增强萨满怎么玩
增强萨满怎么玩
武器 天赋 (15 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (36 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)无
这天赋练级不错,一般到60级了都是洗防护或者武器
魔兽世界增强萨满
对于你现在来说,一下子讲这么多肯定会晕。
现在你最主要的是多打随机本,多打战场,要的熟悉自己的技能。
满级之前不用想装备的事,没必要。
每个人都有每个人的打发,每个技能在不同技能的配合下,都是一中不同的打发,就看你自己自怎么做了。
我给你讲讲基本的吧。
增强萨满是操控图腾力量的战士,使用注入元素力量的武器打击敌人。同时具有物理和法术伤害,利用图腾强化团队和自己。
在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。
增强萨推荐天赋:
增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,如图。
增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧;
无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
增强萨推荐雕文
增强萨的雕文变化较少,大多为固定雕文。
首要雕文
熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三,不过一般战斗中我们都会放弃野性之魂雕文,除非在战斗时间较长的战斗中才会使用。
大型雕文
最有意思的雕文,闪电链、闪电之盾(还有火焰新星)可以带来DPS提升,但其他雕文带来的效果也都不容忽视:
闪电链雕文提升DPS,但仅适用于AE场合,石爪图腾雕文作为一个小减伤还不错,闪电之盾雕文有时帮你节约一个GCD,幽魂之狼雕文提供更强的机动性,治疗之泉图腾雕文提供和抗性光环相同的buff。
一般情况下,我们会选择闪电链、石爪图腾和闪电之盾雕文。
小型雕文
在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
增强萨的属性需求:
除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
命中 > 熟练 > 敏捷 > 精通 >> 暴击 > 急速
对于非德莱尼种族,你需要1742命中等级,无论来源是命中还是精神(通过元素精确天赋)。对于德莱尼种族,你需要1640命中等级。
熟练和命中相同,在达到下限(541等级)之前非常有价值,但任何超出541等级的部分完全是浪费。
敏捷对增强来说是 !!主要!! 属性,1点敏捷提供2攻击强度和极少量爆击,由于增强系天赋专精的思想迅捷,它也提供大量的法术能量,所以敏捷是增强最重要的属性,尽可能的插敏捷宝石。
精通对增强来说很强,大部分测试表明它的价值与敏捷非常接近,所以在达到命中/熟练下限之后,可以将其他属性重铸为精通。
爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。
增强萨的宝石和附魔
多彩宝石, 灵巧之影魂钻石是最好的选择。
大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对增强是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。
红色插槽插精致地狱炎石不需要任何犹豫,黄色插槽的精锐暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量不选择,如果插槽属性不错,可以用反光恶魔之眼。
由于属性不可以被重铸为敏捷,你希望空出空出更多的插槽来插敏捷宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。在达到上限后,尽可能多的重铸为精通。
附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是崩石流土,但价格较高,退而求其次的话,选择法伤附魔会更好。
关于附魔:
头部
[ 兰姆卡韩秘纹 ]
肩部
[ 强效破碎水晶铭文 ]
背部
[ 附魔披风-强效致命一击 ][ 附魔披风-极效敏捷 ]
胸部
[ 附魔胸甲-无双属性 ]
护腕
[ 附魔护腕-强效致命一击 ]没达到上限[ 附魔护腕-精确 ][ 附魔护腕-强效熟练 ]
手套
[ 附魔手套-强效精通 ]
腰带
[ 乌钢腰带扣环 ]
腿部
[ 龙鳞护腿片 ]
靴子
[ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-极效敏捷 ]
主手
崩石流土
副手
崩石流土
战斗的武器附魔选择上,萨满在大地的裂变中已经明确了武器附魔的使用——主手风怒武器,副手火舌武器。
风怒武器设计为在大部分场合下都施放在主手武器上,触发从2次攻击提高到3次,这样保证了增强萨满使用风怒武器。风怒可以通过慢速武器和它们的高伤害上限获得很大收益。现在无法减少风怒的冷却,或者使用快速武器来获得更多触发,所以一般使用慢速高DPS武器来提高风怒伤害。
火舌武器作为副手武器附魔,它增加熔岩暴击的伤害,且每次命中都会造成火焰伤害。在任何情况下副手武器用火舌要比风怒好。火舌的伤害与武器速度有关,慢速武器比快速武器造成更高的火舌伤害。
增强萨的输出循环:
增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。
根据优先级顺序,可使用的技能依次为:
1, 灼热图腾剩余0跳
2, 熔岩暴击
3, 释放火舌能量存在时烈焰震击
4, 5层气漩武器闪电箭
5, 释放元素能量
6, 风暴打击
7, 大地震击
8, 野性之魂
增强萨满怎么玩
依旧采用双满武器。急速请保持在1000+ 浮动不要太大。急速过高会遇见风怒断层 DPS就不乐观了
追求属性为。命中够的前提下。急速>攻强>敏捷>破甲
最好武器为277烂肠出品 黑伤 国服翻译淤青之拳..这翻译有点2
饰品瓶中小憎恶 不解释。
输出循环不用说 只要注意 增强有65%+的伤害受急速影响
3.35可爱的火焰猩猩独立了 占3.5%+输出量
魔兽世界增强萨满,增强萨满怎么玩
不能用宏,增强的技能有一定的随机性,所以输出一定要手动。运动战补TT是也是必要的,因为火焰新星需要火TT才能释放。
单体BOSS时候,技能的优先顺序是:
萨满之怒,幽灵狼,漩涡闪电箭,风暴打击,震击,熔岩TT,火焰新星,熔岩猛击,电盾。也就是优先用前边的技能。没TT补TT,没盾补盾。至于震击,要确保急速常驻,这个是30冰霜牌子的图腾效果,会让你常驻220急速。在确保急速不消失的前提下,都用大地震击。
憎恶骨指这把武器不好,去25人肠子拿淤青之拳,副手去拿25议会的拳套。小憎恶极品啊,羡慕嫉妒恨。。。
我5700GS,在5%BUFF下,老四9700秒伤,没好武器,没瓶子,纠结。
可以追问,我睡醒来答
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