战争机器3攻略
初期放弃人物所有升级过的机甲武器,开启二槽,并购买Cossack机甲,武器使用本机甲初始武器,再购买Destrier,武器初始。开局Cossack抢塔,直到被摧毁,然后用Destrier输出,本游戏胜利才可获得金币,抢塔冲锋得金币,输出伤害得银币。当金币足够后开启三槽。
方案1(个人).Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台 GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA-F Pinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹AT Spiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。
方案1(个人).Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台 GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA-F Pinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹AT Spiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。
战争机器3攻略
这个游戏是自动存档的,到了一个存档点自动就存了
战争机器的能力
1画面:论画面的话肯定3更胜一筹,毕竟游戏是不断进化的。。。
但相对于3,2代的画面更"脏"更黑暗,玩起来更有感觉。
2游戏性方面:无疑3代做的更好,对战模式增加了一个"杀戮战场模式",就是让你当兽族以各种血腥野蛮暴力的方式虐待人类。你可以操纵包括狂暴女兽人和潜地兽在内所有你能想象到的兽族兵种!
同时,三代人物动作和细节也有很大提升,明显感觉到更顺畅更合理。而且在三代中增加了一系列新的武器,象双管散弹,银背机甲之类的。
总体对比:三代比2代全面提升,只是画面风格从原来的阴晦黑暗变的明亮不少~
ps :3代继承了系列传统,难度继续降低。。。
欢迎追问!
再推荐一下战争机器最新续作:审判
(今天刚刚打通关)
如果你担心换了工作室gow就会萎靡,那么你就大错特错了!gow:审判 的制作将继续超越前代。。。玩的时候我在想,xboxone还有什么追求呢。。。审判的画面无可挑剔!
但相对于3,2代的画面更"脏"更黑暗,玩起来更有感觉。
2游戏性方面:无疑3代做的更好,对战模式增加了一个"杀戮战场模式",就是让你当兽族以各种血腥野蛮暴力的方式虐待人类。你可以操纵包括狂暴女兽人和潜地兽在内所有你能想象到的兽族兵种!
同时,三代人物动作和细节也有很大提升,明显感觉到更顺畅更合理。而且在三代中增加了一系列新的武器,象双管散弹,银背机甲之类的。
总体对比:三代比2代全面提升,只是画面风格从原来的阴晦黑暗变的明亮不少~
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(今天刚刚打通关)
如果你担心换了工作室gow就会萎靡,那么你就大错特错了!gow:审判 的制作将继续超越前代。。。玩的时候我在想,xboxone还有什么追求呢。。。审判的画面无可挑剔!
战争机器的能力
iPhone应用简介
注意:游戏需要 iPhone 4s/iPad 2参加多人史诗机器人战争!进入巨大战斗机器人的驾驶舱,用你的装甲巨人作战,消灭任何挡在你面前的敌人!
Walking War Robots
注意:游戏需要 iPhone 4s/iPad 2参加多人史诗机器人战争!进入巨大战斗机器人的驾驶舱,用你的装甲巨人作战,消灭任何挡在你面前的敌人!
Walking War Robots
战争机器:终极版的游戏信息
战争机器游戏介绍:
中文名称:战争机器
英文名称:Gears of War
游戏发行商:微软
游戏制作组:传奇游戏(EPIC GAME)
制作人:Cliffy B
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
《战争机器》是一个第三身人称射击游戏(TPS)。与大部份的射击游戏不同,在《战争机器》中,画面中央在一般的时候不会有准星,此时玩家只可以按感觉进行盲射,但角色可以快速跑动;而当按下Xbox 360控制器的左板机时,画面就会放大,中央并出现准星,但此时角色只可以缓慢移动。
生命值部分,《战争机器》取消了大部份射击游戏所必然存在的血条和医药包,而以《光晕》的装甲值自动回复系统取而代之。过往的固定弹药信息也消失了,造成了接近电影的感觉,也取消了历来在FPS游戏都拥有的"跳跃"键(据称是因为这是违反物理的)。在单人模式下,当玩家被击中时,屏幕上会慢慢地显现出现红色的骷髅头骨影像,当头体成整显现时,角色就会死亡,但若自己的队友被击倒的话,玩家可以到其所在位置将其救起;而在在线模式时,任何玩家被击倒时,队友可将其救醒,但是敌人也可以在这种情况加一脚将其彻底消灭。
而在掩护部分,《战争机器》中的玩家可以按下控制器的A键(战争机器PC版默认为空白键),来利用矮墙、汽车、箱子等障碍进行自我掩护,在掩护状态下,玩家可以进行无准星盲射,也可以按左板机进行有准星的精准射击,但精准射击会将自己的头部暴露在敌人的枪口下。在掩护模式下,玩家可以再按A键来进行突进、横跳、更换掩体等战术动作。而在没有接近掩体时,按一下A键的功能是滚跳、爬上高处,按住不放是跑步突进。
战争机器pc版下载地址:
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http://58.251.57.206/down?cid=9333D7A1D7D252DDF8A0FDA0A9E149BE21C54406&t=1&fmt=&usrinput=战争机器&dt=1002023&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
战争机器pc版下载地址(繁体中文版)
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战争机器pc版相关下载地址:
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战争机器pc中英文通用版1.19升级档免CD补丁下载地址
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中文名称:战争机器
英文名称:Gears of War
游戏发行商:微软
游戏制作组:传奇游戏(EPIC GAME)
制作人:Cliffy B
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
《战争机器》是一个第三身人称射击游戏(TPS)。与大部份的射击游戏不同,在《战争机器》中,画面中央在一般的时候不会有准星,此时玩家只可以按感觉进行盲射,但角色可以快速跑动;而当按下Xbox 360控制器的左板机时,画面就会放大,中央并出现准星,但此时角色只可以缓慢移动。
生命值部分,《战争机器》取消了大部份射击游戏所必然存在的血条和医药包,而以《光晕》的装甲值自动回复系统取而代之。过往的固定弹药信息也消失了,造成了接近电影的感觉,也取消了历来在FPS游戏都拥有的"跳跃"键(据称是因为这是违反物理的)。在单人模式下,当玩家被击中时,屏幕上会慢慢地显现出现红色的骷髅头骨影像,当头体成整显现时,角色就会死亡,但若自己的队友被击倒的话,玩家可以到其所在位置将其救起;而在在线模式时,任何玩家被击倒时,队友可将其救醒,但是敌人也可以在这种情况加一脚将其彻底消灭。
而在掩护部分,《战争机器》中的玩家可以按下控制器的A键(战争机器PC版默认为空白键),来利用矮墙、汽车、箱子等障碍进行自我掩护,在掩护状态下,玩家可以进行无准星盲射,也可以按左板机进行有准星的精准射击,但精准射击会将自己的头部暴露在敌人的枪口下。在掩护模式下,玩家可以再按A键来进行突进、横跳、更换掩体等战术动作。而在没有接近掩体时,按一下A键的功能是滚跳、爬上高处,按住不放是跑步突进。
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战争机器2攻略
自06年战争机器上市以来,估计很多fans都在翘首期盼战争机器2的到来,今天我们终于盼到了,战争机器2来了,这次的2代带给我们的变化还是比较大的,除了画面有进化以外,整个游戏系统也有了一些贴心的变化,战地日志这个新的选项设计的非常好,对于成就来说,可以让大家一目了然,清清楚楚的知道自己的成就还差多少可以达成,对于收集要素来说,自然是沿用了上代作品,但数目由上代的30个增加到了41,收集内容上,上代只是简单的兵籍牌,这代则不仅有兵籍牌,更有各种方便大家了解剧情的资料、文件,虽然数量比上代增加了,但是收集起来比上代要容易,因为有了战地日志系统,大家每个章节完成了几个收集可以一目了然,同时,也可以告诉玩家哪个章节有收集要素,哪个章节没有,这点设计是我个人非常喜欢的一个变化。下面废话不多说了,把我整理的要素收集方法和位置贴出来,希望能对苦苦寻觅物件的朋友有所帮助。
为方便大家攻关,以下收集全部按照流程顺序获得
第一幕 危机四起
本大关共6个章节,13个收集要素,其中2个章节没有收集要素
第一章节 新兵报道
收集要素2个:维安日报、救护车驾驶日志
1、游戏开始后选择新兵训练,一定要选择,否则是不能够收集到这两个的,开始后不久到第一个需要机器人开的铁门前,在地上,如图所示
2、快要结束训练的时候,从梯子上下来,不要向左走,向右走,进入一个房间,在写字台的前方的地上
为方便大家攻关,以下收集全部按照流程顺序获得
第一幕 危机四起
本大关共6个章节,13个收集要素,其中2个章节没有收集要素
第一章节 新兵报道
收集要素2个:维安日报、救护车驾驶日志
1、游戏开始后选择新兵训练,一定要选择,否则是不能够收集到这两个的,开始后不久到第一个需要机器人开的铁门前,在地上,如图所示
2、快要结束训练的时候,从梯子上下来,不要向左走,向右走,进入一个房间,在写字台的前方的地上
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