天宫技能详解
天罡气 提高攻击力 天神护体,天神护法,五雷轰顶,雷霆万钧
宁气诀 提高防御力 宁心,契约束缚
傲世诀 天雷斩,怒雷,乱神斩
云霄步 增加物理躲避和命中 腾云驾雾
这几个是必须要点的 。其他你点会 就行 。 5技能 最后一个随意嘞。
宁气诀 提高防御力 宁心,契约束缚
傲世诀 天雷斩,怒雷,乱神斩
云霄步 增加物理躲避和命中 腾云驾雾
这几个是必须要点的 。其他你点会 就行 。 5技能 最后一个随意嘞。
天宫技能详解
天宫技能及技能效果
天罡气:天宫基础技能
天雷斩:攻击目标,并降其法术伤害。
金刚镯:降低目标武器的基础属性。
镇妖:封印目标特技,降低目标法术防御。
浩然正气:制作一张临时符,给腰带增加抵抗封印。
掌心雷:封印目标法术,使其无法使用主动法宝。
门派大招,雷霆万钧:对3个敌方单位造成大量法术伤害。
注:以上内容仅做参考,准确内容请以官方为准!
天罡气:天宫基础技能
天雷斩:攻击目标,并降其法术伤害。
金刚镯:降低目标武器的基础属性。
镇妖:封印目标特技,降低目标法术防御。
浩然正气:制作一张临时符,给腰带增加抵抗封印。
掌心雷:封印目标法术,使其无法使用主动法宝。
门派大招,雷霆万钧:对3个敌方单位造成大量法术伤害。
注:以上内容仅做参考,准确内容请以官方为准!
梦幻西游天宫怎么加点好?
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
还有‘‘天宫PK时怎么样才算强?呵呵
解析:
加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。
问题描述:
还有‘‘天宫PK时怎么样才算强?呵呵
解析:
加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。
天宫怎么加点
天宫
因为门派的技能性
划分加点方法
半封
意思是
天宫只能封物理
或
封技能
没双封
1
敏
天宫
因为仙族敏成长低
所以
作为半封系的你再怎么也比不过正统的封系`但是
有门派技能可以加血上限
而且种族特性
防加点的成长很高
门派特性更是可以有几率躲避法术伤害`所以
高生存的
封系也可以发挥不小的作用`
推荐加点
就是上边仁兄提供的
1.5T
3N
0.5M
此法
保证了其比一般门派快
而且又有生存优势
2
法伤天宫
天雷
5雷
是天宫有高人缘的保证``捉鬼一般也是因为
天宫的5雷
而使其大受欢迎的`所以
贫蓝的天宫比贫血的更可怕`所以推荐加点
前60级
1T
1M
3N
后期点了冥想
换了装备
改1.5T
3N
0.5M
别看0.5的点
点了冥想你看着就多了`
3.钢板天宫
5耐加点`满身特技
PK的时候主要就是解封
放特技
吃药
因为后期
能产生致命伤害的
都是物理攻击
所以高防N重要`不过130一定要让血上3500
才能保证生存价值建议腰带
衣服都打4J以上光芒`
强身起码100
不然肯定到不了3500`
回答者:
yhzstbt
-
试用期
一级
1-12
00:21
因为门派的技能性
划分加点方法
半封
意思是
天宫只能封物理
或
封技能
没双封
1
敏
天宫
因为仙族敏成长低
所以
作为半封系的你再怎么也比不过正统的封系`但是
有门派技能可以加血上限
而且种族特性
防加点的成长很高
门派特性更是可以有几率躲避法术伤害`所以
高生存的
封系也可以发挥不小的作用`
推荐加点
就是上边仁兄提供的
1.5T
3N
0.5M
此法
保证了其比一般门派快
而且又有生存优势
2
法伤天宫
天雷
5雷
是天宫有高人缘的保证``捉鬼一般也是因为
天宫的5雷
而使其大受欢迎的`所以
贫蓝的天宫比贫血的更可怕`所以推荐加点
前60级
1T
1M
3N
后期点了冥想
换了装备
改1.5T
3N
0.5M
别看0.5的点
点了冥想你看着就多了`
3.钢板天宫
5耐加点`满身特技
PK的时候主要就是解封
放特技
吃药
因为后期
能产生致命伤害的
都是物理攻击
所以高防N重要`不过130一定要让血上3500
才能保证生存价值建议腰带
衣服都打4J以上光芒`
强身起码100
不然肯定到不了3500`
回答者:
yhzstbt
-
试用期
一级
1-12
00:21
梦幻西游天宫怎么加点
分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 梦幻西游
问题描述:
谢谢大家了,我是个梦幻新手,想练个天宫,就练这一个号,不想练垃圾了,求+点的最好方法,我不太会弄装备....谢了
解析:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
以上纯属一家之言,不足之处,还请各位多多指教。而且加点的方法很简单,适合新玩家参考。不同的需求,使得各有各的不同;不同的速度,各有各的感受。小弟在此一番浅论,以供各位品评!
.....................
问题描述:
谢谢大家了,我是个梦幻新手,想练个天宫,就练这一个号,不想练垃圾了,求+点的最好方法,我不太会弄装备....谢了
解析:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
以上纯属一家之言,不足之处,还请各位多多指教。而且加点的方法很简单,适合新玩家参考。不同的需求,使得各有各的不同;不同的速度,各有各的感受。小弟在此一番浅论,以供各位品评!
.....................
梦幻西游天宫怎么加点
1、梦幻西游天宫这个角色属于半封印系的,所以加点会比较多样化。
2、等级低的话可以全力加点,这样做任务比较快。
3、角色飞升以后,可以走全魔加点的方法,配合雷霆技能。
4、常规加点的方法是2耐2敏1体的加点方法。
5、走封印系的玩法有5敏加点方法,配合静脉能打出的伤害也是很高的。
6、高等级的也有全体或者全耐的加点方法,需要队友的配合。
2、等级低的话可以全力加点,这样做任务比较快。
3、角色飞升以后,可以走全魔加点的方法,配合雷霆技能。
4、常规加点的方法是2耐2敏1体的加点方法。
5、走封印系的玩法有5敏加点方法,配合静脉能打出的伤害也是很高的。
6、高等级的也有全体或者全耐的加点方法,需要队友的配合。
还没有评论,来说两句吧...