艾诺迪亚3各职业技能加点
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚3怎么加点?
艾诺迪亚3没有升级的附加点数都是自动加的,想要极品属性只有一个办法摇骰子
艾诺迪亚3狂战士属性技能加点
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚3狂战士属性技能加点
艾诺迪亚4中文版是一款非常经典的角色扮演类的手机RPG游戏,自推出以来,众多玩家争先下载。由于艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业技能加点是不一样的,很多玩家下载以后也非常的纠结,加得不好的话打BOSS打不过,又得重新建号来过。
艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。
在暗影猎手的主动技能中,小编依然是推荐五个必加技能。
第一个必加的主动技能是:
连射:对同一敌人发射多枚箭矢。
这个技能在游戏全程是最常用的一个技能,起步等级低,攻击强力。不论是杀小怪或者BOSS都非常好用,技能等级越高,可发射的箭矢越多,伤害也就越大。
第二个必加的主动技能是:
驯兽召唤:召唤驯兽,为自己战斗,驯兽攻击时会吸引周围敌人的敌意值。
你不是一个人在战斗,还有你的宠物!这个技能就很好理解了,召唤一个宝宝当肉盾为你抗怪,自己躲在后面偷偷放冷箭。
第三个必加的主动技能是:
自然之精灵:召唤自然之精灵,为队伍增加HP,并增加队伍的HP和MP恢复率。
在队伍里没有治疗职业的时候,自然精灵能充当主力治疗,虽然不太强力,聊胜于无嘛。在队伍里有治疗职业的时候,自然精灵也可以充当辅助治疗的作用,让队伍能更安全的破军杀敌。
第四个必加的主动技能是:
天罗地网:向敌人投射出一道网,使一定范围内的敌人在短时间内无法移动。
三十六计,走为上计!当你感觉情况不对,寡不敌众的时候,天罗地网就能很好的帮到你了。对范围内的怪进行规定时间的移动限制,然后逃之夭夭。
第五个必加的主动技能是:
埋伏:在一定时间内,增加自身攻击力,如果移动,则解除埋伏状态,并进入一段时间的减速状态。
当你的宠物或者是肉盾队友拉住怪之后,你点击埋伏躲在一旁使劲的射吧。埋伏能让你在规定时间内提升本身的攻击力,但是如非必要千万不要移动,一移动的话就会进入减速状态,让你一段时间内举步维艰。
在暗影猎手的被动技能中,小编推荐的有三个必加技能:
第一个必加的被动技能是:
狙击:在埋伏状态下,可以提高暴击率和射程。
这个技能是用来强化埋伏技能的,不但能够让你的射程更远,还能提高你攻击的暴击率。在给狙击加点之后,赶紧跑到最远的有效距离,开启埋伏爆怪的菊花吧!
第二个必加的被动技能是:
扰乱:受到攻击时,会把自身的敌意值转移到召唤兽或防御力更高的队友身上。
作为一名猎手,一名资深的猎手,扰乱是一定要加的。当攻击太强力造成敌意太高造成OT(怪物对你的敌意值超过怪物对肉盾的敌意值)并跑过来打你的时候,扰乱就能很好的把怪物对你的敌意转移给你身边的肉盾们,然后跑到远处继续射击,直接无视悲催的肉盾们那幽怨的眼神。
第三个必加的被动技能是:
背后渗透:攻击那些处于未攻击自己状态中的敌人时,会增加伤害值。
暗影猎手的技能总是这么的卑鄙,背后渗透相当于偷袭敌人,在该技能加点之后,对那些攻击目标不是暗影猎手的怪物能造成更高的伤害。
艾诺迪亚3狂战士技能加点 艾诺迪亚3狂战士怎么加点
艾诺迪亚4中文版是一款非常经典的角色扮演类的手机RPG游戏,自推出以来,众多玩家争先下载。由于艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业技能加点是不一样的,很多玩家下载以后也非常的纠结,加得不好的话打BOSS打不过,又得重新建号来过。
艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。
狂战士的主动技能中,小编推荐的有五个必加技能。
第一个必加的主动技能是:
巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。
当你在被群怪围殴打不过的时候,或者是你想要A怪(拉多只怪聚集在一起进行集体击杀)的时候,都需要用到这个技能。在被怪群殴又打不过的时候,使用巨人之击把怪晕住然后趁机逃跑。在A怪的时候施放巨人之击,不但让周围的怪全体掉血,还能晕住怪减少自己掉血。
第二个必加的主动技能是:
刀剑风暴:疯狂的抡起手中武器,形成一股超强的刀剑风暴,对周围的敌人形成强力打击。
刀剑风暴是一个群攻技能,在你做任务、练级A怪的时候特别好用,看到身边的怪物集体掉血的感觉不言而喻。
第三个必加的主动技能是:
狂气之剑:用狂野之气,威慑敌人,并打掉敌人的武器,瞬间解除敌人的武装。在短时间内,敌人的攻击变为1/2。
这个技能就是对怪物进行缴械,特别是在BOSS战中就能明显的发挥作用了。BOSS的攻击非常的高,在使用狂气之剑之后,BOSS的攻击在规定时间内就只有原来的50%,这个时候使出你吃奶的劲使劲的砍BOSS吧。
第四个必加的主动技能是:
血之狂暴:爆发隐藏在内心的嗜血狂暴之气,瞬间强化自身的生命力,并且大幅提高攻击速度。
这个技能不用多说了,能在强化生命力的同时又能体验极快的攻击速度来带的快感。
第五个必加的主动技能是:
狂乱之暴风:提高辅助武器发动几率,并在攻击时每2秒增加一次所有组队成员的攻击力。(最多累积5次)
这个技能主要是针对喜欢双持的玩家,能使副手(左手)武器触发的几率更高,而且还能提高队友的攻击力,对敌人造成更大的伤害。
在艾诺迪亚4狂战士的被动技能中,小编推荐三个必加技能:
第一个必加的被动技能是:
武器专精:增加左手武器发动概率及使用双手武器时的伤害值。
这个技能的副手武器触发几率是可以与狂乱之暴风叠加的,如果是喜欢拿双手武器的玩家,每加一点就可以提升3%的伤害,且技能等级越高,增加的伤害值越高。
第二个必加的被动技能是:
复仇之天神:被攻击时,以一定的概率持续增加自身的攻击力。(最多累积5次)
这个技能等于就是让主角在战斗中提升了额外的攻击力,叠加5次之后提升32.5%攻击。别看百分比的触发几率不高,真正进入战斗的时候触发几率还是非常高的。
第三个必加的被动技能是:
战栗的狂气:攻击时以一定的概率,同时攻击周围的敌人。
这个技能就不用说了嘛,就是一定概率的触发分裂攻击,对周围的敌人也造成伤害。
艾诺迪亚4哪个职业比较强?
我加的是全力量。装备高攻高防就可以了不需要太高的属性
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