释:自己喜欢学不学..不过多一个霸体技能也是一件好事..有时候也用到它来扫地..现在新版本自带 = 嗜魂之手+1 解释:偷学技能..大家都知道其中的作用了吧..不作解释了 = 【鬼神技能】 = 鬼神技能里无视 = 【通用技能】 = 后跳出强制 解释:现在新版本自带 = 跃翔+1 解释:必学技能..能跳得更高..至于加多少自己喜欢跳的时间..总体上建议+1 = 物理暴击 解释:增加暴击会提高攻击力..如果追求高攻高伤害的就学..就是人家所说的暴击流..暴击流身带的装备也要加物理暴击才能实现..缺点就是容易出保护..连招少...喜欢华丽流的就不需要去学.. = 受身蹲伏+1 解释:必学技能...但这个技能有好处也有坏处...自己深入去体会!! = 以上是纯PK的加点..SP还很富裕..剩下的这些SP就是自己去考虑要双修还是多修了..以下简单说明 = = 【双修型】(推荐武器:光剑.巨剑) = = PS:双修以上的无色技能千万不要多加..自己去看着SP才点 = 毫无疑问双修就是修两种武器..两种武器精通都要加满 以上面的PK加点为例..如果是多修一种巨剑的..可以把自动格挡点满...破军升龙击+5出强制..物理暴击点满.. = = 【三修型】(推荐武器:光剑.巨剑.钝器) = = 毫无疑问三修就是修三种武器..三种武器精通都要加满. 加点跟上面的双修一样...只是不学物理暴击...使用钝器不能用空中连斩..这要大家明白到.. = = 【全修型】(推荐武器:所有武器) = = 如果是全修的..那么你就是神了..极少数剑魂会去想着全修的..因为全修前期很辛苦..一定要达到满级才能享受其中的乐趣 全修先自己去喜欢用什么武器是主要的..其他是次要的..其实五种武器精通都可以加满..但觉得有些浪费..既然以知五种武器都能加满..那么自己去考虑该怎样省下点..最底限度全修武器精通+7以上..其中主要的加满就可以了..另外物理暴击不学..破军+3..自动格挡不学...其他以上面的PK加点一样.... = = 光剑精通+3连突刺追加光刺..+5三段斩变五段斩..+7拔刀能拔两下带感电效果 = 巨剑精通+3银落有霸体..+5格挡有冲击波..+7破军追加锤一击 = 钝器精通+3后跳斩能浮空..+5跳跃时普通攻击能浮空..+7破军追加锤一击 = 短剑精通+3上挑多追加一个物理攻击..+5格挡有冲击波..+7猛龙断空斩多追加一个物理攻击... = 太刀精通+3空中连斩多段攻击..+5三段斩变五段斩..+7拔刀能拔两次有出血效果 = 基本上都简单解说了多修型剑魂是如何加点的了..可能还有更好的请大家也提出自己的意见..让大家好好参考 = = 【另类单修型】(推荐武器:钝器..巨剑..太刀..短剑) = = 除了双修..多修之外..本人还结合自己的意见送上钝器..巨剑..太刀..短剑这四种武器的单修加点 四种武器单修加点只能用在PK上...刷图还是光剑为主...所以下面加点里觉醒技能不学了 = = 地裂·波动剑 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 裂波斩 钝器+5出强制 巨剑+5出强制 太刀+5出强制 短剑+5出强制 = 上挑 钝器+10出强制 巨剑+10出强制 太刀+10出强制 短剑+10出强制 = 连突刺 钝器+0 巨剑+0 太刀+0 短剑+0 = 格挡 钝器+5出强制 巨剑+5出强制 太刀+5出强制 短剑+5出强制 = 银光落刃 钝器+20 巨剑+20 太刀+20 短剑+20 = 三段斩 钝器+5 巨剑+5 太刀+5出强制(四种武器出不出强制自己喜欢) 短剑+5 = 空中连斩 钝器+0 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 四种武器精通 钝器+10 巨剑+10 太刀+10 短剑+10 = 武器节制 钝器+0 巨剑+0 太刀+0 短剑+0 = 后跳斩 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 里·鬼剑术 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 自动格挡 钝器+0 巨剑+10 太刀+0 短剑+10 = 破极兵刃 钝器+10 巨剑+10 太刀+10 短剑+10 = 逆转反击 钝器+10 巨剑+10 太刀+10 短剑+10 = 拔刀斩 钝器+16 巨剑+16 太刀+16 短剑+16 = 破军升龙击 钝器+5出强制 巨剑+5出强制 太刀+3 短剑+3 = 猛龙断空斩 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 幻影剑舞 钝器+8 巨剑+8 太刀+8 短剑+8 = 极鬼剑术(斩铁式) 钝器+6 巨剑+6 太刀+6 短剑+6 = 极鬼剑术(暴风式) 钝器+0 巨剑+0 太刀+0 短剑+0 = 十字斩 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 崩山击 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 嗜魂之手 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 后跳+强制 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 跃翔 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 物理暴击 钝器+10 巨剑+10 太刀+10 短剑+10 = 受身蹲伏 钝器+1 巨剑+1 太刀+1 短剑+1 = 就介绍这么多了....简单点希望你能看明白....单修钝器..巨剑..太刀..短剑SP是很富裕的...这是另类的加点方法...只是给予个别玩家喜欢的...如果不太熟悉千万不要单修...还是单修光剑为好!! = = 【综合型】综合型就是PK和刷图并合的加点方法(推荐武器:光剑) = = 我简单点说一下...太累了不想打太多字了.. = = 裂波斩+5出强制 = 上挑+10出强制 = 格挡+5出强制 = 银光落刃+20 = 三段斩+5出强制 = 空中连斩+1 = 光剑精通+10 = 里·鬼剑术+1 = 后跳斩+1 = 自动格挡+10 = 武器节制不学 = 破极兵刃+10 = 逆转反击+10 = 拔刀斩+16 = 破军升龙击+5出强制 = 猛龙断空斩+5 = 幻影剑舞+8 = 极鬼剑术(斩铁式)+6 = 极鬼剑术(暴风式)+1 = 十字斩+1 = 崩山击+1 = 嗜魂之手+1 = 后跳出强制 = 跃翔+1 = 受身蹲伏+1 = 物理暴击+10 = 综合型基本上就是这样加..大家有没有发觉该出强制的技能都出了..这就是为了方便大家有更好的刷图和PK技术... 好了...废话不说啦...就到这里了...觉得好的就采纳吧...如果那里出错误的我会更正的!!!!!!!!!!!!!!! = = = 下面说说剑魂刷图与PK最适合的装备吧...我只简单点提出一下...有什么错漏的请指出...或者你还有更好的... = = 【刷图】 = = 【平民装备】 = = 武器:万刃圣光剑...55紫光 = 装备:龙脊套...墨旋套 = 首饰:任务给的...墨竹... = 称号:王之守护风...死神邀请 = = 【富民装备+时装一套】 = = 武器:万刃圣光剑....魔龙双影剑....泰拉石光剑....远古2光剑....50CC光剑....55粉光 = 装备:龙脊套...墨旋套...45-50CC套...50-55CC套...远古2套装... = 首饰:骨戒...佩鲁斯的荣誉项链...罗杰的金表...悲鸣系列...泰拉系列... = 称号:死神邀请...白虎...2011年的新年称号... = = 以上装备和武器首饰强化随便自己喜欢啦!!! = = 上面如果有错漏的请指出...或者还有更好的... = = 【PK】 = = 【平民装备】 = = 武器:裂特光剑...光之翼刃...48觉醒任务光剑...万刃圣光剑... 双修:索南...48觉醒任务巨剑...残杀...55紫巨 三修:空骨鱼巨棒...千年橡木...48觉醒任务钝器 其他武器其实可以选择同等级的紫武器就可以了 = 装备:炎麻肩...斩影套...破魔套...奔雷鞋 = 首饰:任务给的...墨竹... = 称号:王之守护风...死神邀请 = = 【富民装备+时装一套或天空套】 = = 武器:泰拉系列...50-55粉武器系列...45-50SS武器系列...光炎剑—烈日裁决...光之翼刃...远古2系列武器... = 装备:45-50或50-55CC套...风衣...紫金肩...斩影下三件...龙鸣胸...鳞岩肩...远古2套 = 首饰:墨竹...骨戒...悲鸣系列...泰拉系列...灵犀...王者...远古2或1首饰 = 称号:死神邀请...白虎...2011年的新年称号... = = 以上装备和武器首饰强化随便自己喜欢啦!!! = = 上面如果有错漏的请指出...或者还有更好的... = = = 总结: 刷图只要高防高攻就可以...无其他要求了...技术还是有一点的.... PK只要三速高(攻击..移动..施放)...防御和攻击靠技术可以补救...即使你防御底...你走位好...防守强...对方很难P到你...即使你攻击底...只要你会连招...对方一样被你活活连死!!!! = = 无论带什么装备都好啦...技术始终都是最好的"装备" = =
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DNF剑魂怎么加点,DNF剑魂怎么加点
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了
DNF剑魂完美加点~
在游戏dnf中,我们使能够去进行更多不一样内容的加点使用。有不少的玩家想要知道有关于剑魂的完美加点是什么。今天小编为各位玩家带来了dnf剑魂完美加点,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
dnf剑魂完美加点
加点一【放弃自动格挡(适合球手/霸域/意识流玩家)】
1、分析:放弃了自动格挡技能,点满改版后大幅提升的流心技能,为打出爆发伤害。
加点一览
加点二【放弃流心技能(适合搬砖)】
2、分析:放弃流心技能,主要取点能够加高伤害,大范围的技能,提高搬砖速度。
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加点三【放弃猛龙,满流心技能】
3、分析:以流心作为主输出,其高伤害和短CD,能够保证剑魂的持续主输出。
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