光辉天赋加点
火炬之光无限怒火加点方式:
1、火焰伤额外中加百分之35的敌人时,使敌人加百分之25火焰抗性,持续1秒,直接无视敌人的火抗,避免第一个天赋大点的负面效果。
2、选择百分之50物理伤害转换为火焰伤害,召唤物百分之50物理伤害转换为火焰伤害。
3、百分之20几率加百分之近战伤害,近战技能具有反向击退,每隔0.25秒,使10米内敌人受到的伤害额外加百分之7,该效果最多叠加5层。
1、火焰伤额外中加百分之35的敌人时,使敌人加百分之25火焰抗性,持续1秒,直接无视敌人的火抗,避免第一个天赋大点的负面效果。
2、选择百分之50物理伤害转换为火焰伤害,召唤物百分之50物理伤害转换为火焰伤害。
3、百分之20几率加百分之近战伤害,近战技能具有反向击退,每隔0.25秒,使10米内敌人受到的伤害额外加百分之7,该效果最多叠加5层。
光辉天赋加点
70级一共51点技能点分配如下:
愈合5 生命奔腾5
强运3 光辉0 法源领悟0
自然治愈4 神圣之光4 神赐0
急救3 节流4
圣疗3 平静0
联合治愈0 圣力0 休养2
坚韧心灵3 防领悟0 治疗之心0
神圣护盾2 快速愈合3
光之护甲2 不朽圣盾3 启迪0
仁爱之光2 神之恩典3
愈合 5 不加的别看这帖子
生命奔腾 5 生命上限+5%后期人家都几万的血你算下吧,不多说。。。下副本,抗怪。。
强运 3 这个幸运赐福一人来一下组队很好用的。。特别是给装备不好的守护。。。
光辉 0 点数留起加后面的
法源领悟 0 加基础魔法值的。
自然治愈 4 不解释基本没冷却了哈哈
神圣之光 4 不解释不加的别做奶了
神赐 0 光辉没加所以0了加后面
急救 3 奶水足哟必点
节流 4 超级省蓝除非你很有钱买大红大蓝要不就点了吧
圣疗 3 辅助(神圣之光)
平静 0 仇恨。。打断什么的留起加后头。。。。。
联合治愈 0 谁还要我们加蓝????
圣力 0 我们不是打手谁还要我们加攻击???
休养 2 必点对照急救天赋
坚韧心灵 3 防御呀。。重要的很呀。。。
领悟 0 点留起没什么用
治疗之心 0 不建议加备注:概率这东西很难说的。。。虽然以后有的人有好的加概率武器装备什么的但是,概率就是概率 总不是拿概率救人吧。。有点纠结。
神圣护盾 2 名牌技能,不加的嘿嘿不要打架的时候人家骂你哟。。。
快速愈合 3 自己看效果。。。不解释。。这个概率大的很多多。。。。。
光之护甲 2 对应前面坚韧心灵。。。
不朽圣盾 3 不解释必满。。
启迪 0 没必要加了都加这里了又是概率,,,概率不是很大。。节约这点做什么
仁爱之光 2 辅助高级技能的。。。不解释
神之恩典 3 有不加的吗?????自己去享受加血的快感去吧。。。。。。。。。
愈合5 生命奔腾5
强运3 光辉0 法源领悟0
自然治愈4 神圣之光4 神赐0
急救3 节流4
圣疗3 平静0
联合治愈0 圣力0 休养2
坚韧心灵3 防领悟0 治疗之心0
神圣护盾2 快速愈合3
光之护甲2 不朽圣盾3 启迪0
仁爱之光2 神之恩典3
愈合 5 不加的别看这帖子
生命奔腾 5 生命上限+5%后期人家都几万的血你算下吧,不多说。。。下副本,抗怪。。
强运 3 这个幸运赐福一人来一下组队很好用的。。特别是给装备不好的守护。。。
光辉 0 点数留起加后面的
法源领悟 0 加基础魔法值的。
自然治愈 4 不解释基本没冷却了哈哈
神圣之光 4 不解释不加的别做奶了
神赐 0 光辉没加所以0了加后面
急救 3 奶水足哟必点
节流 4 超级省蓝除非你很有钱买大红大蓝要不就点了吧
圣疗 3 辅助(神圣之光)
平静 0 仇恨。。打断什么的留起加后头。。。。。
联合治愈 0 谁还要我们加蓝????
圣力 0 我们不是打手谁还要我们加攻击???
休养 2 必点对照急救天赋
坚韧心灵 3 防御呀。。重要的很呀。。。
领悟 0 点留起没什么用
治疗之心 0 不建议加备注:概率这东西很难说的。。。虽然以后有的人有好的加概率武器装备什么的但是,概率就是概率 总不是拿概率救人吧。。有点纠结。
神圣护盾 2 名牌技能,不加的嘿嘿不要打架的时候人家骂你哟。。。
快速愈合 3 自己看效果。。。不解释。。这个概率大的很多多。。。。。
光之护甲 2 对应前面坚韧心灵。。。
不朽圣盾 3 不解释必满。。
启迪 0 没必要加了都加这里了又是概率,,,概率不是很大。。节约这点做什么
仁爱之光 2 辅助高级技能的。。。不解释
神之恩典 3 有不加的吗?????自己去享受加血的快感去吧。。。。。。。。。
魔兽世界法师天赋加点图
去www.wowar.com看看吧 那有很多帖
魔兽世界法师天赋加点图
你可以参考一下这里,我在网上找的,希望对你有帮助。
① 巡林客:大自然的守护者。获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。每级提升1点耐力,3点敏捷,2点精神。
巡林客天赋升级符文
破甲:暴击伤害提升
解读:必点,游侠后期暴击率需要提升
幸运:精灵之箭的暴击率提升
解读:必点,提升暴击率不二选择,精灵箭本身也是高频次技能
弹幕:迅捷连射的暴击率提升
解读:必点,同上
多重星刃:获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次,伤害随多重星刃等级提升而增加
解读:必点
丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃的冷却时间
解读:必点,配合精灵箭、连射刷新几率很高
多重:多重星刃的冷却时间降低
解读:必点
点评:巡林客再次改版,现在的巡林客可以说就是副本dps的代表,高暴击情况下无脑重置星刃,甚至战场都可以携带来作为刷分神天赋。
② 森林指引者:远距离战术大师。获得转职技能月光,对目标造成伤害和晕眩。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
森林指引者天赋升级符文
星辰护佑:释放翻滚后获得玩家对抗无敌效果
解读:可以点,翻滚是种族技能,不点白不点
星光:使用普通攻击和精灵之箭均有几率重置月光技能的冷却时间
解读:必点,尤其精灵箭的刷新
隐星:月光的眩晕时间增加
解读:必点,更多的输出空间更能秒人
森林指引:获得转职技能月光,召唤月光攻击目标并使其晕眩,伤害随森林指引等级提升而增加
解读:必点
二段击:使用月光时,有几率出现二段月光
解读:必点
三段击:使用二段月光时,有几率出现三段月光
解读:必点,优先点二段
点评:超实用的PK天赋,天赋升级符文也都是为PK存在。配合游侠暴力的DPS,二段甚至三段月光加束缚击可以轻松控死一个战士。
③ 兽群领袖:控制野兽战斗的大师。获得转职技能野性咆哮,范围提升攻击力。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
守群领袖天赋升级符文
深度污染:影鸦的伤害增加效果提升
解读:必点,主要作用在于枯藤,但是既然要使用而且又是key,就点吧!
枯藤:影鸦有几率重置野性咆哮技能的冷却时间
解读:必点,让全队一起秀dps吧!
明月:野性咆哮的持续时间提升
解读:必点
野性咆哮:获得转职技能野性咆哮,为队伍中最多5个友方目标增加攻击力,持续6秒
解读:必点
护主:当野性之灵消失时,全队血量最低玩家回复自身%的血量
解读:可以点,在竞技场中比较有效果,插旗可以一用,不必优先
獠牙:野性之灵有几率重置野性咆哮的冷却时间
解读:点高了效果很明显,建议点,不优先点
点评:一个非常好用的天赋,通常在团队副本中有提升团队伤害作用,通常10人团/1个,20人团/2个以此类推就足够了。
① 巡林客:大自然的守护者。获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。每级提升1点耐力,3点敏捷,2点精神。
巡林客天赋升级符文
破甲:暴击伤害提升
解读:必点,游侠后期暴击率需要提升
幸运:精灵之箭的暴击率提升
解读:必点,提升暴击率不二选择,精灵箭本身也是高频次技能
弹幕:迅捷连射的暴击率提升
解读:必点,同上
多重星刃:获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次,伤害随多重星刃等级提升而增加
解读:必点
丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃的冷却时间
解读:必点,配合精灵箭、连射刷新几率很高
多重:多重星刃的冷却时间降低
解读:必点
点评:巡林客再次改版,现在的巡林客可以说就是副本dps的代表,高暴击情况下无脑重置星刃,甚至战场都可以携带来作为刷分神天赋。
② 森林指引者:远距离战术大师。获得转职技能月光,对目标造成伤害和晕眩。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
森林指引者天赋升级符文
星辰护佑:释放翻滚后获得玩家对抗无敌效果
解读:可以点,翻滚是种族技能,不点白不点
星光:使用普通攻击和精灵之箭均有几率重置月光技能的冷却时间
解读:必点,尤其精灵箭的刷新
隐星:月光的眩晕时间增加
解读:必点,更多的输出空间更能秒人
森林指引:获得转职技能月光,召唤月光攻击目标并使其晕眩,伤害随森林指引等级提升而增加
解读:必点
二段击:使用月光时,有几率出现二段月光
解读:必点
三段击:使用二段月光时,有几率出现三段月光
解读:必点,优先点二段
点评:超实用的PK天赋,天赋升级符文也都是为PK存在。配合游侠暴力的DPS,二段甚至三段月光加束缚击可以轻松控死一个战士。
③ 兽群领袖:控制野兽战斗的大师。获得转职技能野性咆哮,范围提升攻击力。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
守群领袖天赋升级符文
深度污染:影鸦的伤害增加效果提升
解读:必点,主要作用在于枯藤,但是既然要使用而且又是key,就点吧!
枯藤:影鸦有几率重置野性咆哮技能的冷却时间
解读:必点,让全队一起秀dps吧!
明月:野性咆哮的持续时间提升
解读:必点
野性咆哮:获得转职技能野性咆哮,为队伍中最多5个友方目标增加攻击力,持续6秒
解读:必点
护主:当野性之灵消失时,全队血量最低玩家回复自身%的血量
解读:可以点,在竞技场中比较有效果,插旗可以一用,不必优先
獠牙:野性之灵有几率重置野性咆哮的冷却时间
解读:点高了效果很明显,建议点,不优先点
点评:一个非常好用的天赋,通常在团队副本中有提升团队伤害作用,通常10人团/1个,20人团/2个以此类推就足够了。
魔兽世界5.0 LR 天赋加点
魔兽世界中的天赋系统是玩家在游戏中提升自身能力的重要途径。正确地加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。下面将介绍一下如何正确地加点。
首先,玩家需要明确自己的职业特点和游戏风格,以便选择适合自己的天赋树。每个职业都有三种天赋树,分别对应不同的能力和游戏风格。比如,战士有武器、狂怒和防护三种天赋树,分别对应近战输出、狂暴输出和坦克。
其次,玩家需要根据自己的游戏需求选择适合的天赋点。每个天赋树都有50个天赋点,玩家需要根据自己的游戏需求进行选择。比如,战士的武器天赋树中有一项天赋点可以提高破甲效果,适合在PVP中打击敌人的防御;而防护天赋树中的一项天赋点可以提高玩家的生命值和防御能力,适合做副本坦克。
最后,玩家需要按照天赋树的顺序依次加点。每个天赋树都有三个分支,玩家需要先将一个分支的天赋点加满,才能解锁下一个分支。同时,每个分支的最后一个天赋点都是强力技能,玩家需要优先选择。
在加点的过程中,玩家需要考虑自己的游戏需求和游戏风格,选择适合自己的天赋树和天赋点,并按照天赋树的顺序依次加点。正确的加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。
首先,玩家需要明确自己的职业特点和游戏风格,以便选择适合自己的天赋树。每个职业都有三种天赋树,分别对应不同的能力和游戏风格。比如,战士有武器、狂怒和防护三种天赋树,分别对应近战输出、狂暴输出和坦克。
其次,玩家需要根据自己的游戏需求选择适合的天赋点。每个天赋树都有50个天赋点,玩家需要根据自己的游戏需求进行选择。比如,战士的武器天赋树中有一项天赋点可以提高破甲效果,适合在PVP中打击敌人的防御;而防护天赋树中的一项天赋点可以提高玩家的生命值和防御能力,适合做副本坦克。
最后,玩家需要按照天赋树的顺序依次加点。每个天赋树都有三个分支,玩家需要先将一个分支的天赋点加满,才能解锁下一个分支。同时,每个分支的最后一个天赋点都是强力技能,玩家需要优先选择。
在加点的过程中,玩家需要考虑自己的游戏需求和游戏风格,选择适合自己的天赋树和天赋点,并按照天赋树的顺序依次加点。正确的加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。
魔兽世界怀旧服法师技能列表
请问,你是问“魔兽世界怀旧服法师天赋怎么加点”这个问题吗?在该游戏中10至19级天赋加点,把10点都加在在冰系。
在《魔兽世界》怀旧服中,法师的天赋加点自由度极高,点满元素精准来避免法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减速效果形成良好的化学反应。
20至29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋。此外,还有一种被称为“万金油冰法天赋”的加点方式,适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋。这些都是玩家在游戏中可以尝试的不同的法师天赋加点方式。
在《魔兽世界》怀旧服中,法师的天赋加点自由度极高,点满元素精准来避免法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减速效果形成良好的化学反应。
20至29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋。此外,还有一种被称为“万金油冰法天赋”的加点方式,适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋。这些都是玩家在游戏中可以尝试的不同的法师天赋加点方式。
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