死亡空间2图文详细攻略
《第一章》
=初始=
游戏一开始主角的飞船紧急迫降在石村号飞船上,当主角穿上工作服以后玩家就可以操作了。往右边的出口出发,一直向前直到看到进入门,游戏会开始一些基础操作。没什么难度。当队友的谈话全部结束以后门锁会自动解开。
=太空舱=
进入机舱后向左会在一个洞里发现一些钱和加血包,听到队友的命令后便去打开接下来的那扇门进入控制室。控制室内调查玻璃后面的机械。剧情会在此触发,队员们在疑惑这边发生的事情,同时突然房间变暗,你被迫观看他们被怪物屠杀。此时你身后的舱门会打开,什么也不要管径直跟这路线走直到看到升降电梯为止。(身后有畜生追击)进入电梯后按下控制开关关上门。
楼下是通向机舱控制室的入口,不过因为故障被锁掉了。回头在对面的房间里可以找到一具尸体和一把plasmacutter枪。同时墙壁上提醒了你杀死怪物的方法,轰掉他们的躯干。回到之前锁住的门,射击旁边的电箱门就能打开。今后有很多门和机关都是这样打开的,大家要留意。
开门后马上会碰到一个敌人,用枪轰死或者后退,运气好的话怪物会被门夹碎。然后通过大堂来到通往另一个大堂的门。
这边的场景非常昏暗,进门后左转直走,能发现第一个录音文件。转角处转弯,进入控制室的门。所有的录音和文字文件都不难发觉,大家不要错过哦。
=机舱控制室=
进入前面的机舱,队友会发布你下一个任务。左转去对面的门,别忘了边上有箱子可以开。
进入大堂左转可以发现些道具,和记录点。右转从门出去直走到大堂尽头进门。
这个大堂内有一扇开关很快的门,显然是坏了。门边上有一台StasisModule,提供减速能力的机器。拿到能力后用在门上,就可以轻松通过。
过了大堂后可以发现一个减速能量包,还有一个记录点。左转是一扇锁住的门,通往另一节机舱修理室。
=机舱修理室=
站在发光台上会启动房间中央的第一个机器手,当机器手连接了主机后继续向前,此时会碰到怪物,尽快干掉它,来到另一个机器手旁边。站在发光台上启动这个机器手,然后回到主机旁边会碰到一个怪物,干掉。这时你会发觉第2个机器手已经和主机分离,回到那个手的发光台,这次启动机器手的同时朝它发一次减速,然后快速回到主机等两个机械手和并的时候选择启动。在主机台边上的充电器上可以帮玩家的能力充电。(此处有一个PowerNode,在墙壁上的蓝箱内)
机器手修好机舱后主角会得到队员的感谢,现在一路回头,查看地图找一部升降机,升降机能带领你到达引擎室。
引擎室内非常狭窄,而且堆满了“好东西”,怎么打大家自己琢磨。建议弹药少的话就用减速然后晃过敌人。一路冲刺到升降台,来到第二层,到底可以发现道具MaintenanceBay钥匙,附近还有一篇文字档案。
=机舱办公室=
回到升降电梯下楼(畜生颇多大家小心),跟随升降机后面的指引线来到机舱办公室。此处很安全,玩家可以发现一些道具和一个powernode,这个道具非常重要,是武器,盔甲,能力升级的必备品,而且每关会有一个需要powernode开启的房间,房间内可以找到的道具足够再买2个powernode了所以不要错过哦!房间内还有升级站,怎么打造自己的主角大家说了算,我起始增强枪的攻击力和装弹量(攻击流)。我室友升级了装甲加强血(晃动流)。
出了办公室后沿途来到升降机。途中会碰到不少怪物,而且怪物会一路跟进电梯,扯开电梯门攻击。升降机下楼后,回到第一个记录点。
=机舱控制室=
回到机舱控制室,打开角落里的开关。同伴会再次与玩家通话,谈话过后大堂底部的飞行舱会打开。进门接着会碰上又一段追击逃生的场景,电梯过后的几个非常黑暗的房间要当心怪物。
=飞行舱=
来到飞行舱以后前往你的舰船。刚到控制台的时候怪物们会发起大攻击破坏飞船。玩家需要逃出去(这里可以慢慢来,跑到火里面伤害不少),最后主角在千钧一发之际跳出了飞船(好土的镜头--)
起身后马上杀死前来的怪物,再次回到飞行舱,队友会再次联系主角,接着探索能那现记录点。不过这边还会有一大搓怪物,全部干掉。
沿路前进会来到个电梯,电梯带领主角前往新的房间,房间内有自动贩卖机,玩家可以购买自己喜欢的物品。(以子弹和血为主,然后再是枪械,建议凑足钱买火焰喷射器。)玩家可以休息一下,升级一下装备(这里提醒一下升级时消耗的powernode不能再使用,而且node只能一个挨着另一个摆放,升级枪械时可以SL大法来测试枪械性能,再作决定)。准备工作完成后大家前往机舱乘坐机舱平台,完成第一章。
=总结=
难度不大,大家记得收集那2个powernode。个别怪物可以不用理会,本人有强迫症所以全部杀光的。
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搜索码头附近的箱子取得一些补给,离开此区域前可利用一旁的工作台升级枪械,建议玩家光束枪的伤害与填弹速度点满,日后只需一枪就能打爆一名怪物。
朝着指引线的方向前进,斜坡处会出现几名恼人的怪物,它们的移动速度非常快,尽可能使用静态能力搭配光束枪进行攻击。
骇客大门左手边的控制器进入下个房间,这里会再度触发怪物的出现来攻击玩家,使用心灵传动利用地上的爆裂物进行反击,同时要注意从身后冒出的怪物。清光所有敌人后,调查一楼甲板的电池箱取得电池,将侧边发电机损坏的电池抽出换上新电池,使房间的供电系统回复运作。
飞到建筑物外随即在大门外遇到恶心的怪物朝着玩家攻击,只须拿出切割器破坏掉四颗黄色的肿瘤即可。使用心灵传动将火箭推进器将前方的二个雷射发射器移开,即能从空桥进入矿场。骇掉矿场大门旁的控制器后,发疯的Stross拿着武器朝着克拉克猛插,依照画面上的按键提示连打A键料理掉Stross,继续朝着目的地前进。
Chapter 12:
沿着指引线的方向前进来到挖矿车的位置与Ellie见面,因为挖矿车缺少了一颗电池与启动晶片,所以克拉克必须在附近找到这二样物品。电池可以在靠近车尾墙壁的电池箱里取得,晶片则是要走到山上搭乘电梯,将对面平台的机器外壳拆下来,调查后即可取得晶片。
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第4章
=地图=
=第4章任务总汇(数字和地图上标的不太正确我作了改动)=
1。在船长室captains nest内和Hammond碰面
2。开启电梯 security station内
3。在3a,3c,3b等地点开启ADS系统
4。去MDS Cannon 地图上标4的地方打陨石
5。回到Tram Station 地图上标5的地方
=详细攻略=
》》》中庭 Atrium《〈〈
刚下铁轨队友就会与玩家对话,之前的陨石防御系统的确完全损坏而且不知名的boss更是困扰着他们。此时玩家要前往桥架,在这之前先把站台周边的道具收集一下,然后进入左边的舱门。进门直走会看到尸体,之后干掉破窗的怪物后继续前进。此处的商店在这章中比较重要因为只有一个商店。刚进入大厅后会遇见陨石攻击舰船的剧情,在大厅内有不少箱子和道具可以拿掉。大厅右上角有一份档案可以拿掉。地图B处下楼有记录点可以记录。然后从边上的电梯前往楼下船长室,入口前面有个3级盔甲的图纸,进入船长室后会遇见队友,在发生剧情的时候大家可以去把地上的几个箱子打开。然后主角被告知必须去修理ADS系统的电源,但是必须先把中庭的电梯修好。
离开舰长室回到中庭,此时会发现有巨大物体撞击大门,靠近门的时候一只Brute会破门而入。此怪物冲击速度很快,给它一个减速然后马上拉开距离,它的弱点在背后所以玩家要多绕到它身后打击。建议用LineGun攻击附加在线路上埋雷。如果Brute蜷缩起来用盔甲保护的话马上绕到它身后攻击,几次攻击过后就能灭了它。搜刮了怪物留下的钱后走进那扇打破的门。进门后显示器上会有主角女友的对话。在这里搜刮干净以后去下一个回廊打开电梯开关。
*经验*此后遇到的怪物攻击力和生命都很强,建议升级一下武器威力。
=下层=
回到中庭,乘坐中间的电梯,里面有船长留下的档案。到下层后出电梯有箱子可以打开。直走出门,在有Ship's Systems的标志的地方左转,可以拣到Contact Beam的图纸(威力最大的武器别忘了!),随后搜刮一下转角的储藏室。储藏室尽头的那个怪物会诈尸大家注意。完事后去舰船系统室。
*经验*现在玩家手上有2张图纸,为了节约空间玩家可以回到之前的商店用一下图纸,同时补充点装备。
=舰船系统室 Ship System=
刚进房间会发生剧情,队友通知你飞船的重力系统出了问题。那些发光的地板会把物体举在空中,玩家可以看到一只怪物被举起碾死。大家靠墙小心移动,不远出有只怪物要消灭。当过了第一块故障地板以后保持位置等待一下,有几只小怪物会朝你冲来,全力攻击他们。到底右转还会有2只怪物,大家小心。来到走廊底部有减速能力充电器,回复一下能量,然后用移动能力移开阻碍物进入系统室。这边的地板也有危险所以大家还是贴着墙走,此时换成LineGun等待又一只Brute出现。打法一样,配合减速和插雷应该能很快将其收拾。别忘了它掉下的power node!!!
搞定后直至房间远端的入口,别碰房间里那些电线,用减速然后通过它们。打开开关,拿掉中血包,回到之前的大厅。还是小心地板和几只等候的怪物。最后回到电梯。
〉〉》回到中庭 Atrium《〈〈
在回中庭的电梯前会有不少Leaper等候玩家,配合减速逐一消灭,万一被咬了狂按A把它们甩掉。记录完以后上楼回中庭,坐另一部电梯下楼,触发剧情,内容是关于怪物的属性,它们能寄生在死的生命体上面获得生命。结束后离开电梯,这里有大把大把的箱子可以开启。然后快速的冲下回廊,发生爆炸剧情,空气被吸走,玩家要快点去角落的储藏室内等舱门关闭。这里也有不少道具可以收集,建议在工作台上升级一下氧气罐。
离开房间后直冲走廊右边的房间,里面有2只怪物正在寄生,战斗的同时小心发光地板。清扫完毕后打开ADS电源系统。转身会看到更多怪物出现,用枪了结它们,这里可以尝试爆头,让失去方向的怪物走到发光地板上死掉。此处有3个房间可以用power node开启,其中两个里面有很多弹药和钱,还有一个房间有金色半导体芯片以及其它装备。有power node的朋友应该大肆搜刮一下。
然后乘坐此处的电梯去第3层,出电梯后记得拣起Force Gun的图纸和一些其它道具。进入前面的房间后记录一下,前面角落里有只Pregnant和一些其它怪物。建议首先干掉pregnant,然后在其余的怪物脚下插雷,接着踩死。完事后去开启最后一个ADS电源系统,此时剧情发生,队友通知你ADS的炮可以使用但是瞄准系统没有回复,所以主角必需去外舱手动操作火炮。
〉〉》ADS 炮台《〈〈
对话完后从左边的门出发,收集点弹药和钱,继续直走到电梯。上楼后拿掉身边的氧气罐,出门后是飞船的外部空间。快速的躲到前面的大箱子后面,不然会被飞来的陨石打烂。如此慢慢前进到下一个箱子。
*经验*建议用无重力跳瞄准箱子边上的墙壁,快速跳过去。沿路还有几个氧气补给站可以补充。
一路冲到底部进入射击舱,拿掉左边地上的红宝石半导体芯片,然后操作火炮攻击,初始防护盾是85%,到0就失败了大家小心对付。提醒一下个别大陨石会分成小陨石攻击舰船。一直坚守到队友告知自动瞄准系统恢复然后出门,回机舱铁轨站。沿途不会有陨石攻击,不过会有几只怪物,玩家可以完全不作理会。
〉〉〉回到机舱铁轨站 Tram Station〈〈〈
在回程途中被队友告知有东西在污染氧气系统,玩家必须尽快找出办法。玩家此时前往铁轨站,就在快到达的时候会遇见两只humanoid怪物(像蠕虫一样的怪物),此怪物生命值较高,如果有pulse rifle的话就对它们狂扫,阻止它们靠近,同时小心它们的攻击距离。干掉以后会车站,第4章结束。
小结:初遇大型敌人可能不太习惯,不过理清战术后因该不难。这关道具很多,玩家要注意道具空间。仅有的一个power node不要忘了。
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各位玩家们好呀,我们今天来继续聊《死亡空间》系列的第2部作品、在2011年1月发售的《死亡空间2》。
《死亡空间》初代获得了大成功,发行商EA随后也注入了大量资本,这也给开发商施加了一定的压力,为了确保续作万无一失,作品仍然还能够获得初代的市场和口碑双丰收,EA通过市场调查等手段,了解了玩家对游戏的喜好,在游戏开发中也进行了更多的介入。
虽然有金主发行商的指指点点,但好在第2代游戏并没有崩盘,反而有了更多资金的注入,游戏的开发过程也更加的大胆奔放。前作中我们的主角艾萨克·克拉克经历了石村号救援事件之后,从石村号逃脱后艾萨克被关了起来作为了研究对象,因为艾萨克是见过红色神印而依然幸存的人。所以主管泰德曼从伊吉斯7(Aegis VII)行星附近的漂浮物中将他带回,并将他作为研究对象关入医院的禁闭室里。
游戏一开始艾萨克被一名叫弗朗哥男子从睡梦中唤醒,他自称是戴安娜的手下,承诺帮助艾萨克脱离禁闭。可还没说完,可怜的弗朗哥即被外星生物杀死,艾萨克这才注意到石村号上的灾难又再次上演,而玩家的冒险之旅才刚拉开帷幕。
有意思的是,二代作品开始正式扩展与构架《死亡空间》系列的世界观,二代不仅有前传游戏作品任天堂WII平台上的《死亡空间:血统》,还有游戏动画电影《死亡空间:余波》做剧情序章,游戏之初的开篇阶段里玩家在逃亡期间期间会遇到5号病人诺兰·斯特罗斯,而他正是动画电影《死亡空间:余波》中唯一的幸存者。整个游戏与动画互相交织,互相关联,营造出一个庞大诡秘而硬核的科幻恐怖太空克苏鲁世界,而正是这样的世界,非常让人感到着迷,这也是诸多硬核玩家喜欢《死亡空间》系列的原因所在。
二代中的恐怖级别与一代相比更上一层楼,怪物的种类也更加丰富,甚至婴儿的尸行怪相当的难缠也相当的恐怖,让玩家在战斗中需要有更多的思考和更多的技巧。正是由于EA的介入,游戏开始明显偏向于射击,初代的战斗是需要通过射击将敌人的行动能力废除之后近身用脚把肢体踩断,而到了第二作虽然游戏也允许玩家这么做,但是比一代更加充足的弹药,更加允许玩家进行无脑射击。
不过好在这个度把握的还是比较不错的,并没有完全让死亡空间变成一个,无脑突突突的游戏在战斗中还是需要一定的策略和操作技巧的。
不过这个问题在第三作彻底毁掉了整个系列,究竟怎么回事,我们下次再聊,还没关注的玩家小伙伴们关注一波,我们下期见。
《死亡空间》初代获得了大成功,发行商EA随后也注入了大量资本,这也给开发商施加了一定的压力,为了确保续作万无一失,作品仍然还能够获得初代的市场和口碑双丰收,EA通过市场调查等手段,了解了玩家对游戏的喜好,在游戏开发中也进行了更多的介入。
虽然有金主发行商的指指点点,但好在第2代游戏并没有崩盘,反而有了更多资金的注入,游戏的开发过程也更加的大胆奔放。前作中我们的主角艾萨克·克拉克经历了石村号救援事件之后,从石村号逃脱后艾萨克被关了起来作为了研究对象,因为艾萨克是见过红色神印而依然幸存的人。所以主管泰德曼从伊吉斯7(Aegis VII)行星附近的漂浮物中将他带回,并将他作为研究对象关入医院的禁闭室里。
游戏一开始艾萨克被一名叫弗朗哥男子从睡梦中唤醒,他自称是戴安娜的手下,承诺帮助艾萨克脱离禁闭。可还没说完,可怜的弗朗哥即被外星生物杀死,艾萨克这才注意到石村号上的灾难又再次上演,而玩家的冒险之旅才刚拉开帷幕。
有意思的是,二代作品开始正式扩展与构架《死亡空间》系列的世界观,二代不仅有前传游戏作品任天堂WII平台上的《死亡空间:血统》,还有游戏动画电影《死亡空间:余波》做剧情序章,游戏之初的开篇阶段里玩家在逃亡期间期间会遇到5号病人诺兰·斯特罗斯,而他正是动画电影《死亡空间:余波》中唯一的幸存者。整个游戏与动画互相交织,互相关联,营造出一个庞大诡秘而硬核的科幻恐怖太空克苏鲁世界,而正是这样的世界,非常让人感到着迷,这也是诸多硬核玩家喜欢《死亡空间》系列的原因所在。
二代中的恐怖级别与一代相比更上一层楼,怪物的种类也更加丰富,甚至婴儿的尸行怪相当的难缠也相当的恐怖,让玩家在战斗中需要有更多的思考和更多的技巧。正是由于EA的介入,游戏开始明显偏向于射击,初代的战斗是需要通过射击将敌人的行动能力废除之后近身用脚把肢体踩断,而到了第二作虽然游戏也允许玩家这么做,但是比一代更加充足的弹药,更加允许玩家进行无脑射击。
不过好在这个度把握的还是比较不错的,并没有完全让死亡空间变成一个,无脑突突突的游戏在战斗中还是需要一定的策略和操作技巧的。
不过这个问题在第三作彻底毁掉了整个系列,究竟怎么回事,我们下次再聊,还没关注的玩家小伙伴们关注一波,我们下期见。
死亡空间重制版预购奖励介绍
http://bbs.17173.com/topics/3826/200810/27/4266165,1.html
详细攻略 自己品味!
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死亡空间重制版预购奖励介绍
刚进游戏的时候不是有教程吗
左键是肉搏 右键是瞄准 右+左是射击
空格是踩踏
右+C是减速
右+F是隔空取物(第二章开始获得)
B是路标
TAB是背包
M是大地图
J是当前任务
E是使用
R是换子弹
Q是快速加血
右+Ctrl 零重力跳
不懂的留言给我
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E是使用
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Q是快速加血
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