dnf力驱和法驱哪个好
复仇和驱魔都各有各的好吧,如果你不PK,技术不是很好,就转纯力驱吧,装备也便宜,一身紫装到60还是没问题的,驱魔觉醒伤害是能进前三的!纯法驱技术要求比较高,要会跑位,皮也薄,不推荐双修,力不力法不法,很平庸。复仇也很厉害,不过要高强。圣骑的话审批流要有好装备,不然很渣..辅助的话要有固定队友。望采纳~~~~
dnf力驱和法驱哪个好
法驱囖,力驱要有一定的装备基础才可以的,法驱嘛,有耐心就OK了,刷图比力驱要舒服
DNF法驱刷图加点(带朱雀的)
以下加点均来自DNF力驱,DNF法驱 贴吧,由我复制整理给你
力驱加点模拟情况:
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0 总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0 总QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:30
落凤锤,等级:28
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
巨兵精通,等级:17
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:圣光,等级:3
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
斗志散发,等级:1
苍龙逐日,等级:11
狂暴锤击,等级:1
破魔符,等级:3
压制符,等级:10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
另外,TP,QP看个人喜好,不作推荐。断空这个技能目前来看,除了有略微的聚怪作用,伤害实在太渣,所以不作考虑
法驱:
虎袭,等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
(关于空斩打,有很多法驱喜欢把Z改成破魔符,好处是CD变短,MP消耗变少等优点。其实个人在这上面非常不推荐,空斩打其实对日常法驱刷图来说,一样是非常重要的技能之一。拖扫地,比如说蠕动的4图,聚在一起的时候小技能穿插空斩打,就可以无限倒地。也可以利用空战的CD短,一定的浮空效果配合各种小技能的延迟和浮空判定,再利用宠物技能等,强行实现双狗对BOSS的无限抓。技能既存在,就有他的使用空间和价值。)
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,长时效的BUTT状态,性价比很高,很多法驱会经常忘记上武器祝福,其实不要小看那2.5%的命中加成。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
(关于落凤,一个传统的无敌躲伤害技能,灵活性上有缺失,使用的前提是预判必须准确,但是在特殊场合下有奇效。比如说躲GBL那必须出现的爆炸。)
恶魔之手,等级:30
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。最明显的地方在绝望之塔。不俗的伤害配套灵活多变。)
攻击类型转换,等级:1
(关于攻击转换类型,养成良好的习惯,一定要记得换成魔法,其实换不换影响真的不大,但是细节做起是很重要的。)
缓慢愈合,等级:30
(关于缓慢,缓慢是绝望塔神技能,普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。)
净化,等级:7
(关于净化,净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
升天阵,等级:10
(关于升天,出于个人习惯补到了10,拉了一点浮空高度。如果喜欢出星落卡野猪的玩家,可以出5,这样就有SP出星落了。没有任何影响。缺点是会有20点SP的空余。)
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:1
(系统送的,避过不谈)
破魔符,等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
脉轮:圣光,等级:17
脉轮:烈焰,等级:3
(脉轮纯BUTT技能,灵魂BUTT,避过不谈。)
压制符,等级:16
(压制符属于法驱的必放出技能。何为必放技能,就是不惜一切代价,都必须放出来的技能,不允许被打断的技能。在BOSS战尤为关键,压制配合破魔符的减速叠加再配合EX压制的效果,会是最好的盾牌。用好压制,是成为一名好的法驱的第一步。)
朱雀符,等级:23
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。在实际应用中有很多使用技巧。比如说幽灵BOSS战中,利用走位骗一堆自爆仗在4根柱子边上,一个朱雀世界就清净了。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割,等级:23
(新版本非常强势的一个技能,配合EX切割以后,对整个技能起到质的变化。此技能有一个蓄气的判断,没有任何技能,必须多用,用久了,就能知道什么时候蓄气满了。黑暗切割是法驱所有技能中判定最快的技能,不是只有蓄气才是黑暗切割,不蓄气直接甩出去也是非常重要的使用方法。法驱是非常注重走位和技能灵活的职业。一个破魔打中,直接就一个切割打脸以后走人。或者黑手以后直接切割走人等。切割最大的优势不是伤害,而是他使用上的灵活性。至于其他的,推怪进阵等,也属于法驱的入门用法之一,必须掌握。越基本的东西越能体现出个人操作的价值。)
式神:白虎,等级:21
(说到白虎,这个就真的要说太多太多了。会根据这个技能单独开贴。等吧。)
式神:玄武,等级:11
(关于小狗,满级的小狗血还不错,能硬抗不少攻击,提高了存在时间,能比5级出前置的狗在使用上多扑了1-2下,具体靠使用时机判断操作了。个人是比较推荐满他的。)
落雷符,等级:18
(传统法驱技能,有阵起僵直,伤害,打断,档远程等多种功效,性价比不错的技能之一。)
式神•殇,等级:1
(关于大鸟,大鸟的伤害不低,其实在这个版本配合EX的下,大鸟输出真的不错。但是长CD一直是硬伤,长CD代表着缺失了灵活性,还有大鸟的使用环境,长时间的站桩输出,也是硬伤,直接对走位和其他小技能输出空间压缩了。同等时间下,都可以丢出1个破魔1个朱雀加黑手切割了。但是既存在也是有它的价值,抛开伤害判定的话,对阵的辅助控制,对组队情况下的长时间多段打击僵直,能为队友提供更安全的输出环境。大鸟都能起到很好的效果,而这些效果都是在特定的图才需要发生,那么,就可以避开了CD长的缺点。)
苍龙逐日,等级:11
(关于觉醒,法驱唯一的爆发性技能,跳血技能中非常重要的技能,比如说疑惑BOSS和幽灵BOSS,都能通过觉醒跳血避过BOSS的很多技能。觉醒有一个使用误区,不是只有BOSS战才使用,不是BOSS快没血了才使用的卖萌技能。前期的难缠的绿名精英,或者怪物集中的密集点都是使用觉醒的时机。)
式神:真玄武,等级:1
(真狗也属于必出技能,双狗控是法驱非常强势的一个强点死控。高端的法驱,可以利用多小技能的CD延迟拖僵直和倒地浮空等效果,一直拖。满级狗的生存一样不高,虽然存在时间提高了,但是成本实在是太高了,性价比太低。减伤虽然很高,但是实际和1级比起来也没有起到决定性的改变,所以推荐加1足够)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
TP和QP同上
力驱加点模拟情况:
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0 总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0 总QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:30
落凤锤,等级:28
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
巨兵精通,等级:17
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:圣光,等级:3
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
斗志散发,等级:1
苍龙逐日,等级:11
狂暴锤击,等级:1
破魔符,等级:3
压制符,等级:10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
另外,TP,QP看个人喜好,不作推荐。断空这个技能目前来看,除了有略微的聚怪作用,伤害实在太渣,所以不作考虑
法驱:
虎袭,等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
(关于空斩打,有很多法驱喜欢把Z改成破魔符,好处是CD变短,MP消耗变少等优点。其实个人在这上面非常不推荐,空斩打其实对日常法驱刷图来说,一样是非常重要的技能之一。拖扫地,比如说蠕动的4图,聚在一起的时候小技能穿插空斩打,就可以无限倒地。也可以利用空战的CD短,一定的浮空效果配合各种小技能的延迟和浮空判定,再利用宠物技能等,强行实现双狗对BOSS的无限抓。技能既存在,就有他的使用空间和价值。)
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,长时效的BUTT状态,性价比很高,很多法驱会经常忘记上武器祝福,其实不要小看那2.5%的命中加成。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
(关于落凤,一个传统的无敌躲伤害技能,灵活性上有缺失,使用的前提是预判必须准确,但是在特殊场合下有奇效。比如说躲GBL那必须出现的爆炸。)
恶魔之手,等级:30
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。最明显的地方在绝望之塔。不俗的伤害配套灵活多变。)
攻击类型转换,等级:1
(关于攻击转换类型,养成良好的习惯,一定要记得换成魔法,其实换不换影响真的不大,但是细节做起是很重要的。)
缓慢愈合,等级:30
(关于缓慢,缓慢是绝望塔神技能,普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。)
净化,等级:7
(关于净化,净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
升天阵,等级:10
(关于升天,出于个人习惯补到了10,拉了一点浮空高度。如果喜欢出星落卡野猪的玩家,可以出5,这样就有SP出星落了。没有任何影响。缺点是会有20点SP的空余。)
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:1
(系统送的,避过不谈)
破魔符,等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
脉轮:圣光,等级:17
脉轮:烈焰,等级:3
(脉轮纯BUTT技能,灵魂BUTT,避过不谈。)
压制符,等级:16
(压制符属于法驱的必放出技能。何为必放技能,就是不惜一切代价,都必须放出来的技能,不允许被打断的技能。在BOSS战尤为关键,压制配合破魔符的减速叠加再配合EX压制的效果,会是最好的盾牌。用好压制,是成为一名好的法驱的第一步。)
朱雀符,等级:23
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。在实际应用中有很多使用技巧。比如说幽灵BOSS战中,利用走位骗一堆自爆仗在4根柱子边上,一个朱雀世界就清净了。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割,等级:23
(新版本非常强势的一个技能,配合EX切割以后,对整个技能起到质的变化。此技能有一个蓄气的判断,没有任何技能,必须多用,用久了,就能知道什么时候蓄气满了。黑暗切割是法驱所有技能中判定最快的技能,不是只有蓄气才是黑暗切割,不蓄气直接甩出去也是非常重要的使用方法。法驱是非常注重走位和技能灵活的职业。一个破魔打中,直接就一个切割打脸以后走人。或者黑手以后直接切割走人等。切割最大的优势不是伤害,而是他使用上的灵活性。至于其他的,推怪进阵等,也属于法驱的入门用法之一,必须掌握。越基本的东西越能体现出个人操作的价值。)
式神:白虎,等级:21
(说到白虎,这个就真的要说太多太多了。会根据这个技能单独开贴。等吧。)
式神:玄武,等级:11
(关于小狗,满级的小狗血还不错,能硬抗不少攻击,提高了存在时间,能比5级出前置的狗在使用上多扑了1-2下,具体靠使用时机判断操作了。个人是比较推荐满他的。)
落雷符,等级:18
(传统法驱技能,有阵起僵直,伤害,打断,档远程等多种功效,性价比不错的技能之一。)
式神•殇,等级:1
(关于大鸟,大鸟的伤害不低,其实在这个版本配合EX的下,大鸟输出真的不错。但是长CD一直是硬伤,长CD代表着缺失了灵活性,还有大鸟的使用环境,长时间的站桩输出,也是硬伤,直接对走位和其他小技能输出空间压缩了。同等时间下,都可以丢出1个破魔1个朱雀加黑手切割了。但是既存在也是有它的价值,抛开伤害判定的话,对阵的辅助控制,对组队情况下的长时间多段打击僵直,能为队友提供更安全的输出环境。大鸟都能起到很好的效果,而这些效果都是在特定的图才需要发生,那么,就可以避开了CD长的缺点。)
苍龙逐日,等级:11
(关于觉醒,法驱唯一的爆发性技能,跳血技能中非常重要的技能,比如说疑惑BOSS和幽灵BOSS,都能通过觉醒跳血避过BOSS的很多技能。觉醒有一个使用误区,不是只有BOSS战才使用,不是BOSS快没血了才使用的卖萌技能。前期的难缠的绿名精英,或者怪物集中的密集点都是使用觉醒的时机。)
式神:真玄武,等级:1
(真狗也属于必出技能,双狗控是法驱非常强势的一个强点死控。高端的法驱,可以利用多小技能的CD延迟拖僵直和倒地浮空等效果,一直拖。满级狗的生存一样不高,虽然存在时间提高了,但是成本实在是太高了,性价比太低。减伤虽然很高,但是实际和1级比起来也没有起到决定性的改变,所以推荐加1足够)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
TP和QP同上
DNF法驱刷图加点(带朱雀的)
前期力驱好,易操作,皮厚
后期相比下法驱更好些,控制大于输出,技能多后发,易躲技能
力驱需要高强支持,输出主要靠三板斧
法驱,皮薄,需要提前预判,控制节奏。
法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境。
如何创造一个合理安逸的输出环境?
神一样灵活多变的走位?碉堡了远古系列套装?或者一把+N的武器去毁灭神之大陆?
其实需要的真的很简单,一个时刻保持冷静的心而已。选择这个职业,你和竞速什么的真的就没什么缘分了。打的再快,也只是说明你是豪,只是豪而已。
懂得控制节奏,收发自如。
在场面变化复杂的时候,要有一个保持冷静的心去选走位和技能的判定,法驱不像其他职业,复活币真的很容易交出去。
在输出很爽很愉快的时候,要懂得提前预判接下去的变化,选择是否要收住,把控制铺上去,不至于打到后面失去了控制,一腔热血真的不适合法驱。要懂得学会去放弃。
by——heiya1986
后期相比下法驱更好些,控制大于输出,技能多后发,易躲技能
力驱需要高强支持,输出主要靠三板斧
法驱,皮薄,需要提前预判,控制节奏。
法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境。
如何创造一个合理安逸的输出环境?
神一样灵活多变的走位?碉堡了远古系列套装?或者一把+N的武器去毁灭神之大陆?
其实需要的真的很简单,一个时刻保持冷静的心而已。选择这个职业,你和竞速什么的真的就没什么缘分了。打的再快,也只是说明你是豪,只是豪而已。
懂得控制节奏,收发自如。
在场面变化复杂的时候,要有一个保持冷静的心去选走位和技能的判定,法驱不像其他职业,复活币真的很容易交出去。
在输出很爽很愉快的时候,要懂得提前预判接下去的变化,选择是否要收住,把控制铺上去,不至于打到后面失去了控制,一腔热血真的不适合法驱。要懂得学会去放弃。
by——heiya1986
DNF70级法驱纯刷图加点。
本人70平民驱魔达人
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7014
已用SP:6995
剩余SP:19
任务获得:850
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
【启示】
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
【驱魔】
破魔符,等级:27
升天阵,等级:26
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:14(注意!!最后剩下的点才加这个!)
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神· 殇,等级:13
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
强化-压制符,等级:2
【恶魔】
恶魔之手,等级:30
强化-恶魔之手,等级:3
【通用】
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7014
已用SP:6995
剩余SP:19
任务获得:850
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
【启示】
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
【驱魔】
破魔符,等级:27
升天阵,等级:26
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:14(注意!!最后剩下的点才加这个!)
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神· 殇,等级:13
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
强化-压制符,等级:2
【恶魔】
恶魔之手,等级:30
强化-恶魔之手,等级:3
【通用】
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
DNF法驱纯刷图怎么加点
多了你看着也烦,我就拣重点说。
首先说必满的——破魔符,落雷符,冰圈,压制符,朱雀,白虎,玄武,觉醒,远古记忆,魔法暴击。这些都是法驱刷图必用的主力输出技能。
其次说有争议的——黑暗切割和恶魔之手,这两个技能,加高了输出都很可观,但是黑手只打一条直线,感觉范围很小,但是加满了输出又明显太高,加上有束缚几率,让人欲罢不能。所以,推荐这两个技能选一个满。如果选了恶魔之手,那么黑暗切割就只点一级吧,一级拿来聚怪。
升天阵,最高加五级,再高了怪就飞太高了打起来很蛋疼!
天使祝福,这个技能感觉真心不怎么的,最多加十级,不怎么明显,而且还有蛋疼的五级武器祝福的前置,所以不怎么推荐加满。如果你喜欢的话,就加满吧,总之要么不加,要么加满。
如果你不想加天使祝福,那么就可以选择加朱雀符,这个技能是这个版本新加的,争议很大,高耗魔,有发动迟缓,但是输出很可观,所以你如果不加天使祝福的话,就加朱雀符吧。
强制虎袭是必备的!救命技能。个人推荐加一级星落打,因为法驱的主要几个技能就是破魔符,升天阵,黑暗切割,恶魔之手,一轮完了之后你会发现所有的技能都在CD,这是非常恶心的,所以没事加一级星落打吧!无敌同时还等了CD。
火圈加三级,觉醒前置。顺带一提,觉醒被动没必要加,所有觉醒被动里最废材的一个。
物驱的技能统统丢掉。
tp点,加智力之源吧,强化破魔符,这样就差不多花光了点了,如果还有点,就看你个人的兴趣了。
有钱的话,35买个粉念珠撑到45换冰珠,再换50或者说55的粉,反正念珠真心便宜死。
满级了的话,我觉得60的粉比65的好,有人要喷我了说65的粉有3%的几率增加自己百分之五的智力啊!我就想问了,你装备堆的再好智力再高,到了70能过一千五的智力?百分之五也就75点,真心少!60的粉加的技能真心霸气不解释!楼主自己斟酌一下吧!
戒指选艾尔文,对于法驱来说艾尔文比黑珍珠好。项链铁定的寂静灵魂。手镯就悲鸣吧,称号御龙之尊·智,一套高级时装,左右槽随便搭配,觉得没有什么对法驱特别有益的左右槽装备。
纯手打,望采纳。
首先说必满的——破魔符,落雷符,冰圈,压制符,朱雀,白虎,玄武,觉醒,远古记忆,魔法暴击。这些都是法驱刷图必用的主力输出技能。
其次说有争议的——黑暗切割和恶魔之手,这两个技能,加高了输出都很可观,但是黑手只打一条直线,感觉范围很小,但是加满了输出又明显太高,加上有束缚几率,让人欲罢不能。所以,推荐这两个技能选一个满。如果选了恶魔之手,那么黑暗切割就只点一级吧,一级拿来聚怪。
升天阵,最高加五级,再高了怪就飞太高了打起来很蛋疼!
天使祝福,这个技能感觉真心不怎么的,最多加十级,不怎么明显,而且还有蛋疼的五级武器祝福的前置,所以不怎么推荐加满。如果你喜欢的话,就加满吧,总之要么不加,要么加满。
如果你不想加天使祝福,那么就可以选择加朱雀符,这个技能是这个版本新加的,争议很大,高耗魔,有发动迟缓,但是输出很可观,所以你如果不加天使祝福的话,就加朱雀符吧。
强制虎袭是必备的!救命技能。个人推荐加一级星落打,因为法驱的主要几个技能就是破魔符,升天阵,黑暗切割,恶魔之手,一轮完了之后你会发现所有的技能都在CD,这是非常恶心的,所以没事加一级星落打吧!无敌同时还等了CD。
火圈加三级,觉醒前置。顺带一提,觉醒被动没必要加,所有觉醒被动里最废材的一个。
物驱的技能统统丢掉。
tp点,加智力之源吧,强化破魔符,这样就差不多花光了点了,如果还有点,就看你个人的兴趣了。
有钱的话,35买个粉念珠撑到45换冰珠,再换50或者说55的粉,反正念珠真心便宜死。
满级了的话,我觉得60的粉比65的好,有人要喷我了说65的粉有3%的几率增加自己百分之五的智力啊!我就想问了,你装备堆的再好智力再高,到了70能过一千五的智力?百分之五也就75点,真心少!60的粉加的技能真心霸气不解释!楼主自己斟酌一下吧!
戒指选艾尔文,对于法驱来说艾尔文比黑珍珠好。项链铁定的寂静灵魂。手镯就悲鸣吧,称号御龙之尊·智,一套高级时装,左右槽随便搭配,觉得没有什么对法驱特别有益的左右槽装备。
纯手打,望采纳。
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