龙女打野出装玩法
英雄联盟手游龙女是游戏中的一个常用打野英雄,龙女打野如何选择装备和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游龙女英雄攻略
别的打野还在处心积虑帮线上的时候,会玩的龙女早就把小龙偷了。
今天给大家打来龙女的简单教学。
位置:打野位
为什么叫躺平流打野呢?
很简单,就是少帮线上多拿资源。
技能简析
被动会对小龙以及远古龙造成额外伤害,注意惩戒不能触发该伤害。
击杀不同种类的龙可以强化自身龙形态下技能。
水龙:大招加生命值
土龙:Q技能减速对面
风龙:W技能加速自身
火龙:E技能变为真伤
Q技能:砍两下
下次普攻砍两下,以至于很多玩家喜欢出破败导致进团一秒躺。
该技能前期伤害很低,不推荐主加。
龙形态下变为范围AOE:
W技能:献祭光环
就是自身周围会有AOE伤害,龙形态下范围翻倍。
因为是刷野关键技能,推荐升级。
E技能:吐痰
核心输出技能,不仅有直接伤害,接下来你的持续普攻还会造成额外伤害。
人形态下伤害拉胯,但是龙形态下伤害是AOE并且伤害约变为两倍。
大招:变龙
大招可以穿墙:
龙形态下的所有技能会被强化。
技能加点:
主E副W,因为一级时打红BUFF必须要用W技能,自身三级时学1级的Q。
推荐出装
我看了一下推荐装备,全是输出装龙女。
雀食伤害很高,但是只要没扑中或者进团时机不对直接蒸发,所以偏向肉装龙女。
可选装备:大饮魔刀
对面如果是火男/酸辣粉/拉克丝这种AP辅助可以出。
可选装备:火甲
火甲完美契合龙女的属性,对面手短或者顺风局可以选择第三件做火甲。
符文
万年不变的符文,征服者对于龙女来说一套技能直接叠满。
优势/劣势对抗
五级前几乎弱所有打野,特别是螳螂/盲僧/寡妇/男枪这种一级反你野,或者前五级和你1V1零概率打赢。
但是五级那一波几乎没有任何打野可以打赢龙女。
打法推荐
红开→六鸟→三狼→河蟹→蛤蟆/蓝
就能迅速到五,提前RUA河蟹的原因就是以正常路线打野一旦和对面打野碰面,河蟹基本抢不过。
第一次大招要保证人头或者一路大资源,我这里还是推荐大家留大给龙做保障。
之后小龙只要刷新,就开扫描排眼→打龙。龙女的优势就是打龙速度快,逼迫对方打野来和你交换资源。
打团
_这么简单的英雄打团还不会?
正面打团往前开大扑对面后排。然后开EWQAAAA就行,适用于对面C位没有位移的情况。
或者切后开大往队友脸上扑。
龙女打野出装玩法
前期耗血爆发标准一套
WEQW+普攻(第二段W是为了瞬间接近敌人打出被动伤害)
秒人套
rweqw+普攻+R(W的影子放在敌人的身后
大招影子在你原来放大招的位置
自身在敌人前面
这时候用二段W是飞到敌人身后
用R是回到自己放大招的位置
所以我们可以利用影子的位移RWEQ连招之后二段W过去打出普攻伤害然后在用R回到原来的位置打出秒杀敌人自己又能脱身的效果)
先用E是为了分身打到敌人给个减速的BUFF
下来的Q命中率可以提高
普通攻击是为了打出被动使得伤害最大化
劫的大招的伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和
所以用了大招之后尽可能的输出最大化
这样也就是能把大招的伤害搞到最高(破败王者之刃可以触发大招的效果)
WEQW+普攻(第二段W是为了瞬间接近敌人打出被动伤害)
秒人套
rweqw+普攻+R(W的影子放在敌人的身后
大招影子在你原来放大招的位置
自身在敌人前面
这时候用二段W是飞到敌人身后
用R是回到自己放大招的位置
所以我们可以利用影子的位移RWEQ连招之后二段W过去打出普攻伤害然后在用R回到原来的位置打出秒杀敌人自己又能脱身的效果)
先用E是为了分身打到敌人给个减速的BUFF
下来的Q命中率可以提高
普通攻击是为了打出被动使得伤害最大化
劫的大招的伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和
所以用了大招之后尽可能的输出最大化
这样也就是能把大招的伤害搞到最高(破败王者之刃可以触发大招的效果)
LOL求龙女完整的打野符文,天赋
1 0 21 9 天赋。 点出移动速度。 9 点通用 移动和BOFF点出来。 技能 主W 副Q 最后E。 2 可以先打红 ,也可以先蓝, 也可以双BOFF开局。 3 必需带惩戒。 因为需要抢BOFF 小龙, 男爵。
LOL求龙女完整的打野符文,天赋
龙女分上单龙女和打野龙女,主流还是打野龙女,打野龙女符文有两种,一种是精华和雕文都是攻速,红色三物穿其余都是攻速,黄色护甲。一种就是精华攻击,红色三物穿其余攻击,黄色护甲,蓝色魔抗。出门布甲5红,优先出灯笼,之后冰锤,智慧末刃,阿塔玛,水银鞋,最后看情况可以出复活甲,对面法伤多可以出自然之力。纯手打,望采纳。
英雄联盟 龙女出装及顺序,还有出技能顺序
龙女并不是传统意义上的强势上单英雄。
首先来说她没有任何一个要素让她成为一个传统意义上的强势上单英雄。
通常情况下,一个强势的上单英雄或多或少应该具备
1. 具有一个指向性技能(即使稳定的磨血能力)
2. 一定的恢复能力
3. 具有突进能力(是快突进而不是慢突进)
4. 具有护盾
5. 消耗较小
6. 有一定的清兵和塔下补兵能力
7. 有控制力
一般来说,强势的上单英雄或多或少都会包括几点。
再说说龙女……
优点在于无消耗,伤害可观,良好的清兵能力。而缺点很明显,无恢复,无控制,虽然有加速但是能给对手反应时间,具有一个远程技能但是非指向性技能。
也就是说,龙女在面对强势上单英雄和一些远程英雄的时候变的非常消耗不起….没有机会拍人脸上一顿乱揍,而被对方磨血。但是由于优秀的清兵能力。所以导致龙女自身不会被压,但是也很难压别人,除非对方是什么不强势的近战英雄。
因此龙女在传统意义上不算什么强势的上单英雄。但是为什么m5把龙女用的这么风生水起。原因在于战术思路上的改变。以往都是gank支援线上。而m5改用线上支援野区的打法。充分利用了龙女优秀的清兵能力。
因为龙女在线上想要把对方压出经验区或者击杀是比较困难的。那么就利用自身优秀的清兵能力,推掉兵线,然后去对方也去扫荡一圈。抢夺对方的资源来给自身发育。也就是说虽然我不能阻止对面上单英雄的发育,但是我能让我自身发育的更好,同时能让你野趣英雄发育不良。
而这总思路也是针对龙女是一个团战英雄决定的。大家都知道龙女如果装备起来。团战绝对是犀利的搅屎棍。
在出装上面。减速是龙女的一个核心。因为龙女自身除了大招有一点控以外,没有留人技能因此冰锤在传统意义上是重要的装备。不过最近在思考要不要换成冰杖。在打团的时候群体减速会有更好的团队效果。
ps:只要你了解了龙女的定位,在出装方面比较随意的。打野龙女主w副q~~上单龙女看对方副e还是副q。
再次ps:龙女在前期出灯笼的收益很大。
首先来说她没有任何一个要素让她成为一个传统意义上的强势上单英雄。
通常情况下,一个强势的上单英雄或多或少应该具备
1. 具有一个指向性技能(即使稳定的磨血能力)
2. 一定的恢复能力
3. 具有突进能力(是快突进而不是慢突进)
4. 具有护盾
5. 消耗较小
6. 有一定的清兵和塔下补兵能力
7. 有控制力
一般来说,强势的上单英雄或多或少都会包括几点。
再说说龙女……
优点在于无消耗,伤害可观,良好的清兵能力。而缺点很明显,无恢复,无控制,虽然有加速但是能给对手反应时间,具有一个远程技能但是非指向性技能。
也就是说,龙女在面对强势上单英雄和一些远程英雄的时候变的非常消耗不起….没有机会拍人脸上一顿乱揍,而被对方磨血。但是由于优秀的清兵能力。所以导致龙女自身不会被压,但是也很难压别人,除非对方是什么不强势的近战英雄。
因此龙女在传统意义上不算什么强势的上单英雄。但是为什么m5把龙女用的这么风生水起。原因在于战术思路上的改变。以往都是gank支援线上。而m5改用线上支援野区的打法。充分利用了龙女优秀的清兵能力。
因为龙女在线上想要把对方压出经验区或者击杀是比较困难的。那么就利用自身优秀的清兵能力,推掉兵线,然后去对方也去扫荡一圈。抢夺对方的资源来给自身发育。也就是说虽然我不能阻止对面上单英雄的发育,但是我能让我自身发育的更好,同时能让你野趣英雄发育不良。
而这总思路也是针对龙女是一个团战英雄决定的。大家都知道龙女如果装备起来。团战绝对是犀利的搅屎棍。
在出装上面。减速是龙女的一个核心。因为龙女自身除了大招有一点控以外,没有留人技能因此冰锤在传统意义上是重要的装备。不过最近在思考要不要换成冰杖。在打团的时候群体减速会有更好的团队效果。
ps:只要你了解了龙女的定位,在出装方面比较随意的。打野龙女主w副q~~上单龙女看对方副e还是副q。
再次ps:龙女在前期出灯笼的收益很大。
英雄联盟求上单龙女天赋符文和出装?
通用上单符文就可以了
不过主玩龙女的话 精华建议带护甲或者生命值
不过主玩龙女的话 精华建议带护甲或者生命值
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