寡妇的W技能怎么用
寡妇的W技能怎么用
LOL中寡妇是AD还是AP
1、ap爆发流,出装:蛋刀,冥火、帽子、冰杖、面具、法穿鞋
。团战特点杀人无形中,抓住adc就是一套秒,秒完以后是开启w逃跑,还是继续输出就看情况吧。
2、ad输出流:蛋刀(后期可换成复活甲等装备)、海克斯饮魔刀、破败、黑切、五速靴、冰锤。团战特点:就是干
3、ad半肉流:黑切、冰锤、狂徒、兰顿、振奋(女妖或复活甲)水银靴。团战特点:你要是大招放的好,几千的护顿,都没人想打你,并且也有一定的输出。
主流是ap,ad半肉也算是半主流,ad输出就略显非主流。
如果楼主不能理解,我就举个例子:ap流相当于ap酒桶,ad半肉相当于肉酒桶,ad输出就相当于ad酒桶。这三种酒桶都有人玩,但是常见程度和寡妇的三种玩法基本一样。
纯手打,望采纳
打字不易,如满意,望采纳。
LOL中寡妇是AD还是AP
1. 团战定位:寡妇在团战中的定位是刺客型打野。她的主要目标是敌方的后排核心输出,如ADC或法师。由于寡妇拥有高爆发和位移技能,她能够快速切入敌方后排,对核心输出造成巨大威胁。在团战中,寡妇的任务是寻找机会切入敌方后排,迅速击杀核心输出,以减轻己方前排的压力。
2. 输出技巧:寡妇的输出技巧主要依赖于她的技能连招和位移技能。首先,选择合适的切入时机至关重要。寡妇应该等待敌方关键技能交出后,或敌方阵型出现破绽时,再迅速切入。其次,利用技能连招进行高爆发输出。寡妇的技能连招通常是先使用Q技能进行远程消耗,再利用E技能位移至敌方身边,配合W技能和普攻进行持续输出。最后,灵活使用位移技能调整位置。在团战中,寡妇需要时刻注意自己的位置,避免被敌方控制技能击中。当敌方交出关键控制技能后,寡妇可以利用E技能的位移效果调整位置,继续输出或撤离战场。
3. 适应性和创造性:在实际游戏中,寡妇的打法需要根据敌方阵容和己方策略进行调整。例如,当敌方后排输出较为灵活时,寡妇可以选择先配合队友击杀敌方前排坦克,再逐步推进。此外,寡妇还可以利用地形和视野优势进行伏击,提高切入的成功率。在出装方面,根据游戏局势选择适当的输出装或防御装也是非常重要的。
综上所述,寡妇在打野团战中的定位是刺客型打野,主要任务是进行高爆发输出和快速击杀敌方后排核心输出。通过选择合适的切入时机、利用技能连招进行高爆发输出以及灵活使用位移技能调整位置等技巧,寡妇能够在团战中发挥重要作用。
英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊
AP是AbilityPower的缩写,主要指法术伤害。AD是AttackDamage的缩写,意思为物理伤害。ADC是AttackDamageCarry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。综合起来解释是远程物理输出的意思。是一个团队的物理输出核心。
在英雄联盟游戏中,AP和AD之间的区别就是两者造成的伤害类型不同,AP是指主要造成魔法伤害的英雄,而AD是指主要造成物理伤害的英雄。
AD,即物理伤害(AttackDamage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
ap就是跟ad相反的意思,主要是属于魔法攻击为主,比如说提莫、卡萨丁、沙皇这类英雄,出巫妖、大面具、死亡帽子装备~~ADC--以物理输出为主的carry角色。
ADC物理主要输出者一般为远程物理攻击英雄爱惜暗影猎手等AP魔法输出AD物理输出一般中路都是APC魔法输出者下路是ADC物理输出者和辅助他们在下路的原因是利于配合打野英雄收下下路小龙。
lol打野寡妇AD强还是AP强
现在最流行的是AP流中单寡妇呀、高爆发、高GANK效率、出装就是冥火法穿鞋(个人喜欢法穿鞋、也可以出5速鞋、看个人爱好、是偏向伤害还是游走)、冰杖(或者深渊、一般优势或者平局的局面我会出冰杖、提高生存能力、碾压的节奏才出深渊)、帽子、春哥甲、法穿杖(或者中亚、巫妖之祸......我玩寡妇很少出到第6件装备、到时候根据情况吧)基本中后期、冥火加大招打掉对面70%+的血不费劲、因为全是百分比伤害的、大招又能提供不错的护盾、生存能力比较强、不过下个版本寡妇的大跟冥火都被砍了、所以想玩寡妇就抓紧时间玩吧、下个版本还能不能玩就不知道了、AD流的寡妇也研究过一段、出的三项、科技枪、羊刀、绿爪那一套、真心觉得比较乏力、爆发不足、持续伤害只能说一般、因为寡妇是个脆皮、没法一直追着人后面挠......
再说一下寡妇的技能、Q的伤害是0.45的AP加成、0.4的AD装备加成、单只这个技能就是出AP装备的性价比更高、因为AP比AD便宜....同样的钱、你可以买+100AP的装备...但是你买不出+80AD的装备......E技能0.5的AP加成、0.4的装备AD加成、跟Q技能同理、大招更是完全为AP打造的、16级装备基本成型的情况下、25%+每50点法强+1%的最大生命值的伤害(注意这是最大生命值、跟冥火不同、冥火是当前生命值)、这使得寡妇的爆发完全不输于小法、假设16级的时候你有500点法强、冥火+R的伤害就是:冥火的45%+大招的35%就是80%的伤害、任何影响只剩20%的血相信凭借500AP的QE伤害秒杀他都不是什么问题吧、而且寡妇的大招CD时间也很短(当然别找茬、跟妖姬肯定比不了、只是相对于其他AP说)、举个例子、我寡妇从来都是中单(也有打野的....不过我本人不擅长打野、而且我觉得打野的寡妇发育的比较慢、而且打野的消耗很是问题)天赋加上冥火的减CD、基本1级大的时候、我在中路、冥火好了之后、等一小会、大概20秒左右再去游走、到地方基本大招就好了、2级大的时候、冥火好了就走、到地方大招也好了、3级的时候基本是冥火好了大就好了、所以寡妇的GANK效率跟成功率很高、基本我每局如果发育正常的话、能打到30分钟的话15个以上的人头差不多是可以拿到的、
说了这么多、希望可以帮到你、
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