神魔大陆天赋加点
神魔大陆战士天赋加点:
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己 求最佳呀
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己 求最佳呀
神魔大陆天赋加点
我的加点是看PK、世界BOSS和FB来加的。不要说什么守护仇恨拉的很稳,我自己是守护我知道缺点在哪。像灯塔和战魂FB那样要扛2个BOSS的时候,你就会知道,输出低不拉好仇恨,很容易会让BOSS去打战士。所以,我的天赋加点,就是拉稳一切仇恨。PK我也不弱。
守护之秘5点(减少守护打击CD5秒)
嘲讽之秘3点(减少嘲讽CD8秒)
仇恨意志3点(意志集中额外提高守护者技能18点命中,30%制造仇恨能力)
群体嘲讽1点(20米群拉仇恨,破隐身)
混沌嘲讽1点(为了开下面的天赋只+1点)
石神之灵4点(石灵护体附加被治疗效果上升40%,每2秒回复自身生命最大值8%的生命)
守护力量3点(力量守护下被攻击额外或得一个守护力量状态,增加150和1%的生命上限,维持10秒,可叠加10层)
火力吸引2点(技能附加的攻击仇恨增加100%)
坚硬皮肤5点(增加物理抗性40)
山崩 3点(提高地裂6米攻击范围,增加减速人数3个)
智慧 3点(减少意志集中、嘲讽、群体嘲讽、力量守护耗魔45%)
磐石守护3点(守护打击状态下额外提高守护者本体防御力6%)
树大招风3点(减少群体嘲讽CD60秒)
地龙破2点(范围攻击性技能,不得不加的技能很好用)
守护之秘5点(减少守护打击CD5秒)
嘲讽之秘3点(减少嘲讽CD8秒)
仇恨意志3点(意志集中额外提高守护者技能18点命中,30%制造仇恨能力)
群体嘲讽1点(20米群拉仇恨,破隐身)
混沌嘲讽1点(为了开下面的天赋只+1点)
石神之灵4点(石灵护体附加被治疗效果上升40%,每2秒回复自身生命最大值8%的生命)
守护力量3点(力量守护下被攻击额外或得一个守护力量状态,增加150和1%的生命上限,维持10秒,可叠加10层)
火力吸引2点(技能附加的攻击仇恨增加100%)
坚硬皮肤5点(增加物理抗性40)
山崩 3点(提高地裂6米攻击范围,增加减速人数3个)
智慧 3点(减少意志集中、嘲讽、群体嘲讽、力量守护耗魔45%)
磐石守护3点(守护打击状态下额外提高守护者本体防御力6%)
树大招风3点(减少群体嘲讽CD60秒)
地龙破2点(范围攻击性技能,不得不加的技能很好用)
神魔大陆血魔怎么加点
神魔大陆血魔装备与天赋之间的搭配,一个再好的天赋点,穿错了装备也是打不出应有的伤害的。装备与天赋点之间是一个相辅相成的关系,两者只有同时以正确的方式打开才能绽放出合体的色彩。所以,当玩家开启天赋技能之后,应该如何根据自身的装备来对待就有了不同的对待方式了,今天小编就跟大家谈谈这个。
装备对天赋的影响是巨大的,在天赋系统出来之前,多数的血魔装备都是暗黑属性的,这个时候小编建议开通天赋后,先不急去点,因为点了火天赋,装备不兼容会让你战斗力显著下降的。
但是对于部分了解游戏流程,或者很有原件的玩家来说。天赋系统开之前就有了一套火装备,这时候你就随意点吧,火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
装备对天赋的影响是巨大的,在天赋系统出来之前,多数的血魔装备都是暗黑属性的,这个时候小编建议开通天赋后,先不急去点,因为点了火天赋,装备不兼容会让你战斗力显著下降的。
但是对于部分了解游戏流程,或者很有原件的玩家来说。天赋系统开之前就有了一套火装备,这时候你就随意点吧,火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
神魔大陆血魔怎么加点
如果是这样的话,就要连双天赋了,但千万不可平分天赋,要有侧重,本人推荐3:1的天赋,黑暗要比鲜血多,因为到高级基本上都不会刷大副本,而是PK,但也有带小号升级的,但是自己的属性已经比小副本怪强了,完全可以,所以3:1的黑暗很适合!
神魔大陆血魔天赋加点、。。。。
准确的加点 自己看下技能介绍就了解了啊 没必要问谁 你想要pk方面突出点下副本有人组你又有火力 那推荐黑暗!为什么?还是那句自己看技能介绍 其实神魔里的天赋技能都是辅助你职业技能加强的而已~说白了靠的还是装备 你练黑暗的话 就需要搞加黑暗精通的装备 不然就是垃圾!!你如果想练血天赋的话那直接给你说句~拿钱砸吧!!
神魔大陆血魔天赋加点、。。。。
首先先说一下,本天赋前期耗血量巨大,如果不想付出太多金钱,那么请后期在转暗黑。
1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。
2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力
4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你
5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会,
6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,杀人灭口之必备技能。
7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来!
8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命
9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的!
10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。
11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来!
活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。
无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧
体魄,同上。
暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。
2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力
4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你
5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会,
6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,杀人灭口之必备技能。
7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来!
8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命
9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的!
10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。
11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来!
活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。
无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧
体魄,同上。
暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
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