有什么好玩的网络游戏推荐?
1、SquareEnix《最终幻想14》
SquareEnix的《最终幻想14》是最终幻想系列中第二款网游。虽然《最终幻想11》在海外没有取得巨大成功,但是《最终幻想14》必将吸取前作的失败教训并进行改良,因此该作值得大家期待。
SquareEnix社长和田洋一在09年12月接受外媒采访时称:“《魔兽世界》是个强劲的对手,但是《无尽的任务》、《创世纪》、《天堂》等高端MMO都证明续篇持续成功的概率是很低的。”而韩媒将此番言论解读为,和田洋一其自信《最终幻想14》会成为《魔兽世界》的强劲对手。
《最终幻想14》最大特点为摒弃等级、职业概念的“兵器库系统”。该系统允许游戏内角色根据所装备的道具不同展现不同的技能、战斗方式,从而提高了MMORPG的核心元素“成长”的自由度。
《最终幻想14》
2、XLGames《上古世纪》
XLGames自2006年下半年启动开发的《上古世纪》采用了以外部环境表现出色闻名的Cry2引擎。游戏原名ArcheAge以世界之始“Arche”和时代“Age”组成,暗示着游戏背景为众神对世界的期望和探险。
曾成功开发《风之国》、《天堂1》,以韩国第一代网游开发者而闻名的XLGamesCEO宋在京在“2009韩国开发者大会”时表示:“我希望《上古世纪》能够实现玩家行为改变游戏世界的高自由度,以有别于《魔兽世界》等游戏。”
此外,著有《ChildrenoftheRune》、《太阳塔》的韩国顶级作家全民喜(暂译,韩文名:전민희)参与制作了《上古世纪》的世界观、背景故事、地图设置、种族设置等内容。因此,韩国业界期待该作成为韩国少有的以丰富故事为基础的网游。该作的测试版本已于6月28日被韩国游戏等级委员会评为15禁,计划7月进行首测。
《上古世纪》
3、BioWare《星球大战:旧共和国OL》
《星球大战:旧共和国OL》由RPG名家BioWare和LucasArts共同开发,在开发初期就被广大玩家寄予厚望。
该作的时代背景以单机版的《星球大战:旧共和国武士》为基础,讲述了原作300年后的故事。游戏采用《星球大战》的经典对立结构“绝地”vs“西斯”,玩家可以在“绝地”阵营“银河联盟”和“西斯”阵营“西斯帝国”中选择一方加入。两方阵营都拥有自己的故事结构,没有单纯的善恶之分。游戏中,玩家还可创建好友角色,其中就有《星球大战:旧共和国武士》中登场的英雄们。
《星球大战:旧共和国OL》
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什么网络游戏最好玩?
我推荐好玩的网络游戏是风暴英雄。
《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条或两条兵线。核心拥有护盾并且会缓慢恢复。核心会对附近的敌方单位单位造成大量溅射伤害。在基地周围有多个个建筑群组防御着兵线,一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。
风暴英雄统一了经济系统,唯一的货币是经验,对应属性的提升和天赋(你可以把天赋理解为装备)。这就是为什么在新人以为风暴是个无脑团的游戏时,熟手经常会提醒新人必须吃线的原因,在风暴里经验是唯一让你战斗力提升的货币。
风暴英雄敢于打破MOBA界的金科玉律,使用简化的天赋系统、团队分享经验以及没有装备,让游戏变得更加简易上手,每个地图都有着独特的游戏机制和玩法,从美术到英雄设定都对暴雪粉有着绝对吸引力,而英雄们的技能也各自有鲜明的特点,独特的游戏机制让每一场胜利都成为整个团队努力的结果。作为一款免费游戏,虽然包含开箱子的内容,但是至少暴雪对此还是很慷慨的。
IGN的编辑认为,风暴英雄带着各种接力棒一路走到终点,暴雪的各种经典角色让每一次时空枢纽之旅都新颖而有趣,即使经过了几百级的进步,仍让人角色还有东西可以学到,还有新策略未曾使用,但也并不是十全十美,在地图的一致性和发育系统上仍有上升空间,但是我们很难在一款免费MOBA游戏上找到这样新颖的游戏体验,这游戏值得留下来慢慢体验,因为你永远不确定接下来会有什么新东西。
谁能介绍几个好玩的网络游戏啊
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