界吴国太技能详情解析
第2次专职是建立在第1次专职之上的,48级才可觉醒
界吴国太技能详情解析
太虚技能是许多角色扮演游戏或类似系统中常见的技能体系。这类技能通常涵盖了角色在战斗、探险、交互等多个方面所需的各种能力。技能点的分配是角色成长过程中的重要环节,它直接决定了角色的战斗风格和效率。
在分配太虚技能点时,首先要考虑的是角色的定位。例如,如果角色是一个主要的输出者,那么攻击类技能应该是加点的重点,如增加伤害、暴击率等。而如果角色是一个坦克,那么防御类技能,如增加生命值、减少受到的伤害等,则应该优先考虑。
其次,玩法风格也是决定技能点分配的重要因素。有些玩家喜欢通过控制敌人来掌控战斗节奏,那么控制类技能,如眩晕、定身等,就应该是他们加点的重点。而有些玩家则更喜欢通过辅助队友来提升整体战斗力,那么辅助类技能,如治疗、增益等,就更适合他们。
最后,游戏需求也是不能忽视的一点。在某些特定的游戏场景或任务中,某些技能可能会变得尤为重要。例如,在面对大量敌人的战斗中,AOE(范围攻击)技能就会变得非常有用。而在需要快速通关的副本中,增加移动速度或闪避率的技能则可能会成为关键。
综上所述,太虚技能的加点并没有固定的模式,它需要根据角色的定位、玩法风格以及游戏需求来灵活分配。只有这样,才能打造出既符合自己喜好又能适应游戏环境的强大角色。
创想兵团怎么才能玩好护卫兵
每个技能都需要至少一点
奶瓶 5
要害 3
弹飞 1
回血 1
弓箭 5
【武器携带】
低级的话随意
两把步枪和一把弓箭
步枪子弹少,可以随时切换
弓箭的话,遇到重装可以看准了放箭
散弹枪不需要,近战没多大意义,手榴弹帮你弹跳
【宝宝技能】
宠物很有用
五万金币买10个粮食升到2级,12万买10个粮食升到3级
2级和3级分别是开放两个宝宝键和三个宝宝键,自动帮你放,免去了自己按的麻烦
2级技能的情况下:
把回血放到快捷键行的最后,然后设定70%以下使用技能,如果回血技能更高级,可以调低%
把弓放到最后,只要把弓箭技能放在前三个快捷键里就行,使用技能会自动切换到武器弓
把绷带这种消耗品设置成低于50%生命使用,避免浪费,还能让自己更快的回到战斗状态中
【技能解说】
奶瓶:奶瓶是无限时间存在的,除非里面的血库被抽干了,5级技能库存8000血,1秒175恢复
要害:技能不需要满级,3级已经足够,护卫是奶妈
弹飞:这个很厉害,防止突击兵偷袭,1级就行,能弹飞就是好技能 。占点模式很厉害
回血:回血是护卫兵的厉害之处,把回血交给宝宝,让宝宝帮你实现自动施放,妙哉,不需要太高级,奶瓶才是护卫的主要回血道具, 这个是辅助的
弓箭:如果弓的伤害高,或者大多数箭都射中的话,对敌人的伤害非常高,单挑不错的。但是切记,不要在别人移动中放箭,不然射不中,稳一点射
【戒指宝石】
蓝色活力值是增加治疗量的,护卫兵是奶妈
卡牌镶嵌只镶嵌蓝色的宝石,戒指戴增加活力值的,更多的活力值才能让护卫兵更加强大
【技能安排】
1:步枪
2:步枪
3:放箭技能
4:奶瓶
还有个弹飞可以把它设定成 ~
其他的技能和物品,让宝宝帮你使用,例如回血,宝宝使用是瞬间施放的,更快更靠谱
【队友合作】
最好和重装在一起,重装的护盾,你的回血,是比较好的搭配
遇见一大波敌人,身边没有或者很少的队友,请立即跑开,不要硬碰硬。
【充值问题】
永远不要投钱
创想兵团怎么才能玩好护卫兵
大家好
我是ROK战术大师小淞淞
这些天
四代武将全部上线
战术大师也分别介绍了
各个武将的强势点与弱势
那么就让我小淞淞
为大家来做一个总结报告
武将会与三代,五代有部分联动
氪金力度分为 0氪-微氪,中氪,氪佬
文章 非常主观 ,求同存异
希望不要过多喷我
武将截止到六代骑兵出现之前
梭哈一队的玩家不在讨论列中
步兵分析
步兵:
转盘哈拉尔和执政官芝诺比亚
每个兵种都先从执政官说
芝诺比亚与李舜臣在吉尔伽美什出现之前
应该是 最强的驻守
在相同条件下
可以说是打遍所有组合
对于 氪佬 而言
我认为这个肯定是要觉醒的
氪佬的装备
以及KVK开关时水晶 科技 的等级
也不是其他玩家能比的
需要在开关时及时驻守据点
同时最强执政官第一名
180 金头也能减轻大佬不少负担
对于 中氪玩家 而言
根据国服目前进度的话
两轮一代,武将更新迭代太过于迅速
大部分中氪及以下靠KVK时的击杀和阵亡
很难有机会冲击高名次
同时她又是个驻守武将
且 觉醒技能相当强势
这样会加大金头的需求
如果已经拥有 觉醒李舜臣
可以考虑培养芝诺比亚
除了KVK,平时埃及之战也可以使用
如果没有李舜臣
不推荐再培养芝诺比亚
怕吉尔伽美什
0氪,不推荐
KVK的时候在自己的领土上
下线开盾就基本不需要到这个武将了
PS:但是吉尔伽美什怕围
哈拉尔是一个饱受争议的武将
他在 虐菜 方面确实是一把好手
甚至查理马特+哈拉尔
都能暴扣很多小朋友
但是同样的 装备需求极高
以及相对高要求的水晶 科技
我认为这个武将
是为了 大佬 和 高氪玩家 准备的
野战时哈拉尔可以跟
同为四代的 领袖图拉真 搭配
图拉真的四技能拉动哈拉尔的防御
但是会有另一个来自图拉真debuff
也见过哈拉尔+拓俊京的
但是平民使用感觉不太行
如果装备足够好是可以将损失降低的
而与五代巴加尔的配合
可以说是更上一个台阶
号称万国第一抖M
集结需要别人围殴
双集结可以当肉盾
野战在己方领地打防守反击也是厉害
(但是打不过阿曼尼驻守也打不过芝诺)
(集结的话,如果没人围殴是会比较亏)
(被少数人揍的话,就会看上不去不错)
于中氪而言
如果是 主玩步兵
或者将来选择养图拉真或者巴加尔
(斯巴达,查理马特,亚历山大
这些虐菜可以,均势就不太行了)
且装备优质的话
是可以选择培养的
不推荐梭哈哈拉尔
目前梭哈一队的性价比我认为极低
(野战其他国家人均5队压过来
自己这边好多都是一队的玩家,不太好吧)
于0氪也不推荐
0氪可以选择更好的武将
骑兵分析
骑兵:
转盘威廉和执政官孔雀
孔雀: 氪佬,需要养
将来搭配项羽是在6代骑出现之前
能稍微跟阿曼尼驻守
打成46开甚至4.5 5.5开的组合了
中氪:可以考虑,不推荐
因为孔雀为 集结武将
集结就意味着装备和 科技
如果不是主玩骑兵
这些可能都跟不上
野战的话
当有孔雀时可以项羽+萨拉丁
孔雀+威廉, 等6代骑出再换掉孔雀
孔雀野战我认为是比较弱势的
但是也见过一种玩法
就是因为比较弱势在野战中会被集火
可以将对面队伍拉回
己方就可以围殴拉回部队
所以选择培养
0氪:放弃
威廉:
我认为是 所有氪度 都可以选择培养
优质的属性和群体buff带一个
等于带了一个半的武将
项羽之前搭配萨拉丁
之后可以搭配项羽去野战
0氪也可以考虑投资
野战的时候也能为大佬贴贴buff
不推荐开集结
集结的话,孔雀更好
但是呢需要一个主将
项羽或者萨拉丁,项羽更好
这就意味着
你还要再等一个五代的武将
弓兵分析
弓兵:
转盘居鲁士和执政官尼布甲尼撒
尼布甲尼撒于 氪佬而言 是需要觉醒的
野战尼布甲尼撒+李成贵
极致的AOE,极致的输出
集结拉美西斯+尼布甲尼撒
吉尔伽美什+尼布甲尼撒
将来都不可缺少
(这个战报是 双集结
不然差距不会这么大
其他的都是单集结)
中氪及0氪:
如果是集结那肯定是要觉醒的
但是如果是野战我认为最佳状态是 5515
搭配 李成贵 组合 平滑就可以做到野战一霸
因为三技能完全是集结技能
而且觉醒技能只是增加 500 的额外伤害
于中氪和0氪而言
310 个金头换 500额外伤害 应该是不值的
当然也可以再低一级就是 5511
居鲁士目前评价不高
单体技能,伤害一般,属性一般
又不像威廉有buff
亮点应该就是那
10% 能降低对方 40% 伤害的了
在围棋和围集结方面算是厉害
但是如果有上述两个操作的话
资源和兵力要非常雄厚
但是在埃及之战时
就没有资源的限制了
在埃及之战时也是经常出现围建筑
所以于各个氪度来说, 酌情培养
集结的话
有一次公会里开了
居鲁士+尼布甲尼撒的集结
我忘了上车
之后他们就再也没有开过了
推测应该不会很好看
但是没战报支持
领袖分析
领袖:
转盘图拉真和执政官蒙特祖玛
蒙特祖玛: 不要养
图拉真:
目前用途广泛,在有尼布甲尼撒,项羽
这些喜欢甩技能的人集结时
如果做到 野战清场
可以让图拉真在旁边刷buff
伤害就会非常可观
野战时搭配 哈拉尔,埃塞尔
贞德,木兰,军坦 这些
也可以给队友或者自己的aoe部队增强一下
但是由于会给自己的 debuff
而且就国服环境而言应该会被集火
(跟哈拉尔一起会好一点,但是还是会被集火)
所以装备不好的话
不推荐培养
集结不推荐使用图拉真
以上就是作者在国际服斗殴的
四代武将的使用感觉了
各位小伙伴可以根据自己的情况选择性培养
创想兵团各角色有什么职业特点
护卫兵:比较平衡的一个兵种。远能曙光点杀,近能先兆糊脸,被缠上了能用箭雨和敌人一换一甚至一换多,被打残了还能回血。但是这个兵种对于团队精神要求比较高,如果你身边有队友要被毒死了或者中了瘟疫那么请不要吝啬你的战地医疗和活力振荡器,尤其是当那个队友是重装兵的时候。重装兵在前线承担伤害难免残血,而这个游戏有一个设定就是血量低于30%时所受伤害会增加。护卫兵是整个队伍生存的关键,请一定要注意周围队友的状态。
突击兵:偏向暗杀的兵种。血量最薄,攻击距离最远,机动性最强,爆发伤害最高,这一系列的设定都决定了他们很少出现在正面战场上。当队友在前线拼杀时,你不该一起冲上去和敌人决一死战,而是悄悄地打击敌人的薄弱环节,或是狙杀那些威胁严重的敌人,将他们消灭在无形之中,为队友们减少一点压力。另外这个兵种需要一定的狙击能力和对地形的了解,新人还是从重装护卫这两个操作压力比较小的兵种开始练起为好。
还没有评论,来说两句吧...