剑灵剑士气剑特性加点
关于天赋,我也只能基于我个人的见解,我觉得剑灵是没有一个完美的天赋加点的,最少目前来说是这样,我只希望我的个人见解能帮助大家了解气功技能,有一个大致的方向,同时我也希望大家千万不要生搬硬套我的天赋,同时也看看我对一些天赋的理解,不然免得说我坑你。
剑灵剑士气剑特性加点
群怪加点大家都差不多,重力掌3点,流星指3点,虚弱炎龙啸2点(不要击退的),炎爆3点,冰龙吟,第一排6点真空破。基本上就是一轮接一轮的控,又能击退自己又会向后退,怪一般摸不到你。
打BOSS我是自动引爆火种,左键最左边一排4点,右键左边一排3点,炎炮3点,火X瞬发2点,莲花指2点,流星指3点,排云掌左边2点,冰X瞬发3点,固定罩子,解控SS,TAB解控1点,冰花,星星之火1点,大挪移中间3点救人,真空破格挡远程和突进,冰龙吟1点减CD,冰F回血,火F、破冰和双龙都不加。莲花指的内伤和火莲掌的灼伤分开用,避免火种浪费。
特定BOSS点出寒冰炮、虚弱炎龙和炎爆,配合打断。主T的时候真空破点出第一排6点,反制近战攻击。抓举多的时候可以点出炎龙啸第一排满,右键右边一排3点,瞬发双龙破。气功刷图的点也不是固定的,依具体情况而变吧,关键是要理解每一个技能才行。
剑灵灵剑士技能加点,急求
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1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
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21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
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26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
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31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
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36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
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41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
职业介绍
剑士
可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
剑灵剑士加点的问题
木:青鸾转生诀
水:重水潽度诀
火:朱雀涅槃诀
土:黄天厚土诀
冰:冰心神典
风:云海飘渺录
雷:九霄玄雷诀
光:光明圣羽 圣灵剑法
暗:暗禁
血:血神典
毒:毒步天下(万毒缠身)
音:三转琴音诀
阴:太阴魔箓
空间:破空仙书
双修:阴阳合体术
鬼修:魂修
乾坤剑,雪影剑,冰影剑,冰魄剑,落雪剑,天问剑,忘川剑,承影剑,金凌剑,残虹剑,厚土剑,纯钧剑,龙渊剑,龙泉剑
剑灵剑士副本加点
出血
4阶2段
拔剑点出
出血
3阶1段
断水流
点出
雷切
4阶1段
一闪
点出
2阶2段
流风斩
点出反制
4阶3段
飞燕剑
点1点
回内
追风剑
点1点,
回内
大挪移
点出回内
2阶3段
护卫灵
点出无敌
3阶1段
五连斩
点出
虚弱
或
吸血
天际流光
点出
倒地暴击
4阶1段
风月斩
点出无敌
4阶1段
剑灵剑士副本加点
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1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
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21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
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26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
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31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
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36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
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41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
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