雷霆咆哮天赋 加点
红色 固定血量,
黄色 固定护甲,
蓝色 成长魔抗,
精华 3攻击精华. 然后你就辅助队友把,最好男枪
黄色 固定护甲,
蓝色 成长魔抗,
精华 3攻击精华. 然后你就辅助队友把,最好男枪
雷霆咆哮天赋 加点
按通用的玩法的话,符文可以按攻击符文来,天赋是0,21,9的防御系天赋,可以免去不必要的开销,符文很贵的~
出装看情况,按说第一次出装大抵都是布衣五药,既然是T就得扛起来不是?然后可以合布甲鞋,当然合水银靴也可以,但是据好多人的计算,水银靴其实很不划算……其实个人觉得大熊没必要一定要先憋狂徒,因为大熊的被动是回血,变相的就等于多出了很多的血量。在有这么多的血量支撑的基础下,我觉得先根据对面阵营打起抗性才是最重要的,护甲的话冰霜,魔抗的话女妖,其实女妖面纱是一件很OP的装备,可以让你顶住一个控制技能抱出对面的脆皮,为团队做贡献,当然水银饰环也OK。如果一定要出血装,倒不如先出冰锤,可以无限扩大化你的熊抱产生的效果,打扫战场也是一绝。别问我为什么大熊这个纯肉为毛要出冰锤,肉一点输出骚扰能力都没有的话,这个肉在团战会被直接无视的!狂徒作为最后一件防装出吧,完美蔑视对面的爆发系英雄。
关于肉,我觉得肉首先应该有足够的骚扰能力,支撑己方输出的成长,然后要有团战贡献,挡一波技能,抱出对面脆皮,隔断对面阵营,都要有足够的意识,再接下来就是要能够有清扫战场(或者帮助清扫战场)扩大战果的能力,这也是为什么肉要很多血保证不死,却又不用太高输出的原因,同时也是我为什么推荐上面的出装。
纯手码,打字不易,请予支持。
出装看情况,按说第一次出装大抵都是布衣五药,既然是T就得扛起来不是?然后可以合布甲鞋,当然合水银靴也可以,但是据好多人的计算,水银靴其实很不划算……其实个人觉得大熊没必要一定要先憋狂徒,因为大熊的被动是回血,变相的就等于多出了很多的血量。在有这么多的血量支撑的基础下,我觉得先根据对面阵营打起抗性才是最重要的,护甲的话冰霜,魔抗的话女妖,其实女妖面纱是一件很OP的装备,可以让你顶住一个控制技能抱出对面的脆皮,为团队做贡献,当然水银饰环也OK。如果一定要出血装,倒不如先出冰锤,可以无限扩大化你的熊抱产生的效果,打扫战场也是一绝。别问我为什么大熊这个纯肉为毛要出冰锤,肉一点输出骚扰能力都没有的话,这个肉在团战会被直接无视的!狂徒作为最后一件防装出吧,完美蔑视对面的爆发系英雄。
关于肉,我觉得肉首先应该有足够的骚扰能力,支撑己方输出的成长,然后要有团战贡献,挡一波技能,抱出对面脆皮,隔断对面阵营,都要有足够的意识,再接下来就是要能够有清扫战场(或者帮助清扫战场)扩大战果的能力,这也是为什么肉要很多血保证不死,却又不用太高输出的原因,同时也是我为什么推荐上面的出装。
纯手码,打字不易,请予支持。
雷电将军天赋怎么加点
雷神天赋加点推荐:
普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→1/6/8→1/8/8→1/8/9→1/9/9→6/9/9。
推荐优先加点元素爆发,元素战技也会影响其增伤数值,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素爆发的伤害提升6.3%,元素战技的伤害提升6.2%。
天赋分析:雷神的天赋决定了她最适合与高能量消耗、元素爆发本身高伤害的充能困难户输出角色配合使用。
雷神武器推荐:
薙草之稻光:该角色的专武,大约能提升雷神30%左右的输出能力,如果考虑用雷神当主C的旅行者一定要准备一把。该武器精炼提升空间最大。
天空之脊:当雷神作为副C、辅助时,带天空之脊伤害比鱼获更高,副词条元素充能也契合雷神天赋,然而存在的问题是,天空之脊被动的攻速加成雷神开元素爆发之后理论来说无加成。
因为雷神技能描述明确标注了“大招持续时间内的伤害为元素爆发伤害”,而薄荷的被动是只能普通攻击才能触发。
和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖:这三把武器虽然能用,但不是最佳方案,打站场主C的话可以考虑这几把武器,伤害高,泛用性广,盾枪需要绑定钟离或迪奥娜,但是和专武要差些伤害。推荐想用雷神打伤害,没条件抽专武的旅行者佩戴。
渔获:伤害期望方面虽不如五星武器,但很适合打辅助副C的雷神,所提供的的武器充能效率高于天空之脊,推荐没有天空之脊且用雷神打辅助副C的旅行者使用。
雷电将军天赋怎么加点
基本上都是21 0 9 这样,第一栏有关法术伤害的全点当然要加强点燃,终极天赋也都点,第二栏不点,第三栏就是把回复和魔法增长点出来
大将军刷图加点
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。 CS战鹰∈比萨 回答采纳率:45.9% 2008-08-12 11:10 检举我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~ 说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~ 然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~ 喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~ 特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~ 这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~ 2.刷图型加点 后跳+1 出强制回旋踢+1 多多少少干扰下怪` 踏射+1 破霸体`保命用` 浮空弹+1 系统自带的膝撞+5 BBQ前置空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊` (有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退) BBQ+1 银弹+5 普通手雷+1 穿甲弹加满(跟着等级加) 冰冻弹+5 爆炎弹加满(跟着等级加) 弹药扩充加满(跟着等级加) 交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满) 感电手雷加满(跟着等级加) 冰冻手雷加满(跟着等级加) 就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人) 我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止) 就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能` 刷图型的弹药到后期SP是很充足的` 好了``不说了` 祝你游戏愉快` 3.综合型加点 本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。 花式射术: 膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。) 浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了) 空中射击LV1(PK必备) 踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。) 回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了) 机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。) 弹药: 硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。) 弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。) 穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。) 银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。) 冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。) 火弹LV16(弹药必满,不多说) 交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5) G-14雷LV1(前置,不多说。) 电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。) 冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。) 地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。) 弹匣扩充LV3(弹药必满) 玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。) 重火器: 格林LV1(BBQ前置) BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备) BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它) 大狙LV1(偷学) 通用: 后跳LV1+强制(必须的,信我没错。) 快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑) 魔法爆击LV10 远古记忆LV10 下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。 总共:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP 剩余 11 SP 希望可以帮到你
大将军刷图加点
法师 属性全部 智力 然后 技能 很简单的 状态的 技能 加满 攻击技能 先 能 过就行了 后面 把最高攻击的 加满 就行了
还没有评论,来说两句吧...