猎人天赋加点
第1个天赋就PVP而言,强化奥术射击要点满,诱捕要点满,其他也有挺多要调整,回蓝天赋点的太多,PVP就射击猎而言,你耗不起,所以回蓝快所能拥有的持久力你享受不到。再有如果这个天赋是PVE的话,强化震荡点出来我真怀疑你在想些什么?点专注瞄准还靠谱点。战斗经验一定要点满,不管是PVP还是下FB。必点。强化稳固射击请换成急速抽射,这个经过很多颇有探索精神的高玩研究过的,急速抽射输出高于强化稳固。另外效率和急速恢复请挑1个点满,建议是急速恢复,另外直取要害请点1点,这个能最大化宝宝的输出,别小看自己的宝宝,伤害相当于一个不错的DEBUFF。陷阱掌握点的莫名其妙,这个PVP还有点可取之处。
第2个天赋,我完全看不出可取之处,也许就是出了41码让你BUG GLR老1更简单了些,还有什么呢点了急速杀戮,让急速减了不少CD,但是想过没有,准备就绪可也是3分钟CD,准备就绪好了不就意味着你能开急速了么,还要专门点这废柴天赋干嘛,这个天赋的效果老实说相当不适合打BOSS,做任务的话难道差这伤害?
第3个天赋有点意思,射击部分让我觉得你是个高端的PK党,不过看生存部分相当无语诱捕要点满,驱散射击一定要出,稳固别点比较好,原因是控制技能请用徽章解掉,猎人可不敢被人控制,控制1秒都嫌多,偏斜这个天赋不好评价,对于会缴械的职业而言还是挺有价值的,不过这个天赋还是生存战术比较好,能点出荷枪实弹就更完美了,这个天赋无限接近吃喝流天赋了,并且还是个有希望能赢牧师的天赋,生存部分改动下就好了,呵呵,哦,还有刚看到,野兽部分的天赋别点比较好,要点的话也请点耐久训练。
第2个天赋,我完全看不出可取之处,也许就是出了41码让你BUG GLR老1更简单了些,还有什么呢点了急速杀戮,让急速减了不少CD,但是想过没有,准备就绪可也是3分钟CD,准备就绪好了不就意味着你能开急速了么,还要专门点这废柴天赋干嘛,这个天赋的效果老实说相当不适合打BOSS,做任务的话难道差这伤害?
第3个天赋有点意思,射击部分让我觉得你是个高端的PK党,不过看生存部分相当无语诱捕要点满,驱散射击一定要出,稳固别点比较好,原因是控制技能请用徽章解掉,猎人可不敢被人控制,控制1秒都嫌多,偏斜这个天赋不好评价,对于会缴械的职业而言还是挺有价值的,不过这个天赋还是生存战术比较好,能点出荷枪实弹就更完美了,这个天赋无限接近吃喝流天赋了,并且还是个有希望能赢牧师的天赋,生存部分改动下就好了,呵呵,哦,还有刚看到,野兽部分的天赋别点比较好,要点的话也请点耐久训练。
猎人天赋加点
射击速度只取决于你的急速等级 想快起来就堆急速吧。。。不过就算对射击猎人来说 急速也是最渣的一个属性了。。
想自我安慰的话,开打 急速射击+狂暴(如果你是巨魔的话) 等cd到了 准备就绪再开1次- -
ps:3900的gs 暴击和ap都偏低了些饿 lz是不是没插宝石没附魔?然后装备属性里加了一堆命中什么的。。
想自我安慰的话,开打 急速射击+狂暴(如果你是巨魔的话) 等cd到了 准备就绪再开1次- -
ps:3900的gs 暴击和ap都偏低了些饿 lz是不是没插宝石没附魔?然后装备属性里加了一堆命中什么的。。
魔兽世界猎人天赋加点
猎人天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 43 点耐久训练 - 等级 5/5火力集中 - 等级 2/2厚皮 - 等级 3/3野兽迅捷 - 等级 1/1狂怒释放 - 等级 5/5强化治疗宠物 - 等级 2/2凶暴 - 等级 5/5灵魂联结 - 等级 2/2胁迫 - 等级 1/1野兽戒律 - 等级 2/2狂乱 - 等级 5/5凶猛灵感 - 等级 3/3狂野怒火 - 等级 1/1蛇之迅捷 - 等级 5/5野兽之心 - 等级 1/1射击 天赋 - 15 点夺命射击 - 等级 5/5强化猎人印记 - 等级 5/5直取要害 - 等级 2/2瞄准射击 - 等级 1/1疾速杀戮 - 等级 2/2生存 天赋 - 3 点鹰眼 - 等级 3/3以下列出的天赋并非固定的,有很多的点可以变向加,纯粹看你个人喜好!是按TBC61点来安排,但说了是兽王系,主要讲的是怎么加兽王天赋,剩下的都是随意参考了! 首先来看下猎人宠物的选择: 1.猫科: (优点外型好,DPS高,会爪击,会撕咬,会潜行,会突进缺点:防低) 2.Ravager——不知道中文翻译叫什么,就是德莱尼岛上就有的10-12不像蜘蛛,不像蝎子的怪 (优点:DPS和猫科相等,会Gore,会撕咬,会突进,防比猫科高400+缺点:外型差,不会潜行) 3.WarpStalker——外域64-65的蜥蜴,用的人还蛮多的 (优点:会Warp,效果同于盗贼阴影步法,会爪击,会撕咬缺点:外型一般,DPS要差点) 4.猫头鹰和蝙蝠 (优点:DPS略低于猫科,会爪击,会俯冲,会尖啸,据说PK可以挡视线,缺点:和上面几个对比下,少了什么) 以上是我推荐的,血量方面现在都差不多,除了个别的熊会高点!攻速方面一个样,兽王系可以达到0.99的攻速 Ravager练级PK都适合,Gore的伤害我感觉要比爪击高,因为它50%几率出双倍伤害!而且外域刀锋山63-64的Ravager会变色,只要宠物重新招就会变色 WarpStalker比较适合PK,Warp就是20码瞬移到目标面前,如果已经在目标面前了,在使用会移动到目标背后,CD15秒 猫科,猫头鹰,蝙蝠就不说了,反正现在最重要的攻速都一样!!!! 野兽掌握(43points) 5/5强化雄鹰守护——加耐久训练有什么用?宠物10%,PK有人打你宝宝多不多?自身5%10000血才500 3/3厚皮——PK宝宝防高也没用,可以考虑2点杀戮指令,但是杀戮指令也是鸡肋(随大家喜欢吧) 2/2强化复活宠物(4秒复活时间,减少大量的蓝,复活后宠物血量增加,兽王怎么能让宝宝死一次就复活不起?) 2/2寻路(放风筝用的) 1/1野兽迅捷(就一点,加了吧,兽王就是要强化宠物,30%速度没必要不加吧) 5/5狂怒释放(必加,加攻击的) 2/2强化治疗宠物(减少50%耗蓝,50%清除一个负面状态,兽王系可能不加吗?) 5/5凶暴(必加,增加爆击率,为狂乱奠定基础) 1/1胁迫(必加,不出这个,后两个怎么出) 2/2野兽戒律(必加,技能用的多,等于攻击高) 5/5狂乱(必加,+30%攻速) 3/3凶猛灵感(差不多算鸡肋,但其他也是鸡肋,可以考虑加猫之本能) 1/1狂野怒火(——不想说了) 5/5蛇之迅捷(必加,宠物和人都+20%速度,没道理不加) 1/1野兽之心(——不想说了) 说剩下的灵魂连接,10秒回2%,10000血也才200,而且是10秒,PK是10几秒的事,这200血能挺几下……就好象耐久训练,至少我是不会加,看个人喜欢 驭兽者,4%命中我不知道有多大的用处! 还有雄鹰守护,也看个人喜欢,那个只在雄鹰激活下,有10%几率,出+15%攻速,10几率还是挺高的 射击(5points) 5/5强化震荡射击(我想很多人都会加的) 生存(11points) 2/3人型生物杀手(过度点,加野蛮打击也可以,看个人喜欢) 3/3鹰眼(必加,没有疑问) 3/3诱捕(增加生存几率) 3/3强化摔绊(增加生存几率) 还有剩余的2点,看大家喜欢吧,当然射击生存方面很多都可以改!!!如果60级,51点天赋,43兽王,5点射击,3点鹰眼,刚好够用!
魔兽世界猎人怎么样
猎人现在还是输出地第一集团,在不考虑网速的情况下~我现阶段GS5000+德莱尼猎人在各钟RAID钟还是轻松排进输出前三名的,首先基础属性达标了你就可以猛输出了,命中够8%暴击超过43%,生存的暴击会更高,不过不用担心会溢出~现阶段生存全敏捷猎人满BUFF一般都在60%左右
国服猎人这里说的都比较详细了
http://wow.178.com/201009/77855743330_9.html
天赋分2t9和普通天赋~初期还是还是用生存天赋输出比较猛~装备好的的话可以无视插槽全插敏捷,生存猎人敏捷就是王道,GS超过5500基本上就可以洗射击猎人了~射击猎人主要就是堆破甲~无BUFF基础装备在800破甲射击回比生存高不少
宠物现狼现在还是王道,两个BB特殊技能用个宏捆绑一下跟急速射击~英勇一起用相当的猛
值得一提的就是雕纹合宝石的使用了,就像我前面说的在开下一个版本之前尽量全敏捷,雕纹主要看暴击来取舍稳固雕文还是爆炸射击雕文,剩下两毒蛇钉刺雕纹,杀戮射击雕文是必须选的
国服猎人这里说的都比较详细了
http://wow.178.com/201009/77855743330_9.html
天赋分2t9和普通天赋~初期还是还是用生存天赋输出比较猛~装备好的的话可以无视插槽全插敏捷,生存猎人敏捷就是王道,GS超过5500基本上就可以洗射击猎人了~射击猎人主要就是堆破甲~无BUFF基础装备在800破甲射击回比生存高不少
宠物现狼现在还是王道,两个BB特殊技能用个宏捆绑一下跟急速射击~英勇一起用相当的猛
值得一提的就是雕纹合宝石的使用了,就像我前面说的在开下一个版本之前尽量全敏捷,雕纹主要看暴击来取舍稳固雕文还是爆炸射击雕文,剩下两毒蛇钉刺雕纹,杀戮射击雕文是必须选的
WOW射击猎人输出手法
【射击】 42 点 ·强化震荡射击 4/5 级 使你的震荡射击有 16% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·效率 4/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击伤害加成提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用后结束你的攻击。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·精确瞄准 3/3 级 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。 可学习的更高等级: 等级2: 75攻击强度 等级3: 100攻击强度 等级4: 125攻击强度 ·强化弹幕 2/3 级 使你的多重射击的造成致命一击几率提高 8% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 66% 。 ·狙击高手 5/5 级 使你的远程攻击强度提高 10% 。 ·沉默射击 1/1 级 对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。 【生存】 19 点 ·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的爆击伤害提高 3% 。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 。 ·诱捕 3/3 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。 ·强化摔绊 1/3 级 使你的摔绊技能有 7% 的几率令目标在5秒内无法移动。 ·生存专家 5/5 级 使你的生命值上限提高 10% 。 ·威慑 1/1 级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
希望采纳
希望采纳
WOW射击猎人输出手法
1.给你推荐个:http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505201245010253103003303012500302000000000
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
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